El sistema único de King of Martial Arts
En “El Rey de las Artes Marciales”, *** existen 2 tipos y 5 tipos de recursos, los cuales son:
l Recursos Básicos
Básicos Recursos** *Hay cuatro tipos: "Madera", "Piedra", "Arrabio" y "Hierba". Se producen en bosques, canteras, minas de hierro y viveros respectivamente, y también se pueden obtener "matando monstruos en la naturaleza", "transacciones de mercado" y "ocupando puntos de recursos silvestres". Los recursos básicos se utilizan para construir edificios, forjar equipos, refinar elixires, etc.
l Recursos especiales
La "plata" se obtiene principalmente "matando monstruos en la naturaleza", pero también se puede obtener "saqueando a otros jugadores", "transacciones de mercado", " completando las tareas correspondientes", etc. para obtener. La "plata" se puede utilizar para comprar artículos en mercados y tiendas.
Nota: La producción de recursos básicos se puede aumentar adicionalmente construyendo "edificios de bonificación de recursos";
La distribución de los tipos de campos de recursos se puede reajustar usando la opción "Cambiar Función "Cielo y Tierra".
2. Explicación detallada de las funciones del campo de recursos
"King of Martial Arts" tiene los siguientes cuatro tipos de campos de recursos básicos:
"King of Martial Arts" "fuera de la ciudad y Hay campos de recursos en la naturaleza:
l Campos de recursos fuera de la ciudad
Al comienzo del juego, cada jugador tiene 12 campos de recursos fuera de la ciudad, incluyendo bosques, campos de piedra, hierro. La mina y el vivero están a 3 cuadras cada uno.
Nota: Los "campos de recursos fuera de la ciudad" no se pueden demoler; el nivel solo se puede reducir demoliéndolos.
l Campos de recursos salvajes
"King of Martial Arts" también tiene cuatro campos de recursos en la naturaleza: bosques, canteras de piedra, minas de hierro y viveros. Cada campo de recursos de campo se divide en niveles primario y avanzado según el rendimiento. Los campos de recursos salvajes deben estar ocupados antes de que puedan proporcionar recursos a los jugadores. Cada jugador puede ocupar hasta 8 campos de recursos y la salida pertenece a la ciudad principal del jugador.
Nota: Los campos de recursos salvajes no se pueden desmantelar, actualizar ni degradar.
3. Explicación detallada de los edificios con bonificación de recursos
Los edificios con bonificación de recursos se dividen en dos niveles: junior y avanzado, respectivamente:
l Edificios con bonificación de recursos junior
Cada nivel superior aumentará la producción de los recursos correspondientes en 5.
l Construcción de bonificación de recursos avanzados
Cada nivel superior aumentará la producción del recurso correspondiente en 7.
Nota: Cada ciudad sólo puede construir un edificio de bonificación de recursos elemental y uno avanzado.
4. Explicación detallada de cambiar el mundo y cambiar el mundo
l La función de cambiar el mundo y cambiar el mundo
Cambiar el mundo y cambiar el world es una función especial que distingue a "King of Martial Arts" de otros juegos web. Al cambiar de tierra, los jugadores pueden redistribuir recursos en diferentes tipos de campos.
l El propósito de cambiar el mundo
n Cambiar el mundo puede aumentar en gran medida la producción total de campos de recursos;
n En "El rey de las artes marciales ", hay cuatro campos de recursos fuera de la ciudad. Campos de recursos plantados. Debido a que cada ciudad sólo puede construir un tipo de edificio de bonificación de recursos, el tipo de campo de recursos se vuelve particularmente importante. Cuanto mayor sea el número de campos de recursos del mismo tipo, mejor será el efecto de aumento de producción después de construir edificios de bonificación de recursos similares.
l El requisito previo para cambiar el mundo
n El salón principal/sucursal de la secta, nivel 2.
n Cada transformación consume 2.000 taels de plata.
n Tarda 30 minutos.
l El proceso operativo de cambiar el mundo y cambiar la tierra
n Haga clic en el botón "Cambiar el mundo y cambiar la tierra" en la interfaz fuera de la ciudad;
n Seleccione el tipo de campo de recursos que desea obtener mediante la transformación (hay cuatro tipos de campos de recursos para elegir);
n Después de hacer clic en Confirmar, puede iniciar la transformación del terreno del campo de recursos , que se completará en 30 minutos.
Nota: El cambio de mundo es aleatorio y el número de campos de recursos similares aparece aleatoriamente entre 6 y 12. ¿Alguna vez has soñado que algún día serías como un héroe legendario, poseedor de habilidades únicas y realizando movimientos extraordinarios? "Dieciocho palmas para someter al dragón", "Nueve espadas de Dugu", "Arte divino de los nueve Yang", "Gran cambio del universo", etc., están a tu alcance y su poder es infinito.
En "El Rey de las Artes Marciales", podrás cumplir este deseo.
Uno de los aspectos más destacados de este juego es su enorme sistema de artes marciales, y el concepto de movimientos originales es muy diferente al de otros juegos, lo que brinda a los jugadores una mayor libertad y evita que te sientas demasiado rígido y entumecido, falta de soluciones.
Tome "Dieciocho palmas sometidas de dragones" como ejemplo. En los juegos normales, este arte marcial se adjuntará con valores fijos de ataque y defensa y efectos de atributos especiales. ¿Te hace sentir aburrido y completamente ajeno?
En "El Rey de las Artes Marciales", se adopta un sistema de movimientos con un mayor grado de libertad. Las "Dieciocho Palmas para Someter al Dragón" incluyen cuatro movimientos: Dragón Volador en el Cielo, Dragón Balanceando. Cola, uso de Qianlong Wu, Kanglong se arrepiente, respectivamente, corresponden a su propio tipo de beneficio, muerte instantánea de oponentes por debajo de un cierto volumen de sangre, alto daño, ignorando la defensa y otros atributos especiales.
Por analogía, un jugador puede equipar artes marciales de ataque, artes marciales defensivas, artes marciales internas y artes marciales ligeras. Los movimientos de las cuatro artes marciales pueden ser combinaciones preestablecidas en el disco de artes marciales. , produciendo diversos efectos. De esta manera, incluso si tu discípulo aprende exactamente lo mismo que los demás, pero debido a que eres mejor en la organización de los movimientos, al final seguirás siendo el ganador.
Hay 299 tipos de artes marciales en "King of Martial Arts", que se dividen en seis niveles según sus grados. Cuanto mayor sea el nivel de las artes marciales, más movimientos se pueden utilizar. Un total de 750 movimientos masivos brindan a los jugadores una combinación extremadamente rica de opciones, demostrando plenamente los talentos personales del jugador.
Las artes marciales en "El Rey de las Artes Marciales" se pueden dividir en seis categorías principales según la forma de expresión: espada, palo, boxeo, dedo, poder interno y poder de la luz. , el boxeo vence al palo y el palo vence a la espada. De esta manera, se necesita más consideración en la elección de las artes marciales. En el pasado, la situación en la que uno podía ser invencible simplemente usando espadas o puños ya no existe. Varios tipos de artes marciales pueden garantizar que los discípulos sean verdaderamente invencibles.
En "El Rey de las Artes Marciales", hay dos formas de obtener artes marciales: una es obtener artes marciales de secta a través de la investigación y el desarrollo de fuerzas de artes marciales seleccionadas, y la otra es obtener artes marciales. a través de varias recompensas. Cada secta tiene sus habilidades únicas, como las "Dugu Nine Swords" de Huashan, que se dice que es la técnica de espada más ofensiva, y las "Dieciocho Dragon Subduing Palms" del Clan Beggar, que se sabe que es la técnica de palma más ofensiva. Las elecciones de los jugadores son diferentes y la dirección del desarrollo también es muy diferente. Habiendo estado expuestos a varias obras de artes marciales de Jin Yong desde la infancia, hemos recordado demasiados nombres familiares. Está el Maestro de Medicina Dongxiehuang que "las sombras de las flores de durazno caen y vuelan con la espada mágica, y la marea azul del mar sube y presiona la flauta de jade"; está el Dongfang Bubai que "el sol sale por el este, yo soy el único"; uno que está invicto";, "Soledad y vergüenza" Dugu Qiubai.
Entonces, si algún día tienes la oportunidad de discutir y luchar con estos expertos incomparables en el espacio virtual del juego, ¿te brindará una mayor sensación de logro?
En "King of Martial Arts", te brindamos la oportunidad de competir con otros maestros. Hasta 60 personajes famosos de artes marciales, la evaluación de desafío de 6 niveles de cada personaje y las cartas de celebridades obtenidas después del juego brindarán a los jugadores una gran satisfacción.
Puedes desafiar a las celebridades en la escena de la Montaña Yinxia. La Montaña Yinxia está dividida en seis escenas: Valle Cangxia, Pabellón Juxia, Torre Yingxia, Terraza Qixia, Pabellón Haoxia y Salón Shenxia. desafiados en cada lugar según la dificultad del desafío, y hay 60 celebridades en un solo lugar.
La evaluación del desafío es una calificación basada en la cantidad de daño que le causaste a la celebridad después de competir con ella. De mayor a menor, hay "S", "A" y "Hay". seis niveles: B", "C", "D" y "E". Cuanto mayor sea la evaluación, mejor será la recompensa que obtendrás después de la competencia. Sólo después de que la evaluación del desafío de la celebridad anterior alcance un cierto estándar podrás desafiar a un nuevo personaje. Además de varios artículos, las recompensas más valiosas después del desafío son las tarjetas de celebridades. Puedes equipar tarjetas de celebridades para mejorar los atributos correspondientes. Las tarjetas se pueden actualizar a través de la experiencia adquirida en tus batallas de campo hasta alcanzar el límite de actualización. Cuanto mayor sea la evaluación, mayor será el límite de actualización de la tarjeta de celebridad obtenida y más poderosos serán los atributos finales. El sistema de alianzas de "King of Martial Arts" añade nuevas funciones basadas en el modo tradicional. Las nuevas características enriquecen el sistema de alianzas y también hacen que la interacción entre los miembros de la alianza sea más estrecha.
A diferencia de los juegos anteriores, en "King of Martial Arts", ¡cada alianza tendrá su propia tienda de alianzas! Los miembros de la alianza pueden comprar varios accesorios de refuerzo en la tienda de la alianza para mejorar su propia fuerza. Si quieres comprar buenos accesorios, debes confiar en los esfuerzos de cada miembro. Se puede decir que los ricos aportan dinero y los poderosos contribuyen al desarrollo de su propia alianza. ¡Cuanto más miembros contribuyan, más podrán recibir! La batalla al aire libre en "King of Martial Arts" consta de sistemas como expedición, batalla y curación. Es rica en contenido y llena de diversión. El combate de campo consta de dos modos de combate: PVE y PVP. Los jugadores pueden obtener ricas recompensas, como experiencia y recursos, a través de diferentes modos de batallas salvajes.
Las batallas PVE se refieren a batallas entre jugadores y tropas de NPC en la naturaleza. En el juego, los jugadores exploran áreas salvajes, fortalezas montañosas y otros terrenos. Las batallas PVE son la principal forma para que los jugadores suban de nivel, encuentren tesoros y ganen experiencia y recursos a diario.
El combate PvP se refiere a la batalla entre jugadores y tropas de jugadores en la naturaleza. En el juego, los jugadores atacan, investigan y refuerzan las ciudades de otros jugadores. Las batallas PvP son la forma principal en que los jugadores "saquean", "destruyen", "reconocen" y "reforzan" las ciudades de otros jugadores a diario. Los requisitos que debe cumplir un discípulo para abrir los meridianos por primera vez son: el nivel de discípulo llega al nivel 40 y tiene 500 piedras limpiadoras de médula. Siempre que se cumplan estos dos requisitos, el discípulo puede abrir los meridianos. Las condiciones y el consumo de apertura de los meridianos aumentarán con el número de veces que se abran los meridianos.
Después de que se abran los meridianos, el nivel del discípulo volverá al nivel uno y se deducirán los puntos de atributo obtenidos por la mejora del discípulo. Por supuesto, después de que se abran los meridianos, las habilidades del discípulo se fortalecerán: la energía básica y la sangre aumentarán en 800 puntos, la fuerza interna básica aumentará en 100 puntos, las cinco calificaciones aumentarán en 5 puntos cada una. el límite superior de las cinco calificaciones se incrementará en 10 puntos y el límite superior de los cuatro atributos se incrementará en 40 puntos. Además, cuantas más veces abras los meridianos, mayor será tu habilidad. El mundo del juego de King of Martial Arts se compone de "jiangs y lagos". Hay 8 ríos y lagos abiertos. Los jugadores pueden ingresar a los ríos y lagos correspondientes derrotando a los guardias. Al mismo nivel, derrotar a los guardias es relativamente sencillo. Después de que se activa "Jianghu", los jugadores pueden ingresar al Jianghu para establecer su propia fortaleza de la secta. Cada río y lago tiene 5.000 áreas, y cada área tiene 12 tierras para ocupación.
1. El papel de los ríos y lagos
1) Bonificación de recursos: la ocupación de parcelas de ríos y lagos será recompensada con bonificaciones de recursos. Cada río y lago tiene bonificaciones de recursos diferentes. Los ríos y lagos nivelados tienen bonificaciones de recursos. El rendimiento es mayor y viceversa.
Los datos de bonificación de recursos en "Bono regional" son el valor del bono básico. No se puede ignorar que el monto del bono de las primeras 10 áreas en cada Jianghu es mayor que el monto del bono básico. Por ejemplo, la bonificación de recursos en la primera área de Yanzhao es 300. Hasta el área 11, la bonificación de recursos es el valor de bonificación básico, es decir, 150. Esto significa que la bonificación de recursos para los jugadores que ocupan las primeras 10 áreas es mayor que la bonificación de recursos para las áreas 11-5000. Si las primeras 10 áreas han sido ocupadas por otros jugadores, solo podrán ocuparlas repeliendo a otros jugadores en esta región. , el llamado señor supremo se aprovecha de la situación.
2) Adquisición de prestigio: atacar con éxito a otras sectas puede ganar cierta reputación y tener la posibilidad de arrebatar recursos.
2. Reubicación de Jianghu
1) Ocupación de espacios abiertos: Reubicar la secta ocupando espacios abiertos y aumentar la producción de diversos recursos. Haga clic en "Vacante" - "Reubicación" para completar la reubicación de la secta.
2) Ocupación PvP: si el área que te gusta ha sido ocupada por otras sectas, puedes hacer PvP con ese jugador. Después de que el jugador sea derrotado con éxito, el atacante puede ocupar el área que no lo haga. defender será expulsado de regreso al área del campamento inicial.
3. Reglas PvP
1) El grupo atacante consume 1 orden de líder, incluidos los siguientes estados.
2) En el estado de ataque
, el atacante ganará reputación y una cierta probabilidad de apoderarse de recursos. El defensor no tendrá pérdidas si el atacante falla, ninguna de las partes perderá; .
3) En el estado de rechazo
, si el atacante logra repeler el ataque, el defensor regresará al área del campamento inicial; si el atacante falla, ninguna de las partes sufrirá nada; pérdida.
4) No puedes atacar a jugadores que se encuentran en un estado libre de combate. Cuando atacas a otras sectas en un estado libre de combate, tu estado libre de combate será cancelado.
5) Después de un ataque exitoso, la facción defensora entrará en el estado "libre de guerra" durante unos 20 minutos. 1. El papel de la reputación: el nivel de una secta se puede mejorar aumentando la reputación, y el nivel de una secta es una condición necesaria para la investigación y el desarrollo de las artes marciales.
Aumentar el número de discípulos reclutados requiere reputación.
2. Formas de obtener reputación
1) Donación de secta: Vaya a "Secta" - "Salón principal" - "Donar recursos" para obtener la reputación de la secta donando ladrillos. La cantidad de donaciones que puedes hacer por día es 5 veces. Cuanto mayor sea el nivel de la secta, más ladrillos azules podrás donar y más reputación podrás ganar.
2) Obtenido al matar monstruos: Puedes obtener puntos de reputación al derrotar monstruos. Cuanto mayor sea el nivel del monstruo, mayor será el valor de reputación que dará después de un ataque exitoso.
3) Ataque de secta: después de activar "Jianghu", puedes ganar reputación atacando a otras sectas, pero solo es aplicable después de que el ataque sea exitoso. Para los fanáticos de las artes marciales, uno de los grandes placeres de jugar "King of Martial Arts" es que a medida que tus habilidades aumenten y tu experiencia se profundice, tendrás la oportunidad de aprender esas habilidades únicas que te han sido transmitidas desde la antigüedad. Conozco desde la infancia y compite con héroes legendarios a continuación, o en el mismo barco. En "El Rey de las Artes Marciales", los diferentes estilos de cada secta se pueden revelar en gran medida a partir del sistema de artes marciales de esa secta.
Las características de las artes marciales de cada secta:
Wulin del Sur:
Wudang: usa la fuerza para luchar, usa la suavidad para vencer la dureza, usa cuatro o dos para mover mil libras; limitar la esquiva, dañar el rebote.
Demon Cult: Artes marciales extrañas, espadas inclinadas; doble absorción de fuerza física y fuerza interna.
El clan de los mendigos: caballeroso y justo, combina dureza y suavidad, usa menos para atacar a muchos, sin miedo al daño grupal;
Bei Wulin:
Mingjiao: Tanto ofensivo como defensivo, un movimiento puede determinar el resultado del ataque crítico;
Shaolin: Refinando la mente y meditando en el Zen, lavando la médula y aflojando los tendones, con gran fuerza y fuerza física larga, ataques feroces;
Huashan: Una espada puede derrotar todo tipo de magia. Si no tienes movimientos, tienes que moverte. Si tienes ataque pero no defensa, puedes ganar o perder de un solo golpe.
Las habilidades únicas de cada secta:
Wulin del Sur:
Wudang: Tai Chi Sword (esgrima); Tai Chi (método de boxeo)
Enseñanza del demonio: Libro del girasol (Técnica de la espada); Técnica de absorción de estrellas (Fuerza interior)
Clan de los mendigos: Técnica del palo para golpear al perro (Técnica del palo); Dieciocho palmas para someter al dragón (Técnica del puño)
Artes Marciales del Norte:
Mingjiao: El Gran Cambio del Universo (método de boxeo); Habilidad Divina Jiuyang (fuerza interna)
Shaolin: Prajna Wand (); método del palo); Yi Jin Jing (fuerza interna)
Huashan: Dugu Nine Swords (manejo de la espada)
Los jugadores necesitan consumir recursos para desarrollar las artes marciales después de la investigación y el desarrollo de las artes marciales. Una vez completado, el discípulo puede estar calificado para comprender. Después de comprender, el discípulo sólo entonces podrá aprender verdaderamente este tipo de artes marciales. Posteriormente, el nivel de artes marciales mejorará mediante la práctica. Además de mejorar el valor de la habilidad básica del jugador, la mejora del nivel de artes marciales también puede aprender movimientos poderosos. Por tanto, practicar artes marciales es la mejor opción para mejorar la habilidad del discípulo.
Cuanto mayor sea el nivel de artes marciales, mayor será el valor de la habilidad básica, más movimientos se podrán aprender, mayor será el daño básico de los movimientos y más fuerte será el efecto auxiliar.
Las artes marciales de nivel 1 se pueden practicar hasta 25 niveles y se puede aprender un tipo de movimiento;
Las artes marciales de nivel 2 se pueden practicar en el nivel 30 y se pueden practicar 2 movimientos. ser aprendido;
Las artes marciales de nivel 3 se pueden practicar hasta el nivel 35 y aprender 2 tipos de movimientos;
Las artes marciales de nivel 4 se pueden practicar hasta el nivel 40 y aprender 3 tipos de movimientos;
Se pueden practicar artes marciales de nivel 5. Después de practicar el nivel 45, puedes aprender 3 tipos de movimientos;
Las artes marciales de nivel 6 se pueden practicar en el nivel 50 y puedes aprender. 4 tipos de movimientos.
Después de que el discípulo alcance el nivel 8, se activará la función del disco de artes marciales. El discípulo puede establecer el orden de sus movimientos de artes marciales a través del disco de artes marciales y organizar tácticas específicas de acuerdo con el objeto de combate. , que implicará "consumo de fuerza" y "tiempo de enfriamiento".
"Vigor": Se requiere "Vigor" para lanzar movimientos. Cada movimiento requiere su correspondiente "valor de Vigor". Cada discípulo aparece con 10 celdas de "Vigor" y recupera 1 celda de "Vigor". , si tienes 10 celdas de "Vigor", puedes activar un movimiento.
"Tiempo de enfriamiento": Cada movimiento tiene su correspondiente "tiempo de enfriamiento", es decir, después de iniciar un movimiento, pasan al menos cuantas rondas son necesarias antes de que el movimiento pueda lanzarse nuevamente.
Solo comprendiendo las características de la secta y los pros y los contras de las artes marciales de la secta, y usando diferentes tácticas al enfrentarnos a diferentes enemigos, podremos lograr la victoria hasta el final. ¿Tus armas ya son poderosas? ¿Tu equipo es invencible? A medida que aumenta tu fuerza, ¿el equipo que alguna vez fue útil ya no es suficiente para tus necesidades?
Los hábiles artesanos de "King of Martial Arts" envían mensajes de héroe a los caballeros del mundo. Siempre que creas que tu equipo está defectuoso, puedes acudir a la tienda de mejoras de "King of Martial Arts". Para el procesamiento En cuanto a los artículos de servicio, queridos maestros, todos acudiremos a ustedes uno por uno.
El refinamiento es la forma más directa y efectiva de hacer que los equipos sean más potentes. Por lo tanto, cuanta más "plata" se requiera para refinar, siempre es mejor para los jugadores. Por supuesto, existe la posibilidad de que el refinamiento falle, por lo que debes estar mentalmente preparado antes de refinar. Sin embargo, utiliza lingotes o dinero de regalo para refinar 100 con éxito.
La característica más distintiva del refinamiento en "King of Martial Arts" es que las armas y las corazas recibirán bonificaciones de atributos adicionales cada 5 niveles de refinamiento.
Hay tres tipos de piedras preciosas en "King of Martial Arts", y cada piedra preciosa está correspondientemente incrustada en armas, armaduras o corazas. Incrustar gemas con excelentes propiedades en el equipo puede mejorar en gran medida las diversas propiedades del equipo.
¿Cómo conseguir buenas gemas? Para los jugadores, vencer a BOSS es la mejor opción. Si confía en su propia fuerza, se recomienda que los jugadores obtengan gemas satisfactorias antes de incrustar el equipo.
Perforar y quitar agujeros
Dado que estamos hablando de gemas, es natural perforar y quitar agujeros para los equipos. Como sugiere el nombre, la perforación consiste en modificar el equipo original para aumentar la cantidad de orificios para gemas que se pueden incrustar. Por motivos estéticos, cada equipo de "King of Martial Arts" sólo puede tener un máximo de 4 orificios de montaje. Si a un equipo se le pueden perforar innumerables agujeros, entonces nuestro jugador sólo puede ser un advenedizo sin estética, más que un caballero andante. La eliminación de agujeros es más fácil de entender. Elimina un atributo innecesario del equipo para poder agregar mejores gemas y aumentar el valor del equipo.
Afilado de armas y blindaje de armadura
Creo que los jugadores están familiarizados con el fortalecimiento o refinamiento de equipos, pero las funciones únicas de afilado de armas y blindaje de "King of Martial Arts" harán que su equipo atributos más atractivos.
Afilado del arma: El arma puede causar 50 puntos adicionales de daño normal. La cantidad de veces que se puede usar el encantamiento de nitidez está determinada por el nivel del arma. Ejemplo: las armas de nivel 4 sólo se pueden afilar 4 veces.
Armadura Armadura: La armadura puede reducir el daño normal recibido en 10 puntos adicionales. El mismo principio que el talismán afilado, la cantidad de escudos de armadura está determinada por el nivel de armadura.
Los secretos de la Tienda de Fortalecimiento "Rey de las Artes Marciales" están todos aquí. Léelo atentamente y luego ve a la Tienda de Fortalecimiento para comenzar tu carrera de "renacimiento". en el mundo pronto. Un viaje de mil millas comienza con un solo paso, y un buen comienzo es la mitad de la batalla. La ciudad de Yangzhou es la primera copia de "King of Martial Arts". Aunque la dificultad es sólo en el nivel de entrada, su importancia didáctica sigue siendo bastante grande. Para ayudar a los nuevos jugadores a evitar desvíos y pasar niveles de manera más eficiente, he escrito esta guía introductoria, espero que sea útil para todos.
Después de ingresar a la "Ciudad Yangzhou", los jugadores se encontrarán primero con "Shen Qingyun", el anciano de asuntos exteriores de la secta. Al verte bajar de la montaña para hacerte cargo de una fiesta, solo tienes flores para acompañarte. La cantidad de personas es realmente escasa. Le sugiero que abra una taberna en la sede de la secta para entretener a la gente de artes marciales que van y vienen, y al mismo tiempo seleccione cuidadosamente algunos discípulos talentosos para incluirlos en la puerta.
Como dice el refrán, "Dos puños son difíciles de vencer con cuatro manos". Mao Shiba ha estado en el bosque verde durante muchos años y, por lo tanto, no es un caqui fácil de tratar. Es mejor que los jugadores vayan a la taberna a reclutar un discípulo primero, y él te acompañará. Ve a la ciudad de Yangzhou; de lo contrario, con tu fuerza actual, no serás su oponente.
Después de reclutar a un discípulo, partió hacia la ciudad de Yangzhou para cazar a "Mao Shiba". El pequeño líder y los secuaces de Black Wind Village pueden morir fácilmente. Wang Yuyan, a quien conocerán más tarde, le enseñará al jugador a equilibrar la fuerza de sus discípulos y luego competirá con ellos. Después de la victoria, recibirán la "Tarjeta Wang Yuyan*".
Por supuesto, no todos los subordinados de Mao Shiba pueden ser personas comunes y corrientes. No, Feng Jizhong, el tercer maestro de Black Wind Village, tomó medidas personalmente para luchar contra los jugadores.
El primer movimiento al principio es "Montañas Abrumadoras", que aumenta el daño básico causado por los ataques normales y en la tercera ronda, se usará "Wuding Kaishan" para aumentar el poder de ataque; Aunque Feng Jizhong tiene una fuerza extraordinaria, no es un oponente de jugador con fuerza equilibrada. Con la ficha de Feng Jizhong, puedes ordenar a los minions que custodian el puente que abran el puente colgante por ti.
Cruza el puente colgante y dirígete hacia el norte. El enviado de Sword Valley "Ning Zhongze" se encontrará contigo inesperadamente. Solo necesitas gastar 100 taels de plata para aprender sobre Sword Valley.
Sword Valley: un lugar donde los héroes compiten en artes marciales y comparten sus fortalezas y debilidades. Por tanto, lo primero es tener suficiente fuerza. Las personas con una fuerza mediocre no podrán afianzarse allí. Hay muchas minas de plata con grandes rendimientos en Sword Valley, y solo las sectas con permiso pueden ingresar y extraer. Hay un horno de mineral de plata extremadamente eficiente en Tiangongtang, que puede fundir el mineral de plata extraído en lingotes de plata que pueden circular.
Sigue la guía de tareas y completa 1 fundición de mineral de plata. ¡En el futuro, la fuente de plata dependerá de Tiangongtang!
"Xu Xiake": un famoso erudito y viajero que decidió visitar las famosas montañas, ríos, lagos y mares de China. Tuve la suerte de conocerlo hoy en la ciudad de Yangzhou. También podrías patrocinarlo con algo de plata y enterarte de las noticias sobre la tierra bendita. Blessed Land será la principal fuente de recursos para los jugadores en el futuro.
Cuando conoces a muchas celebridades por casualidad, no sabes que el segundo maestro de Heifeng Village, "Wu Lishen", te ha estado esperando en tu único camino. Los movimientos de "Wu Lishen" no son diferentes de los de "Feng Jizhong". El primer movimiento "Wind Full Sky" puede reducir el daño del ataque normal, mientras que el movimiento "Swan Goose Flying Double" aumenta aún más el poder de ataque. El jugador fortalece la armadura varias veces y el desafío es exitoso.
Después de ganar muchos juegos seguidos, finalmente has llegado a "Feiyun Village", donde vive Mao Shiba. Mao Shibagui es el líder de Black Wind Village y sus habilidades en artes marciales son naturalmente fuertes. Si el jugador no tiene una estrategia, será inútil incluso si lo desafía muchas veces.
Antes de capturar a Mao Shiba, los jugadores pueden primero practicar artes marciales hasta el nivel 10, abrir el cofre del tesoro Taiwei (se puede abrir en el nivel 3 de la secta), obtener armas azules y dar equipo a discípulos con diferentes fortalezas. Extraordinario.
Los principales movimientos de Mao Shiba son "Green Mountain": un ataque con el movimiento y un ataque normal "Five Ding Kaishan" aumenta el poder de ataque. Después de derrotar a Mao Shiba, los jugadores tienen cierta posibilidad de obtener armas de primer nivel.
De boca de Mao Shiba, supimos que el instigador detrás de esto está en la isla Shenlong. Antes de salir de la ciudad de Yangzhou, debemos ir a la cueva. El NPC allí te dará 3 talleres y te permitirá elegir. al nivel 2 (se recomienda actualizar periódicamente. No vendrá mal actualizar más donde se produzcan recursos). Una vez terminada la conversación, la primera copia llegó a su fin. Las batallas en el juego se dividen en batallas PVP con jugadores y batallas PVE con monstruos. Parte de la batalla PVE, es decir, luchar contra monstruos en Jianghu y mazmorras, tendrá penalizaciones entre niveles, y las penalizaciones son muy severas.
Por ejemplo, en una mazmorra, si eres bueno venciendo monstruos del mismo nivel, entonces los monstruos tres niveles más altos que tú también serán malos venciéndote a ti~~. Una vez que mueras, te costará mucha plata regresar a la ciudad para resucitar y tendrás que esperar mucho tiempo (a menos que uses elementos de resurrección. Entonces, cuando vayas a la mazmorra, primero debes recordar traerlos). medicina, de lo contrario no podrás pelear muchas batallas; en segundo lugar, incluso si actúas dentro de tus habilidades y no tocas monstruos con niveles demasiado altos, de lo contrario morirás miserablemente.
Además, hubo una experiencia dolorosa, es decir, los tres discípulos originalmente eran de nivel 11. Más tarde, cuando su reputación fue suficiente, reclutaron a un nuevo discípulo de nivel 1 y colocaron a este discípulo en una posición donde Los monstruos no pudieron golpearlo, y luego ve a luchar contra 4 monstruos de nivel 10. Cabe señalar aquí que el objetivo del ataque del monstruo es el discípulo más cercano a él, por lo que si colocas a un discípulo con un nivel bajo o una defensa de equipo baja en la segunda fila, el monstruo no lo tocará, solo atacará la defensa alta. discípulos en la primera fila.
Tres discípulos de nivel 10 llevaron a un discípulo de nivel 1 a luchar contra cuatro monstruos de nivel 10. El resultado fue que todos fueron aniquilados y sus muertes fueron extremadamente miserables.
Pero cuando tres discípulos de nivel 10 luchan contra tres monstruos de nivel 10, el daño es muy pequeño. ¿Por qué? Más tarde, finalmente descubrí a través de una investigación que la penalización del monstruo por saltarse un nivel debe calcularse en función del nivel promedio. El nivel promedio de tres niveles 10 y uno de nivel 1 es 7,75, y el nivel 7,75 ya es bastante alto para un nivel 10. monstruo, además solo 2 de los 4 discípulos tenían equipo decente, y los otros 2 eran demasiado buenos para ser verdad, por lo que fueron eliminados por la multitud ~~
Después, intenté desafiar un nivel. 10 monstruos con un discípulo de nivel 10, y se sentía como cortar melones y verduras. No es problema que uno pelee contra tres. Luego traje a un discípulo de nivel 1 para luchar contra dos monstruos de nivel 10, lo que significa que mi nivel promedio es 5.5 ~~~. La muerte fue miserable. Dos de mis discípulos pelearon. El daño que me hicieron siempre es de un solo dígito. Los monstruos nunca me han hecho menos de 600 de daño. Es como tomar un afrodisíaco~~
Así que es recomendable. que si vas a una mazmorra para subir de nivel, los niveles de los discípulos en el mismo equipo no deberían ser muy diferentes. Antes de luchar contra monstruos, primero debes calcular el nivel promedio y no ser ciegamente impulsivo. En cuanto al nuevo discípulo que acaba de ser reclutado, primero déjelo subir de nivel solo. Lo mismo ocurre con Jianghu. Calcula el nivel promedio antes de ir. No llegues hasta el final y te aniquilen.
Antes de pelear, también debes prestar atención a una cosa, que es tu salud, la cual determina el daño de tus ataques normales. En otras palabras, si tu salud es 0, entonces si luchas contra un monstruo, Se estima que solo puede causar daños básicos, que son extremadamente bajos. Sin embargo, las batallas PVE normales no afectarán tu salud a menos que mueras, lo que la reducirá un poco. Pero en las mazmorras o batallas PvP en la arena, no importa si ganas o pierdes, tu salud disminuirá mientras estés herido. Si te encuentras con una pandilla de mendigos pervertidos, sus trucos tendrán el efecto de reducir tu salud, lo que reducirá tu salud. ser aún más molesto.
Puedes gastar boletos dorados para restaurar tu salud. Si no quieres gastar dinero, simplemente sumérgete en la sala de curación. Cuanto más alto sea el nivel, más tiempo podrás disfrutar. Si no tienes ningún rencor profundo, no hagas PK casualmente.
Además, en las actualizaciones recientes, la fuerza de los monstruos de las mazmorras ha mejorado enormemente. Lucha contra monstruos del mismo nivel, morirán fácilmente. Al principio, estaba muy descontento y solo podía luchar contra monstruos que estaban unos pocos niveles por debajo. Más tarde, cuando abrí el taller de forja, descubrí que el equipo de nivel 1 y el equipo de nivel 2, que tenían poca diferencia en atributos, eran muy diferentes. nivel, y la diferencia entre el equipo ordinario y los trajes se ha vuelto aún mayor.
Tómame como ejemplo, un discípulo de nivel 15 que originalmente llevaba un conjunto Qingfeng de espadas afiladas de nivel 5 y 2. La primera razón por la que no quiero cambiar al equipo de nivel 2 es porque no quiero equipo ordinario y voy directamente por el traje. La segunda razón es porque el conjunto completo de equipo de nivel 2 no se puede usar hasta el nivel 17. No quiero arruinar los atributos del traje de Qingfeng. Así que no hubo reemplazo.
Luego descubrí en la forja que la defensa básica de los zapatos Qingfeng es 12, mientras que la defensa de los zapatos de tela de suela gruesa comunes en el nivel 2 se ha convertido en 17. La defensa básica de los zapatos de alto nivel como ya que Liangyi y Xiake son todos Es blackjack. Si la configuración de los atributos de los monstruos en la revisión de la mazmorra se basa en esta diferencia de equipo, entonces si no cambias tu equipo después del nivel 13, los monstruos te matarán.