Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Ayuda: El código fuente del triángulo Mat del esqueleto de gráficos C++ compila un error en VS2013

Ayuda: El código fuente del triángulo Mat del esqueleto de gráficos C++ compila un error en VS2013

point2 no es un tipo integrado en el lenguaje, sino un tipo definido por el usuario, y no puedes ver su definición en el código, por lo que obtienes un error al compilar. Dado que está llamando a glVertex2fv y la función acepta const GLfloat *v, puede cambiar point2 a const GLfloat *v o agregar typedef const Glfloat* point2 antes de Triangle.