Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Agregue algunos puntos al mapa de pincel de puño azul de la versión de nivel 85 de Dungeon and Warrior. Si no comprende el flujo del despertar, ¡no venga!

Agregue algunos puntos al mapa de pincel de puño azul de la versión de nivel 85 de Dungeon and Warrior. Si no comprende el flujo del despertar, ¡no venga!

Puntos del mapa de cepillado del Enviado Santo del Puño Azul (Nivel 85) SP: Todos 10770 usados ​​10770

0 TP restantes: Todos los 36 usados ​​36 restantes 0QP: Todos los 3974 usados ​​3960 14 restantes

Ataque de tigre +5 (todavía hay una diferencia entre agregar 1-5, 1 empujará lentamente, 5 lo hará más rápido, agregar 5 romperá el cuerpo hegemónico)

Ataque de corte aéreo +1

Bendición de arma +10

Curación lenta +41 (agregada después de 85 para hacer 100 torres. En el mapa 85, mucha sangre no puede seguir el ritmo del aumento, por lo que muchas veces tiene que usarse, devolver 10,000 sangre,)

Impacto de golpe directo +41 (el flujo de empuje plano también es la corriente principal en muchos capítulos, 85 no es una excepción, el daño es mayor que otros flujos)

Mano del Diablo +38 (después de sumar todas las habilidades principales, esta habilidad tiene el mayor daño, en comparación con otras habilidades de 15 SP. Resumen de lavar los puntos 8 veces)

Purificación + 8 (no muestra nada, las mejoras por debajo de 70 todavía se purifican con éxito en un 65 %)

Impulso ideológico +10

Energía del puño +1

Dominio de habilidades + 10

Dominio del puño +10

Martillo de puño sagrado +0 (no PK, no uses esta habilidad)

Inmersión +1

Golpe directo en picado +25 (el tiempo de CD es corto)

Puño abdominal en picado +33 (favorito personal)

Puño Xiang en picado +1 (combinación)

Puño instantáneo +5 (agrega 5 habilidades que pueden destruir monstruos)

Esquiva rápida +10 (esto es controvertido, algunos agregan 1, la habilidad siempre es para hacer que la habilidad en sí sea evasiva, así que aún así la superé arriba)

Combo de Puño Sagrado +31 (habilidad principal)

Golpe +1

Martillo Roto +30 (en realidad una habilidad de recuperación de CD, la habilidad utilizada para recuperar pequeños movimientos también se usa en la espalda (golpe)

) Contraataque sagrado +1 (usado para escapar o perseguir)

Puñetazo +28 (Cuando hay muchos monstruos, tomará mucho tiempo.)

p>

Puño de combinación sagrada +26 (habilidad de cd moderada)

Huracán de la catedral +1 (10% de éxito de dos vientos, es mejor que no úsalo)

Encarnación Fantasma +

Fuente Seca +1 (esto no se puede medir) tiene efectos diferentes

Destruir Golpe Divino +1 (sumar 8 puntos es demasiado largo, el efecto es pobre)

Ataque de jab +1 (más algunas virtudes, y la otra son habilidades de dominio físico)

Salto hacia atrás +1

(De hecho, todavía quedan 60 puntos de habilidad, así que agregué el gancho Hexiang Fist)

Maestría básica +85

Especialización en armadura ligera del Enviado Santo del Puño Azul +1

Agacharse +1

Golpe crítico físico +10

Golpe físico +10 (después de Broken Hammer y Xiangquan, puedes usar ataque por la espalda, que es el doble de ataque)

Conversión de tipo de ataque +1

Maestría básica mejorada +0 (Esto es un gran problema, solía maximizarlo, pero tuve que renunciar a él por el bien de las habilidades.

Al atacar, no puedes ver muchos cambios, pero cuando empujas de plano, puedes ver que el daño es 500-3000 más, que es 500-3000 más de daño por cada golpe, depende de las preferencias personales)

Mejora - Impulso de imaginación +5

Fortalecido - Combo de puño sagrado +3

Fortalecido - Impacto de golpe directo +4

Fortalecido - Puño en picada y recto puñetazo +4

Curación lenta fortalecida +1 (

Mano del diablo fortalecida +1 (el efecto de restricción solo está disponible después del fortalecimiento, por lo que debe agregarse)

Fortalecido - Fuerza +33

Fortalecido - fuerza física +33

Fortalecido - golpe +20

Fortalecido - HP +12

Fortalecido - golpe crítico físico +8

Fortalecido - velocidad de movimiento +8

Fortalecido - atributo fortalecido +11

Reforzado todos los atributos de resistencia +14 (evitación fortalecida , tiene poco efecto, el carácter en sí La evitación es 0, el máximo agregado es 12%, el porcentaje es demasiado bajo)

* (Tengo un conjunto de herencia 70, pero no es tan bueno como el 71 conjunto de jabalí. Se necesita mucho tiempo para hacer el conjunto 71. Así que todavía recomiendo el conjunto de herencia, es aburrido jugar en ese momento)

* (Personalmente, todavía necesito apilar. Los ataques de atributos. Los ataques de fuego y luz en el Capítulo 85 no son muy buenos. La oscuridad y el hielo son muy buenos.)

*(85PK Blue Boxing es el segundo peor. Incluso un buen equipo puede hacerlo. No produce buenos resultados)

Los puntos anteriores se obtienen probando repetidamente cada habilidad en el mapa, principalmente cepillando. La imagen muestra las habilidades en el centro,