Esperando con ansias la película "Resident Evil 3"
El creador del juego de terror "Resident Evil" Evolution Chronicle, también conocido como "Evil Castle" (traducción al taiwanés)
"Resident Evil" está en PS desde el 22 de marzo. 1996 Desde el lanzamiento de la plataforma, se ha creado una nueva era de juegos de terror y supervivencia. Inicialmente, CAPCOM fijó un objetivo de ventas de 150.000 unidades para el juego. No hubo un gran éxito cuando se lanzó el juego, pero los muchos conceptos nuevos, los excelentes gráficos, la ira tensa y los giros y vueltas de la historia se han ganado el amor de la mayoría de los usuarios. Jugadores, formando así una situación de gran venta a largo plazo, y pronto las ventas superaron el millón. El principal responsable de "Resident Evil" y productor conocido como el "Padre de Biohazard", Shinji Mikami se hizo famoso y se convirtió en una estrella de la industria.
Después de eso, para consolidar el estatus de "Resident Evil", CAPCOM no escatimó esfuerzos para invertir una gran cantidad de mano de obra y recursos materiales para mejorar aún más el juego, una vez rechazó por completo 70. % de las obras desarrolladas y rehechas. Esta obra negada fue la obra misteriosa que luego se llamó "Resident Evil 1.5". Después de largos esfuerzos por parte de los productores, "Resident Evil 2" se estrenó simultáneamente en Estados Unidos y Japón el 28 de enero de 1998. En las calles de Akihabara, Japón, los jugadores hacían cola día y noche para esperar el lanzamiento del juego. La popularidad superó las expectativas de CAPCOM. Como resultado, el volumen de ventas del primer día en Japón fue de 1,8 millones de unidades. Junto con las 200.000 unidades en los Estados Unidos, "Resident Evil 2" se convirtió en el primer juego en la historia de CAPCOM en tener el primer día. Las ventas superaron los 2 millones de unidades y el impulso fue cercano al de "Final Fantasy 7" que acababa de lanzarse en ese momento. El éxito de "Resident Evil 2" estableció por completo el dominio de la serie en el campo de los juegos de terror de supervivencia y se convirtió en el pico más alto de la serie.
Aunque "Resident Evil 3", que se estrenó el 27 de septiembre de 1999, también logró buenas ventas, debido a que los cambios no fueron importantes y solo complementó la trama de la segunda generación, no tuvo una gran aceptación. aclamación.
Con el lanzamiento de la nueva consola DreamCast de SEGA, CAPCOM está ansioso por cooperar con ella, con la esperanza de utilizar las poderosas funciones de la nueva consola para reconstruir la gloria de "Resident Evil". Sin embargo, CAPCOM ha firmado. Hay un acuerdo exclusivo con Sony, por lo que la secuela ortodoxa de "Resident Evil" no se puede lanzar en otras consolas que no sean PlayStation, por lo que la versión DC de "Resident Evil Codename: Veronica" nació en el entorno especial de ese momento y se lanzó. el 3 de febrero de 2000 Inicie sesión en la plataforma DC hoy.
Sin embargo, debido a los errores de la propia estrategia de marketing de SEGA, el suministro de consolas DreamCast fue muy insuficiente y, junto con el posterior lanzamiento de PlayStation 2, las ventas de las consolas DC estuvieron cerca del punto de congelación. Aunque "Verónica" tiene una calidad muy alta y una historia excelente, su volumen de ventas en Japón sólo se mantuvo en 500.000. CAPCOM no estaba dispuesto a desperdiciar una gran cantidad de costos de desarrollo de esta manera (se informa que el costo de desarrollo de "Veronica" fue de 15 millones de dólares), por lo que el 22 de marzo del año siguiente, el quinto aniversario de "Resident Evil" , lanzó "Resident Evil", la versión para DC y la versión para PS2 de "Codename: Veronica Complete Edition".
El comportamiento traicionero de CAPCOM ha roto los corazones de aquellos jugadores que compraron consolas DC para "Resident Evil". Aunque CAPCOM se ha disculpado repetidamente con la mayoría de los jugadores, el mal impacto ha sido irreversible. Las ventas de la versión para PS2 de "Veronica" no han aumentado significativamente.
Al mismo tiempo, debido al pobre desempeño de ventas de una gran cantidad de obras de la Compañía C, cayó en una crisis financiera. En ese momento, hubo rumores de que CAPCOM vendería la sede recién construida. edificio para pagar deudas. En ese momento sucedió algo inesperado. En la conferencia de prensa de CAPCOM, el famoso productor de juegos Shinji Mikami anunció que su equipo de producción había detenido el desarrollo de la versión para PS2 de "Resident Evil". " será exclusivo de la consola NGC de Nintendo, y estrechó cordialmente la mano del productor estrella de Nintendo, Shigeru Miyamoto, en la conferencia de prensa. La noticia se ha extendido y la industria está alborotada, y este movimiento realmente hace que la gente piense mucho (más tarde se confirmó que Nintendo pagó la mitad de los costos de desarrollo de "Resident Evil 4", y CAPCOM solo cooperó con Nintendo para reducir riesgos y sobrevivir a la crisis financiera).
Después de eso, CAPCOM no lanzó "Resident Evil 4" de inmediato. Los primeros fueron el remake de la primera generación de "Resident Evil" y el largamente anunciado "Resident Evil 0". Confiando en las poderosas capacidades de procesamiento de imágenes de la consola NGC, "Resident Evil" ha experimentado cambios radicales y la expresión de su imagen incluso supera el nivel CG de otros juegos al mismo tiempo. Acompañando esta dramática evolución de las imágenes está el regreso de una sensación más profunda de inmersión y horror. La famosa revista japonesa de juegos "Famitsu" calificó estos dos juegos con 39 puntos y 38 puntos respectivamente (sobre 40 puntos). Sin embargo, debido a que la consola NGC está dirigida principalmente a jugadores más jóvenes y CAPCOM ha incumplido sus promesas, los jugadores creen que "Resident Evil" definitivamente se trasladará a la consola PS2. Esto hace que las ventas de ambas obras durante la primera semana sean sólo de unos pocos cientos de miles.
Las malas ventas de "Resident Evil Rebirth" y "Resident Evil 0" han impedido a CAPCOM salir de la crisis financiera. Los analistas creen que si CAPCOM quiere salir completamente de la crisis económica, las ventas. El volumen de "Resident Evil 4" será el más alto del mundo. Alcanzar los 3,5 millones de unidades, es una tarea imposible para las consolas NGC cuyas ventas son generalmente bajas en varias regiones y son más jóvenes. Por tanto, el trasplante de "Resident Evil 4" es inevitable. Aunque CAPCOM una vez más rompió su promesa, esto es algo muy bueno para la mayoría de los jugadores que poseen consolas PS2.
"Resident Evil 4" se anunció originalmente a finales de 2002. El protagonista del juego es Leon S Kennedy, el recién nombrado oficial de policía de "Resident Evil 2". Aunque el juego ha cambiado en detalles. , el juego en general continúa con el estilo consistente. Algunos antiguos productores de la serie abandonaron uno tras otro el equipo de desarrollo de "Biochemical" porque estaban cansados de la gran cantidad de trabajo repetitivo y poco innovador. Para romper completamente con las ataduras de las viejas rutinas, el equipo de producción decidió realizar innovaciones audaces. Primero, resumiremos la historia que rodea a Umbrella Company y volveremos a contar la nueva historia.
En segundo lugar, cancele el escenario icónico de "Resident Evil": los zombis y reemplácelos con enemigos que sean más inteligentes, más ágiles y con mayor poder de ataque. El modo de visualización cambia a un modo de pantalla ancha 16:10, la perspectiva también cambia a una perspectiva trasera en tercera persona y, al disparar, cambia a una perspectiva principal en primera persona. También tiene una función de orientación por infrarrojos. Al golpear diferentes partes del enemigo, como la cabeza, los brazos, el abdomen y las piernas, el enemigo reaccionará de varias maneras. Además, para mejorar la movilidad, también se configura un botón de acción especial, que puede usarse para saltar por la ventana, tirar escaleras abajo, patear al enemigo, etc. El botón de acción juega un papel vital durante el batalla de jefe.
"Resident Evil 4" es una obra verdaderamente completa en 3D. En el pasado, todas las series de obras "Resident Evil" utilizaban personajes y texturas de fondo en 3D (excepto "Veronica"). Esto impone mayores exigencias al personal de producción, junto con la inusual complejidad de la escena, es necesario lograr una conexión perfecta entre el ambiente interior y el exterior. Además, "Resident Evil 4" ha puesto mucho esfuerzo en los efectos de sonido. Algunos sonidos están hechos de materiales originales de la compañía, otros están regrabados y algunos sonidos provienen de animales. En términos de captura de movimiento, CAPCOM dejó de utilizar las herramientas de desarrollo propio de la empresa y recurrió a herramientas más profesionales. Esto hace que los movimientos en Resident Evil 4 parezcan más fluidos y coordinados.
Hay dos cambios muy importantes. Uno es cancelar la configuración de la serie de cajas de accesorios de tiempo y espacio, lo que requiere que los jugadores organicen razonablemente los tipos y ubicaciones de los accesorios. En segundo lugar, los trabajos anteriores de "Resident Evil 4" se desarrollaron todos de noche y no ha habido cambios. En este juego, el entorno juega un papel importante en el progreso del juego. Al principio, el cielo todavía está brillante y puedes ver claramente la ubicación del enemigo, pero a medida que pasa el tiempo, el cielo se oscurecerá lentamente. En la noche oscura, sólo puedes usar la tenue luz de las antorchas para identificar la dirección, pero los enemigos están por ahí y correrán hacia ti en cualquier momento. Esta configuración aumenta enormemente la sensación de terror. Finalmente, está el ajuste de la forma de la boca del personaje. El trabajo de grabación se completó en los Estados Unidos y luego el personal de producción hizo ajustes precisos en las formas de la boca de los personajes para que no parecieran demasiado diferentes.
Hasta ahora, "Resident Evil" tiene una historia de 10 años y las ventas acumuladas de toda la serie han superado los 20 millones. En el show E3 de este año, CAPCOM anunció "Resident Evil 5" y decidió lanzarlo simultáneamente en PlayStation 3 y XBOX 360 en 2008.
Por lo tanto, creemos firmemente que la historia de "Resident Evil" continuará y, como fieles seguidores de la serie, es posible que nunca queramos ver el día en que termine.
En "Resident Evil 0", afuera hay una tormenta, el tren va rápido y los pasajeros que están adentro están cenando. Completamente ajeno a la pesadilla que se avecinaba, un hombre cantaba una canción maldita al pie de la montaña fuera del tren, lo cual fue notado por los pasajeros. ¡En este momento! ! De repente aparecieron numerosas sanguijuelas en el tren y atacaron a los pasajeros. De repente, el tren se convirtió en un infierno en la tierra. ¿Quién es ese hombre y qué está pasando? .
Por otro lado, el equipo Brava recibió la orden de investigar un asesinato ocurrido cerca de las afueras de la ciudad. Sin embargo, el helicóptero se averió a mitad del camino, lo que provocó que todos los miembros del equipo aterrizaran a mitad de camino. Durante la investigación, Rebecca, una recién llegada a STARS, descubrió una furgoneta de la prisión que había sido atacada por algo. A los dos policías les arrancaron los ojos y la información caída mostró que estaban escoltando a un prisionero llamado Billy. Fue condenado a muerte por matar a más de 10 de sus compañeros. Este coche fue atacado por algo mientras se dirigía al campo de ejecución. Mientras investiga, Rebecca descubre un tren estacionado en las vías. Rebecca abordó el tren de la muerte. Conoció a Billy y decidió cooperar con él. Los pasajeros del tren se convirtieron en SS o sanguijuelas, y los dos libraron sangrientas batallas para poner en marcha el tren. En el tren, descubrieron las tropas de reciclaje de la Compañía Umbrella. Aunque todas las tropas de reciclaje fueron asesinadas por sanguijuelas en ese momento. en realidad en el tren. Llegaron accidentalmente al instituto de investigación subterráneo, y en ese momento William y Wesker también estaban en este instituto de investigación abandonado. Al final, la verdad se fue aclarando poco a poco. Resultó que hace unos años, William y Wesker mataron a su maestro Max, que estaba a punto de completar la muestra de sanguijuela, para apoderarse de la muestra del virus. Dejaron el cuerpo de Max todavía en la alcantarilla. Pero las sanguijuelas de la muestra de sanguijuelas se colaron en el cuerpo de Max y Max renació. Para vengarse, regresó al instituto de investigación nuevamente, pero Rebecca y Billy mataron a su aprendiz sin cortarlo. Olvidé mencionar. En realidad, Billy fue agraviado. Durante un entrenamiento militar en África, su equipo mató a aldeanos africanos inocentes porque no pudieron encontrar el objetivo. Billy hizo todo lo posible por detenerlos, pero el capitán lo derribó. Enojada, Rebecca le prometió a Billy que informaría a la policía que el teniente Billy estaba muerto. Rebecca continuó hasta Ocean View para encontrarse con sus compañeros, mientras Billy se fue solo. El fin de la generación 0.
Productos de Película
Introducción a la película “Resident Evil”:
Protagonizada por:
Milla Jovovich Milla Jovovich
Michelle Rodriguez
Eric Mabius
James Purefoy
Director: Paul Anderson
Género: Ciencia ficción/Thriller
Calificación: R (Horror /sexo/desnudez)
Descripción general:
Un experimento secreto con un "virus de la muerte" sale fatalmente mal. Resident Evil es un intenso thriller basado en la popular serie de videojuegos. Protagonizada por Milla Jovovich ("El quinto elemento") y Michelle Rodriguez (Michelle Rodriguez), que ha protagonizado "Rápidos y Furiosos" "Rápidos y Furiosos") y Eric Mabius (Eric Mabius ("Crueles Intenciones")), cuenta la historia de la explosión entre el bien y el mal, los humanos y las computadoras, los seres vivos y una batalla entre zombies.
Trama:
Algo terrible se esconde en el enorme centro subterráneo de investigación genética "Hive", el hogar de la Corporación Umbrella. Misteriosos bioingenieros se reúnen aquí. Un virus mortal estalla y se propaga rápidamente. "Reina Roja": una supercomputadora que controla y monitorea toda la "colmena", sella todo el centro, incluso pequeñas lagunas, y "mata" a todo el personal atrapado en su interior.
Alice (interpretada por Milla Jovovich) y Rain (interpretada por Michelle Rodriguez) deben liderar el grupo de trabajo para eliminar esta especie destruida. Todos los investigadores de Umbrella Corporation fueron puestos en cuarentena del virus. Sin embargo, el equipo pronto descubrió que el personal no estaba realmente muerto. Ahora se han convertido en codiciosos muertos vivientes parecidos a zombis que deambulan por la "colmena". Una vez que muerden o arañan a las personas, se infectan e incluso se vuelven como ellos inmediatamente.
Alice y su grupo de trabajo tienen 3 horas para completar su misión, de lo contrario estos zombies se extenderán y representarán una amenaza para toda la tierra. Para acercarse a la Reina Roja, los miembros del equipo deben atravesar una serie de obstáculos cada vez más aterradores en este laberinto en forma de panal. Estos incluyen láseres mortales, garras alienígenas y una sala de muestras gigante donde Alice ve los resultados de la malvada investigación de Umbrella que condujo a la crisis. Alice también descubrió pronto que estos zombis eran el resultado del último proyecto de investigación de la compañía, el virus T mutante.
El virus T fue diseñado originalmente para combatir el envejecimiento y tratar enfermedades neurológicas. Tiene la capacidad de activar células muertas. Alice se da cuenta de que un misterioso saboteador debe haber robado el virus y haberlo liberado en el aire de la Colmena. Así se desarrolló la crisis. ¿Quién haría esto? ¿Por qué hacer esto?
Frente a esta computadora gigante, Lane fingió pedirle ayuda a la Reina Roja. La Reina Roja estuvo de acuerdo, pero insistió en que no se permitiera escapar a ninguno de los infectados. A menos, por supuesto, que puedan encontrar un antivirus que pueda derrotarlo primero. Su método eficaz es utilizar experimentos de mutación genética, es decir, utilizar la famosa criatura malvada que puede destruir a todos los zombies: "Licker" (Licker). Con cada persona que mata el Licker, su poder aumenta, lo que hace que el trabajo del grupo de trabajo sea más peligroso.
¿Podrá el grupo de trabajo derrotar a la Reina Roja a tiempo y encontrar el antivirus en el tiempo especificado? ¿O ellos también se convertirán en zombies? Si alguien pudiera escapar vivo de la malvada "colmena", ¿quién sería?
Introducción a la película “Resident Evil: Apocalypse”:
Guionista: Paul Anderson
Director: Alexander Way Special Alexander Witt
Protagonizada por: Milla Jovovich
Sienna Guillory
Mike Epps
Oded Fehr
Zack Ward
Razaaq Adoti
Matthew G. Taylor
Género: Acción/Horror/Ciencia ficción
Clasificación: PG-13 (lenguaje frecuente, violencia y desnudez)
Duración: 115 minutos
Producida por: Screen Gems (una subsidiaria de Sony)
Fecha de estreno: 10 de septiembre
Sala (región): 2700 (EE.UU.)
Trama:
Alice (interpretada por Milla Jovovich) escapó de los zombies bioquímicos en el primer episodio, pero aún no pudo escapar de La pesadilla de una crisis. Después de ser transformada por el laboratorio bioquímico subterráneo de la Compañía Umbrella, recibió fuerza, velocidad y percepción sobrehumanas. Ahora debe asumir la tarea de proteger a los humanos y continuar luchando contra los zombis.
El virus bioquímico todavía se está propagando desenfrenadamente en la ciudad de Lakorn, y los zombis infectados con el virus también se han convertido en una amenaza para toda la raza humana. Se debe identificar la fuente del virus y un método para controlarlo eficazmente. encontrado antes de que se vuelvan más poderosos, para resolver todo el problema. La humanidad se encuentra en una situación desesperada de mutación genética.
Para ello, y también para encontrar y salvar a los compatriotas que pudieron haber sobrevivido en Lacorn City, Alice y el miembro del equipo de defensa especial Gil (Xina Guillory), que acababa de ser degradado, y Peyton (Resac) Adoti), L.J. (Mike Epps), Nikolai (Sac Huard) y el capitán Carlos (Odide Foer) formaron un equipo de investigación y una vez más se adentraron en el interior de la ciudad de Lacone.
Además de enfrentarse a ejércitos de zombies y monstruos mutantes, también se encontraron con un enemigo más poderoso. Este monstruo llamado "Nemesis, el Dios Malvado de la Venganza" (interpretado por Matthew Taylor) era el herido Matt en el primero. episodio. Fue mutado después de aceptar el "Proyecto Nemeth" de la Compañía Umbrella y recibió instrucciones de destruir todos los seres vivos. También posee poderosas armas electromagnéticas y cohetes con un poder destructivo asombroso.
"Resident Evil: Afterlife" (Resident Evil: Afterlife) Introducción:
El "Hollywood Reporter" estadounidense informó recientemente la noticia de dos nuevas versiones cinematográficas de "Resident Evil", además Según lo confirmado "Resident Evil: Afterlife" (Resident Evil: Afterlife), el cuarto episodio de la película realmente ha comenzado a filmarse.
"Resident Evil: Aftermath" se rodó en Australia La película se basó en el guión de Paul W.S. Anderson, el director de la primera película de "Resident Evil". Anderson ha filmado anteriormente películas estrechamente relacionadas con juegos como "Mortal Kombat" y "Alien vs. Predator". La heroína de esta película, Alice, todavía está protagonizada por la esposa y supermodelo de Anderson, Milla Jovovich. La trama de esta película continuará la historia de la primera película. Cuenta la historia de que después de que Alice escapó del laboratorio de Umbrella, toda la ciudad quedó en ruinas. Ahora se encontrará con más zombis en el desierto del suroeste de Estados Unidos. Se espera que la película se estrene en 2006.
Lo más sorprendente del informe de "Hollywood Reporter" es la noticia sobre la cuarta película de "Resident Evil". La tercera película acaba de comenzar a rodarse y la cuarta ya se ha puesto en producción. Obviamente CAPCOM y los productores de películas deben estar preparados para exprimir todo el valor residual de "Resident Evil" antes de estar dispuestos a hacerlo. El cuarto episodio de "Resident Evil" fue filmado por la compañía alemana Constantin Film AG. La película estará ambientada en Tokio, pero aún no hay más noticias.
Título chino: Resident Evil 3: Aftermath
Título en inglés: Resident Evil: Extinction
País y región: Estados Unidos/Reino Unido/Francia/Alemania
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Tipo de película: Terror, Suspense, Acción Ciencia ficción
Fecha de estreno: 21 de septiembre de 2007
Compañía cinematográfica: Sony Pictures
Director: Russell Mulcahy
Protagonizada por: Milla Jovovich
Linden Ashby
Oded Fehr
Ali Larter
Detalles de la película:
"Resident Evil 3: Aftermath" fue filmada en Australia, esta película está basada en el guión de Paul Anderson, el director del primer "Resident Evil". La heroína de la tercera película, Alice, sigue protagonizada por la esposa y supermodelo de Anderson, Milla Jovovich. En términos de trama, la película continuará la historia de la primera.
La trama continúa en el segundo episodio. Debido a la contaminación por virus bioquímicos en la ciudad de Lakun, los zombis proliferaban y hubo que utilizar bombas nucleares para destruir toda la ciudad de Lakun. La trama del tercer episodio llevará la historia a la sede de la empresa paraguas que desarrolló el virus y continuará investigando todo el incidente del virus bioquímico.