¿Cómo dividir la fuerza, el modo y la velocidad de la pesca de Fantasy Westward Journey?
2. ① Parece haber un pez; ② El flotador se mueve ligeramente; ③ La superficie del agua se ondula; ④ El anzuelo parece haber golpeado algo; rápido.
3. ① Parece haber un pez; ② El pez flota ligeramente; ③ La superficie del agua se ondula; ④ La caña de pescar comienza a inclinarse hacia abajo; ⑤ La superficie del agua salpica con olas; Se mueve en diagonal y rápido.
4. ① Parece haber un pez; ② El flotador se mueve ligeramente; ③ La superficie del agua tiene ligeras ondulaciones; ④ La caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo; La pequeña corvina amarilla se inclina rápidamente.
[Resumen] La primera frase parece que hay un pez, que es la pista más común. Elija el ángulo de la varilla (oblicuo) según la cuarta frase y luego elija la fuerza de la varilla (pequeña) según la quinta frase.
5. ① La caña de pescar comienza a temblar; ② Parece que hay un pez; ③ El anzuelo es mordido por algo; ④ El agua salpica; ⑤ La caña de pescar comienza a doblarse hacia abajo; son rectos, el atún es recto. Sí, el caballito de mar está inclinado.
6. ① La caña de pescar comenzó a temblar; ② Parecía que había un pez; ③ El anzuelo fue mordido por algo; ④ El agua salpicó; y la tortuga está en diagonal.
7.①La caña de pescar empieza a temblar. ②Parece haber un pez. ③Algo mordió el anzuelo. ④El flotador se hundió repentinamente. ⑤ La caña de pescar está muy doblada: la tortuga es recta y rápida/circular.
[Resumen] Oración ① La caña de pescar comienza a temblar, seleccione la velocidad de tracción de la caña (desvío) y luego seleccione la fuerza de la caña (fuerte) de acuerdo con la oración ⑤.
8. ① Parece haber movimiento en el agua; ② El flotador sube y baja; ③ El agua se ondula; ④ El anzuelo parece haber golpeado algo. ⑤ El flotador se hunde repentinamente; ligeramente inclinado.
9. ① Parece haber movimiento en el agua; ② El pez flota hacia arriba y hacia abajo; ③ El agua se ondula; ④ El anzuelo parece haber golpeado algo; El caparazón es pequeño y recto.
[Nota] En la primera frase, parece haber movimiento en el agua. Seleccione la fuerza de la varilla de tracción (pequeña) y luego seleccione el ángulo de la varilla de tracción (oblicuo) y la velocidad de la varilla de tracción (desvío) de acuerdo con la quinta oración.
10. ① El anzuelo parece haber sido mordido por algo; ② Salpicaduras de agua; ③ La caña de pescar comienza a temblar; ④ El pez flota hacia arriba y hacia abajo; La estrella de mar está inclinada.
11. ① El anzuelo parece haber sido mordido por algo; ② Salpicaduras de agua; ③ La caña de pescar comienza a temblar; ④ El flotador flota hacia arriba y hacia abajo; .
12. ① El anzuelo pareció haber sido mordido por algo; ② Salpicó agua; ③ La caña de pescar fluctuó; ④ El flotador se hundió de repente; el caballito de mar se inclinó.
[Nota] En la primera oración, el gancho parece ser mordido por algo, el ángulo (oblicuo) y la velocidad (desvío) de la varilla de tracción, y luego seleccione la fuerza de tracción (grande) de acuerdo con la quinta frase.
13. ① La caña de pescar emite una luz extraña; ② El flotador se hunde repentinamente; ③ El anzuelo parece ser mordido por algo; ④ Salpicaduras de agua; .
14. ① La caña de pescar emite una luz extraña; ② El flotador se hunde repentinamente; ③ El anzuelo parece haber sido mordido por algo; ④ Salpicaduras de agua. de.
15. ① El agua emite una luz extraña; ② El anzuelo parece ser mordido por algo ③ El agua se ondula; ④ El pez flota y se hunde - recto/oblicuo;
16. ①El agua emite una luz extraña; ②El anzuelo parece ser mordido por algo; ③El agua salpica; ④El pez flota hacia arriba y hacia abajo, recto/inclinado;
17. ① El agua emite una luz extraña; ② El anzuelo parece haber sido mordido por algo; ③ El agua salpica; ④ La caña de pescar está muy doblada, recta/oblicua.
18. ① Hay una luz extraña en el agua; ② Parece haber movimiento en el agua ③ El flotador sube y baja ④ El flotador se hunde repentinamente - recto/inclinado;
[Nota] La intensidad de adopción se selecciona en función del número de personas que ayudan. 4 personas ayudan a elegir intensidad baja, 2-3 personas ayudan a elegir intensidad media y 1 persona ayuda a elegir intensidad fuerte. El sistema captura peces al azar.