Detalles del sistema de comercio de aldeanos de Minecraft 0.14.0
Tipo: Juegos de rol
Tamaño: 19,12 MB
Valoración: 5,0 puntos
Valoración : 5.0 Juego de rol
Tamaño: 19.12MB
Calificación: 9.6
Plataforma:
Etiqueta: Minecraft Sandbox Pixel Architecture
El sistema de comercio de aldeanos es un sistema exclusivo agregado por MCPC en la versión original 1.4, actualmente es el único sistema A que interactúa con los NPC. Debido a que es exclusivo para la interacción, muchos jugadores han comenzado a prestar atención. A la versión MCPE, se ha trasplantado el sistema de comercio de aldeanos en "Minecraft", y Mojang tiene oficialmente un proyecto para agregar el sistema de comercio "Minecraft" a la versión PE posterior. Aunque aún no se han unido, los jugadores pueden conocer de antemano los detalles del sistema de comercio de aldeanos en Minecraft 0.14.0.
Introducción al sistema de comercio de aldeanos:
Al hacer clic en un aldeano, aparecerá la interfaz "Comercio". Los aldeanos proporcionarán diferentes combinaciones comerciales basadas en diferentes profesiones, y la combinación comercial para el mismo aldeano siempre será la misma. Si hay varias combinaciones comerciales, haga clic en las flechas izquierda y derecha para ver otras combinaciones. Casi todas las combinaciones utilizan esmeraldas como moneda y algunos artículos comerciales están vinculados a las profesiones de los aldeanos. La llegada de los sistemas comerciales ha simplificado enormemente el trabajo necesario para obtener ciertos recursos difíciles de obtener.
Un mismo aldeano nunca comprará o venderá un artículo a diferentes precios al mismo tiempo (por ejemplo, ningún aldeano querrá comprar 16 o 17 piezas de carne de cerdo al mismo tiempo en una transacción: hay sólo una pieza de cada tipo de cerdo como máximo). Sin embargo, la cantidad o el precio de un solo comercio puede variar de un aldeano a otro, y el inventario/depósitos de un aldeano individual puede cambiar a medida que ofrece nuevas combinaciones comerciales.
Todos los aldeanos solo ofrecen una combinación comercial al principio. Ofrecerán nuevas combinaciones comerciales después de una operación exitosa en la combinación comercial anterior (flecha "derecha" en la pantalla comercial). Tenga en cuenta que la pantalla de intercambio debe cerrarse antes de que un aldeano pueda ofrecer una nueva combinación de intercambio. Durante el proceso de generación de combinaciones comerciales, los aldeanos estarán rodeados de partículas de color púrpura por un momento. La nueva combinación comercial puede incluir algo que el aldeano ya compró/vendió; de ser así, la nueva combinación reemplaza a la anterior, lo que provoca que el precio comercial del aldeano (o la magia del sacerdote) cambie. Si bien parece no haber límite en la cantidad de combinaciones comerciales que un aldeano puede ofrecer, solo puede ofrecer una combinación comercial para el mismo artículo a la vez. Además, cuando un aldeano tiene demasiados conjuntos comerciales, es probable que los conjuntos comerciales recién creados reemplacen a los antiguos porque contienen los mismos elementos que los antiguos, de modo que el número total de conjuntos comerciales no cambia.
Posibles combinaciones comerciales:
Cada aldeano tiene una profesión diferente (visible en la interfaz comercial). Por ejemplo, un aldeano con túnica marrón puede convertirse en herrero o pescador; un herrero con sombrero negro puede convertirse en armero o traficante de armas, y así sucesivamente. Cada aldeano tiene un primer nivel de opciones para su profesión al nacer, es decir, de 2 a 4 opciones de desbloqueo iniciales. Por ejemplo, todos los pastores tienen sólo dos opciones comerciales al nacer: comprar lana y vender tijeras. Completar cualquier opción comercial desbloqueará los siguientes 3 niveles o desbloqueará la opción anterior. Estos niveles incluyen nuevas opciones comerciales.