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Buscando combinación de habilidades DNF Dark Warrior con imágenes

¡Dame algunos puntos extra y una explicación detallada! ¡Esto agrega algunos puntos extra al dibujo! ¡Aún no he probado pk! ¡La combinación PK dos es un poco mala! Pintar cuadros.

Combinación 1: Ventajas (¡Excepto los tres golpes de espada, que no son hegemónicos! ¡Los demás son todos tiránicos! ¡Es difícil interrumpir! Lo mismo ocurre con el jefe, puedes conectarlo con una combinación ¡cuatro! ¡De esta manera nunca será interrumpido! El tiempo de reutilización es 13,24 menos Calculado en segundos) Debilidades: (¡Si el cartel no tiene la dureza de respaldo! ¡Por lo tanto, puede romperse! Lo mismo ocurre con los tres dedos. espada.)

Combinación 2: Ventajas (poner Cross Slash y luego Shadow) Whip! ¡Habrá un tercer ataque después del cross slash! ¡No hay necesidad de preocuparse por la interrupción después del látigo de sombra! Si presiona la barra transversal demasiado rápido, el tiempo de recuperación es muy pequeño. ¿El cálculo es 7,38? Debilidades: (No puedes enfrentarte a monstruos dominantes, úsalo con precaución).

Combinación 3: Ventajas: (¡Esta combinación es la mejor! ¡Un mapa dos niveles más alto que el mío! Entra y noquea al jefe después de 2 intentos consecutivos (¡El daño es terrible! ¡Alcance medio! ¡Excepto por los monstruos de largo alcance! ¡No hay nada que temer! ¡Ignóralos a todos! El tiempo de reutilización sigue siendo de 15 segundos) Debilidades: (¡No se puede usar cerca del jefe! El jefe. ¡Tiene ondas de choque! ¡No puedes golpearlos a todos! Además, ¡y no puedes enfrentarte a los monstruos que se mueven rápidamente!)

Combinación 4: Ventajas: (Puedes controlar todos los monstruos dentro del alcance y entonces puedes usar otras habilidades combinadas, o puedes usar las que te di. ¡La conexión es bastante fluida!) Debilidades: (¡Sientes un poco de picazón al enfrentarte a monstruos con velocidades de ataque rápidas! ¡No eres rápido! ¡Suficiente! ¡La habilidad 1 puede ser interrumpida! ¡Además, presionas demasiado rápido! ¡La habilidad 1 puede no ser liberada! ¡El tiempo de reutilización es 17,54 segundos más lento)

Combinación 5: ¡La habilidad basura detrás! La combinación más complicada reduce el tiempo de recuperación. Si es así, simplemente colócala en otro lugar para reducirlo. Ventajas: (¡Limpia un montón de monstruos al frente! El tiempo de recuperación es generalmente de 14,375 segundos) Debilidades: (¡El poder de ataque es un! un poco insuficiente! Si tienes mucha fuerza, puedes limpiarla sin problemas)

Finalmente algunas habilidades lanzadas especialmente

El primer Shadow Slash: ¡He maximizado esta habilidad! ¡Daño alto! ¡Menos enfriamiento! ¡Solo para eliminar a los monstruos que no pueden ser derrotados! ¡Y úsalo! ¡muy bien! Rendimiento de alto costo

El segundo Swinging Nest Slash: ¡también está lleno y el daño es relativamente alto! ¡Se enfría más rápido! ¡Puedes evitar ataques grupales! (Invencible "Ya sabes")

La espada desenvainada falsa del tercer Sword Soul, Destruction Slash: ¡bajo daño! ¡Se utiliza para limpiar mobs! La relación precio/rendimiento es terriblemente baja y ¡sólo se necesitan 20 sp para duplicar el poder de ataque! No es el flujo físico, ¡no te llenes! Es lo mismo incluso si no tienes mucha fuerza)

El cuarto estilo falso de dos espadas 45 de Devil May Cry: Power Flame Breaking Air Slash: ¡El daño es promedio! ¡Enfriarse es tan doloroso! ¡Solo se necesitan dos o tres veces para publicar una imagen en 60 segundos! ¡Pero todavía no puede vencer al jefe en segundos! Si al cartel le gusta, ¡puedes ponerlo detrás de la combinación de Five Broken Soul Blades! ¡El tiempo de enfriamiento es más de 8 segundos más! El tiempo de recuperación de la Combinación 5 pasa a ser 23,5 segundos

¡Es muy agotador! ¡Media hora después, llegó el aburrimiento! ¡Espero que el cartel lo adopte! Lo hice a mano