Buscando todas las cartas sobre Heroes of Destiny en el anime Yu-Gi-Oh
D-HERO (Hero of Destiny) es el nombre del mazo utilizado por Ed Phoenix en Yu-Gi-Oh GX. Hay muchas cartas reunidas, incluidas Destiny Hero Devilman, Destiny Hero Tenacious Man, Destiny Hero Diamond Man, Destiny Hero Fear Man, Destiny Hero Twin Man, Destiny Hero Defender, Destiny Hero Teaching Man, Destiny Hero Dagger Man, Destiny Hero Destroyer, Destiny Hero Shocker, Destiny Hero Demonic Man, Destiny Hero Dark Angel, Destiny Hero Holy Boy, Hell Time Tower, D-Soul, Tornado Sword, Dark City, Destiny Drawing Card, Beyond Destiny, Destiny Destruction, Mark of Destiny, D-Time , D-Shield, Illusion of Destiny, D-Chain, D-Counterattack, D Power, Endless Fear, Destiny Hero Smashes People, Destiny Heroes Die, D-Luck, D Jet, D aceleración
Efecto monstruo :
Nombre de la tarjeta: D-HERO Dragon Knight D end (D-end)
D-HERO Dragon Knight D end
Atributo: Oscuro
Clasificación de estrellas: 10 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 3000
Poder de defensa: 3000
D-Hero , Teacher Man D-Hero, Blood Demon D
Efecto: La invocación por fusión de esta carta solo se puede realizar con las cartas mencionadas anteriormente. Sólo una vez por turno puedes destruir uno de los monstruos de tu oponente e infligir daño al jugador oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido. Durante la ronda en la que se utiliza este efecto no se puede realizar la fase de combate. Si esta carta está en el Cementerio durante la fase de preparación de tu turno, puedes retirar 1 carta "D-Hero" del Cementerio del juego e Invocar esta carta de Modo Especial.
D-HERO Devilman
Nombre de la tarjeta: D-HERO Devilman Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 3 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 600
Defensa: 800
Efecto: Cuando esta carta está en posición de ataque boca arriba en tu campo, 1 turno Solo puedes eliminar 1 el monstruo del oponente del juego una vez. El jugador que usa este efecto no puede luchar este turno. El monstruo eliminado por este efecto regresa al campo del oponente en la misma posición durante tu segunda fase de preparación.
D-HERO, el hombre tenaz
Nombre de la tarjeta: D-HERO, el hombre tenaz
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas : 3 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 800
Defensa: 800
Efecto: Esta carta aparece boca arriba en tu campo Mientras exista, si un monstruo con "D-HERO" en su nombre en tu campo que no sea esta carta es destruido en batalla y enviado al cementerio, puedes hacer que ese monstruo sea Invocado Especialmente en tu campo durante tu próximo proceso de preparación. . Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
D-HERO Diamond Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Diamond Man
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 4 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 1400
Defensa: 1600
Efecto: Esta carta se muestra boca arriba en tu campo Cuando existe, puedes consultar la carta superior de tu mazo. Si esa carta es una carta mágica normal, envía esa carta al cementerio y podrás activar el efecto de esa carta mágica normal durante la secuencia principal de tu próximo turno. Normalmente, vuelve al final del mazo, excepto en el caso de las cartas mágicas. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
D-HERO Fearful Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Fearful Man
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 8 estrellas
Raza: Guerrero
Poder de ataque:?
Poder de defensa:?
Efecto: Usa "Torre del Reloj del Infierno" si es especialmente Invocado por un efecto, destruye todos tus monstruos en tu campo excepto el monstruo con "D-HERO" en su nombre. Luego, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 monstruos con "D-HERO" en sus nombres desde tu Cementerio. Durante el turno en el que esta carta es Invocada de Modo Especial, los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en tu campo no serán destruidos, y el daño de combate causado al controlador se convertirá en 0.
El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta se convierten en el poder de ataque original total de los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en el campo que no sea esta carta.
D-HERO Twin
Nombre de la tarjeta: D-HERO Twin
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 6 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 1000
Defensa: 1000
Efecto: Esta carta no puede ser invocada especialmente. Esta carta puede atacar dos veces en el mismo proceso de batalla. Si esta carta es destruida, durante el proceso de preparación de tu próximo turno, puedes Invocar de Modo Especial 2 (Fichas Gemelas) (Tipo Guerrero, Oscuro, 4 Estrellas, Ataque/Defensa 1000) en tu campo.
D-HERO Defender
Nombre de la tarjeta: D-HERO Defender
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 4 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 100
Defensa: 2700
Efecto: Esta carta aparece durante el proceso de preparación del turno del oponente Si lado Si existe posición de defensa, el jugador oponente roba 1 carta.
D-HERO The Teaching Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO The Teaching Man
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 8 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 3400
Defensa: 2400
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser Invocado de Modo Especial sacrificando 3 monstruos, incluidos los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en el campo. Si esta convocatoria especial tiene éxito, los puntos base del oponente se reducirán a la mitad durante el proceso de preparación para el próximo turno del oponente.
D-HERO Dagger Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Dagger Man
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 3 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 300
Defensa: 600
Efecto: Descarta esta carta de tu mano. El monstruo boca arriba con "D-HERO" en su nombre en tu lado del campo aumenta su poder de ataque en 800 hasta el final de este turno. Este efecto sólo puede usarse durante el proceso de combate del turno del oponente.
D-HERO Destroyer
Nombre de la tarjeta: D-HERO Destroyer
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 4 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 1000
Defensa: 1000
Efecto: Esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio. En este caso, durante el proceso de preparación de tu próximo turno, 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre que no sea "D-HERO Destroyer" en tu cementerio es Invocado de Modo Especial a tu campo.
D-HERO Shocker
Nombre de la tarjeta: D-HERO Shocker
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 6 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 2100
Defensa: 1000
Efecto: Puedes usar 1 monstruo en tu campo como Sacrificio, hasta el final de este turno, el poder de ataque de esta carta aumenta en 1000. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Cuando esta carta ataca, cambia a posición de defensa al final de la secuencia de batalla. Si esta carta existe en el cementerio, la carta de monstruo extraída durante el proceso de extracción de cartas puede ser confirmada e invocada especialmente por ambas partes solo una vez.
D-HERO Demonic Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Demonic Man
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 6 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 800
Defensa: 800
Efecto: Retira esta carta de tu cementerio del juego Excepto en. Selecciona 1 "D-HERO" de tu mazo e invócalo de forma especial en tu campo.
Nombre de la tarjeta: D-HERO Dark Angel (no lanzado oficialmente)
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 1 estrella
Raza :Guerrero
Ataque: 0
Defensa: 0
Efecto: envía esta carta de tu mano al cementerio, encima de la ubicación del mazo del oponente.
D-HERO Blood Demon-D
Nombre de la tarjeta: D-HERO Blood Demon D (Blood-D)
Atributo: Oscuro
Calificación de estrellas: 8 estrellas
Raza: Guerrero
Poder de ataque: 1900
Poder de defensa: 600
Efecto: Este La carta no se puede invocar normalmente. Solo se puede invocar especialmente cuando se sacrifican tres monstruos en el campo. Una vez por turno, puedes equipar un monstruo en el campo del oponente a esta carta. Su poder de ataque aumenta en la mitad del poder de ataque. valor del monstruo equipado (el monstruo equipado sólo puede ser uno como máximo). Y obtén el efecto del monstruo (efecto de animación). Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, todos los efectos de los monstruos de efecto boca arriba en el campo del oponente son negados.
Nombre de la tarjeta: D-HERO smasher
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 4 estrellas
Raza: Guerrero
p>Ataque: 1200
Defensa: 1700
Efecto: envía un monstruo con "D-HERO" en tu mano al cementerio, dándole al oponente 500 puntos de daño.
D-HERO Dead Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Dead Man
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 2 estrellas
Raza: Guerrero
Ataque: 1000
Defensa: 0
Efecto: Esta carta está en el cementerio durante tu fase de preparación. existe, es Invocado de Modo Especial en el campo del oponente. Por lo tanto, si es destruido en batalla después de ser Invocado de Modo Especial por un efecto, será excluido del juego.
D-HERO Disk Man
Nombre de la tarjeta: D-HERO Disc Man Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 1 estrella
Carrera : Guerrero
Ataque: 300
Defensa: 300
Efecto: cuando esta carta se invoca de manera especial con éxito desde el cementerio, se retira de tu mazo. 2 cartas.
Nombre de la tarjeta: D-HERO Fear Servant
Atributo: Oscuro
Valoración de estrellas: 3 estrellas
Raza: Guerrero
p>Poder de ataque: 400
Poder de defensa: 700
Efecto: cuando esta carta se invoca con éxito, "Hello Time Tower" coloca 1 elemento indicador de reloj de tiempo. Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes destruir 1 carta mágica o de trampa en tu campo.
Hello Time Tower Field Magic
Durante el proceso de preparación del turno del oponente, coloca 1 contador de tiempo en esta carta. Si hay 4 o más contadores de reloj en total, el controlador de esta carta no recibirá daño de batalla. Cuando esta carta con 4 o más contadores de reloj es destruida y enviada al cementerio, invoca de manera especial 1 "D-HERO Horror" desde tu mano o mazo.
Magia Normal D-Soul
Si no hay ningún monstruo llamado "D-HERO" en tu campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con un nombre de 4 niveles o menos desde tu mano. Un monstruo con "D-HERO".
Tornado Sword Equip Magic
Solo los monstruos con "D-HERO" en sus nombres pueden equiparlo. Si el monstruo equipado ataca, destruye 1 carta mágica o de trampa en el campo al final de esa fase de daño.
Dark City Land Magic
Cuando un monstruo con "D-HERO" en su nombre ataca, si el poder de ataque del monstruo atacante es menor que el poder de ataque del monstruo objetivo, el El poder de ataque del monstruo atacante solo aumenta en 1000 durante el cálculo del daño.
Destiny Card Draw Normal Magic
Descarta 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu mano. Roba 2 cartas de tu mazo.
Más allá del destino Magia normal
Selecciona 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu cementerio. Selecciona 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu mazo que tenga menos de la mitad del nivel del monstruo seleccionado e Invócalo de Modo Especial. El monstruo especialmente invocado por este efecto es destruido al final de este turno.
Trampa normal de Destrucción de Destiny
Envía 3 cartas de la parte superior de tu mazo al cementerio. Por cada carta mágica o trampa enviada al cementerio por este efecto, recibirás 1000 puntos de daño [Selecciona 5 cartas del mazo y envíalas al cementerio (efecto de animación).
Trampa normal de Marca de destino
Esto solo se puede activar cuando un monstruo en tu campo es destruido en batalla y enviado al cementerio. Invoca de Modo Especial, desde tu mano o mazo, 1 monstruo de nivel 4 o inferior con "D-HERO" en su nombre.
Trampa normal D-Time
Esto solo se puede activar cuando un monstruo con "E.HERO" en su nombre abandona el campo. Un monstruo con "D-HERO" en su nombre que sea del mismo nivel o inferior a ese monstruo se agrega del mazo a tu mano.
Trampa normal D-Shield
Esto sólo se puede activar cuando un monstruo con "D-HERO" en posición de ataque en tu campo se convierte en el objetivo de un ataque. Esta carta se convierte en una carta de equipo, y el monstruo objetivo del ataque se coloca en posición de defensa y se equipa con esta carta. El monstruo equipado no puede ser destruido en batalla.
Trampa normal de la ilusión del destino
Esto solo se puede activar cuando el monstruo con el nombre "D-HERO" en tu campo es destruido por el efecto de la carta del oponente y enviado al cementerio. . Invoca de Modo Especial a todos los monstruos con "D-HERO" en sus nombres que fueron destruidos y enviados al cementerio este turno en tu campo.
Trampa normal D-Chain
Esta carta se convierte en una carta de equipo que aumenta el poder de ataque en 500 y se equipa al monstruo con "D-HERO" en su nombre en la campo. Cuando el monstruo equipado destruye al monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, inflige 500 puntos de daño a los puntos base del oponente.
Trampa normal de contraataque D
Esto solo se puede activar cuando un monstruo boca arriba con "D-HERO" en su nombre en tu campo es seleccionado como objetivo del ataque. Ataca monstruos para destruirlos.
Trampa común de Endless Fear
Coloca 2 contadores de reloj en "Hello's Clock Tower".
D-Power Normal Magic
Pon esta carta encima del mazo para activar el efecto, haciendo que el "Destiny Hero Blood Demon D" en el campo sea inmune a los efectos de la magia. atrapar monstruos Afecta y niega los efectos de todos los monstruos del oponente.
Trampa normal D-Lucky
Cuando el oponente declara un ataque directo, elimina un monstruo con "D-HERO" en el cementerio y la fase de batalla del oponente se ve obligada a terminar.
D-Hero
Si no hay ningún monstruo con "D-HERO" en su nombre en tu campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con 3 estrellas o menos en su nombre desde la baraja. El monstruo de "D-HERO".
Cartas de Monstruo
1. Elemental Hero Flame Winged Man
Paquete de cartas: Otros
Nombre japonés: E·HERO フレイム·ウイングマン
Hombre con alas de llama
Nombre chino: Héroe elemental Hombre con alas de llama
Calificación de estrellas: 6
Rareza: Explosión de personaje plateado Destello
Tipo de carta: Monstruo de fusión
Atributo: Viento
Raza: Guerrero
Ataque: 2100
Defensa: 1200
Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental Chica Explosiva": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.
2. Elemental Hero Winged Man
Paquete de cartas: TLM
Nombre japonés: E·HERO·フェザーマン
Nombre chino: Elemental Hero Winged Man
Clasificación de estrellas: 3
Raridad: Tarjeta plana N Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario
Atributo: Viento
Raza : Guerrero
Ataque: 1000
Defensa: 1000
3. Elemental Hero Hot Girl
Paquete de cartas: TLM
Nombre japonés: E·HERO ·バーストレディ
Nombre chino: Elemental Hero Hot Girl
Valoración de estrellas: 3
HANgui Velocidad: Tarjeta plana N
Tipo de carta: Monstruo ordinario
Atributo: Fuego
Raza: Guerrero
Ataque: 1200
Defensa : 800
4. Elemental Hero Clayman
Paquete de cartas: TLM
Nombre japonés: E·HERO·クレイマン
Nombre chino: Elemental Hero Clayman
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario
Atributo: Tierra p>
Raza: Guerrero
Ataque: 800
Defensa: 2000
5. Elemental Hero Flash
Paquete de cartas: TLM
Nombre japonés: E·HERO ·スパークマン
Nombre chino: Elemental Hero Flash
Calificación de estrellas: 4
Rareza: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario
Atributo: Luz
Raza: Guerrero
p>Ataque: 1600
Defensa: 1400
6. Elemental Hero Thunder Giant
Paquete de cartas: TLM
Nombre japonés: E·HERO サンダー·ジャイアント
Nombre chino: Elemental Hero Thunder Giant
Clasificación de estrellas: 6
Nobleza rara: UR dorada, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Fusión Monstruo
Atributo: Luz
Raza: Guerrero
Ataque: 2400
Defensa: 1500
Efecto: Monstruo de fusión "Elemental Hero Clayman" "Elemental Hero Flash": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Descarta una carta de tu mano, selecciona un monstruo boca arriba en el Campo cuyo poder de ataque original sea menor que el poder de ataque de esta carta y destrúyelo. Este efecto ocurre una vez por turno y solo se puede usar durante el proceso principal.
7. Elemental Hero Bubble Man
Paquete de cartas: CRV
Nombre japonés: E·HEROバブルマン
Nombre chino: Elemental Hero Bubble Man
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Plata R
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Agua
Raza: Guerrero
Ataque: 800
Defensa: 1200
Efecto: Cuando solo hay 1 carta de esta carta en tu mano, esta Cada La carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta se invoca con éxito, se invoca por volteo o se invoca de forma especial y no hay otras cartas en tu campo o en tu mano, puedes robar 2 cartas de tu mazo.
8. Elemental Hero Golden Blade
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HEROエッジマン
Nombre chino: Element Hero Golden Blade
Clasificación de estrellas: 7
Rareza: flash de superficie SR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: monstruo de efecto
Atributo : Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 2600
Defensa: 1800
Efecto: Esta carta ataca y defiende a los monstruos Cuando el ataque El poder excede el poder de defensa, el daño de combate igual a ese valor se aplicará a los puntos básicos del oponente.
9. Elemental Hero Wilderness
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HERO ワイルドマン
Nombre chino: Element Heroic Desierto
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 1500
Defensa: 1600
Efecto: Esta carta no se ve afectada por efectos de trampa.
10. Elemental Hero Iron Wall Gunner
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HERO ランパートガンナー
Nombre chino: Elemental Hero Iron Wall Gunner
Clasificación de estrellas: 6
Raridad: UR dorada, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 2000
Defensa: 2500
Efecto: "Elemental Hero Hot Girl" " Elemental Hero Clayman" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta está en posición de defensa boca arriba, puede atacar directamente al jugador oponente en posición de defensa. En ese caso, el poder de ataque de esta carta se reduce a la mitad durante el cálculo del daño.
11. Elemental Hero Storm
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HERO テンペスター
Nombre chino: Element Heroic Tormenta
Clasificación de estrellas: 8
Raridad: Gold UR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributos: Viento
Raza: Guerrero
Ataque: 2800
Defensa: 2800
Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental "El Flash" "Elemental Hero Blister" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Manda 1 carta que no sea esta carta en tu campo al cementerio y selecciona 1 monstruo en tu campo. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el monstruo seleccionado no será destruido en batalla. (Requiere cálculo de daños).
12. Elemental Hero Jagged Wilderness
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HERO ワイルドジャギーマン
Nombre chino: Héroe elemental Sawtooth Wilder
Clasificación de estrellas: 8
Raridad: UR dorada, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 2600
Defensa: 2300
Efecto: "Elemental Hero Wilderness" "Elemental Hero" Hoja Dorada" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Puedes atacar a todos los monstruos en el campo de tu oponente una vez cada uno.
13. Elemental Hero Flash Flame Wingman
Paquete de cartas: EEN
Nombre japonés: E·HERO シャイニング·フレア·ウィングマン
Nombre chino: Elemental Hero Flash Flame Wingman
Clasificación de estrellas: 8
Raridad: Gold UR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Fusion Monster
Atributo: Luz
Raza: Guerrero
Ataque: 2500
Defensa: 2100
Efecto: Héroe "Elemental" Flame Winged Man" "Elemental Hero Flash" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Por cada carta con "Héroe Elemental" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.
14. Elemental Hero Nigromancer
Paquete de cartas: Otros
Nombre japonés: E·HERO ネクロダークマン
Nombre chino: Elemental Hero Nigromante
Clasificación de estrellas: 5
Raridad: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Oscuro
Raza: Guerrero
Ataque: 1600
Defensa: 1800
Efecto: Mientras esta carta exista en el cementerio, uno de tus monstruos con " Elemental Hero" en su nombre se puede invocar directamente sin sacrificio.
Este efecto sólo puede usarse una vez mientras esta carta esté en el cementerio.
15. Elemental Hero Clay Ballman
Paquete de cartas: Otros
Nombre japonés: E·HERO マッドボールマン
Nombre chino: Elemental Hero Clay Ballman
Clasificación de estrellas: 6
Raridad: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributos: Tierra p>
Raza: Guerrero
Ataque: 1900
Defensa: 3000
Efecto: "Elemental Hero Clayman" "Elemental Hero "Bubble Man" Esto La carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial.
16. Elemental Hero Steam Healer
Paquete de cartas: DP
Nombre japonés: E·HERO スチーム·ヒーラー
Nombre chino: Elemental Hero Steam Healer
Valoración de estrellas: 5
Raridad: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributos: Agua p>
Raza: Guerrero
Ataque: 1800
Defensa: 1000
Efecto: "Elemental Hero Hot Girl" "Elemental "Hero Bubble Man" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al Cementerio, tus puntos de vida son restaurados por el ATK del monstruo destruido.
18. Elemental Hero New Bubble Man
Paquete de cartas: SOI
Nombre japonés: E·HERO バブルマン·ネオ
Nombre chino :Elemental Hero New Bubble Man
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Tipo de agua: Guerrero
Ataque: 800
Defensa: 1200
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Solo puede ser convocado especialmente enviando al "Héroe Elemental Bubble Man" en tu campo y la "Mutación Súbita" de la carta en tu mano al cementerio. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el nombre de la carta se trata como "Elemental Hero Bubble Man". El monstruo que lucha contra esta carta es destruido al final de la fase de daño.
19. Elemental Hero Phoenix
Paquete de cartas: EOJ
Nombre japonés: E·HERO フェニックスガイ
Nombre chino: Element Hero Fénix
Clasificación de estrellas: 6
Raridad: Gold UR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributos: Fuego
Raza: Guerrero
Ataque: 2100
Defensa: 1200
Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental "Explosivo Chica": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Esta carta no puede ser destruida en batalla.
20. Elemental Hero Flash Phoenix
Paquete de cartas: EOJ
Nombre japonés: E·HERO シャイニング·フェニックスガイ
Nombre chino : Elemental Hero Flash Phoenix
Clasificación de estrellas: 8
Raridad: Gold UR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Fuego
Raza: Guerrero
Ataque: 2500
Defensa: 2100
Efecto: "Héroe Elemental Hombre Fénix "Elemental Hero Flash": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Por cada carta con "Héroe Elemental" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300. Esta carta no puede ser destruida en batalla.
21. Elemental Hero Sailor Man
Paquete de cartas: EOJ
Nombre japonés: E·HERO セイラーマン
Nombre chino: Element Hero Sailorman
Clasificación de estrellas: 5
Raridad: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Agua
Raza: Guerrero
Ataque: 1400
Defensa: 1000
Efecto: "Elemental Hero Winged Man" "Elemental Hero Bubbleman" ": Este El monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea Invocación por Fusión.
Si hay una carta colocada (SET) en tu propia área de Cartas de Trampa Mágica, esta carta puede atacar directamente al jugador oponente.
22. Elemental Hero Wild Wingman
Paquete de cartas: EOJ
Nombre japonés: E·HERO ワイルド·ウィングマン
Nombre chino: Elemental Hero Wild Wingman
Clasificación de estrellas: 8
Rareza: Face flash SR, UTR tridimensional
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 1900
Defensa: 2300
Efecto: "Héroe elemental Desierto "Héroe elemental Wingman": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Puedes descartar 1 carta de tu mano y destruir 1 carta mágica o de trampa en el campo.
23. Héroe Nigromante Elemental
Paquete de cartas: EOJ
Nombre japonés: E·HEROネクロイド·シャーマン
Nombre chino: Elemental Héroe Nigromante
Clasificación de estrellas: 6
Raridad: Tarjeta plana N
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Oscuro
Raza: Guerrero
Ataque: 1900
Defensa: 1800
Efecto: "Elemental Hero Wilderness" "Elemental Hero Necromancer": este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea una Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, 1 monstruo en el campo del oponente es destruido. Luego, selecciona 1 monstruo del cementerio de tu oponente e Invócalo de Modo Especial en el campo de tu oponente.
24. Elemental Hero Neo
Paquete de cartas: Otros
Nombre en japonés: E·HERO ネオス
Nombre en chino: Elemental Hero Xinshengxia
Calificación de estrellas: 7
Rareza: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario
Atributo: Luz
p>Raza: Guerrero
Ataque: 2500
Defensa: 2000
25. Héroe elemental Hombre inmortal
Paquete de cartas: PP
Nombre japonés: E·HERO エリクシーラー
Nombre chino: Elemental Hero Immortal Man
Valoración de estrellas: 10
Nobleza rara: Silver Broken SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión
Atributo: Luz
Raza: Guerrero
Ataque: 2900
p >Defensa: 2600
Efectos: "Elemental Hero Winged Man" "Elemental Hero Hot Girl" "Elemental Hero Flash" "Elemental Hero Blister": Este monstruo no puede ser invocado por fusión con invocaciones especiales. Los atributos de esta carta también se utilizan como "viento", "agua", "fuego" y "tierra" al mismo tiempo. Cuando esta carta se invoca por fusión con éxito, todas las cartas excluidas del juego se devuelven al mazo del propietario y el mazo se baraja. Por cada monstruo con el mismo atributo que esta carta en el campo del oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.
26. Elemental Hero Skyman
Paquete de cartas: Otros
Nombre japonés: E·HERO エアーマン
Nombre chino: Elemental Hero Sky Hombre
Clasificación de estrellas: 4
Rareza: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Viento
p >Raza: Guerrero
Ataque: 1800
Defensa: 300
Efecto: Cuando esta carta se invoca con éxito o se invoca de manera especial, puedes Seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar: 1. Puedes destruir cartas mágicas o de trampa en el campo hasta la cantidad de monstruos con "Héroe" en sus nombres que no sean esta carta que existan en el campo. 2. Selecciona de tu mazo; 1 monstruo con "Héroe" en su nombre en tu mano.
27. Elemental Hero Ocean Man
Paquete de cartas: Otros
Nombre en japonés: E·HERO オーシヤン
Nombre en chino: Elemental Hero Ocean Man
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Oro UR
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Agua
p>Raza: Guerrero
Ataque: 1500
Defensa: 1200
Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Devuelve 1 monstruo con "Héroe" en su nombre desde tu campo o cementerio a la mano del propietario.
28. Elemental Hero Forester
Paquete de cartas: PP
Nombre en japonés: E·HERO フォレストマン
Nombre en chino: Element Heroic Hombre del bosque
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Silver Broken SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Tierra
Raza: Guerrero
Ataque: 1000
Defensa: 2000
Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Añade 1 carta mágica "Fusión" de tu cementerio o mazo a tu mano.
29. Elemental Hero Little Flower Bud
Paquete de cartas: PP
Nombre japonés: E·HERO クノスペ
Nombre chino: Elemental Hero Little Flower Bud
Clasificación de estrellas: 3
Raridad: Silver Broken SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Tierra
Raza: Planta
Ataque: 600
Defensa: 1000
Efecto: Cada vez que esta carta inflige daño de combate al jugador oponente, Esta carta El poder de ataque aumenta en 100 y el poder de defensa disminuye en 100. Mientras exista un monstruo con "Héroe Elemental" en su nombre que no sea esta carta boca arriba en tu campo, tu oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador del oponente.
30. Elemental Hero Flower Girl
Paquete de cartas: PP
Nombre japonés: E·HERO ブルーメ
Nombre chino: Elemental Hero Flower Girl
Clasificación de estrellas: 6
Raridad: Plata SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Atributo: Tierra
Raza: Planta
Ataque: 1900
Defensa: 2000
Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Pétalos". El oponente sólo puede elegir "Elemental Hero Flower Girl" como objetivo del ataque. Cada vez que inflige daño de combate al jugador oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 200 y su poder de defensa disminuye en 200.
31. Elemental Hero Blazing Man
Paquete de cartas: PP
Nombre japonés: E·HERO ザ·ヒート
Nombre chino: Elemental Hero Blazing Man
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Silver Shard SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos
Atributos: Fuego
Raza: Fuego
Ataque: 1600
Defensa: 1200
Efecto: El poder de ataque de esta carta aumenta en tu campo. El número de monstruos con "Héroes Elementales" en sus nombres que existen en la cara se multiplica por 200.
32. Elemental Hero Blazing Girl
Paquete de cartas: PP
Nombre japonés: E·HERO レディ·オブ·ファイア
Chino Nombre: Elemental Hero Blazing Girl
Clasificación de estrellas: 4
Raridad: Silver Shard SER
Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto
Atributo: Fuego
Raza: Fuego
Ataque: 1300
Defensa: 1000
Efecto: Al final de tu turno, inflige daño a tu adversario igual al número de monstruos "Héroe Elemental" boca arriba en tu Campo x 200 en Life Points.
33. Elemental Hero Earthman
Paquete de cartas: PP
Espero adoptar