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¿Los teléfonos móviles serán atacados por DDoS? ¿El teléfono móvil será atacado por DDoS?

La aplicación desarrollada fue atacada por DDoS. ¿Qué debo hacer?

¿Cuál es la diferencia entre ataque ddos ​​y ataque pdos?

Respuesta: La diferencia entre ataques ddos ​​y pdos: Ddos es una denegación de servicio distribuida, mientras que Pdos es una denegación de servicio permanente.

El nombre completo de DistributedDenialofService, que significa "denegación de servicio distribuida" en chino, se refiere al uso de una gran cantidad de servidores distribuidos legales para enviar solicitudes al objetivo, lo que hace que los usuarios legítimos normales no puedan obtener servicios. En términos generales, utiliza recursos de nodos de red, como servidores IDC, PC personales, teléfonos móviles, dispositivos inteligentes, impresoras y cámaras. Se lanza una gran cantidad de solicitudes de ataque al objetivo, lo que provoca la congestión del servidor y la imposibilidad de proporcionar servicios normales al mundo exterior, por lo que solo se puede declarar el fin del juego.

Un ataque de denegación permanente de servicio (PDoS), también conocido como phlashing, es un ataque que daña gravemente un sistema y requiere el reemplazo o la reinstalación del hardware. A diferencia de los ataques distribuidos de denegación de servicio, PDO explota vulnerabilidades de seguridad que permiten la administración remota del hardware de red, como enrutadores, impresoras u otras redes administradas de forma remota, dentro de la interfaz de administración del hardware de la víctima. Los atacantes aprovechan estas vulnerabilidades reemplazando el firmware del dispositivo con una imagen de firmware modificada, corrupta o defectuosa, lo que cuando se completa legítimamente se conoce como flasheo. Por lo tanto, este dispositivo "ladrillo" no se puede utilizar para su propósito original hasta que se le dé servicio o se reemplace.

PDoS es un ataque puramente dirigido al hardware que es más rápido y requiere menos recursos que el uso de botnets o servidores raíz/virtuales en ataques DDoS. Debido a estas características y al potencial y alta probabilidad de que se produzcan vulnerabilidades de seguridad (NEED) en dispositivos integrados en red, esta tecnología ha atraído la atención de muchos grupos de piratas informáticos.

PhlashDance es una herramienta creada por Rich Smith (empleado de HP System Security Lab) en la conferencia de seguridad de aplicaciones EUSecWest de 2008 en Londres para detectar y demostrar vulnerabilidades PDoS.

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