Encuentra macros comunes en WOW ZS
Guerreros (aquellos que quieran jugar a guerreros deben estudiar las macros detenidamente, no habría guerreros sin macros)
1. Mi súper macro de carga + rescate + intercepción con un solo clic:<. /p>
/cast [ayuda, postura: 2, objetivo = objetivo objetivo] intervenir; [ayuda, postura: 2] intervenir; postura berserker; [nocombat, nostance: 1] postura de combate; [combate, daño, postura: 3] intercepción; [nocombat, postura: 1] carga
(carga = carga, intercepción = apoyo, intercepción = interceptación)
Esta macro es magnífica. Si sales del combate, esta macro cambiará automáticamente al combate y cargará contra tu objetivo actual. Si estás demasiado cerca del objetivo o estás en combate, esta macro cambiará automáticamente a una postura enloquecida e interceptará el objetivo actual. Si tu objetivo es un compañero de equipo, esta macro cambiará a una postura defensiva para ayudar al objetivo actual.
2. Reflejo mágico:
#showtooltip reflejo de hechizo
/cast [nostance:1]Postura de batalla
/Equipo Gladiador cruel Chopper
/Equipar muro de escudo de Gladiador salvaje
/Reflejo de lanzamiento de hechizos
Dos palabras: Anti-trampas
3. Desarmar y suprimir:
#Mostrar información sobre herramientas desarmar
/cast [nostance:2]Posición defensiva
/lanzar desarmar
#showtooltipooverload
/cast [nostance:1]Posición de combate
/Supresión de lanzamiento
Estas son macros básicas. Espero que obtenga algo al leer este artículo y espero que puedan compartir juntos sus preciadas macros.
1. Copiar
/Ejercer postura de combate
/Coste de lanzamiento
/Castear costillas rotas
/ Echar lágrimas
Copiar
/Ejercer gestos violentos
/Emitir interceptar
/Emitir costillas rotas
/ Lanzar postura de combate
/Supresión de conversión de fuerza
#showtooltip
/Cargar
/Risa
/cast Corte aleatorio, corte torbellino
Magia versus macro
/Ejercer postura defensiva
/Equipar eje de ángulo vacío
/Equipar antiguo Lenny alemán Escudo de armas
/Lanzar reflexión
Cambiar macro de postura
/Ejercer postura violenta
/Ejercer postura de lucha
En el tercer caso, primero usaste dos armas de dos manos, pero la magia se invirtió. Para cambiar las macros de las armas de dos manos, lavé especialmente un talento en mi ZS y lo probé. Como dijiste, todavía no puedo cambiar el escudo. Lo sentimos, no se puede crear la tercera macro.
Después de leer otras publicaciones, conozco la solución a esa macro.
/equiplot [nostance: 2] 16 Espada catastrófica; 16 Halo
/equiplot [nostance: 2] 17 Presagio; 17 Escudo de muro de gladiador
/Ejecutar postura violenta
Las anteriores son las macros de mi equipo actual. Solo necesitas copiarlos todos y cambiar el equipo por el nombre de tu equipo. Lo intenté bastante bien. Espero que te sea de gran ayuda.
Puedo completar tu primera solicitud.
Carga/Intercepción/Refuerzo + Cambio de postura
#show [Postura: 1] Carga; [Postura: 3] Intercepción
/desmontar[Instalado]
/iniciar ataque
/lanzar costillas rotas
/dejar de jugar
/lanzar [nocombat, postura: 1] Carga [nocombat; , nostance: 1] Postura de combate; [Combate, Nostance: 3] Postura violenta; [Combate, postura: 3] Intercepción
Cargar fuera del combate. Si no estás en posición de pelear, simplemente corta y presiona nuevamente.
Interceptación en combate. Si no es un gesto violento, simplemente corta y presiona nuevamente.
De todos modos, el tendón se rompió después del combate cuerpo a cuerpo.
El tiempo de reutilización de la carga se muestra en postura de combate y el tiempo de reutilización de la intercepción se muestra en postura violenta.
La segunda función está bloqueada por BLZ, pero los macrocomandos de TBC siguen siendo potentes y podemos implementarlos disfrazados.
El icono de la macro se crea con un signo de interrogación.
#showtooltip
/Forzar supresión de conversión
/Ejecutar ataque heroico
/iniciar ataque
Priorizar supresión . Si la supresión no te hace valiente, simplemente presiona este botón cuando juegues DZ.
El tercer principio es el mismo que el segundo principio. Debido a que Heroic Strike no ocupa el ***CD público, también puedes acumular las dos habilidades juntas. Simplemente porque BLZ bloqueó el veredicto. . El tercer requisito no se puede cumplir... sólo puede significar piratear~~=. =!
#showtooltip matar
/Cast Heroic Strike
/Cast Kill
Pero tengo otra macro aquí. No sé si lo necesitas. . Tengo una muy buena colección de macros~
#Show Spell Reflection
/cast [Estación: 1/2, Equipo: Escudo] Spell Reflection
/ lanzar [Postura: 3] Postura de combate
/cast[Valor de modificación: alt, Postura: 1/3] Postura de defensa
/Equipo [Posición: 1/2] Con una sola mano Nombre del arma
/Equipo [Estación: 1/2, sin equipo: escudo] Nombre del escudo
Las armas de una mano y los escudos anteriores deben ser tuyos. La función es cambiar el escudo y el reflejo del hechizo si estás en posición de lucha o de protección. Si estás en una postura violenta, cambia a un escudo de combate y reflejo de hechizo con una mano. Si mantienes presionada la tecla Alt al mismo tiempo, cambia a una postura defensiva. Otras acciones son las mismas que las anteriores. Esto definitivamente es útil para jugar FS, SS y MS. Si se cuida, también puede prevenir el viento XD.
Cuando termine el reflejo del hechizo, cambia entre rabia y manos.
Los até juntos.
#showtooltip Postura violenta
/cast [nostance:3]Posición violenta
/Equipo nombre del arma a dos manos
Referencias:
La última macro es otra creación original de Mobile Qishan.
La postura de represión y lucha seguramente mantendrá una posición.
#Mostrar supresión
/cast [Posición: 1] Supresión; postura de lucha
2 Las posturas furiosas y violentas inevitablemente mantendrán una posición.
#mostrar ira
/cast [Stance: 3] Furioso; gestos violentos
3. Usa un escudo para interrumpir la macro, o golpea con un violento. Gesto. Un puñetazo violento sin escudo. Creo que esta macro se ve bastante bien.
#show [Postura: 3] Boxeo [Postura: 2] Ataque con escudo
/Dejar de jugar
/lanzar [postura: 1/2, no equipado: escudo] Postura violenta [Estación: 1/2, Equipo: Escudo] Golpe con escudo [Estación: 3] Boxeo
Carga/Intercepción/Tendón roto + Cambio de postura
#show [Actitud: 1] Carga; [Actitud: 3] Intercepción
/desmontar[Instalado]
/iniciar ataque
/lanzar tendón roto p>
/Dejar de jugar
/cast [nocombat, stance:1] carga; [nocombat, nostance:1] postura de lucha; [lucha, Nostans:3] postura de violencia; : 3] Interceptar
Cargar fuera de combate. Si no estás en posición de pelear, simplemente corta y presiona nuevamente.
Interceptación en combate. Si no es un gesto violento, simplemente corta y presiona nuevamente.
De todos modos, el tendón se rompió después del combate cuerpo a cuerpo.
El tiempo de reutilización de la carga se muestra en postura de combate y el tiempo de reutilización de la intercepción se muestra en postura violenta.
El escudo es antimacro. Si hay un escudo en la posición defensiva de combate, se reflejará. Si no tienes un escudo, consigue un escudo. Si estás peleando con una postura violenta, repite los pasos anteriores. Presione ALT para cortar la defensa y repita las acciones anteriores.
Macro de reflejo:
#Mostrar reflejo de hechizo
/lanzar [Estación: 1/2, Equipo: Escudo] Reflejo de hechizo /lanzar [Posición: 3; ] Postura de combate /lanzamiento [valor de modificación: alt, postura: 3] postura de defensa
/equipo [postura:1/2] nombre del arma de una mano
/equipo [estación] Posición: 1/2, sin equipo: escudo] Nombre del escudo
Lanzar/tiro/tiro con arco
/lanzar [Equipo: Arma arrojadiza] Lanzar
/Equipo [Equipo: Arco/Ballesta] Nombre de la flecha; [Equipo: Pistola] Nombre de la bala
Usa cualquier arma de largo alcance con un solo clic.
Montar/matar
/Ejecutar [combate] matar
/usar [modificador: cambio, sin combate, al aire libre, volador] Nombre del elemento de montura voladora 1; nombre del elemento de montura voladora 2
/Uso [nocombat, outdoor, no fly] El nombre del elemento de montura terrestre.
/dismount[mounted]
Si el personaje está en combate, este botón es fatal, incluido el icono.
Si el personaje no está en estado de combate y está fuera del reino, entonces usa una montura voladora; mantén presionada la tecla Mayús y haz clic para usar otra montura voladora, que es adecuada para personas que usualmente montan filetes de pescado. y lucirse frente a recoger piedras.
Si estás en el viejo mundo, utiliza un caballo dorado. -Todos los íconos se convierten automáticamente en monturas correspondientes.
Esta macro de aspecto extraño es en realidad una de mis macros más satisfactorias. Hay una grave escasez de claves por confirmar. Desafortunadamente, las monturas son teclas de acceso directo, por lo que sería un inconveniente si no las proporcionas. Además, hay dos tipos... Entonces, combinado con matar algunas cosas con condiciones de uso obviamente diferentes, no hay ningún defecto después de usarlo ahora.
Romper nervios + Detener ataque
#showtooltip Romper nervios rugir.
/cast rugió de coraje.
/Stop Attack
Asistencia y Protección
#showtooltipSupport
/cast [help]Ayuda
/startattack [target=harm]
Si el objetivo es amistoso, entonces ayuda; si el objetivo es hostil, entonces ayuda a su objetivo.
En definitiva, podremos ayudarte lo antes posible sin recortar la oferta. (Estoy muy satisfecho con esta macro)
1. La sentencia lo declara inválido.
Declaraciones como "si"... entonces................................... ................................................. ................. ................................... ................................ .................... ....
Por ejemplo, si el objetivo es inferior al 20%, mátalo; de lo contrario, la macro de eliminación fallará o te enojarás. Si supera el 45, enciende al héroe, de lo contrario. matarlo, y así sucesivamente.
2. Ya no se pueden utilizar macros que contengan una gran cantidad de /casts. Por ejemplo:
/Cast Shield Slam
/Cast Retaliation
/Cast Armor Sunder
/Cast Shield Block
Esta estúpida macro ya no funciona. En el antiguo wow, si el escudo macro no estaba disponible, el programa lo omitiría y buscaría venganza. Si no puede, está roto, y así sucesivamente. Cada vez que lo presione, se ejecutará al menos un comando. Pero una vez que cierto paso en tbc deja de estar disponible, el programa se atasca aquí, y todas las habilidades que activan CD del mismo tipo serán maravillosamente ignoradas, y sólo se podrán seguir ejecutando algunas habilidades "iluminadas", como valentía y cuchillada. Así que
/Supresión de lanzamiento
/Detener el juego
/Ejecutar golpe crítico
Nunca te rindas ante la muerte. Pero
/Supresión de conversión forzada
/Dejar de jugar
/Realizar un ataque heroico
Sí, porque la valentía no cuenta ** * cd. Además
/Supresión de conversión forzada
/Detener reproducción
/Realizar gestos violentos
Por supuesto. Porque el cambio de actitud tiene su propio ***cd público independiente de 1 segundo. Finalmente,
/Tarifas de casting
/Dejar de jugar
/Casting Heroes
/Dejar de jugar
/ Realizar gestos violentos
es posible. Debido a que las posturas de carga/corte son CD independientes y el heroísmo no pertenece a ningún tipo, puedes hacer estas tres cosas con un solo clic. Esta es la base sobre la que se pueden copiar las macros de carga clásicas.
De hecho, hay dos formas de evitar estas restricciones, una es forzar la secuencia de conversión/secuencia de transmisión y la otra es convertir la secuencia/secuencia de transmisión aleatoriamente, pero el efecto es muy malo, por lo que Es mejor no mencionarlo.
Lo anterior es una breve introducción a las macros de soldados. Espero que las personas que lo hayan leído tengan una idea de qué macros se pueden utilizar y cuáles se deben eliminar. También espero que todos puedan sacar conclusiones de un ejemplo. Muchas veces, muchas macros son sólo variaciones del mismo tipo.
1. Agregar
/usar [modificador: turno, sin combate, al aire libre, capaz de volar] [color = rojo oscuro] nombre de la montura voladora [sin combate, al aire libre, capaz de volar] montura voladora. nombre.
/use [sin combate, al aire libre, sin vuelo]nombre de montura terrestre
/dismount[installed]
Usa monturas terrestres en el continente y monturas voladoras en las tierras exteriores. Un clic para hacerlo.
Iniciar ataque
/iniciar ataque
Esta línea simple te permite comenzar a atacar al objetivo y este no se detendrá por mucho que presiones. Por ejemplo, puedes usarlo en Golpe heroico:
/mostrar Golpe heroico
/iniciar ataque
/lanzar Golpe heroico
De esta forma, independientemente de si eres lo suficientemente valiente para golpear o no, presionar esta macro hará que comiences a atacar.
Si estás acostumbrado a usarlo solo como botón, añade una línea:
#Display attack
/start attack
3. Postura de carga/intercepción/matar/cortar
/lanzar [Combate, Daño, Nostance: 3] Postura violenta; [nocombat, Nostance: 1] Postura de combate [Combate, Daño, Postura: 3] Intercepción; [sin combate, posición: 1] Carga.
/Realizar matanza
/Iniciar ataque
En estado sin combate, cambia la postura de combate a carga durante el combate, cambia a una postura violenta para interceptar; puede simplemente matar.
Macro de soldado de defensa
/cast [Combate, Daño, Nostans: 3] Postura violenta [Combate, Daño, Postura: 3] Intercepción
/Casting costo
/Cast matar
/iniciar ataque
4 Objetivo
/nombre del alquitrán
Es necesario que los soldados maten y dejen cadáveres.
Separar
/script SetCVar(" targetNearestDistance", 5)
/enemigo objetivo
/lanzar corte
/start attack
/script SetCVar(" targetNearestDistance", 41)
Las líneas 1 y 5 sirven para establecer la distancia mínima para la selección automática de objetivos.
Resulta que cortar funciona así:
Si no hay ningún objetivo seleccionado actualmente y se presiona la habilidad de cortar, el sistema seleccionará automáticamente el objetivo más cercano al frente, independientemente de si está dentro del alcance cuerpo a cuerpo o no.
Si actualmente seleccionas un objetivo, no importa cómo lo presiones, no cambiará el objetivo. Incluso si el objetivo está lejos de ti, hay otro objetivo debajo de tus narices.
A veces, en el campo de batalla, te encontrarás con una situación como esta: estás lo suficientemente enojado y los objetivos A y B están ambos dentro de 5 yardas. Seleccionas A y presionas Slash, pero A se queda fuera del alcance cuerpo a cuerpo antes del siguiente ataque, mientras que B todavía está dentro del alcance cuerpo a cuerpo. En este momento, cortas manualmente a B; esta macro te ha ayudado a hacer esto: siempre selecciona cualquier objetivo dentro de 5 yardas de ti para la segmentación.
Esto suena un poco redundante, pero en el combate real, a menudo es un pequeño retraso en el cambio manual lo que permite a B escapar del rango cuerpo a cuerpo. Si hay más gente y la escena es más caótica, B es el enano y el ladrón te noqueará de vez en cuando, y así sucesivamente.
6. Cancelar macro
Ahora existen dos métodos de supresión.
La primera es la integración con la conversión de actitud:
#Mostrar postura de combate
/cast [Postura: 1] Supresión de postura de combate
Utiliza esta macro para cambiar de postura de combate. Puedes presionarlo al cortar, pero no puedes y no hay efectos secundarios. Simplemente presione con fuerza. Guardar la grilla
El segundo es
#Mostrar supresión
/castsequence reset=4 Supresión, actitud violenta.
Libera la supresión y haz clic directamente para volver a Fury. No brillará cuando se suprima y no se astillará. Si reprimes el ataque pero lo fallas cuando te bloquean, seguirás siendo cortado.
Si tienes posiciones libres en la segunda columna de habilidades, es decir, aquellas columnas que no cambian con la postura, también puedes escribir así:
#Supresión de visualización p>
/castsequence reset=4 postura de combate, represión, postura violenta.
Suprimir la iluminación reducirá el combate, pero si no se puede usar, no reducirá la ira.
7. Cambiar armas de dos manos
/Equipar armas de dos manos
8. Cambiar armas de una mano/escudo
/Equipo [sin equipo] :Espada de una mano] Nombre del arma de una mano
/Equipo [Sin equipo: escudo] Nombre del escudo
9 Boxeo/Ataque con escudo
# mostrar información sobre herramientas[ Posición: 1/3] Boxeo [Posición: 2] Ataque con escudo
/Dejar de jugar
/emitir [Estación: 1/2, no equipo: escudo] Postura violenta; [Stand: 1/2, Equipo: Escudo] Shield Bash [Stand: 3] Boxeo
10. : Arma arrojadiza] Lanzar; Disparar
/cast [Equipo: Arma arrojadiza] Lanzar; Disparar
/Equipo [Equipo: Arco/Ballesta] Nombre de la flecha [Equipo: Arma de fuego] Bala; Nombre
La primera línea: cuando se equipa un arma arrojadiza, se muestra información sobre la habilidad de lanzamiento. De lo contrario, se muestra información sobre consejos para fotografiar.
Segunda línea: Cuando esté equipado con un arma arrojadiza, utilice la habilidad de lanzar.
De lo contrario, se aplican técnicas de tiro.
Tercera línea: Al equipar un arco o ballesta, carga flechas. Al cargar un arma de fuego, cargue la bala.
Lanzar/disparar/atacar
#showtooltip [Equipo: Arma arrojadiza] Lanzar; Disparar
/lanzar [Equipo: Arma arrojadiza] Lanzar
/lanzar [Equipo: Arma arrojadiza] Disparar
p>
/Equipo [Equipo: Arco/Ballesta] Nombre de la flecha; [Equipo: Arma de fuego] Nombre de la bala
/ataque inicial
Primera línea: cuando está equipado con armas arrojadizas, muestra información sobre habilidades de lanzamiento. De lo contrario, se muestra información sobre consejos para fotografiar.
Segunda línea: Cuando esté equipado con un arma arrojadiza, utilice la habilidad de lanzar. De lo contrario, se aplican consejos de fotografía.
Tercera línea: Al equipar un arco o ballesta, carga flechas. Al cargar un arma de fuego, cargue la bala.
Línea 4: Ofensa
11. Soporte
Asistir y proteger objetivos manuales
#showtooltipSupport
/ cast【Posición: 1/3】Postura defensiva; asistencia y protección
Asistir al objetivo
#showtooltipSupport
/cast【Posición: 1/3】Postura defensiva ; asistencia y protección
/tar name
Puntos clave de asistencia y cuidado
#showtooltip support
/cast [Posición: 1 /3] Postura defensiva; asistencia y protección
/Enfoque en el objetivo
12. Barrido/Corte/Golpe fatal
#showtooltip Ataque de escaneo
/lanzar [posición: 2] postura violenta; ataque completo
/lanzar golpe fatal
/lanzar corte
/iniciar ataque
13. Reflejo mágico
#showtooltip reflejo de hechizo
/Equipo [Sin equipo: Espada de una mano] Nombre del arma de una mano
/Equipo [ Sin equipo: Escudo] Nombre del escudo
/cast [Equipo: Escudo, Posición: 1/2] Reflejo del hechizo; [Equipo: Escudo] Postura defensiva [Postura: 3] Postura defensiva
Si tienes un escudo equipado, usa el reflejo; de lo contrario, equipa primero la espada y el escudo, luego usa el reflejo y luego presiona.
14. Gritar por miedo
#showtooltip Gritar por nervios.
/cast rugió de coraje.
/Deja de atacar
Ruge, deja de atacar.
15. Eliminar Bendición de salvación/Ira sangrienta.
#showtooltip
/cancel Laura[stance:2]Salvando Bendición
/Lanzando Furia Sangrienta
Muro Protector
16. p>
/y¡Estoy bloqueando la pared! ¡Soy invencible! ! ¡Soy increíble! ! ! Trátame bien.
/Casting Shield Wall
17. Reckless
/Casting Reckless
/y ~Soy increíble~ ~¡Soy grosero! ¡Soy Superman, cúrame! ! !
18. Poción de un clic
/Usa piedra curativa extrema
/Usa bebida espumosa de esencia de vanidad
/Usa pomada curativa senario
/Usa vino especial de ogro
/Usa poción curativa de combate especial
/Usa líquido curativo inestable
/Usa poción curativa especial
/Usar poción curativa de cristal
/Usar poción súper curativa
/Usar jeringa de poción curativa
Maestro de batalla/Poción
/Invasión utilizando aviones de combate principales.
/Usa piedra curativa extrema
/Usa bebida espumosa Vanity Essence
/Usa pomada curativa Senario
/Usa Ogre exclusivamente alcohol
/Usa poción curativa de combate especial
/Usa líquido curativo inestable
/Usa poción curativa especial
/Usa poción curativa de cristal p>
/Usa súper poción curativa
/Usa jeringa de medicamento curativo
19. El ratón rompió la armadura
/cast [target=mouseover] Ataque perforante (nivel 6)
El objetivo señalado por el ratón perforante dentro del rango de ataque de habilidad.
20. Granada~
#Mostrar granada de oro macizo
/Dejar de jugar
/Usar granada de oro macizo
21. Libera tu ira (ver cita 2 para más detalles)
#Mostrar golpe heroico
/Lanzar golpe destructivo
/lanzar[Equipo: Escudo] Bloquear escudo
/Detener reproducción
/Lanzar golpe heroico
Esta es una macro de ventilación. Haz clic para usar los héroes Destrucción y Luz, además de usar el escudo (si está equipado con un escudo). Hay dos usos:
- Generalmente se usa con la macro #1 al tirar del jefe. Después de 5 descansos, estas dos claves serán suficientes.
-Al tirar de un gángster, primero presiona una habilidad que active el CD público, como #1 Shield Fierce Revenge, etc. Presionar esta macro antes del final del CD público es nada menos que heroico. Por supuesto, hay un escudo en el interior. En términos generales, todos queremos usar el escudo tan pronto como esté hecho, pero si es una copia pequeña, está bien eliminar esa línea.
Drácula suele ser el número 1, 3 y 4 más una única ruptura de armadura. Básicamente, sólo hay cuatro botones, excepto el trueno que ocurre cada 30 segundos.
Si es una batalla contra un jefe, entonces quedan 3 teclas después de romper 5;
Si el jefe está sufriendo y enojado, presiona #1 y #4. Hay cinco habilidades clave: venganza feroz con escudo + escudo de héroe destructor.
22. Armas de dos manos con escudo/reflejo de hechizos
#showtooltipspell reflejo
/equipa 16 nombres de armas de dos manos
/Equipo [Sin equipo: Escudo] Nombre del escudo
/cast [Equipo: Escudo, Posición: 1/2] Reflejo del hechizo [Equipo: Escudo] Postura defensiva [Postura: 3] Postura defensiva; p >
23. A la venganza le sigue un golpe heroico
/Expresar venganza
/Ejercer venganza
/Ejercer golpes heroicos
/iniciar ataque
24 Cambiar dos armas de dos manos (esta macro no es válida)
/equipar 16 nombres de armas de dos manos
/equipar. 17 nombres de armas de dos manos
p>
# mostrar información sobre herramientas[Equipo: Escudo] Golpe con escudo; perforación de armadura
/iniciar ataque
/secuencia de lanzamiento reset=6 [Equipo: Escudo] Golpe de escudo, venganza.
/cast [noequipped: escudo]Romperarmadura
/cast [nocombat, nostance: 1]Postura de batalla
La línea se interpreta como: p>
-Si hay un escudo instalado, el ícono muestra que el escudo es feroz; de lo contrario, la armadura está rota;
-Iniciar ataque-Haz clic en esta macro para comenzar a atacar al objetivo. No se cancelará si lo presionas nuevamente.
-6 segundos de ciclo de escudo y venganza. Una desventaja de la secuencia de lanzamiento es que una vez atrapada en una habilidad, no se puede liberar. Pero para los soldados, la venganza siempre aparecerá para evitar meterse en problemas; Dunmeng aún se vengará debido a su ira. Siga leyendo hasta el n.º 3.
-Si no hay escudo, como el Unbound Team, usa Armor Break. Si es un equipo salvaje, cambie las balas perforantes en la primera y cuarta líneas por muerte, torbellino, sed de sangre y similares.
-Si la batalla ha terminado, haz clic para volver a la posición de combate y prepárate para recargar una pila.
Sí, soy un vago. Cuando estaba registrando la granja, me quedé atrapado en una silla y ni siquiera me molesté en estirar la mano y presionar el botón para cambiar de postura.
Destacado
El bucle sólo es útil cuando hay suficiente ira, como MT en raid. Mejor utilizado en otras situaciones.
/cast[Equipment:Shield]Shield Slam
Reemplaza la tercera línea. Esto es lo más seguro, especialmente cuando la situación en una copia pequeña se sale de control. También usa #3
#2:
/desmontar
/iniciar ataque
/tarifa de lanzamiento
/cast [combat,nostance:2]Postura de defensa
Puse la macro #1 en la posición de la columna de habilidad de defensa 1, y la puse en la posición de postura de combate 1. Luego presiona 1 al comienzo de la batalla y será una postura defensiva de corte de carga: escudo feroz/rotura de armadura/habilidad desenfrenada.
Si estás en una postura defensiva después de la batalla, aún puedes presionar 1, 11111 para cortar la carga de batalla y cortar el escudo defensivo.
Si te arrastran al combate antes de cargar en posición de combate, toca Quieto para reducir la defensa.
#3:
#Mostrar venganza
/Mostrar venganza
/Dejar de jugar
/Emitir escudo Bloque
Aunque Venganza está incluido en el n.° 1, este debe incluirse por separado. Es muy común estar furioso en las primeras etapas de la apertura del monstruo, con escudos feroces y una brillante venganza. Haz clic para abrir Venganza y Escudo. La venganza no está disponible, pero la protección sí está disponible. Además, puedes escribir un escudo primero y luego vengarte.
#4
#Mostrar golpe heroico
/Lanzar golpe devastador
/lanzar[Equipo: Escudo] Bloqueo de escudo
/Dejar de jugar
/Cast Heroic Strike
Esta es una macro de ventilación. Haz clic para usar los héroes Destrucción y Luz, además de usar el escudo (si está equipado con un escudo). Hay dos usos:
- Generalmente se usa con la macro #1 al tirar del jefe. Después de 5 descansos, estas dos claves serán suficientes.
-Al tirar de un gángster, primero presiona una habilidad que active el CD público, como #1 Shield Revenge, etc. Presionar esta macro antes del final del CD público es nada menos que heroico. Por supuesto, hay un escudo en el interior. En términos generales, todos queremos usar el escudo tan pronto como esté hecho, pero si es una copia pequeña, está bien eliminar esa línea.
Drácula suele ser el número 1, 3 y 4 más una única ruptura de armadura. Básicamente, sólo hay cuatro botones, excepto el trueno que ocurre cada 30 segundos.
Si es una batalla contra un jefe, entonces quedan 3 teclas después de romper 5;
Si el jefe está sufriendo y enojado, presiona #1 y #4. Hay cinco habilidades clave: venganza feroz con escudo + escudo de héroe destructor.
Reemplazar escudo
/cast [nostance:2]Posición defensiva
/Nombre del arma de una mano del equipo
/Nombre del escudo del equipo
Reacción de escudo
#showtooltipReflejo de hechizo
/Reflejo de lanzamiento
/cast[Stance:3]Postura de batalla
/Dejar de jugar
/equiplot[Sin equipo: una mano] 16 Martillo ligero de Gladiador cruel
/equiplot[Sin equipo: Escudo] 17 Muro de Gladiador brutal
Fu Ying
#showtooltip Golpe heroico
/Realizar venganza
/Ejecutar golpe heroico
/iniciar ataque