Una colección completa de consejos avanzados de Warcraft en Fantasy Westward Journey. ¿Cuáles son las técnicas avanzadas de Warcraft?
La colección completa de consejos avanzados de Warcraft de Fantasy Westward Journey. ¿Cuáles son las técnicas avanzadas de las bestias? , Fantasy Westward Journey 2 es un juego MMORPG en línea operado por NetEase. ¡Los jugadores pueden subir de nivel libremente en el juego, mejorar y disfrutar de la diversión del juego! Hoy, el editor le brindará una introducción detallada a las funciones de Advanced Beast Art.
La diferencia entre las artes bestias avanzadas:
Las artes bestias avanzadas son mejores que las ordinarias. Por ejemplo, la probabilidad de matar con ataques físicos aumenta en 10. El ataque se duplica con. bestias avanzadas. ¡La posibilidad de matar aumenta en 20 y el ataque se duplica!
Introducción a la Técnica Bestia Avanzada:
Los contraataques avanzados tienen un 30% de probabilidad de contraatacar automáticamente al recibir ataques físicos. El daño de los contraataques es el mismo que el de los ataques normales.
Los contraataques avanzados se ven afectados por los ataques físicos. Hay un 30% de posibilidades de darle al oponente un contraataque al atacar, y el daño del contraataque es el 50% del daño recibido
Al atacar con un físico chupa sangre avanzado. ataques, absorbe el 30% de la vitalidad y la sangre del oponente. No es válido cuando se ataca a monstruos fantasma.
El combo avanzado 55 tiene una probabilidad de dos ataques físicos consecutivos. Tener esta habilidad reducirá la capacidad de ataque físico en 20. Si el oponente tiene la habilidad de contragolpe, solo puede atacar una vez
La capacidad de evasión de vuelo avanzada aumenta en 30, el ataque físico aumenta en 20
El combate nocturno avanzado tiene la habilidad. para luchar de noche y no se ve afectado por la disminución de las capacidades ofensivas y defensivas durante la noche, y la capacidad de evadir durante la noche aumenta en 20
La invisibilidad avanzada agrega automáticamente el hechizo de invisibilidad Shura del Inframundo 3 ~ por 5 rondas, con esta habilidad, la capacidad de ataque físico se reducirá en 15 y los hechizos no se pueden usar en el estado invisible
La percepción avanzada puede romper la invisibilidad de Shura en el inframundo y el lamentable efecto del hechizo de Chuchu en el Daughter Village, y la capacidad de evasión aumentará en 10
En las batallas de regeneración avanzada, HP se restaura automáticamente en cada ronda y el valor de recuperación es el mismo que el propio nivel
En En batallas de meditación avanzada, la magia se restaura automáticamente (nivel propio/3) cada ronda
La magia consumida por Huigen avanzado cuando usa hechizos se reduce al 50 normal
La posibilidad de matar cuando un ataque físico avanzado se mata aumenta en 20, y el resultado del daño se duplicará cuando se produzca una muerte
La suerte avanzada no se verá afectada por ataques fatales y tiene una probabilidad de 15 de evitar ataques de hechizos enemigos
Los milagros avanzados no se ven afectados por todas las condiciones anormales excepto el sol, la luna y el universo
Parada avanzada 20 La posibilidad de escapar completamente del ataque físico del enemigo
Los El efecto auxiliar similar a un hechizo recibido por el eterno avanzado dura hasta el final de la batalla
La agilidad avanzada aumenta la propia velocidad en 20
Avanzado Si el oponente tiene defensa o habilidades de defensa avanzadas, el resultado del daño se reducirá en 20 si el oponente tiene defensa o habilidades de defensa avanzadas. La defensa avanzada aumentará la defensa en (nivel propio × 0,8), pero la capacidad de daño con hechizos se reducirá en 10. Los ataques furtivos son ágiles y no se verán afectados por contraataques ni descargas. La capacidad de ataque físico aumenta en 10. El veneno avanzado es inmune al veneno. Hay un 20 de probabilidad de envenenar al enemigo cuando se ataca físicamente. después de ser envenenado, se reducen 10 HP y 5 puntos mágicos en cada ronda
El exorcismo fantasma avanzado duplica el efecto de daño físico y de hechizo en los monstruos fantasmas. Si un monstruo fantasma muere, el oponente saldrá volando del campo. Y no se puede resucitar
Las habilidades fantasma avanzadas resucitarán automáticamente después de 5 rondas de muerte y no se verán afectadas por condiciones anormales
El efecto del corazón de demonio avanzado sobre el daño de los hechizos del enemigo es. aumentado en 20
La Resurrección de Bendición Divina Avanzada tiene un 30% de posibilidades de resucitar a su estado normal al morir en batalla. Si también tienes el hechizo fantasma (normal o avanzado), el efecto de Resurrección de Bendición Divina aumentará. ser cancelado.
Concentración mental avanzada: la concentración mental de alto nivel puede resistir condiciones anormales bloqueadas. El poder de evasión aumenta en 10, pero la capacidad de ataque físico se reducirá en 20.
Negativo avanzado. La fe no se ve afectada por efectos anormales y auxiliares. El daño recibido de los hechizos se reduce en 20 y el daño recibido cuando es atacado por monstruos fantasmas aumenta en 50. Ciertas habilidades basadas en la fe no se pueden poseer al mismo tiempo.
El hechizo de ataque con el atributo de trueno agregará una cierta cantidad de daño del hechizo según el nivel de la bestia convocada. El número de atacantes es (nivel propio/30 1), el número máximo es 3 personas
.El hechizo de ataque del atributo tierra de Taishan agrega una cierta cantidad de daño con hechizos según el nivel de la bestia convocada, el número de ataques es (nivel propio/30 1), máximo 3 personas
Un hechizo de ataque con el atributo de paisaje dorado parecido al agua Agrega una cierta cantidad de daño con hechizos según el nivel de la bestia convocada. El número de personas atacadas es (nivel propio/30 1), y el número máximo es 3 personas. >
Hechizos de ataque con atributo de fuego infernal, agrega una cierta cantidad de daño con hechizos según el nivel de la bestia convocada, el número de personas atacadas es (nivel propio/30 1), el máximo es 3 personas
El atributo de trueno avanzado absorbe un 30% de probabilidad de inmunidad. Cuando se daña con hechizos de atributo de trueno, la energía y la sangre se restaurarán de acuerdo con la cantidad de daño sufrido. Si la absorción falla, el daño del hechizo se reducirá en un 30%.
El atributo de tierra avanzado absorbe un 30% de probabilidad de estar protegido del daño del hechizo del atributo de tierra, y se restaurará de acuerdo con la cantidad correspondiente. La energía y la sangre se restaurarán de acuerdo con la cantidad de daño recibido. Si falla, el daño del hechizo se reducirá en un 30 %.
La absorción avanzada del atributo de fuego tiene un 30 % de probabilidad de estar protegido contra el daño del hechizo del atributo de fuego, y la energía y la sangre se restaurarán de acuerdo con la cantidad de La falla de absorción también puede reducir el daño del hechizo en un 30 %.
El atributo de agua avanzado absorbe el 30 % de la probabilidad de estar protegido contra el daño del hechizo del atributo de agua y restaura la energía y la sangre de acuerdo con la cantidad de daño que debería ser. La falla en la absorción también puede reducir el daño del hechizo en 30
Combo de hechizos avanzado Al usar hechizos para atacar al objetivo, habrá una mayor probabilidad de atacar al enemigo dos veces seguidas
<. p>Golpe crítico con hechizos avanzado Cuando se usan hechizos para atacar al objetivo, habrá una mayor probabilidad de causar daño con hechizos. El valor se duplicaFluctuaciones de hechizos avanzados: cuando se usan hechizos para atacar al objetivo, el daño. fluctuará mucho según el valor del daño original