Guía del juego Mobile Game-Bride's Grudge
Espero que mi respuesta pueda ayudarte. Proceso de estrategia:
Tarea 1: Encuentra la mecha
Al ingresar al juego, la mayoría de los jugadores generalmente se quejarán de que no lo hacen. No sé qué hacer, el primer paso es encontrar el fusible en el resumen. El fusible está en el automóvil, pero no es fácil de conseguir. La ubicación específica se muestra en la siguiente imagen. Deje que Chang Cheng se pare en la llanta superior derecha del automóvil, pero no cerca de la carrocería, sino a un paso de distancia, y luego presione 5 para obtener el fusible. Después de conseguir la mecha, sube, cruza el patio y entra al pasillo para desencadenar la trama.
Chang Cheng regresó a la casa y descubrió que Pu Zhen había desaparecido, por lo que planeó conectar el fusible primero y luego ir a buscarla.
Tarea 2: Instalar el fusible
Vaya por el pasillo del lado derecho del pasillo y entre a la habitación. Hay una caja cuadrada (llamémosla caja) en el. pared a la derecha de la ventana a la izquierda sobre la habitación. Presione Presione 1 para ingresar a la interfaz del elemento y presione 5 para usar el fusible. Después de usarlo, regresa al lobby y activa la trama.
Chang Cheng llamó a Pu Zhen y regresó al salón. Vio una figura que llevaba un cheongsam rojo pasando rápidamente en dirección a la entrada principal del salón. a-boo con él, y se acercó para averiguarlo.
Tarea 3: Persiguiendo la figura
Ve a la salida del pasillo y entra al patio (encontrarás una figura en rojo parpadeando por el pasillo izquierdo después de salir), y luego tome el pasaje de la izquierda. Verás dos puertas arriba. De todos modos, continúa caminando hacia la izquierda. Todavía hay dos puertas arriba (parece que los dos mapas son iguales). Ingresa a la habitación de la derecha y verás una habitación en el centro frente a Chang. Cheng. Había un punto blanco parpadeante. Me acerqué, lo recogí y descubrí que era un teléfono móvil.
Chang Cheng tomó su teléfono celular y descubrió que el teléfono celular mostraba una foto íntima de él y Ziwei pensó que Pu Zhen debía haberla visto. Gritó que era malo y al mismo tiempo. El tiempo se preguntó si Pu Zhen se había ido a casa enojado. Entonces decidí ir al auto en la puerta y echar un vistazo. Cuando Chang Cheng caminó hacia el patio y planeó salir, descubrió que la puerta estaba cerrada con llave y sonó el teléfono en la habitación.
Tarea 4: Contesta el teléfono
El teléfono está en la habitación de la izquierda en el primer mapa del pasaje izquierdo del patio.
Tal como pensaba Chang Cheng, el teléfono estaba en el gabinete a la izquierda de la puerta, pero después de entrar a la habitación, el teléfono dejó de sonar. Chang Cheng fue a revisar el teléfono y descubrió que la línea telefónica. Estaba desconectado. Pensó que estaba escuchando algo. En ese momento, la figura de la mujer vestida de rojo cruzó la puerta de la habitación nuevamente. Chang Cheng planeó perseguirla nuevamente, pero cuando llegó a la puerta, se dio cuenta de que la puerta estaba cerrada con llave. Zhen y esperaba que ella abriera la puerta y le explicara. La voz que venía desde afuera de la puerta estaba llena de odio: "Desde la antigüedad, ustedes, los hombres, nunca han sido buenos, son todos desalmados y solo merecen quedarse en casa. esta casa."
Tarea 5: Encuentra una salida
Ve a la cama y presiona 5 para obtener una línea telefónica. Vaya al teléfono y presione 1 para mostrar la interfaz del elemento. Seleccione la línea telefónica y presione 5. El cable está conectado y obtendrá una llave amarilla y un imán. Vaya a la puerta y presione 1 para elegir usar la llave amarilla. Abre la puerta y sal para desencadenar la trama.
Chang Cheng escuchó a alguien hablar, y la voz misteriosa le dijo a Chang Cheng que este escape fue pura suerte y que su novia Pu Zhen lo mataría con sus propias manos más tarde. "¿Quién eres, dónde estás, por qué dices eso?", Chang Cheng estaba muy desconcertado. Para rastrear la fuente del sonido, Chang Cheng entró en la habitación de la derecha, pero no había ninguna figura de Pu Zhen.
Tarea 6: Busca en la habitación
Presiona 5 en el barril de la derecha para encontrar un par de alicates. Presiona 5 al lado de la cama para obtener la llave blanca.
Cuando Chang Cheng salió de la habitación, escuchó el grito de ayuda de Pu Zhen y, en ese momento, una figura vestida de rojo brilló a la izquierda.
Tarea 7: Sigue la figura
Ingresa al segundo mapa a la izquierda. La mujer de rojo parpadea en la puerta de la izquierda. Párate en la puerta de la habitación y presiona 1. para ingresar a la interfaz del artículo Úselo en la puerta. Llave blanca, abra la puerta y entre.
Después de entrar por la puerta, Chang Cheng encontró a Pu Zhen acostado en la cama con un cheongsam rojo. Pu Zhen dijo que tenía el cuello estrangulado con un cable y que no podía respirar.
Tarea 8: Cortar el cable
Presiona 1 para ingresar a la interfaz del elemento y selecciona los alicates que usarás para obtener el cable.
Ten en cuenta que cuando Pu Zhen termine de hablar, aparecerá una barra roja de cuenta regresiva que gradualmente se acorta en la parte inferior de la pantalla, por lo que debes usar unos alicates rápidamente, de lo contrario Pu Zhen morirá.
Después de que Chang Cheng cortó el cable para Pu Zhen, Pu Zhen dijo que no podía controlarse y solo sabía que iba a "viajar". Desafortunadamente, Pu Zhen desapareció a la mitad de las palabras. ¿Es un hotel? Chang Cheng lo pensó y en secreto decidió rescatar a Pu Zhen.
Tarea 9: Explorando el hotel
En este momento, aparecerá un punto blanco intermitente en la pared izquierda en la parte superior de la pantalla. Acércate a él y consigue la obsidiana roja. . Ve completamente hacia la derecha para llegar al patio, luego sube al pasillo y encuentra la llave de la puerta del patio trasero en el jarrón en la esquina superior derecha del pasillo. Ingresa a la habitación de la izquierda y toma el encendedor frente al espejo. Presione 1 frente a la puerta en la esquina superior izquierda para seleccionar la llave de la puerta del patio trasero. Abra la puerta y entre al patio trasero. Hay un pozo en la esquina superior izquierda del patio. Presione 1 para seleccionar el encendedor y busque un punto blanco parpadeante en la esquina inferior izquierda. Presione 5 cerca de él para obtener una tecla roja.
Después de salir del pozo, presiona 1 frente a la cabina en la parte inferior derecha para seleccionar el cable que usarás para obtener la cianita.
Date la vuelta y camina hacia la derecha. Verás el hotel en el siguiente mapa. Ingresa al hotel y presiona 5 debajo del reloj para conseguir papel higiénico. Es un baño. Ve al lavabo de la derecha y presiona 1. Selecciona el imán a usar y obtén el llavero. Vaya al baño más a la derecha en la fila superior, presione 1 para seleccionar el papel higiénico que desea usar y obtenga turquesa.
Chang Cheng salió del baño y vio a Pu Zhen con un cheongsam rojo parado en medio del pasillo. Pu Zhen dijo que estaba atrapado por un fantasma resentido y que necesitaba la gema en la mano de Chang Cheng. póngalo en el hotel. Sólo en las tres cajas de las tres habitaciones pueden dispersarse los fantasmas resentidos.
Tarea 10: Pon gemas para rescatar a Puyi
Sube las escaleras de la izquierda hasta el segundo piso. Hay seis habitaciones de izquierda a derecha. Presiona 1 frente al. cuarta puerta para seleccionar Para ingresar al llavero, presione 5 al lado de la cama en la esquina superior izquierda para obtener la llave azul (mire el mensaje "Viaje 01" en la interfaz del elemento), vaya a la primera habitación, luego vaya a la mesa en el centro de la habitación, presione 1 para elegir usar la tecla azul, la caja se abre para revelar una ranura, presione 1 para seleccionar la cianita y colocarla.
Vaya a la quinta habitación (la tecla roja indicará "Brigada 05" en la interfaz del elemento), presione 1 frente a la puerta y use el llavero para ingresar a la habitación, luego vaya a la parte superior desde De izquierda a derecha Frente a la mesa debajo de la tercera ventana, presione 1 para seleccionar la tecla de color rojo. El cuadro se abre para revelar una ranura. Presione 1 para seleccionar la obsidiana roja y colocarla.
Presiona 1 frente a la puerta de la sexta habitación para seleccionar el llavero para ingresar, y presiona 5 junto a la cama en la esquina superior izquierda para obtener la llave verde (en la interfaz del elemento, aparece el mensaje "Brigada 0** se parece a 2 y 3" ""), también ve a la mesa en la segunda y tercera habitación y usa la llave verde (resulta ser la tercera habitación, la mesa está en la esquina inferior izquierda), y luego selecciona la turquesa y ponla.
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