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¿Qué modos tiene King of Battlefield? Déjame presentártelos.

El modo competitivo y el modo tanque se denominan colectivamente modos integrales. En estos dos modos, destruye a todos los enemigos en el campo de batalla, escolta a los tanques que avanzan, etc. La mayoría de ellos son batallas feroces y tensas.

Modo Tanque

En el modo Tanque, los jugadores participan en la tarea de escoltar un tanque que avanza hasta una ubicación específica. El equipo defensor procede a destruir el tanque. El equipo atacante puede reparar el tanque (mantenga presionada la tecla "E" cerca del tanque destruido) y escoltar el tanque a una ubicación específica en un tiempo limitado.

El equipo defensor puede encontrar lanzacohetes RPG7 en múltiples ubicaciones del mapa (busque la caja del arma, mantenga presionada la tecla "E" para abrirla, presione la tecla "G" para reemplazarla) y Úselo para destruir la estrategia del equipo atacante.

Además, podrás conseguir puntos de ataque/defensa cuando destruyas con éxito un tanque o repares uno dañado. Puede resucitar cuando muere en batalla.

Modo Competición

Cuando matas a miembros del equipo enemigo, la puntuación del equipo aumentará. El primer equipo que alcance la puntuación designada gana. O al final del tiempo, gana el equipo con más puntos. Cuando un jugador muere en batalla, puede resucitar después de un cierto período de tiempo.

Además, después de matar a miembros del equipo enemigo en el modo competitivo, podrás obtener 3 puntos de equipo adicionales al recoger y recolectar 3 cartas militares.

El modo de explosión y el modo de agarre de bolsas se denominan colectivamente modos especiales. En este modo, los jugadores deben realizar tareas especiales, como volar lugares específicos o escoltar carga especial. En todos los modos especiales, cuando el jugador muere en batalla, no resucitará. Resucitará y participará en la batalla en la siguiente ronda del juego.

Modo de agarre de bolsas

En este modo, los jugadores deben realizar la tarea de escoltar a un objetivo específico a una ubicación específica en un tiempo limitado. El equipo atacante debe escoltar a un objetivo específico a un lugar específico en un tiempo limitado. El equipo defensor debe evitar que el objetivo llegue a una ubicación específica en un tiempo limitado. Absolutamente original. Si el problema se resuelve, adóptalo.