¿Cuáles son las formas de ganar dinero con los juegos móviles?
El método de pago actual para productos de juegos independientes en el mercado es comprar moneda del juego o accesorios del juego. Aquí sólo hablamos de juegos independientes para móviles.
b) Muro de bonificación integrado en el producto
El mecanismo del muro de bonificación es principalmente para satisfacer las necesidades de accesorios de los usuarios en sus productos. El muro de ofertas mostrará información sobre otros productos. Si descarga este producto, puede obtener los puntos correspondientes. O obtenga recompensas directamente de los accesorios del juego. Los muros de puntos ocupan una gran proporción en los juegos independientes. Especialmente en las últimas etapas de los juegos para un solo jugador. Después de que el producto en sí tenga una gran cantidad de usuarios. El muro de ofertas es el principal punto de beneficio del producto. Por la jugabilidad, interactividad, contenido, etc. de los juegos independientes. Le falta mucho en términos de rentabilidad. Por lo tanto, agregar un muro de puntos a un juego independiente requiere algunos de sus propios usuarios activos. Sólo así se puede garantizar la rentabilidad efectiva de los productos de pared puntual. Los usuarios activos se refieren a los usuarios que inician sesión todos los días, han pagado tarifas o han estado en línea durante mucho tiempo. Estos usuarios pueden considerarse usuarios activos. El muro de puntuación se puede dividir en estas categorías de necesidades.
1. Los desarrolladores pueden intercambiar recursos entre sí
2. Es el punto de ganancia del producto en la etapa posterior.
3. de las necesidades de los usuarios
El muro de puntos se puede calcular en función del precio de descarga o activación. Descargar es simplemente descargar un producto o aplicación. Muchas activaciones son para juegos en línea. Depende de cuántos juegos juegue el usuario para obtener un número de activación.
También hay algunos anunciantes que ofrecen muros de ofertas en el mercado. Los anunciantes monetizan los juegos para un jugador integrados en clickwalls.
C) Pago por activación de producto
El pago por activación de un juego es similar al pago por descarga en IOS. Esa es otra versión del primer juego de Java. Los juegos móviles están fragmentados por el tiempo. Alta tasa de abandono de usuarios. No sólo es necesario atraer usuarios, también es necesario retenerlos. Finalmente, los usuarios pagan. Porque la forma más directa para que los usuarios de productos de juegos móviles lo introduzcan es incorporándolo en sus teléfonos móviles. El costo es muy alto. La aparición del pago de activación se salta una etapa, que es la etapa de experiencia del usuario. Y hay una característica en esto, es decir, los usuarios son muy curiosos. Por tanto, utilizar este enfoque es una buena tendencia. Estos productos requieren planificación para lograr que la experiencia del usuario sea la adecuada. En otras palabras, cuando surge el instinto del usuario, es necesario activarlo. Por tanto, si trae usuarios de 10W, serán los usuarios los que entren al juego. Siempre y cuando haya 10 usuarios activados. Sólo cuesta 6 dólares. El efecto de esto es una multiplicidad de métodos de pago diferentes. Por lo que dicen los usuarios, no cuesta mucho. Sólo cuesta unos pocos dólares. Esta es la dirección de desarrollo actual de los juegos independientes para dispositivos móviles. Además, la fidelidad de los usuarios que han pagado también aumentará entre un 10 y un 20. Después de todo, cuesta dinero. Al mismo tiempo, también puede reducir la tasa de abandono de usuarios. Si este método se combina con el muro de integración, entonces la industria de los juegos independientes puede no ser algo malo. Ahora es solo un juego independiente en el mercado. A juzgar por los gráficos y el contenido de la experiencia del juego. Liquidez insuficiente. La razón es que muchos anunciantes de juegos independientes están acostumbrados a construir muros de puntos e importar una pequeña cantidad.