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Buscando la dirección de descarga del disco de red de "StarCraft 1.08"

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"StarCraft: Brood War" fue lanzado como una expansión de "StarCraft" a finales de 1998. Este paquete de expansión agregó 2 nuevos personajes para cada raza. un nuevo conjunto de unidades militares que amplían la trama de "StarCraft".

También vale la pena mencionar que StarCraft ha experimentado más de 15 actualizaciones de versión importantes desde la v1.00 cuando se lanzó por primera vez hasta la v1.15.2*** actual (de las cuales 1.00-1.03 es StarCraft El original versión de Battle for Hegemony, a partir de 1.04 es Brood War), normalmente cada actualización de versión corregirá algunos errores o ajustará el equilibrio (incluido el equilibrio de razas, armas y tácticas).

1.05 ha modificado errores como cachorros que se convierten en dragones voladores y tanques montados en cañoneras Yamato.

1.07 generalmente se considera una era de Zerg desenfrenados, con 4D y 5D lanzando rápidamente. Los cachorros y las espinas del suelo hacían que StarCraft a menudo terminara las batallas en 5 minutos en batallas 1 contra 1, lo que desafiaba la jugabilidad de StarCraft. En ese momento, la versión 1.07 era muy común. A finales del período 1.07, había 1.07P no oficial. Versiones y 1.07 La versión de la Liga Asiática (asiagame) ha agregado una función de grabación de video.

La versión 1.08 de StarCraft en 2001 comenzó a agregar la función de grabación de juegos, y también modificó el equilibrio, es decir, se cambiaron los datos de las unidades, el charco de sangre de los Zerg aumentó de 150 a 200 , y el costo de las espinas del suelo cambió. Los aumentos, etc., fortalecieron simultáneamente a los Terran (el alcance del tanque) y a los Protoss, haciendo que el equilibrio fuera perfecto.

La versión 1.09 comienza a soportar conexiones LAN con protocolo UDP

La versión 1.10 ha modificado el bug de los granjeros voladores Zerg

La versión 1.11b admite la visualización de todos los vídeos anteriores versiones.

Instrucciones para cambios en la versión 1.15.0:

Mejoras de funciones:

-La función que permite a los organizadores crear ligas, consulte

- Guarda REP automáticamente, el nombre del archivo es LastReplay.rep

Solución de error:

-Soluciona el ERROR que las unidades enterradas Zerg pueden superponerse (Este ERROR se refiere a los zerling. hidralisco y otras unidades enterradas que pueden ser enterradas. Las unidades pueden superponerse y moverse como dragones voladores, y no se dispersarán)

Solución de error:

-Se corrigió un error que causaba el auto de trueno. para provocar que el juego se bloquee.

-Se corrigió un error en la configuración de puntos de reunión.

-Se corrigió un comando que causaba que el juego fallara para los usuarios de Mac

Compatible con REP:

1. ¿Compatible con 113 y 114? ¿Totalmente compatible?

2. ¿Aún no es totalmente compatible con 112 y versiones anteriores?

3. compatible con BWL REP

Descripción del cambio de versión 1.15.1:

- Se corrigió el error que podía causar que el juego fallara o cerrara StarCraft al guardar el video

- Se corrigió el error que impedía que el proceso de descarga se mostrara al descargar el mapa

- Cuándo puedes salir del sistema de liga cuando inicias sesión en el sistema de liga y presionas ALT F4 al mismo tiempo

- Se actualizaron los idiomas regionales en algunas páginas de la liga

- Se corrigió el error de que la bomba atómica se puede lanzar en cualquier lugar del mapa

Muchos seguidores de "StarCraft" creen que Estas actualizaciones de versión han llevado a StarCraft a un nivel casi perfecto.

(La explicación más autorizada es el archivo patch.txt que viene con cada actualización. La última versión es la 1.15.1. Este archivo patch.txt contiene las modificaciones y ajustes realizados en cada versión. . En presente, la incompatibilidad de video sigue siendo un gran problema)

Descripción del cambio de versión 1.15.2:

Blizzard ha actualizado el parche 1.15.2 en el este de EE. UU. BN y no hay ninguna actualización. en esta actualización. Corrección de errores y cambios de equilibrio. Simplemente agrega un método oficial sin CD que consume más de 500 MB o 1 GB de disco duro. Los métodos anteriores sin CD siguen siendo efectivos.

Instrucciones para cambios en la versión 1.16.0:

[Nuevas características]:

- Los registros de chat en el juego se guardarán en registros de chat privados y de representante. No será salvo.

- En la sala de chat del juego, la tecla ESC puede borrar el texto del chat.

- Usa /reply o /r para responder a la última persona que te envió un mensaje privado.

[ERROR CORREGIDO]:

- Se corrigieron problemas de localización con "desde" y "hasta" en susurros.

- SC solo usa la CPU que necesita como recurso .

[Solución de error]:

- Se corrigió un error por el cual el jugador Z podía aumentar los cristales mediante cambios en la construcción.

- Se corrigió un error por el cual el jugador Z podía reciclar directamente el edificio que se estaba actualizando.

-Se solucionó un error por el cual el jugador Z podía usar Drone para esparcir limo.

- Se corrigió un error por el cual el Jugador Z podía mover el Drone a través de terreno intransitable.

-Arreglado el error por el cual el jugador T podía lanzar una bomba atómica en cualquier punto del mapa.

- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían pausar el juego en la sala de chat del juego.

Instrucciones para cambios en la versión 1.16.1:

Nuevas características:

- En las opciones de velocidad del juego, se ha agregado la opción "Habilitar límite de CPU" . Habilitar esta opción hará que el juego utilice menos recursos de CPU. Esta opción está desactivada de forma predeterminada.

Solución de error:

- Al ver la conversación en respuesta, las expresiones que comienzan con la letra r se procesarán por error como expresiones de respuesta.

- Elimina retrasos innecesarios al realizar actualizaciones de paleta

- Reduce los retrasos causados ​​por funciones limitadas por CPU