Solicitar una lista de mascotas para Fantasy Westward Journey
Nivel 0-Nivel 4] Bestias convocadas portátiles:
Rana gigante
Habilidades que pueden nacer con: fuego débil, raíz de sabiduría, suerte, ataque de agua.
Gran Tortuga
Habilidades que pueden nacer con: Contragolpe, Sabiduría, Suerte, Defensa, Contragolpe, Absorción de Agua, Lentitud
Guardia
Habilidades que pueden nacer con: matar, contraataque, fuerte
Monstruo árbol
Habilidades que pueden nacer con: fuego débil, lentitud, regeneración, exorcismo, contraataque, percepción
p>[Nivel 5 - Nivel 14] Bestias invocadas que se pueden portar:
Bandido
Habilidades con las que se puede nacer: Combo, Poder, Negación de Fe, Fuego
p>Oruga marina
Habilidades que se pueden nacer con: combate nocturno avanzado, contragolpe avanzado, veneno, muerte segura, fuego de punto débil
Apostador
Habilidades que pueden nacer con: contraataque, ataque furtivo
Big Bat
Habilidades que pueden nacer con: volar, débil al agua, alta percepción, alto repelente de fantasmas, alto combate nocturno, chupa sangre
Bandido
Habilidades que pueden nacer con: alto poder, ataque furtivo, fuerte, parada
Jabalí
Habilidades que pueden nacer con: Tierra débil, fuerte, percepción, alta percepción, mucha suerte
[Nivel 15-24] Bestias invocadas que se pueden transportar:
Tigre
Habilidades que pueden nacer con él: combo, batalla nocturna, exorcismo, suerte
Cabeza de oveja
Habilidades que pueden nacer con: combo, suerte, eternidad, muerte segura
Espíritu Sapo
Habilidades que pueden nacer con: Matar, Veneno
Monstruo Esqueleto
Habilidades que pueden nacer con: Fantasma, Lucha Nocturna, Absorción de la Tierra, Trueno Débil
Vixen
Habilidades que pueden nacer con: Trueno débil, lucha nocturna, alta percepción, alta inteligencia
Oso Negro
Habilidades que pueden nacer con: muerte lenta, segura, poderosa, contraataque, defensa
Demonio de las flores
Habilidades que pueden nacer con: absorción de agua, caída de rocas, defensa, percepción, raíz de sabiduría
[Nivel 25-Nivel 34] Bestias invocadas que pueden ser transportadas:
Lobo
Habilidades que pueden nacer con: combo, combo avanzado, batalla nocturna, exorcismo, ataque furtivo p>
Bull Demon
Habilidades que pueden nacer con: alto anti -reflejo, defensa alta, fuego feroz, inteligencia alta
Niña Dragón
Posiblemente nació con habilidades: exorcismo fantasma, ataque de agua, bendición divina, raíz de sabiduría, alta absorción de agua, alta Exorcismo Fantasma
Fantasma Salvaje
Habilidades que pueden nacer con: Fantasma, Lucha Nocturna, Absorción de Tierra, Caída de Roca
Soldado Camarón
Habilidades que pueden nacer con: alta certeza, alto contraataque, absorción de agua, exorcismo de fantasmas
General Cangrejo
Posibles habilidades naturales: absorción de agua, alta conexión, parada, concentración p>
[Nivel 35-44] Bestias invocadas que se pueden transportar:
Oxhead
Habilidades con las que se puede nacer: Muerte avanzada, Pelea nocturna, Fantasma avanzado, Exorcismo , Parar
Cara de Caballo
Habilidades que pueden nacer con: Muerte avanzada, Pelea nocturna, Fantasma avanzado, poderoso, exorcismo
Primer Ministro Tortuga
Habilidades que pueden nacer con: ataque de agua, agua inundando la montaña dorada, defensa, absorción de agua, meditación
Espíritu de araña
Habilidades que pueden nacer con: alto veneno, chupa sangre, tierra débil, alta percepción
Monstruo conejo
Habilidades que pueden nacer con: tierra débil, alta sensibilidad, alta percepción, alto exorcismo de fantasmas, alta meditación, mucha suerte, gran eternidad
Espíritu del Oso Negro
Habilidades con las que se puede nacer: suerte, trueno débil, muerte segura, contragolpe, zombis muy poderosos
Posiblemente nació con habilidades: defensa, lucha nocturna, fantasma, trueno débil, succión de tierra
[Nivel 45-Nivel 54] Bestias invocadas portátiles:
Antiguo bestias auspiciosas
Habilidades con las que se puede nacer: Monte Tai, milagros avanzados, contrachoque avanzado, exorcismo de fantasmas avanzado <
/p>
Hada Mariposa
Habilidades con las que se puede nacer: agua débil, milagros, gran agilidad, vuelo, gran corazón mágico
Oso Blanco
Posiblemente Habilidades que pueden nacer con: alta resistencia, gran poder, alta precisión, defensa, lentitud
Thunderbird
Habilidades que pueden nacer con: rayo, trueno, débil tierra, vuelo, alta succión del trueno
Viejo demonio de la Montaña Negra
Habilidades que pueden nacer con: alto ataque furtivo, alta succión de sangre, alta concentración mental
[Nivel 55-Nivel 64] Se puede transportar Bestia invocada:
Soldado celestial
Habilidades que pueden nacer con: muerte especial, defensa avanzada, percepción avanzada, exorcismo de fantasmas avanzado
Dios de la guerra del infierno
Habilidades con las que puedes nacer: combos avanzados, contraataques avanzados, corazón del diablo avanzado y poder abrumador
General celestial
Habilidades con las que puedes nacer: combos, poder avanzado, Suerte, Exorcismo
Wind Bo
Habilidades con las que puedes nacer: Trueno, vuelo avanzado, agilidad avanzada, avanzado succión de trueno
[Nivel 65 - Nivel 74] Bestias invocadas que se pueden transportar:
Fénix
Habilidades con las que se puede nacer: Fuego infernal, volar, avanzado resurrección con bendición divina, respiración de fuego avanzada
Dragón
Habilidades que pueden nacer con: Inundación de Montaña Dorada, Percepción, Eternidad avanzada, Absorción de agua avanzada
Rain Master
Habilidades que pueden nacer con: Ataque de agua, alta succión de trueno, alta succión de agua, alta succión de fuego, alta succión de tierra
[Nivel 85 (nuevo bebé)] Bestias convocadas que se puede llevar:
Espíritu de jabalí
Habilidades que pueden nacer con: debilidad por el agua, contraataque, percepción, fuerza avanzada
Rata pionera
Habilidades que pueden nacer con: agilidad, lucha nocturna, meditación, presión Taishan
p>General de los cien pies
Posibles habilidades naturales: Veneno, Debilidad Agua, Caída de rocas , Lucha nocturna avanzada
[Nivel 75-Nivel 94] Bestias invocadas que se pueden transportar:
Fairy Hibiscus
Habilidades que pueden nacer con: Regeneración avanzada , Vuelo avanzado, Suerte avanzada
Desfile de Dios
Habilidades que pueden nacer con Habilidades: Muerte avanzada, Parada avanzada, Monte Tai, Fuego infernal
Hada Xingling
Habilidades que pueden nacer con: Lightning Strike, Thunder Rush, Water Flooding, Gao Huigen
Ruyi Fairy
Habilidades que pueden nacer con: Fire, Trueno, Infierno, Taishan, Agua Débil
[Nivel 95-104] Bestias convocadas que se pueden transportar:
Ley Nuwa
Habilidades que pueden nacer con : contraataque avanzado, agilidad, regeneración, el bien y el mal son recompensados
Fantasma
Posiblemente habilidades que pueden nacer con: fantasma, vuelo avanzado, contraataque avanzado, invocación de muerte
Vampiro
Habilidades que pueden nacer con: fantasma, ataque furtivo, pelea nocturna, succión de sangre, agua débil
Espiritual Talisman Nuwa
Habilidades que puede nacer con: Meditación avanzada, Fuego infernal, Roca que cae, Talismán antiguo
[Nivel 105-Nivel 124] Bestia invocada portátil:
General fantasma
Habilidades que pueden nacer con: Técnica fantasma, Matanza avanzada, Meditación, Espada impactante
Varón purificador Nuwa
p>Habilidades que pueden nacer con: Talismán antiguo, Percepción, Gao Huigen y Trueno
[Nivel 125-134] Bestias invocadas que se pueden transportar:
Dios demonio del fuego
Habilidades con las que se puede nacer: Agni, Infierno Fuego, Asesino Avanzado, Respiración de Fuego Avanzada
Hada en la Niebla
Habilidades que pueden nacer con: Agilidad, Alta percepción, bendición divina de alto nivel, combo de hechizos
Linghe
Habilidades con las que se puede nacer: volar, alta eternidad, alto exorcismo de fantasmas, alta regeneración, alta raíz de sabiduría
Tigre devorador del cielo
Habilidades con las que se puede nacer: exorcismo, suerte, combos avanzados, fuerza avanzada
[Nivel 135 y superior] Bestias invocadas que se pueden transportar: p>
Bestia que camina por las nubes
Habilidades que se pueden nacer con:
Debilidad Tierra, Parada avanzada, Muerte avanzada, Poder avanzado
Hada del Cáliz Rojo
Habilidades que pueden nacer con: Talismán antiguo, Vuelo avanzado, Meditación avanzada, Maldición del trueno
p>Dragón Tortuga (el personaje necesita ascender)
Habilidades que pueden nacer con: ataque de agua, absorción de atributos de agua, antichoque, defensa avanzada, defensa contra hechizos
[Después de la ascensión] Bestias convocadas portátiles:
Ye Rakshasa
Habilidades que pueden nacer con: muerte especial, agilidad avanzada, alto corazón mágico, danza nocturna seductora
Poderoso King Kong
Posiblemente nacido con habilidades: gran fuerza, abrumador Monte Tai, gran eternidad, poder para dividir la Montaña Huashan