Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Los Sims: Trucos del juego Superstar

Los Sims: Trucos del juego Superstar

En el juego, presiona [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C o [Ctrl] + [Shift] + C para abrir el cuadro de aviso en la esquina superior izquierda de la pantalla, y luego ingrese el siguiente código de truco: Función de código de truco klapaucius moneda virtual de $1000 (aplicable a versiones sin parches) moneda virtual rosebud 1000 (aplicable a versiones V1.1 o superiores) hist_add Agregar una nueva historia familiar write_destlist Adjunte una lista de rutas a AllRoutes. archivo txt nivel_automático Requerido para completar el desarrollo automático del equipo de construcción Importación de nivel[FAM] Carga automáticamente el archivo FAM especificado casa[número de casa] Carga automáticamente la casa especificada prepare_lot Verifica y corrige los requisitos del objeto enjuague Ajusta automáticamente el archivo VM al ejecutar el juego en fallas de Windows NT Destruye el juego water_tool Crea una trinchera o transmisión Shrunk_text [font_size][text] Crea un archivo shrunk_text_#.bmp edit_char Crea intereses en modo de un solo carácter Muestra pasatiempos e intereses personales draw_all_frames off Desactiva la animación draw_all_frames on Activa la animación draw_origins Dibuja el pantalla inicial de cada personaje core_dump Copia todo el contenido de la memoria al archivo core_dump_[fecha: hora].txt dump_happy Copia el impacto de puntuación del personaje seleccionado al archivo dump_mc Copia la contribución inicial del personaje seleccionado al archivo debug_social Habilita el indicador de depuración de información de impacto social para el cuadro de diálogo de destino sim_log end Finalizar el inicio de sesión de simulación cht[nombre de archivo] Ejecutar el archivo.cht draw_floorable off Apagar la grilla del piso draw_floorable on Encender la grid del piso afirmar Forzar declaración de prueba log_animations Iniciar sesión en la ventana de registro de eventos de animación map_edit off Cerrar el mapa editor map_edit activado Abrir el editor de mapas move_objects activado Mover cualquier tutorial de objetos desactivado Cerrar el modo de enseñanza browser_failsafe Evitar fallos del navegadorvista previa_anims desactivado Desactivar la animación de vista previa vista previa_anims activado Activar la animación de vista previa Tile_info Estado del editor Salir Salir del juego #import Ajuste del comportamiento de lectura de archivos constante reconstruir_cp Restablecer todo el panel de control actualizar_caras Todos los personajes Archivos IFF Actualice BMP_resources a texturas de actualización grabables para todos Ajuste de personajes textura y regeneración restaurar_tut Restaurar la rotación del modo tutorial[0-3] Girar la cámara route_balloons desactivado Desactivar el depurador de rutas route_balloons activado Activar el depurador de rutas fam_test[opcount] Realizar una serie de operaciones aleatorias en las personas sin hogar guardar Guardar el historial de la casa en funcionamiento Guardar el historial familiar plugh dice plugh porntipsguzzardo dice pornotipsguzzardo xyzzy dice xyzzy draw_routes on Mostrar las rutas para la persona seleccionada draw_routes off Desactivar las rutas para la persona seleccionada

log_mask Establece la autonomía de la máscara de registro de eventos[1-100] Establece el nivel de libre pensamiento sim_speed[-1000-1000] Establece la velocidad del juego edit_grass[number] Establece el valor de cambio de terreno grow_grass[0-150] Establece el aumento del valor del terreno lot_size[ número] Establecer el tamaño del lote sim_limit[milisegundos] Establecer los milisegundos máximos permitidos del simulador sim_speed[-1000 - 1000] Establecer la velocidad de simulación set_hour[1-24] Establecer el tiempo de juego (adecuado para versiones sin parches) bubble_tweak[z offset valor] Establezca la compensación Z de la burbuja [ruta del directorio] Establezca el directorio adyacente a la ruta lot_border [
] (tl) (tr) (bl) (b) Establezca el lote límite Límite superior permitir_inuse Establecer si el menú muestra memview Mostrar ventana de memoria sim_log comenzar Iniciar inicio de sesión simulado swap_houses[número de casa][número de casa] Cambiar dos casas y reemplazar el barrido de inicio apagado Desactivar el barrido de sonido de tic Activar el sonido de tic tick_info activado Activar la visualización de información una al lado de la otra Tile_info off Desactivar la visualización de información una al lado de la otra visitante_control Alternar el control manual de visitantes report_assets Alternar el informe financiero auto_reset Alternar la función de restablecimiento automático de objetos sim_peek Alternar la información de visualización cam_mode Alternar el modo de cámara all_menus Alternar la visualización de caracteres no interactivos controlar la música Alternar variable de cuaternión obj_comp Alternar variable de cuaternión quats Alternar variable de cuaternión sound_log Cambiar sonido de ventana de registro de sonido Cambio de sonido html Cambio de página web reload_people Recargar carácter soundevent Generar evento de sonido write_routes Almacenar paquete de ruta #export Exportar constantes de ajuste de comportamiento al archivo Tuning.txt ¡Separe los trucos paralelos! Repita el truco anterior (Ejemplos de uso de los dos últimos trucos)