Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - ¡Solicite la versión revisada DNF del Dark Warrior PK de nivel 85 para agregar puntos ~ y ubicación combinada! ¡Ruega de rodillas!

¡Solicite la versión revisada DNF del Dark Warrior PK de nivel 85 para agregar puntos ~ y ubicación combinada! ¡Ruega de rodillas!

A continuación, les presentaré a Xiaohei en tres partes:

Parte 1: Habilidades

Para cosas como nivel, golpes críticos, etc. Para aquellos de Ustedes que no están satisfechos, escúchenme explicarlo lentamente.

Primero que nada, comencemos con las habilidades individuales:

Raptors: Si esto es completo o 1 es completamente una cuestión de preferencia personal, después de todo, quiero cepillar el mapa. , y este daño es enorme, así que estoy lleno. La PK1 pura es suficiente; después de todo, el CD no se reducirá si es más alto. Aunque es CD30S, es útil para huir y atrapar personas durante el período de vacío de habilidades, ¡escapar y contracapturar son especialmente importantes! Después de todo, no tenemos tres niveles de cortar y huir, esto... solo piensa en el tercer nivel de castración... jejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejejej Se cuenta como flotante. Cepille el mapa y se recomienda comenzar en el nivel 1. Después de todo, tiene las mismas habilidades que White Hand y puede martillar todas las armas, por lo que no está nada mal.

Onda terrestre, la razón por la que se retira esto es principalmente por acoso, comience con eso. El alcance es bastante grande cuando está lleno y es una sorpresa, y los capítulos combinados siguientes le indicarán algunas formas específicas de usarlo.

Rabia: Esta habilidad es realmente inútil en tiempos normales... debido a que el daño es demasiado bajo, seguirá siendo así cuando esté llena. Pero al campo PK no le importa el daño, sólo si es útil y qué tan útil es. Debido a que la ira y los ojos rojos de Xiao Hei son algo especiales, se discutirán por separado en el segundo capítulo combinado. Su ira puede ser total en el campo PK. Aunque no tiene el punto medio, es rápido y puede defenderse. ¡Es una habilidad imprescindible para matar gente, robar bienes y viajar a casa!

Tombstone: esta habilidad se usa principalmente para defensa personal. El daño de bajo nivel es realmente bueno, por lo que la habilidad de defensa personal también puede generar un CD 20S y la autodefensa dual de ira básicamente puede. resolver las deficiencias del eje Y de Xiaohei. Completo debería ser imprescindible

Elección principal: Completo, motivo: Jaja

Lista de conjunciones:

Primera fila: esta es una combinación para ciertas personas En conjunto. con el final de Leap Slash para lograr el mayor rendimiento, o huir, o combos, esta es la enseñanza de uno de nuestros amigos del bar, que tiene un profundo impacto en mí. El flujo de doble tirón anterior se derivó de él, y. Más tarde, debido a las lesiones, realmente no puedo verlo, así que me di por vencido... Pero Leap Slash y Breaking Wave pueden considerarse como una forma de despejar el terreno. Puedes intentarlo.

Segunda fila: principalmente. Para el gran colapso, los siguientes son todos para reducción de CD, así que no los veré, después de todo, la tasa de uso de las siguientes habilidades es demasiado baja...

Tercera fila. : Split Wave y su habilidad de reducción de CD, que es Split Wave más Liuxin Thorn. Debido a que uso armas contundentes para PK, la posibilidad de ser aturdido por Liuxin Thorn de nivel completo es muy alta. Como resultado, cuando no hay una primera fila, puedo usar el aturdimiento para hacer que el oponente se ponga de pie y luego flote en el. aire para arrastrar el CD o proporcionar la máxima protección.

Cuarta fila: El fantasma muestra tres espadas. La razón principal es que no tengo ningún disfraz. Si el fantasma parpadea en el eje X y la persona está demasiado lejos, puedo usar tres espadas para atrapar la ola y tirarlas, y luego un juego. ..

Quinta fila: Saca la espada y reduce el CD del minion. La habilidad se usa principalmente junto con sacar la espada para romper la ola, porque solo con sacar la espada se puede comenzar. por lo que el CD de sacar la espada es particularmente crítico. Por supuesto, es inútil desenvainar la espada cuando Split Wave está en el CD, pero el CD de Split Wave es corto, así que es mejor desenvainar la espada rápidamente...

Sexta fila: Blood Sword seguida de Evil Light Formación de ondas seguida de gran succión seguida de reducción de CD. Esta es una combinación de pequeños movimientos. Generalmente, se combina con el gran colapso para lograr el mayor daño. La gran succión final debe usarse o no dependiendo de la situación.

El segundo capítulo combinado:

Los puntos principales de los combos de Xiaohei son: Hay dos tipos: empresa de barrido y empresa flotante. Sobre esta base, se dividen en aquellos con gran habilidad CD, aquellos con habilidad media CD y aquellos sin CD. A continuación, analizo cada combo por turno.

En primer lugar, la empresa de barrido se ocupa principalmente de la situación después de la ola terrestre. He probado la combinación de Evil Light Slash + Ball + Big Wave en la primera fila antes. La única ventaja de esta combinación es que puede lidiar con enemigos caídos, por lo que a través de Evil Light Slash podemos destrozar la ola. Las bolas posteriores pueden fijar eficazmente al enemigo en el aire, completando el resultado de la gran habilidad. Sin embargo, a través de muchos PK, descubrí que esto solo puede considerarse como barrer el piso por barrer el piso, porque la luz maligna solo puede barrer el piso. Una vez que se levanta con la ola crepitante, la luz maligna lo hará. alejar directamente a la gente. Me pregunto si todos los maestros con ropa de moda lo harán. Existe este problema, pero perdí la oportunidad de matar instantáneamente porque me encontré con el enemigo muchas veces siendo empujado por la luz maligna... así que la corriente. La primera fila de combos de olas es solo para flotar.

Bien, volvamos a la historia principal y hablemos sobre el método de barrer el piso.

Debido a la naturaleza especial de las habilidades de Xiao Hei, Xiao Hei está destinado a ser una profesión de PK muy especial. ¡El ataque ascendente de Xiao Hei es una habilidad extraña, porque puede conectar a Po Jun y Wrath! Esto no está en la columna de habilidades combinadas, sino en la columna de habilidades ordinarias. Por lo tanto, cuando la onda terrestre barre al oponente, puedes usar el siguiente método para romper la onda, GIF animado:

Por supuesto, no se limita a Tai Sword, también se pueden usar otras armas. , porque no se requiere velocidad de ataque.

La única desventaja de este combo de barrido es que requiere Rage CD. Después de recoger la ola, puedes usar el conjunto en la barra de habilidades 1 para lograr poder de combate, o puedes usar el arma contundente. Heart Stab después de la ola crepitante para ponerse de pie. Pero una vez que se controla la ira, el efecto de autodefensa desaparece. Pero a menudo, después de la ola de tierra, el oponente rápidamente se agachará y se defenderá. La parte superior de su cuerpo pensará que es un defecto, pero su rápida fuerza de ira se convertirá en otro ataque. Así que este equipo de barrido es bastante satisfactorio, con la mitad de ventajas y la mitad de desventajas...

El siguiente paso es lo más destacado de nuestro equipo de barrido, que es hacer una selección superior seguida de una X plana y tres olas desgarradoras.

Si tu velocidad de ataque es lo suficientemente rápida, simplemente finge que no dije nada. Si no usas armas contundentes pero usas tachi o sable de luz, entonces puedes fingir que no dije nada. Este combo sólo debe ser utilizado por aquellos que tengan buenas habilidades y utilicen armas contundentes. Debido a que la velocidad de la espada gigante desafilada es muy lenta y el movimiento hacia arriba también es muy lento, a menudo es imposible tirar de ella. Este combo puede resolver eficazmente este problema, consulte la imagen:

Usando el principio del salto hacia arriba de Xiao Hei para saltar hacia atrás, después de que la ola de tierra derriba a las personas, puede saltar hacia atrás a través del salto superior Cancelar y Cierra el cuchillo rápidamente. Luego golpea la ola desgarradora tres veces y entonces entenderás...

El punto clave es prestar atención. Si tu velocidad de ataque no es rápida, o usas armadura de placas y armas contundentes para PK, pero tienes moda. Es mejor esperar hasta que el oponente haya aterrizado por completo antes de levantarlo y cancelarlo; de lo contrario, si la velocidad no es rápida, es probable que desperdicie el CD Split Wave. Además, la aplicación del ajuste y cancelación hacia arriba es muy amplia. Por ejemplo, si barres la posición agachada del oponente, puedes huir directamente sin realizar un contraataque. Además, cuando se trata de profesiones de empuje plano como el boxeo azul y Sanda. este pequeño salto hacia atrás también les provoca dolor de cabeza. Puede caer directamente al suelo y no puede causar el máximo daño.

La empresa barredora está aquí, y la empresa flotante está abajo.

Cadena Flotante:

En cuanto a la Cadena Flotante, sólo puedo decir que está todo basado en esa bola... Porque sólo si la bola golpea la bola, te dará Baja protección en la etapa inicial. Mucho tiempo para producir. En la etapa posterior, el rendimiento de la alta protección depende del calor... Todos mis combos comienzan con la habilidad del primer bloque. En la primera columna del CD, si hay un destello fantasma, puedes dividir la ola y luego seguir el colapso, y luego el destello fantasma permitirá que el oponente se los coma a todos. O use la habilidad de la sexta columna Blood Sword seguida de Explosive Heat seguida de Big Suction para brindar protección. Sin embargo, es muy posible que el oponente se pare directamente con la gran succión y quede atrapado al revés. Utilícelo con precaución.

En resumen, la salida más básica de la empresa flotante se basa en la primera columna. Puedes colocar uno dentro de los 5 segundos posteriores a la apertura, porque el CD dura aproximadamente 11 segundos (lo calculé yo mismo), así que después de colocarlo, puedes esperar para desenvainar la espada y romper la ola. Más tarde lo entenderás...

Puedes quedarte un poco más para el Instant Shadow Slash después de 30 segundos, especialmente para profesiones con cierres de posiciones serios como mecánicos, Devil May Cry, armas grandes, exorcismo, municiones. y magia. Puede ser muy efectivo. Huye y arrastra el CD.

Realmente no recomiendo la mano de doble agarre original. En primer lugar, aunque la mano de doble agarre puede utilizar eficazmente el ataque de atracción del Caballero Oscuro, no existe ninguna habilidad que pueda completar mejor las habilidades posteriores excepto Split. Ola. . Aunque el cierre pequeño también es muy bueno, puedes usar las tres espadas de Ghost Flash para tirar de él, pero el cierre pequeño caerá directamente al suelo, por lo que la sexta columna debe cambiarse por la espada explosiva que atrapa sangre, y el gran chupada... Jaja, ¿estás bromeando? Además, la Blood Sword puede actuar como una habilidad dominante en momentos críticos, y el Clearing Dog y el Suppressing Talisman son bastante buenos, y el príncipe también se puede resolver con él. Por tanto, es mejor poner la espada de sangre al frente que freírla. La gran succión en realidad es prescindible. Dado que mi nivel es bajo, a menudo me atrapan mientras el oponente todavía está de pie, por lo que la gran succión es inútil. Si no te gusta, puedes tirarlo y el CD se reducirá... Depende de los hábitos personales y de la cantidad de salida...

Por cierto, yo usé mi combo para golpearlo hasta el final y fue una mierda. Si hay un esquivar fantasma, debes esquivarlo incluso si no golpeas (la probabilidad es muy alta), todavía es una huida. No se dejará atrapar. Existe una alta probabilidad de que la ola que rompe no pueda ser arrancada...

Bien, terminé de hablar sobre la mano flotante, y aquí hay una imagen antigua de la ola que rompe colapsando. Debido a que la defensa del robot es demasiado baja, no puede causar el máximo daño.

Si tengo a otros que cooperen conmigo, ¡puedo luchar directamente desde enfrentarme al gran chupador!

La anterior es la empresa flotante. La mía no es la más perfecta, ¡pero es la que más uso!

Consejos que el Caballero Oscuro tiene que decir en el tercer artículo.

Todos deben mejorar la extensión de este artículo, porque no sé mucho, así que tengan paciencia si no lo he mencionado todavía.

Primero: Todas las habilidades obligatorias se pueden activar a la inversa. Es decir, si llegas al nivel X tres veces, puedes darte la vuelta y romper la ola, y si llegas al gran colapso, puedes darte la vuelta y lanzar el destello fantasma. Debemos aprender esto, porque a veces podemos usarlo para resolver muchos problemas. Por ejemplo, apoyarnos contra la pared al revés no es nuestro punto fuerte, por lo que podemos usar la onda de contra-división para realizar combos.

Segundo: Levantadlo para recibir la ira y la destrucción del ejército. Esto es principalmente una combinación de ataques. El ataque hacia arriba contra Wrath se debe a que la ira no se sorprende por primera vez, y el ataque hacia arriba contra Pojun es para que el ataque superior pueda golpear al enemigo y continuar capturando personas, o huir. .

Tercero: Puedes saltar después del pico hacia arriba. Esto puede engañarlo para que se agache o proteja el piso, lo que garantiza la seguridad al barrer el piso.

Cuarto: Las ondas que atrapan la cabeza y dividen la cabeza se CD inmediatamente después de que nadie sea atrapado. Todos deben prestar atención a esto, porque si no lo captas, desperdiciarás el CD en el futuro. Esto causará mucho daño. ¡Todos deben usarlo con precaución!

Quinto: ¡Solo se pueden utilizar habilidades de contacto! Por ejemplo, desenvainar la espada, tres espadas, látigo de espada fantasma, selección hacia arriba, romper el ejército, espada de sangre, espada fantasma, corte, corte fantasma, colapso pequeño (el colapso grande no funcionará). Este tipo de contacto está bien.

Sexto: Los primeros tres golpes de la gran ola (correspondientes al movimiento de la ola de fuego de Shura) se pueden empujar hacia atrás, y la ráfaga final se puede usar para barrer el piso o acosar, similar al Paseo Nocturno de Cien fantasmas. Pero debido a sus grandes movimientos, normalmente sólo se utiliza para combos.