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¿Cuáles son las cartas combinadas de Fantasy Card Art?

¡Soy un jugador de poker! Llevo jugando Fantasy medio año. Considerado un novato. No hay mucha mejora. Sin embargo, participé en algunas pequeñas actividades internas. Las cartas de Fantasy me parecieron divertidas. También podrás adquirir algo de experiencia mientras te diviertes. Si eres técnicamente bueno, también puedes conseguir un título.

Permítanme presentarles primero algunas habilidades de jugar a las cartas: En primer lugar, las reglas: es muy simple al principio, todos tienen 50 puntos de sangre y 20 puntos de armadura cuando la salud del oponente es. reducido a 0 o tu propia sangre, 100 significa victoria.

Luego están las clasificaciones de cartas; 1. Cartas de intercambio de recursos que incluyen (entrenamiento de hechizos, excavación de tesoros y liberación de monstruos), etc. Su función es equilibrar sus propios recursos.

Tome la tarjeta de práctica de hechizos como ejemplo. El costo de usar esta tarjeta es 20 de oro y 5 soldados mágicos. El efecto es de 15 de oro y 15 hechizos. El valor del hechizo. Los soldados mágicos y el dinero se intercambian por el valor del hechizo. Como sugiere el nombre, "Excavar en busca de tesoros y liberar demonios" significa intercambiar dinero por soldados mágicos. Este tipo de tarjeta intercambia ciertos recursos por otros recursos. usarlo es cuando el recurso que desea intercambiar es escaso. Cuando se consumen muchos recursos, después de todo, este tipo de tarjeta solo puede resolver necesidades temporales. p>

2. Tarjetas de asuntos internos como (Apertura de tienda), etc., su función es aumentar los recursos que recuperas en cada ronda.

Esto es más fácil de entender. por ejemplo, su efecto es dinero +2, y la recuperación de dinero original por ronda es 4. Usando esto Después de jugar la carta, será 6 en cada ronda. Cuanto mayor sea el valor, más recursos obtendrás en cada ronda.

3. Las cartas de absorción incluyen (Educación y Habilidades de Repulsión del Alma), etc. La función de estas cartas es absorber al oponente. Los recursos se fusionan para el propio uso.

Por ejemplo. , la habilidad de contraataque tiene el efecto de absorber 20 de los soldados mágicos del oponente y aumentar los propios en 20. Cada aumento y una resta hacen una diferencia de 40 soldados mágicos. Qué buena carta, ¿verdad?

<. p>4. Parece haber tres tipos de cartas de bloqueo (Pictograma de maldición de hipnosis de Sun Moon Universe), que respectivamente impiden que el oponente juegue cartas durante 321 rondas. Sin embargo, Sun Moon Universe solo tiene una tasa de éxito del 50%. de la tarjeta tiene un uso maravilloso es que cuando tu salud es baja o la salud del oponente está casi llena, puede darte una ronda de amortiguación.

5. Las cartas que agregan salud y defensa incluyen (Maldición de resurrección, Vida Shihai). , Capa de la Muerte), etc. Dado que en las cartas de fantasía, quien llegue primero a 100 de sangre o la sangre del oponente llegue a 0 primero gana, no es necesario explicar la función de esta carta.

6. como incluyen las cartas de asuntos internos del enemigo (Exorcismo Tianshi). El efecto de este tipo de carta es reducir directamente el aumento de recursos del enemigo por ronda. Por ejemplo, el efecto de la Orden de exorcismo del Maestro Celestial es que la producción de soldados demoníacos del enemigo es -2. y los soldados demoníacos del oponente son +2 al comienzo de cada ronda. Después de usarlo, el oponente solo puede obtener 2 soldados mágicos por ronda, lo cual es muy dominante. Se puede decir que es la clave para la victoria. medida.

7. Las cartas como las ofensivas incluyen (Qiankun Yiyanluo Ling) Barrer un ejército), etc. La función de este tipo de cartas es reducir directamente la salud y la armadura del oponente, lo cual es más fácil de usar. Entiende, sin embargo, los recursos necesarios para activar este tipo de cartas son diferentes. Algunas requieren principalmente soldados mágicos y otras requieren maná. Señor, si necesitas dinero, al comienzo del juego, el aumento de recursos es de 4 en cada ronda. o en las etapas media y tardía de la batalla, debido a que el enemigo lo interrumpe, el aumento de recursos disminuye. El uso de diferentes cartas de ataque al atacar puede hacer que su ataque sea más duradero.

8. carta como el Elefante (Golden Cudgel), que también reduce la sangre, pero este tipo de carta se diferencia de la carta ofensiva en que no se preocupa por la armadura del oponente y reduce directamente la sangre.

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El comienzo es muy crítico. Generalmente se recomienda jugar cartas de absorción primero, porque al principio todos tienen muy pocos recursos. Las cartas de absorción aumentan sus propios recursos mientras atacan al oponente. La situación puede aclararse pronto, seguidas de las cartas de asuntos internos. , no hay nada que decir, el desarrollo es la última palabra. Jugar a las cartas depende de los recursos. Si los recursos son insuficientes, por muy buenas que sean las cartas, entonces no se pueden jugar. la economía del oponente es la mitad del éxito. A continuación, puedes considerar bloquear las cartas. En las 2-3 rondas en las que tu oponente está bloqueado, puedes hacer lo que quieras ```

No juegues al ataque. cartas al principio, porque hay muy pocas posibilidades de acertar de un solo golpe y no hay tantos recursos.

Presta atención a la carta Qiankun Throw (la armadura del oponente es 0 y la sangre se reduce a la mitad. Generalmente, si obtienes esta carta, estás muy cerca del éxito) y coopera con la botella estática y arrolladora Nuwa y otras poderosas cartas de ataque que Daña 20 puntos de sangre. Básicamente, puede aniquilar al enemigo de un solo golpe.

En cuanto a las cartas que aumentan la sangre y la defensa del hogar, se recomienda dar prioridad al aumento de la sangre, porque la defensa es muy. no confiable. Puedes cambiar las defensas con cambio de tipo, liberación de Qiankun, etc. "" Las tarjetas de sangre están en El bombardeo de la cigarra dorada (la armadura es 0, la salud aumenta en 20) se puede usar junto con la transformación. Cuando la armadura del oponente es muy. bajo, este movimiento también se puede utilizar como un medio para atacar al oponente y eliminar su armadura.

Cartas recomendadas para absorber>Asuntos internos = Asuntos internos contra el enemigo>Sellado>Ataque>Agregar sangre>Defensa<. /p>

En el juego, no necesariamente tienes que jugar todas las cartas. A veces tienes que descartar algunas cartas y, a veces, son inútiles. Las cartas a veces aparecen en circunstancias especiales, como ser bloqueadas por el oponente. , cómo se tratan después de usarlos, actividades del sistema, etc. Al jugar a las cartas, también debes fijarte en el efecto de las cartas y moverte con la cámara. Preste atención al desarrollo y, al mismo tiempo, vea claramente la sangre y la armadura del oponente. Sea claro acerca de cómo la computadora quiere ganar.

Combo de habilidades: Transformación - Lucha contra leones - Elefante (daño extra 17)

Capa del Diablo Nocturno - Capa Shenyu (armadura extra 3)