¿A cuántas personas ha destruido la luz naranja?
Por supuesto, es el tráfico asignado por Tu Chengguang.
Las características de la plataforma Orange Light determinan que puede controlar el poder de vida o muerte del autor.
Cuanto más casuales y jóvenes son los jugadores, más confían en las recomendaciones de la plataforma para elegir juegos. Los juegos otome resultan ser casuales y jóvenes (no en un sentido despectivo, no creo que las mujeres de treinta y tantos todavía jueguen juegos de amor por texto)
Cuanto más desigual sea la calidad de los juegos en la plataforma, más Los jugadores confían en las recomendaciones de la plataforma para elegir juegos. El bajo umbral para la producción de juegos de Orange Light no garantiza la calidad del juego y los jugadores solo confían en las recomendaciones de la plataforma.
Los usuarios de Light tienen una mezcla de calidad de juego. Que un juego sea popular o no depende enteramente de la cara de Orange Light. La luz naranja intimida al autor, que puede detenerla.
En realidad, si lo piensas bien, Orange Light solo ha hecho dos cosas. Una es tener una herramienta de producción de juegos de palabras gratuita (es demasiado halagador decir que es un motor) y la otra. es proporcionar una plataforma de publicación de juegos.
¿Valen realmente estos dos servicios la participación del 60% de los derechos de autor que corresponde al autor?
Entonces comparémoslos por separado.
Hablemos primero del motor del juego. Sin mencionar el RPG Maker de pago, motores como Unity y GMS tienen sus propias versiones gratuitas, que tienen una gama más amplia de aplicaciones y funciones más completas. ¿Nunca han clamado por hacerse con los derechos de autor del autor?
Hablemos de la plataforma de publicación de juegos. El que todo el mundo conoce más es el vapor. Steam se divide en 73%, 3% para la plataforma y 7% para el autor. Aun así, los desarrolladores extranjeros están cada vez más insatisfechos con la proporción de intercambio actual: Epic Games lanzó una tienda de aplicaciones y aumentó la proporción de intercambio de desarrolladores de juegos a 88, lo que provocó que Steam perdiera "Metro: Exodus" y "The Division 2" y otros. productos muy conocidos.
Los desarrolladores estadounidenses demandan colectivamente a Apple por una exorbitante proporción de participación del 30%
Por lo tanto, el segundo monopolio de Orange Light es la mayor fuente de confianza para que una plataforma sea descarada.
Existen otras plataformas de texto, pero Chengguang tiene la mayor cantidad de tráfico y la mejor calidad de autores.
Algunas personas definitivamente dirán que Orange Light es tan ridículo, ¿por qué los autores no van a otras plataformas?
El límite de velocidad de Baidu Cloud es tan desagradable, ¿por qué no utilizas otros discos de red?
Aquí hablamos del famoso Efecto Matthew, donde los fuertes siempre se vuelven fuertes, especialmente en el campo de los datos de Internet.
Los recursos de Baidu Cloud, la información de Tieba, el tráfico de Orange Light y la biblioteca de materiales son proporcionados por los usuarios. Irónicamente, cuando estos recursos se acumulan hasta cierto punto, se convierten en una herramienta para el monopolio, impidiendo a los usuarios disfrutar de mejores servicios generados por la competencia del mercado. Además, las estrellas en ascenso a menudo carecen de fondos, entonces, ¿cómo pueden competir con Chengguang...
Para el autor, ¿dónde más se puede hacer promedio además de Chengguang? Varias otras plataformas no están interesadas y tienen pocos jugadores. Hay muchas personas que están dispuestas a realizar trabajos gratuitos por el bien de sus sentimientos. Pero, ¿cuántas personas pueden aceptar que el trabajo que han creado con tanto esfuerzo no se vea?
Es un drama familiar nuevamente: la plataforma depende de los autores para atraer jugadores y luego depende de la cantidad de jugadores para vincular a más autores. Con este "círculo virtuoso", eventualmente se expande hasta convertirse en un hombre. comiendo monstruo.
A menudo creemos en este destino: una mejor empresa reemplaza a Orange Light, y luego una mejor empresa reemplaza a la anterior... Cualquier mercado evolucionará automáticamente, y la forma definitiva de evolución será tan perfecta como. un ángel.
Sí, nuestros niveles de vida han ido mejorando, pero esto no significa que el mercado de AVG definitivamente mejorará cada vez más. Cualquiera que haya experimentado el auge del entretenimiento de la década de 1990 sabe que es probable que al menos la industria del cine y la televisión y la industria de los juegos retrocedan. Y cuando la industria retrocede y se pierde talento... no son sólo los creadores los que sufren.
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