¿Qué habilidades especiales aporta el equipo del juego móvil Fantasy Westward Journey Shituoling?
1. Conjunto de golpes críticos
(1) En la actualidad, entre las seis sectas, Shituoling tiene la probabilidad de golpe crítico más alta, por lo que aumentar los golpes críticos se convertirá en un método de juego de Shituoling. Es cierto que la probabilidad de un golpe crítico es muy alta, varias veces mayor que la de otras sectas. Un golpe crítico hace que el oponente no pueda defenderse de ellos. Un golpe crítico en PK puede matar a alguien, pero si no hay un golpe crítico, no se sentirá amenazador.
(2) En la práctica, el traje Shituoling 6-violent de nivel 70 puede golpear críticamente al menos a un objetivo por cada dos ataques de águila. Este es el poder de 6-violent, pero parece bastante extremo.
Ventajas:
El equipo crítico es más barato que otros efectos especiales y el PK se calcula en función de los puntos, mientras que el campeonato depende de la suerte y la velocidad. Cuanto más rápido juegues, mejor. Cuanto más altos sean los puntos, más fácil será clasificarse en la competición.
Desventajas:
Fácil de morir, requiere la cooperación de los compañeros de equipo, no apto para civiles, difícil de manejar cuando se encuentra con un comienzo pequeño.
2. Resistencia a la ropa y al equipo para romper la sangre.
Fuerte resistencia a la ropa y las armas, 2 piezas de equipo crítico, una pieza de equipo para romper la sangre y un cinturón de ira. .
(1) La mayor deficiencia de Shituoling es su baja defensa, por lo que la dinastía Tang, que causa mucho daño, puede ser eliminada con 3 espadas, lo que lleva a la pérdida de la oportunidad, por lo que Nai puede hacerlo. Compensa una de las deficiencias de Shituoling y al mismo tiempo garantiza la producción.
(2) tiene menos suerte que 6, pero es más equilibrado y no extremo. La probabilidad de que 2 piezas sean violentas es que el nivel 70 Eagle Strike puede dañar violentamente a un objetivo de 4 a 5 veces.
Ventajas:
Con una defensa de más de 1000, no es fácil morir y hay menos presión sobre los compañeros de equipo. Los atributos son superiores a 6 violentos y la fuerza y la resistencia son mucho mejores que los anteriores. No tiene miedo de perder sangre al principio y es fácil de cooperar.
Desventajas:
El equipo que toma el medicamento se debilitará. Debido a que no hay un golpe o brote crítico, es difícil lograr un gran avance y el equipo de esta rutina es el único. más caro.
3. 5 piezas de equipo para romper sangre
5 piezas de equipo crítico y 1 pieza de equipo para romper sangre. La producción se maximiza, 5 piezas pueden tener muchos más golpes críticos que 2 piezas y, al mismo tiempo, pueden romper la sangre sin temor a sellarse. Después de la prueba, la probabilidad de golpe crítico del ataque del águila con 5 piezas de explosión es que el ataque del águila hará explotar un objetivo en 2 rondas, y hay una posibilidad muy pequeña de que no explote.
Ventajas:
El camello león explosivo más fuerte, con una velocidad de lucha rápida y muchos puntos. Se puede levantar rápidamente para continuar el ataque del águila sin temor a tumbarse.
Desventajas:
Baja resistencia, requiere compañeros de equipo fuertes para cooperar y tiene altos requisitos para el bebé, especialmente el trabajo en equipo y la capacidad de ejecución.
4 golpes críticos.
Fuerza y Resistencia añaden armas y ropa, y los 4 golpes críticos restantes Los más caros del juego son Blood Breaking y Wrath. Los civiles probablemente no tengan acceso a este aspecto, por lo que cambiar a este conjunto ordinario, simple y económico será muy fácil de usar en este momento, y es un conjunto de equipo muy equilibrado e imparcial.
Ventajas:
La capacidad de salida de 4 explosiones es buena, puede soportar grandes altitudes y no teme barrer, lo que puede reducir la presión de tratamiento para los compañeros de equipo.
Resumen: En términos de selección de equipos, el editor personalmente cree que todos deberían elegir en función de cuánto invierten. Después de todo, algunos equipos son muy caros.