Pánico Extremo: Introducción al juego Extraction Point
"F.E.A.R.: Extraction Point" continúa la trama original del juego, comenzando con el helicóptero que apareció al final de "Fear". Después de ver a Alma abordar la cabina, el jugador se despertará directamente al lado del helicóptero estrellado y descubrirá que sus compañeros de equipo Jin y Holiday están desaparecidos. Deberás comunicarte con tus dos compañeros por radio y encontrar todas las formas posibles de escapar, utilizando nuevas armas y granadas para enfrentarte a viejos y nuevos enemigos.
"F.E.A.R.: Extraction Point" no solo continuará con la atmósfera de terror única y los métodos de combate del trabajo original, sino que también agregará 5 escenas nuevas, que incluyen catedrales, almacenes, metros, edificios de oficinas y hospitales. Experimentan lo nuevo. Y en un espacio extraño, luchan desesperadamente por sobrevivir.
4 nuevos tipos de enemigos
Además de dar nuevas apariencias a los oponentes que aparecieron originalmente en "F.E.A.R.", el equipo de producción también diseñó diseños para "F.E.A.R.: Extraction Point" 4 Se han agregado nuevos tipos de enemigos. Entre ellos, la "Nueva variante pesada" es similar a la armadura pesada de "F.E.A.R.", pero es más agresiva y ágil, equipada con una ametralladora ligera y un escudo; los "fantasmas" son asesinos de fantasmas transformados desde la mente de Alma. Es neutral, ignora por completo la existencia del jugador y, a veces, lo atacará violentamente. Todo depende del estado de ánimo de Alma al criar estos monstruos.
El "Monstruo de las Sombras" sólo puede identificarse por la sombra que aparece y sus ojos rojos. Es la aterradora encarnación de la pura oscuridad. La "Nueva Réplica Variante" es un tipo de personaje completamente nuevo en comparación con los replicantes del pasado.
3 nuevas y poderosas armas
"F.E.A.R.: Extraction Point" continúa el sistema de armas de "F.E.A.R." y agrega 2 nuevos tipos de armas de fuego y 1 nuevo tipo de granadas. Una "ametralladora ligera (Minigun)" funciona de manera similar a un rifle de asalto, con una velocidad de disparo muy alta, pero es extremadamente imprecisa. Esta arma está diseñada para causar grandes cantidades de daño a corta y media distancia, pero consume mucha munición.
La "Carabina Láser" tiene un alcance de ataque extremadamente largo, puede penetrar armaduras pesadas y causar daños moderados. Si quieres ver efectos especiales como cortar extremidades, la Carabina Láser será mejor que otras armas. Las armas son más capaces.
La "torreta desplegable" es un arma de granadas similar a las granadas remotas y las minas de proximidad. Se instala en la pared, el techo o el suelo. Cuando el enemigo se acerca, lo fijará y lo destruirá.
"F.E.A.R.: Extraction Point" se lanzará en el cuarto trimestre de 2006. El desarrollador ha cambiado a TimeGate Studios y Vivendi sigue siendo el editor.