Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Ayúdenme si no tengo una carpeta en SAI y cómo importar materiales de textura. Lamento los puntos de recompensa para los novatos.

Ayúdenme si no tengo una carpeta en SAI y cómo importar materiales de textura. Lamento los puntos de recompensa para los novatos.

Hola

Tu versión mejorada del material sai 1.1.0 debería ser un instalador

Se ve así↓

Aunque esto tiene la Icono sai, es sólo un programa de instalación y no el software en sí.

Lo que debe hacer ahora es hacer doble clic en él y abrir el programa de instalación para instalarlo↓

Seleccione la ruta de instalación para instalar

Después de Una vez completada la instalación, vaya al que acaba de configurar. La carpeta de software correspondiente se puede encontrar en el directorio de instalación.

Si desea importar datos de textura, debe colocar la imagen de textura correspondiente en la carpeta correspondiente y luego agregar información de parámetros en el archivo de configuración ini correspondiente.

Lo siguiente es sobre la descripción del material de diferentes carpetas. El mapa de blot contiene materiales para efectos de textura de pincel. El archivo de configuración correspondiente es brushform.conf

El formato es:

1,blotmap\diffusion.bmp.

1,blotmap\diffusion y noise.bmp

elemap contiene la forma del pincel y el archivo de configuración correspondiente también es brushform.conf

Formato:

2,elemap\round pen.bmp

2,elemap\flat pen.bmp

Brushtex contiene el material del pincel, correspondiente al archivo de configuración brushtex. conf

Formato:

1,brushtex\canvas.bmp

1,brushtex\painting paper.bmp

El contenido en papertex es la textura del papel de dibujo, correspondiente al archivo de configuración papertex.conf

Formato:

1,papertex\watercolor1.bmp

1,papertex\watercolor2. bmp

blotmap, brushtex y papertex solo admiten archivos BMP en color de 8 bits y solo admiten dos tamaños: 256 × 256 y 512 × 512.

Debido a que los materiales de los tres son intercambiables, podrás cambiarlo tú mismo si crees que el material es adecuado para el lugar donde se utiliza. Tenga en cuenta que debe copiar el archivo a otro directorio y modificar el archivo .conf según el formato.

Por ejemplo, los archivos de la carpeta blotmap no se pueden especificar en brushtex.conf.

elemap sólo admite archivos BMP con color de 24 bits y tamaño 63×63.

Pruébalo primero. Si tienes alguna pregunta, puedes preguntarme. Espero que mi respuesta te sea útil.