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¿Quieres modelar el barrio de una ciudad antigua? ¡Maya te ayuda a darte cuenta!

El software MAYA es un famoso software de animación y modelado 3D propiedad de Autodesk. Autodesk Maya puede mejorar en gran medida la eficiencia de los flujos de trabajo de desarrollo, diseño y creación en cine, televisión, juegos y otros campos. También mejora el modelado poligonal y mejora el rendimiento a través de nuevos algoritmos que pueden aprovechar al máximo las ventajas de. procesadores multinúcleo Las nuevas herramientas de sombreado HLSL y la API de sombreado de hardware pueden mejorar en gran medida la apariencia de los juegos de consola de próxima generación y son más flexibles en la creación y animación de personajes. Con respecto al poder de Maya, de hecho creo que muchos amigos tienen cierta comprensión al respecto, pero cuando se trata de dominar y usar el software, ¡es posible que muchos amigos todavía se estén rascando la cabeza! No importa, si quieres aprender a utilizar Maya, has venido al lugar indicado. Cursos en vídeo de alta calidad de Rich Maya, que le llevarán desde los conceptos básicos del software hasta las operaciones avanzadas, uno por uno.

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¿Quieres modelar el barrio de la ciudad antigua? ¡Maya te ayuda a darte cuenta!

Paso uno: modelado. Comenzar con una escena simple de baja poli ayudará a determinar los ángulos de cámara apropiados y la configuración de iluminación básica. Una vez modelado el objeto principal, puede comenzar a agregar texturas para hacer que el objeto sea más realista y natural. Como se muestra en la segunda parte de la imagen: comience a crear accesorios en el terreno para aumentar la autenticidad del entorno.

Paso 3: Mapeo de textura y UV. Podemos empezar con un material básico, modificar su color y contraste, y luego añadir elementos detallados. Recuerda no exagerar en los detalles. Como se muestra en la imagen

Paso 4: El mapa normal se crea usando el complemento NVIDIA y CrazyBump. Elimine detalles innecesarios, como manchas, reflejos, graffiti, etc., luego difumine la textura básica según el material y ajuste el contraste y la transparencia para controlar la profundidad de campo.

Paso 5: Renderizado, iluminación y renderizado compuesto. Aquí puede utilizar las herramientas de renderizado MentalRay, el sol físico modificado y el cielo como iluminación. Agrega algunos puntos de brillo para resaltar algunos detalles. Finalmente agregue algunos objetos ocultos para proyectar sombras en la escena.

Entonces, el artículo compartido de hoy sobre "¿Quieres hacer un modelo de bloque de ciudad antigua? ¡Maya te ayudará a lograrlo!". Todos deben leer más, practicar más, pensar más y aprender más. ¡Espero que todos puedan aprender la producción maya lo antes posible! ! Aquí también te brindamos más cursos para aprender, haz clic en el enlace: