Los Sims 3 Creación del Mundo te enseña cómo hacer clic en la imagen gris
Descarga de herramienta: paquete de expansión de funciones "Los Sims 3 Herramienta de creación de mundos" (/thread-3915494-1-1.html)
Tutorial: tutorial de pasos básicos de la herramienta en versión china en inglés Ilustración de la guía detallada de las herramientas de la versión
Los expertos en dibujo piensan que dibujar en escala de grises es algo muy simple, pero para los principiantes, cada detalle es crucial.
1.
Utilice la versión detallada del software PS (photoshop), la versión simplificada carece de las funciones requeridas.
2.
Instale CAW (herramienta de creación de mundos de Sims3) y busque la carpeta de imágenes del sistema en la ubicación de instalación (mi juego está instalado en la unidad C)
C:\Programa
Archivos\Electronic Arts\Los Sims 3 Crea un Mundo
Herramienta\UserToolData\HeightMaps
3. p>Abra la imagen que necesita en PS. El color gris más claro es la imagen que está un poco más alta que la superficie del agua. Generalmente elija este.
Generalmente, se utilizan píxeles de 512*512 o 1024*1024. No se recomienda utilizar píxeles que sean demasiado grandes o demasiado pequeños.
4. Copia la imagen en escala de grises para formar una nueva capa: ctrl a, ctrl c, ctrl v
Dibuja el mapa que necesitamos en la nueva capa
5. Seleccione el cuadro doble en blanco y negro más pequeño en la barra de herramientas a la izquierda del punto de selección de color. El superior en el cuadro doble más grande es el color actual. Haga clic para ver los datos de color.
6.
La imagen que necesitamos es una imagen en escala de grises de 16 bits. Se considera que el modo de imagen es ajustable. ser en color.
Dado que lo cambiamos según la imagen original, no es necesario considerar este punto, solo hágaselo saber a todos.
7.
Al dibujar, puedes obtener un arco redondeado con un bolígrafo, selecciona la parte rellena y asegúrate de usar la tecla de acceso directo alt del para completar.
Eso es todo, utiliza la herramienta de selección para seleccionar directamente y luego rellenar el color: en los datos de color
B: 50 es el plano horizontal
La imagen en escala de grises más clara que tenemos. seleccionado para la placa base es 58, y 70 ya es una montaña muy alta.
Aquellos que estén familiarizados con PS pueden seleccionar un área de río o mar (es decir, negro) y usar colores degradados para crear orillas de ríos y playas costeras. Después de la carga, habrá una pendiente natural.
8. Una vez completada la modificación, utilice Guardar como: asígnele un nombre (es mejor crear una carpeta especial en el escritorio para facilitar la búsqueda y modificación)
Guárdelo en Formato .psd para una fácil revisión. Guarde otro formato .png para cargar.
9. Cargue y vea el efecto. Si no está satisfecho, modifíquelo en psd y guárdelo como png.
10
FIN