Hay divertidos juegos de estrategia independientes en tiempo real sobre la Guerra del Pacífico en la Segunda Guerra Mundial, sin mencionar la serie Pacific Storm de Midway Destroyer Commander Pacific War Admiral.
Roar of Steel 3
Otra obra maestra de KOEI, pertenece a la serie "Roar of Steel" Es un juego que simula el combate naval. En el juego, los barcos utilizan una variedad de armas y aviones basados en portaaviones para participar en feroces batallas.
Muchos de los juegos modernos de KOEI con temas bélicos, desde "Pacific War: Midway" hasta "Battle of Stalingrad", se basan en la Segunda Guerra Mundial o sirven como escenario para sus historias, y esta serie no es excepción. . Aquí hay una breve introducción a los dos primeros juegos de la serie.
La introducción a la primera generación "Roar of Steel" se estrenó en Japón alrededor del año 2000. Es una historia ficticia ambientada en el escenario de la Segunda Guerra Mundial. El contenido principal de la historia es que la llamada "Flota Guerrilla Cero" lucha en todas las zonas marítimas del mundo con las flotas de varios países que pretenden dominar el mundo con "súper armas". flota" que representa la "justicia" derrota a las grandes potencias y realiza el mundo. Paz.
Las características principales de este juego son las siguientes:
(1) Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir equipos de cuatro países: Japón, Estados Unidos, Estados Unidos. Reino Unido y Alemania, que determina las características de los barcos y aviones que se pueden producir durante el juego: los acorazados japoneses son los más poderosos, los portaaviones estadounidenses son los más avanzados, los aviones de combate alemanes con base en portaaviones son los más poderosos y Varios británicos El costo de compra del equipo es el más barato. Al principio, apareció en el juego una gran cantidad de armas del mundo real que podían ser utilizadas por los jugadores. A medida que se desarrollaba el juego, comenzaron a aparecer en la pantalla misiles, láseres, rayos de partículas, armas bioquímicas y pistolas electromagnéticas, llenos de ciencia; Colores de ficción.
(2) Los barcos pueden diseñarse y construirse de forma independiente. Las armas y equipos que usted mismo puede configurar incluyen unidades de potencia, puentes, armas, armas auxiliares, aviones con base en portaaviones, etc. El juego ofrece a los jugadores un alto grado de libertad y pueden construir libremente sus propios destructores, cruceros, acorazados, acorazados de aviación y portaaviones.
(3) Introducir los conceptos de "valor de mérito" equivalente a "valor de experiencia" y "valor de presupuesto" equivalente a dinero, y obtener "valor de mérito" y "valor de presupuesto" a través del combate. El mérito afecta el rango militar del jugador, y el presupuesto se utiliza para comprar armas y equipos y mejorar las cinco tecnologías de "Armas", "Acero", "Aviación", "Mecanismos" y "Eléctrico" en "Investigación y desarrollo tecnológico" para Obtenga cascos, armas, aviones y equipos auxiliares más resistentes.
(4) Modo de batalla estratégica en tiempo real. Los jugadores pueden controlar la velocidad y la dirección del movimiento de la nave, y pueden seleccionar hasta un arma para operarla manualmente, mientras que otras armas disparan automáticamente. En la batalla, se deben completar determinadas tareas (escoltar, hundir barcos enemigos, destruir instalaciones, etc.). Después de hundir un barco enemigo, los botes salvavidas, el equipo, los artículos, etc. quedarán atrás. Después de completar la misión, debes moverte hasta el borde del mapa para escapar del campo de batalla.
(5) El concepto de "súper arma".
Equivalente a un juego normal
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