Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Juego de fiesta de amigos "26" (2)

Juego de fiesta de amigos "26" (2)

Juego de fiesta de amigos "26"

18. Perla en la palma: El anfitrión debe preparar una pelota de tenis de mesa y una raqueta de tenis de mesa. Los participantes colocan la pelota de ping pong sobre la raqueta de ping pong y caminan sobre la mesa. Si llegas al final sin perder la bola, obtendrás un billete de premio. (Hay tres mesas dispuestas verticalmente y los concursantes darán vueltas alrededor de la mesa dentro del tiempo especificado).

19. Pinball: el anfitrión ha preparado tres pelotas de tenis de mesa y tres pequeñas cajas de cartón. Tres pequeñas cajas de cartón están colocadas sobre una mesa con la forma del glifo terminado. Los concursantes se paran frente a la mesa y el anfitrión les trae tres pelotas de ping pong. El concursante lanza la pelota que tiene en la mano al suelo. Si la pelota de ping pong rebota, rebotará dentro de la pequeña caja de cartón.

20. Tira y afloja de papel

Reglas del juego:

1. Ocho equipos se dividen en grupos mediante sorteo y *** se dividen en cuatro grupos para jugar en secuencia, con una persona de cada equipo. Ingresan los hombres homosexuales.

2. Cava dos agujeros del tamaño de cabezas humanas en el periódico. Las dos personas se sientan una frente a la otra y se colocan los periódicos para hacer un tira y afloja (también puedes tirar mientras estás de pie). ). El que rompe el periódico y se sale del cuello en un minuto pierde, hay que prestar atención a las habilidades y no se les permite enfrentarse sin tira y afloja si el periódico no se rompe dentro del tiempo especificado. En ese momento, ambos jugadores serán eliminados.

3. En principio, se llevarán el premio los cuatro equipos ganadores. También podrán ser tres equipos o dos equipos.

21. Reglas del juego:

1. Cada equipo envía una persona al campo, incluido un anfitrión, para jugar un partido de nueve jugadores.

2. ¿Escuchar la orden del presentador durante la música? ¿Pegar chicle?, ¿y los participantes deben responder? ¿El presentador dice al azar una determinada parte del cuerpo y los participantes tienen que trabajar? en parejas para interactuar entre sí. Toquen el área de la que habla el anfitrión. Por ejemplo, si el anfitrión dice la planta del pie izquierdo, los participantes se emparejarán aleatoriamente para tocar la planta del pie izquierdo. Si no encuentran pareja o cometen un error en la contraseña del anfitrión, serán eliminados. . Cuando quede un número par de personas, el anfitrión también actuará como una sola persona para mantener el equipo con un número impar de personas.

3. El equipo al que le quedaron las últimas cuatro personas ganó el premio.

22. Dos Dragones Jugando con Perlas

Reglas del juego:

1. Los ocho equipos representativos se dividen en cuatro grupos para jugar el juego en secuencia, dos Equipos en un grupo, cada equipo tiene dos personas. Sal al campo.

2. Los miembros del equipo están espalda con espalda, sosteniendo el globo y lo transportan desde el punto de partida hasta el punto de llegada. Hay una silla en el punto de llegada. coloque el globo en la silla y reviéntalo, luego regrese al punto de partida y continúe recortando el globo. Puede. Mientras el compañero de equipo está sentado en el globo, la otra persona regresa al punto de partida para preparar el globo. Nota: Si la bola de aire cae al suelo o explota antes de tiempo por otros motivos durante la carrera, debes regresar al punto de partida e intentarlo de nuevo.

3. El primer equipo que haga estallar dos globos en cada grupo ganará, y los cuatro mejores equipos ganarán.

23. Las flores florecen en el mundo

Reglas del juego:

1. Los cuatro equipos representativos se dividen en dos grupos para jugar en secuencia. Se forman dos equipos. un grupo, y cada equipo saca a una persona al campo.

2. Coloque una cantidad igual de globos (números iguales de rojo, amarillo, azul y verde) en el lugar y cuelgue 16 globos grandes del techo (4 de cada uno de rojo, azul, amarillo y verde). El equipo rojo pisa el globo rojo, el equipo amarillo pisa el globo amarillo, el equipo azul pisa el globo azul y el equipo verde pisa el globo verde. Después de que cada equipo pisa el globo de su equipo, lo explotan. globo sobre sus cabezas En este momento, puedes buscar ayuda de otros compañeros de equipo 3. Cada grupo de cuatro equipos actuará al mismo tiempo y se elegirán los dos primeros equipos en explotar los globos (no los pises ni los explotes). los globos de otros grupos, ya que ayudarás a otros a ganar premios). Cuatro equipos ganaron el premio en dos días.

24. Apretar globos

Reglas del juego: Hombres y mujeres están en un grupo, y los globos preparados por el personal se intercalan entre ellos. Las dos personas no pueden hacerlo. toca los globos con sus extremidades. El ganador es el que revienta los globos en el menor tiempo. Tres grupos salen al campo en cada ronda. El equipo ganador que revienta los globos más rápido en cada ronda recibirá un pequeño obsequio.

25. Transporte de pajitas

Número de jugadores: 3 grupos*3 personas

Accesorios necesarios: 9 pajitas de té con leche, tres llaveros

Reglas:

Cada grupo de tres personas sostiene una pajita en la boca. La primera persona pone un montón de llaveros en la pajita. Cuando comienza el juego, no puedes tocar la pajita y. la pajita con las manos, en lugar de pasar el llavero a la siguiente persona con una pajita en la boca, se pasa el llavero a la siguiente persona hasta llegar a la pajita en la boca de la última persona. Gana el primer grupo de tres personas que pase el balón.

26. Habla al revés

Número de personas en el juego: 8 personas

Reglas: El anfitrión hablará, y los que responden hablarán por turnos, y el tiempo debe ser de 5 segundos Dentro del límite, si no puedes hablar o hablas incorrectamente, serás eliminado. La dificultad se puede aumentar gradualmente de dos palabras a cuatro palabras, cinco palabras, seis palabras y la última persona que quede es la ganadora. ;