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Buscando todas las cartas sobre Heroes of Destiny en el anime Yu-Gi-Oh

D-HERO (Hero of Destiny) es el nombre del mazo utilizado por Ed Phoenix en Yu-Gi-Oh GX. Hay muchas cartas reunidas, incluidas Destiny Hero Devilman, Destiny Hero Tenacious Man, Destiny Hero Diamond Man, Destiny Hero Fear Man, Destiny Hero Twin Man, Destiny Hero Defender, Destiny Hero Teaching Man, Destiny Hero Dagger Man, Destiny Hero Destroyer, Destiny Hero Shocker, Destiny Hero Demonic Man, Destiny Hero Dark Angel, Destiny Hero Holy Boy, Hell Time Tower, D-Soul, Tornado Sword, Dark City, Destiny Drawing Card, Beyond Destiny, Destiny Destruction, Mark of Destiny, D-Time , D-Shield, Illusion of Destiny, D-Chain, D-Counterattack, D Power, Endless Fear, Destiny Hero Smashes People, Destiny Heroes Die, D-Luck, D Jet, D aceleración

Efecto monstruo :

Nombre de la tarjeta: D-HERO Dragon Knight D end (D-end)

D-HERO Dragon Knight D end

Atributo: Oscuro

Clasificación de estrellas: 10 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 3000

Poder de defensa: 3000

D-Hero , Teacher Man D-Hero, Blood Demon D

Efecto: La invocación por fusión de esta carta solo se puede realizar con las cartas mencionadas anteriormente. Sólo una vez por turno puedes destruir uno de los monstruos de tu oponente e infligir daño al jugador oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido. Durante la ronda en la que se utiliza este efecto no se puede realizar la fase de combate. Si esta carta está en el Cementerio durante la fase de preparación de tu turno, puedes retirar 1 carta "D-Hero" del Cementerio del juego e Invocar esta carta de Modo Especial.

D-HERO Devilman

Nombre de la tarjeta: D-HERO Devilman Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 3 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 600

Defensa: 800

Efecto: Cuando esta carta está en posición de ataque boca arriba en tu campo, 1 turno Solo puedes eliminar 1 el monstruo del oponente del juego una vez. El jugador que usa este efecto no puede luchar este turno. El monstruo eliminado por este efecto regresa al campo del oponente en la misma posición durante tu segunda fase de preparación.

D-HERO, el hombre tenaz

Nombre de la tarjeta: D-HERO, el hombre tenaz

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas : 3 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 800

Efecto: Esta carta aparece boca arriba en tu campo Mientras exista, si un monstruo con "D-HERO" en su nombre en tu campo que no sea esta carta es destruido en batalla y enviado al cementerio, puedes hacer que ese monstruo sea Invocado Especialmente en tu campo durante tu próximo proceso de preparación. . Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.

D-HERO Diamond Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Diamond Man

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 4 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 1400

Defensa: 1600

Efecto: Esta carta se muestra boca arriba en tu campo Cuando existe, puedes consultar la carta superior de tu mazo. Si esa carta es una carta mágica normal, envía esa carta al cementerio y podrás activar el efecto de esa carta mágica normal durante la secuencia principal de tu próximo turno. Normalmente, vuelve al final del mazo, excepto en el caso de las cartas mágicas. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.

D-HERO Fearful Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Fearful Man

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 8 estrellas

Raza: Guerrero

Poder de ataque:?

Poder de defensa:?

Efecto: Usa "Torre del Reloj del Infierno" si es especialmente Invocado por un efecto, destruye todos tus monstruos en tu campo excepto el monstruo con "D-HERO" en su nombre. Luego, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 monstruos con "D-HERO" en sus nombres desde tu Cementerio. Durante el turno en el que esta carta es Invocada de Modo Especial, los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en tu campo no serán destruidos, y el daño de combate causado al controlador se convertirá en 0.

El poder de ataque y el poder de defensa de esta carta se convierten en el poder de ataque original total de los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en el campo que no sea esta carta.

D-HERO Twin

Nombre de la tarjeta: D-HERO Twin

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 6 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 1000

Defensa: 1000

Efecto: Esta carta no puede ser invocada especialmente. Esta carta puede atacar dos veces en el mismo proceso de batalla. Si esta carta es destruida, durante el proceso de preparación de tu próximo turno, puedes Invocar de Modo Especial 2 (Fichas Gemelas) (Tipo Guerrero, Oscuro, 4 Estrellas, Ataque/Defensa 1000) en tu campo.

D-HERO Defender

Nombre de la tarjeta: D-HERO Defender

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 4 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 100

Defensa: 2700

Efecto: Esta carta aparece durante el proceso de preparación del turno del oponente Si lado Si existe posición de defensa, el jugador oponente roba 1 carta.

D-HERO The Teaching Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO The Teaching Man

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 8 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 3400

Defensa: 2400

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser Invocado de Modo Especial sacrificando 3 monstruos, incluidos los monstruos con "D-HERO" en sus nombres en el campo. Si esta convocatoria especial tiene éxito, los puntos base del oponente se reducirán a la mitad durante el proceso de preparación para el próximo turno del oponente.

D-HERO Dagger Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Dagger Man

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 3 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 300

Defensa: 600

Efecto: Descarta esta carta de tu mano. El monstruo boca arriba con "D-HERO" en su nombre en tu lado del campo aumenta su poder de ataque en 800 hasta el final de este turno. Este efecto sólo puede usarse durante el proceso de combate del turno del oponente.

D-HERO Destroyer

Nombre de la tarjeta: D-HERO Destroyer

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 4 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 1000

Defensa: 1000

Efecto: Esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio. En este caso, durante el proceso de preparación de tu próximo turno, 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre que no sea "D-HERO Destroyer" en tu cementerio es Invocado de Modo Especial a tu campo.

D-HERO Shocker

Nombre de la tarjeta: D-HERO Shocker

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 6 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 2100

Defensa: 1000

Efecto: Puedes usar 1 monstruo en tu campo como Sacrificio, hasta el final de este turno, el poder de ataque de esta carta aumenta en 1000. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno. Cuando esta carta ataca, cambia a posición de defensa al final de la secuencia de batalla. Si esta carta existe en el cementerio, la carta de monstruo extraída durante el proceso de extracción de cartas puede ser confirmada e invocada especialmente por ambas partes solo una vez.

D-HERO Demonic Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Demonic Man

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 6 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 800

Efecto: Retira esta carta de tu cementerio del juego Excepto en. Selecciona 1 "D-HERO" de tu mazo e invócalo de forma especial en tu campo.

Nombre de la tarjeta: D-HERO Dark Angel (no lanzado oficialmente)

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 1 estrella

Raza :Guerrero

Ataque: 0

Defensa: 0

Efecto: envía esta carta de tu mano al cementerio, encima de la ubicación del mazo del oponente.

D-HERO Blood Demon-D

Nombre de la tarjeta: D-HERO Blood Demon D (Blood-D)

Atributo: Oscuro

Calificación de estrellas: 8 estrellas

Raza: Guerrero

Poder de ataque: 1900

Poder de defensa: 600

Efecto: Este La carta no se puede invocar normalmente. Solo se puede invocar especialmente cuando se sacrifican tres monstruos en el campo. Una vez por turno, puedes equipar un monstruo en el campo del oponente a esta carta. Su poder de ataque aumenta en la mitad del poder de ataque. valor del monstruo equipado (el monstruo equipado sólo puede ser uno como máximo). Y obtén el efecto del monstruo (efecto de animación). Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, todos los efectos de los monstruos de efecto boca arriba en el campo del oponente son negados.

Nombre de la tarjeta: D-HERO smasher

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 4 estrellas

Raza: Guerrero

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Ataque: 1200

Defensa: 1700

Efecto: envía un monstruo con "D-HERO" en tu mano al cementerio, dándole al oponente 500 puntos de daño.

D-HERO Dead Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Dead Man

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 2 estrellas

Raza: Guerrero

Ataque: 1000

Defensa: 0

Efecto: Esta carta está en el cementerio durante tu fase de preparación. existe, es Invocado de Modo Especial en el campo del oponente. Por lo tanto, si es destruido en batalla después de ser Invocado de Modo Especial por un efecto, será excluido del juego.

D-HERO Disk Man

Nombre de la tarjeta: D-HERO Disc Man Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 1 estrella

Carrera : Guerrero

Ataque: 300

Defensa: 300

Efecto: cuando esta carta se invoca de manera especial con éxito desde el cementerio, se retira de tu mazo. 2 cartas.

Nombre de la tarjeta: D-HERO Fear Servant

Atributo: Oscuro

Valoración de estrellas: 3 estrellas

Raza: Guerrero

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Poder de ataque: 400

Poder de defensa: 700

Efecto: cuando esta carta se invoca con éxito, "Hello Time Tower" coloca 1 elemento indicador de reloj de tiempo. Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes destruir 1 carta mágica o de trampa en tu campo.

Hello Time Tower Field Magic

Durante el proceso de preparación del turno del oponente, coloca 1 contador de tiempo en esta carta. Si hay 4 o más contadores de reloj en total, el controlador de esta carta no recibirá daño de batalla. Cuando esta carta con 4 o más contadores de reloj es destruida y enviada al cementerio, invoca de manera especial 1 "D-HERO Horror" desde tu mano o mazo.

Magia Normal D-Soul

Si no hay ningún monstruo llamado "D-HERO" en tu campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con un nombre de 4 niveles o menos desde tu mano. Un monstruo con "D-HERO".

Tornado Sword Equip Magic

Solo los monstruos con "D-HERO" en sus nombres pueden equiparlo. Si el monstruo equipado ataca, destruye 1 carta mágica o de trampa en el campo al final de esa fase de daño.

Dark City Land Magic

Cuando un monstruo con "D-HERO" en su nombre ataca, si el poder de ataque del monstruo atacante es menor que el poder de ataque del monstruo objetivo, el El poder de ataque del monstruo atacante solo aumenta en 1000 durante el cálculo del daño.

Destiny Card Draw Normal Magic

Descarta 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu mano. Roba 2 cartas de tu mazo.

Más allá del destino Magia normal

Selecciona 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu cementerio. Selecciona 1 monstruo con "D-HERO" en su nombre de tu mazo que tenga menos de la mitad del nivel del monstruo seleccionado e Invócalo de Modo Especial. El monstruo especialmente invocado por este efecto es destruido al final de este turno.

Trampa normal de Destrucción de Destiny

Envía 3 cartas de la parte superior de tu mazo al cementerio. Por cada carta mágica o trampa enviada al cementerio por este efecto, recibirás 1000 puntos de daño [Selecciona 5 cartas del mazo y envíalas al cementerio (efecto de animación).

Trampa normal de Marca de destino

Esto solo se puede activar cuando un monstruo en tu campo es destruido en batalla y enviado al cementerio. Invoca de Modo Especial, desde tu mano o mazo, 1 monstruo de nivel 4 o inferior con "D-HERO" en su nombre.

Trampa normal D-Time

Esto solo se puede activar cuando un monstruo con "E.HERO" en su nombre abandona el campo. Un monstruo con "D-HERO" en su nombre que sea del mismo nivel o inferior a ese monstruo se agrega del mazo a tu mano.

Trampa normal D-Shield

Esto sólo se puede activar cuando un monstruo con "D-HERO" en posición de ataque en tu campo se convierte en el objetivo de un ataque. Esta carta se convierte en una carta de equipo, y el monstruo objetivo del ataque se coloca en posición de defensa y se equipa con esta carta. El monstruo equipado no puede ser destruido en batalla.

Trampa normal de la ilusión del destino

Esto solo se puede activar cuando el monstruo con el nombre "D-HERO" en tu campo es destruido por el efecto de la carta del oponente y enviado al cementerio. . Invoca de Modo Especial a todos los monstruos con "D-HERO" en sus nombres que fueron destruidos y enviados al cementerio este turno en tu campo.

Trampa normal D-Chain

Esta carta se convierte en una carta de equipo que aumenta el poder de ataque en 500 y se equipa al monstruo con "D-HERO" en su nombre en la campo. Cuando el monstruo equipado destruye al monstruo del oponente en batalla y lo envía al cementerio, inflige 500 puntos de daño a los puntos base del oponente.

Trampa normal de contraataque D

Esto solo se puede activar cuando un monstruo boca arriba con "D-HERO" en su nombre en tu campo es seleccionado como objetivo del ataque. Ataca monstruos para destruirlos.

Trampa común de Endless Fear

Coloca 2 contadores de reloj en "Hello's Clock Tower".

D-Power Normal Magic

Pon esta carta encima del mazo para activar el efecto, haciendo que el "Destiny Hero Blood Demon D" en el campo sea inmune a los efectos de la magia. atrapar monstruos Afecta y niega los efectos de todos los monstruos del oponente.

Trampa normal D-Lucky

Cuando el oponente declara un ataque directo, elimina un monstruo con "D-HERO" en el cementerio y la fase de batalla del oponente se ve obligada a terminar.

D-Hero

Si no hay ningún monstruo con "D-HERO" en su nombre en tu campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo con 3 estrellas o menos en su nombre desde la baraja. El monstruo de "D-HERO".

Cartas de Monstruo

1. Elemental Hero Flame Winged Man

Paquete de cartas: Otros

Nombre japonés: E·HERO フレイム·ウイングマン

Hombre con alas de llama

Nombre chino: Héroe elemental Hombre con alas de llama

Calificación de estrellas: 6

Rareza: Explosión de personaje plateado Destello

Tipo de carta: Monstruo de fusión

Atributo: Viento

Raza: Guerrero

Ataque: 2100

Defensa: 1200

Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental Chica Explosiva": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al cementerio, inflige daño a los puntos de vida del oponente igual al poder de ataque del monstruo destruido.

2. Elemental Hero Winged Man

Paquete de cartas: TLM

Nombre japonés: E·HERO·フェザーマン

Nombre chino: Elemental Hero Winged Man

Clasificación de estrellas: 3

Raridad: Tarjeta plana N Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario

Atributo: Viento

Raza : Guerrero

Ataque: 1000

Defensa: 1000

3. Elemental Hero Hot Girl

Paquete de cartas: TLM

Nombre japonés: E·HERO ·バーストレディ

Nombre chino: Elemental Hero Hot Girl

Valoración de estrellas: 3

HANgui Velocidad: Tarjeta plana N

Tipo de carta: Monstruo ordinario

Atributo: Fuego

Raza: Guerrero

Ataque: 1200

Defensa : 800

4. Elemental Hero Clayman

Paquete de cartas: TLM

Nombre japonés: E·HERO·クレイマン

Nombre chino: Elemental Hero Clayman

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 2000

5. Elemental Hero Flash

Paquete de cartas: TLM

Nombre japonés: E·HERO ·スパークマン

Nombre chino: Elemental Hero Flash

Calificación de estrellas: 4

Rareza: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario

Atributo: Luz

Raza: Guerrero

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Ataque: 1600

Defensa: 1400

6. Elemental Hero Thunder Giant

Paquete de cartas: TLM

Nombre japonés: E·HERO サンダー·ジャイアント

Nombre chino: Elemental Hero Thunder Giant

Clasificación de estrellas: 6

Nobleza rara: UR dorada, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Fusión Monstruo

Atributo: Luz

Raza: Guerrero

Ataque: 2400

Defensa: 1500

Efecto: Monstruo de fusión "Elemental Hero Clayman" "Elemental Hero Flash": Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Descarta una carta de tu mano, selecciona un monstruo boca arriba en el Campo cuyo poder de ataque original sea menor que el poder de ataque de esta carta y destrúyelo. Este efecto ocurre una vez por turno y solo se puede usar durante el proceso principal.

7. Elemental Hero Bubble Man

Paquete de cartas: CRV

Nombre japonés: E·HEROバブルマン

Nombre chino: Elemental Hero Bubble Man

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Plata R

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Agua

Raza: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 1200

Efecto: Cuando solo hay 1 carta de esta carta en tu mano, esta Cada La carta puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta se invoca con éxito, se invoca por volteo o se invoca de forma especial y no hay otras cartas en tu campo o en tu mano, puedes robar 2 cartas de tu mazo.

8. Elemental Hero Golden Blade

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HEROエッジマン

Nombre chino: Element Hero Golden Blade

Clasificación de estrellas: 7

Rareza: flash de superficie SR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: monstruo de efecto

Atributo : Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 2600

Defensa: 1800

Efecto: Esta carta ataca y defiende a los monstruos Cuando el ataque El poder excede el poder de defensa, el daño de combate igual a ese valor se aplicará a los puntos básicos del oponente.

9. Elemental Hero Wilderness

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HERO ワイルドマン

Nombre chino: Element Heroic Desierto

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 1500

Defensa: 1600

Efecto: Esta carta no se ve afectada por efectos de trampa.

10. Elemental Hero Iron Wall Gunner

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HERO ランパートガンナー

Nombre chino: Elemental Hero Iron Wall Gunner

Clasificación de estrellas: 6

Raridad: UR dorada, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 2000

Defensa: 2500

Efecto: "Elemental Hero Hot Girl" " Elemental Hero Clayman" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta está en posición de defensa boca arriba, puede atacar directamente al jugador oponente en posición de defensa. En ese caso, el poder de ataque de esta carta se reduce a la mitad durante el cálculo del daño.

11. Elemental Hero Storm

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HERO テンペスター

Nombre chino: Element Heroic Tormenta

Clasificación de estrellas: 8

Raridad: Gold UR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributos: Viento

Raza: Guerrero

Ataque: 2800

Defensa: 2800

Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental "El Flash" "Elemental Hero Blister" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Manda 1 carta que no sea esta carta en tu campo al cementerio y selecciona 1 monstruo en tu campo. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el monstruo seleccionado no será destruido en batalla. (Requiere cálculo de daños).

12. Elemental Hero Jagged Wilderness

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HERO ワイルドジャギーマン

Nombre chino: Héroe elemental Sawtooth Wilder

Clasificación de estrellas: 8

Raridad: UR dorada, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 2600

Defensa: 2300

Efecto: "Elemental Hero Wilderness" "Elemental Hero" Hoja Dorada" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Puedes atacar a todos los monstruos en el campo de tu oponente una vez cada uno.

13. Elemental Hero Flash Flame Wingman

Paquete de cartas: EEN

Nombre japonés: E·HERO シャイニング·フレア·ウィングマン

Nombre chino: Elemental Hero Flash Flame Wingman

Clasificación de estrellas: 8

Raridad: Gold UR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Fusion Monster

Atributo: Luz

Raza: Guerrero

Ataque: 2500

Defensa: 2100

Efecto: Héroe "Elemental" Flame Winged Man" "Elemental Hero Flash" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Por cada carta con "Héroe Elemental" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.

14. Elemental Hero Nigromancer

Paquete de cartas: Otros

Nombre japonés: E·HERO ネクロダークマン

Nombre chino: Elemental Hero Nigromante

Clasificación de estrellas: 5

Raridad: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Oscuro

Raza: Guerrero

Ataque: 1600

Defensa: 1800

Efecto: Mientras esta carta exista en el cementerio, uno de tus monstruos con " Elemental Hero" en su nombre se puede invocar directamente sin sacrificio.

Este efecto sólo puede usarse una vez mientras esta carta esté en el cementerio.

15. Elemental Hero Clay Ballman

Paquete de cartas: Otros

Nombre japonés: E·HERO マッドボールマン

Nombre chino: Elemental Hero Clay Ballman

Clasificación de estrellas: 6

Raridad: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributos: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 1900

Defensa: 3000

Efecto: "Elemental Hero Clayman" "Elemental Hero "Bubble Man" Esto La carta solo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial.

16. Elemental Hero Steam Healer

Paquete de cartas: DP

Nombre japonés: E·HERO スチーム·ヒーラー

Nombre chino: Elemental Hero Steam Healer

Valoración de estrellas: 5

Raridad: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributos: Agua

Raza: Guerrero

Ataque: 1800

Defensa: 1000

Efecto: "Elemental Hero Hot Girl" "Elemental "Hero Bubble Man" Esta carta sólo puede ser Invocada por Fusión y no puede ser Invocada de Modo Especial. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo envía al Cementerio, tus puntos de vida son restaurados por el ATK del monstruo destruido.

18. Elemental Hero New Bubble Man

Paquete de cartas: SOI

Nombre japonés: E·HERO バブルマン·ネオ

Nombre chino :Elemental Hero New Bubble Man

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Tipo de agua: Guerrero

Ataque: 800

Defensa: 1200

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Solo puede ser convocado especialmente enviando al "Héroe Elemental Bubble Man" en tu campo y la "Mutación Súbita" de la carta en tu mano al cementerio. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo, el nombre de la carta se trata como "Elemental Hero Bubble Man". El monstruo que lucha contra esta carta es destruido al final de la fase de daño.

19. Elemental Hero Phoenix

Paquete de cartas: EOJ

Nombre japonés: E·HERO フェニックスガイ

Nombre chino: Element Hero Fénix

Clasificación de estrellas: 6

Raridad: Gold UR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributos: Fuego

Raza: Guerrero

Ataque: 2100

Defensa: 1200

Efecto: "Héroe Elemental Hombre Alado" "Héroe Elemental "Explosivo Chica": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Esta carta no puede ser destruida en batalla.

20. Elemental Hero Flash Phoenix

Paquete de cartas: EOJ

Nombre japonés: E·HERO シャイニング·フェニックスガイ

Nombre chino : Elemental Hero Flash Phoenix

Clasificación de estrellas: 8

Raridad: Gold UR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Fuego

Raza: Guerrero

Ataque: 2500

Defensa: 2100

Efecto: "Héroe Elemental Hombre Fénix "Elemental Hero Flash": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Por cada carta con "Héroe Elemental" en su nombre en tu cementerio, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300. Esta carta no puede ser destruida en batalla.

21. Elemental Hero Sailor Man

Paquete de cartas: EOJ

Nombre japonés: E·HERO セイラーマン

Nombre chino: Element Hero Sailorman

Clasificación de estrellas: 5

Raridad: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Agua

Raza: Guerrero

Ataque: 1400

Defensa: 1000

Efecto: "Elemental Hero Winged Man" "Elemental Hero Bubbleman" ": Este El monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea Invocación por Fusión.

Si hay una carta colocada (SET) en tu propia área de Cartas de Trampa Mágica, esta carta puede atacar directamente al jugador oponente.

22. Elemental Hero Wild Wingman

Paquete de cartas: EOJ

Nombre japonés: E·HERO ワイルド·ウィングマン

Nombre chino: Elemental Hero Wild Wingman

Clasificación de estrellas: 8

Rareza: Face flash SR, UTR tridimensional

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 1900

Defensa: 2300

Efecto: "Héroe elemental Desierto "Héroe elemental Wingman": Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto por Invocación por Fusión. Puedes descartar 1 carta de tu mano y destruir 1 carta mágica o de trampa en el campo.

23. Héroe Nigromante Elemental

Paquete de cartas: EOJ

Nombre japonés: E·HEROネクロイド·シャーマン

Nombre chino: Elemental Héroe Nigromante

Clasificación de estrellas: 6

Raridad: Tarjeta plana N

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Oscuro

Raza: Guerrero

Ataque: 1900

Defensa: 1800

Efecto: "Elemental Hero Wilderness" "Elemental Hero Necromancer": este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial que no sea una Invocación por Fusión. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial con éxito, 1 monstruo en el campo del oponente es destruido. Luego, selecciona 1 monstruo del cementerio de tu oponente e Invócalo de Modo Especial en el campo de tu oponente.

24. Elemental Hero Neo

Paquete de cartas: Otros

Nombre en japonés: E·HERO ネオス

Nombre en chino: Elemental Hero Xinshengxia

Calificación de estrellas: 7

Rareza: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo ordinario

Atributo: Luz

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Raza: Guerrero

Ataque: 2500

Defensa: 2000

25. Héroe elemental Hombre inmortal

Paquete de cartas: PP

Nombre japonés: E·HERO エリクシーラー

Nombre chino: Elemental Hero Immortal Man

Valoración de estrellas: 10

Nobleza rara: Silver Broken SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de fusión

Atributo: Luz

Raza: Guerrero

Ataque: 2900

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Defensa: 2600

Efectos: "Elemental Hero Winged Man" "Elemental Hero Hot Girl" "Elemental Hero Flash" "Elemental Hero Blister": Este monstruo no puede ser invocado por fusión con invocaciones especiales. Los atributos de esta carta también se utilizan como "viento", "agua", "fuego" y "tierra" al mismo tiempo. Cuando esta carta se invoca por fusión con éxito, todas las cartas excluidas del juego se devuelven al mazo del propietario y el mazo se baraja. Por cada monstruo con el mismo atributo que esta carta en el campo del oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 300.

26. Elemental Hero Skyman

Paquete de cartas: Otros

Nombre japonés: E·HERO エアーマン

Nombre chino: Elemental Hero Sky Hombre

Clasificación de estrellas: 4

Rareza: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Viento

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Raza: Guerrero

Ataque: 1800

Defensa: 300

Efecto: Cuando esta carta se invoca con éxito o se invoca de manera especial, puedes Seleccionar 1 de los siguientes efectos para activar: 1. Puedes destruir cartas mágicas o de trampa en el campo hasta la cantidad de monstruos con "Héroe" en sus nombres que no sean esta carta que existan en el campo. 2. Selecciona de tu mazo; 1 monstruo con "Héroe" en su nombre en tu mano.

27. Elemental Hero Ocean Man

Paquete de cartas: Otros

Nombre en japonés: E·HERO オーシヤン

Nombre en chino: Elemental Hero Ocean Man

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Oro UR

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Agua

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Raza: Guerrero

Ataque: 1500

Defensa: 1200

Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Devuelve 1 monstruo con "Héroe" en su nombre desde tu campo o cementerio a la mano del propietario.

28. Elemental Hero Forester

Paquete de cartas: PP

Nombre en japonés: E·HERO フォレストマン

Nombre en chino: Element Heroic Hombre del bosque

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Silver Broken SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Tierra

Raza: Guerrero

Ataque: 1000

Defensa: 2000

Efecto: Solo se puede activar una vez por ronda durante tu propio proceso de preparación. Añade 1 carta mágica "Fusión" de tu cementerio o mazo a tu mano.

29. Elemental Hero Little Flower Bud

Paquete de cartas: PP

Nombre japonés: E·HERO クノスペ

Nombre chino: Elemental Hero Little Flower Bud

Clasificación de estrellas: 3

Raridad: Silver Broken SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Tierra

Raza: Planta

Ataque: 600

Defensa: 1000

Efecto: Cada vez que esta carta inflige daño de combate al jugador oponente, Esta carta El poder de ataque aumenta en 100 y el poder de defensa disminuye en 100. Mientras exista un monstruo con "Héroe Elemental" en su nombre que no sea esta carta boca arriba en tu campo, tu oponente no puede seleccionar esta carta como objetivo de ataque. Esta carta puede atacar directamente al jugador del oponente.

30. Elemental Hero Flower Girl

Paquete de cartas: PP

Nombre japonés: E·HERO ブルーメ

Nombre chino: Elemental Hero Flower Girl

Clasificación de estrellas: 6

Raridad: Plata SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Atributo: Tierra

Raza: Planta

Ataque: 1900

Defensa: 2000

Efecto: Esta carta no se puede invocar normalmente. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial por el efecto de "Pétalos". El oponente sólo puede elegir "Elemental Hero Flower Girl" como objetivo del ataque. Cada vez que inflige daño de combate al jugador oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 200 y su poder de defensa disminuye en 200.

31. Elemental Hero Blazing Man

Paquete de cartas: PP

Nombre japonés: E·HERO ザ·ヒート

Nombre chino: Elemental Hero Blazing Man

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Silver Shard SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Atributos: Fuego

Raza: Fuego

Ataque: 1600

Defensa: 1200

Efecto: El poder de ataque de esta carta aumenta en tu campo. El número de monstruos con "Héroes Elementales" en sus nombres que existen en la cara se multiplica por 200.

32. Elemental Hero Blazing Girl

Paquete de cartas: PP

Nombre japonés: E·HERO レディ·オブ·ファイア

Chino Nombre: Elemental Hero Blazing Girl

Clasificación de estrellas: 4

Raridad: Silver Shard SER

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Atributo: Fuego

Raza: Fuego

Ataque: 1300

Defensa: 1000

Efecto: Al final de tu turno, inflige daño a tu adversario igual al número de monstruos "Héroe Elemental" boca arriba en tu Campo x 200 en Life Points.

33. Elemental Hero Earthman

Paquete de cartas: PP

Espero adoptar