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El mod Minecraft Aether 2 solo tiene mazmorras de bronce

Silver Dungeon

El Silver Dungeon generalmente está ubicado en el cielo junto con el Panteón. Hay varios niveles de mazmorras en su interior (generalmente tres niveles), y cada nivel de mazmorra tiene varios. alojamiento. Habrá cofres del tesoro en la mayoría de las habitaciones, y la mayoría de ellos están disfrazados con cajas mímicas, y los cofres del tesoro reales restantes contendrán algunos elementos.

El Silver Dungeon es el hogar de monstruos como Valkyrie, que solo contraatacarán cuando los jugadores lo ataquen. En Modo Pacífico, el monstruo Valquiria seguirá apareciendo, pero cuando intentemos atacarlo, se teletransportará y desaparecerá.

Cuando matemos a una Valquiria, obtendremos una medalla de victoria caída. Solo cuando tengamos 10 medallas de victoria y hagamos clic derecho en el jefe mientras las tenemos en la mano podremos atacar al jefe en esta mazmorra. A diferencia del jefe de Bronze Dungeon, el jefe de Silver Dungeon puede ser atacado con cualquier arma.

Bronze Dungeon

La entrada a Bronze Dungeon generalmente se encuentra en el borde de una isla ordinaria. Hay una gran cantidad de habitaciones en Bronze Dungeon. En las salas que no son jefes y que atacarán al jugador, a veces también puedes encontrar cofres del tesoro del tamaño de 4X4. Entre ellos, algunos de estos cofres del tesoro están disfrazados de cajas de mimetismo.

El jefe en la Mazmorra de Bronce no puede ser atacado con espadas, solo podemos usar picos, hachas, palas y otras herramientas para causarles daño. No se pueden recoger todos los bloques del pasillo. Sólo cuando el jefe muera podremos destruir la pared de la sala del jefe.

En el Bronze Dungeon podremos conseguir armas como Valkyrie Spear, Phoenix Bow, Flaming Sword y Lightning Knives.

Lanza de Valquiria: Se trata de un arma poderosa con un largo alcance de ataque. Nos permite marcar unidades objetivo hasta 10 bloques y puede causar 5,5 corazones de daño, pero puede ser un error. que sólo podremos causar daño al enemigo con el rango de ataque normal.