¿Cómo jugar la Competencia Nacional de PK 2017 en el juego móvil Fantasy Westward Journey? ¿Lista de reglas de la Competencia Nacional de PK?
Sistema de competencia básico
1. Equipos participantes: 5 personajes se unen para participar si no hay ningún equipo. de 5 personajes y éxito confirmado. Se considerará que los equipos que se registren antes de las 22:00 horas del 22 de julio se han dado por vencidos.
2. Modo de juego: 5V5, la competición PK se lleva a cabo en forma de equipos en el servidor dedicado del juego para determinar el ganador.
3. Tiempo de juego: Cada juego es de 60 minutos.
Uso de personajes en el juego
1. Crea un personaje: después de completar la verificación personal, puedes iniciar sesión en el servidor del juego y crear un personaje en el servidor del juego.
2. Ajuste de roles: desde las 8:30 del 21 de junio hasta las 22:00 del 22 de julio, los jugadores pueden ajustar sus roles y sectas. A partir de las 22:00 del 22 de julio, los roles y sectas ya no podrán cambiarse.
3. Instrucciones especiales: una vez que comienza la fase de competencia oficial, los jugadores pueden ajustar los puntos de los personajes, los atributos y acrobacias del equipo, los atributos de las mascotas, las habilidades de las mascotas y los elixires internos de las mascotas dentro del tiempo especificado. No se puede ajustar durante el combate.
Reglas de la competencia de la arena en línea
1. Reglas de la competencia de la arena de puntos:
(1) 24 de julio - 4 de agosto: todos los equipos que se hayan registrado exitosamente a partir del 24 de julio Hasta el 4 de agosto, habrá dos rondas de competencia de puntos. Habrá 2 rondas de competencia de puntos cada lunes, miércoles y viernes, para un total de 12 rondas de competencia de puntos. Los 56 mejores equipos en los puntos finales avanzarán a las rondas eliminatorias.
(2) Reglas de puntuación: 9 puntos por victoria; 3 puntos por empate; 1 punto por derrota;
(3) Reglas de emparejamiento de oponentes: el sistema emparejará equipos con puntos similares para convertirse en oponentes en función de los puntos.
(4) Al comienzo del juego, si un lado tiene menos de 4 personas, se considerará perdido.
(5) Determinación de victoria o derrota: El tiempo de juego es de 60 minutos. El lado que haya realizado todos los movimientos será el perdedor y el otro lado será el ganador si no se decide el ganador. dentro de los 60 minutos, es decir, si ambas partes no han realizado todos los movimientos, el ganador será juzgado por empate.
(6) Reglas de clasificación: después de cada ronda de competencia, se realizarán clasificaciones y todos los equipos se clasificarán según el total de puntos de la competencia, el número de victorias, la cantidad de medicamentos, etc. La clasificación se determinará en función del total de puntos, la cantidad de rondas ganadas y la cantidad de medicación utilizada.
2. Reglas eliminatorias:
(1) Los 56 equipos que hayan ingresado a la ronda eliminatoria competirán en dos rondas de partidos eliminatorios el 9 de agosto, y ambos equipos se emparejarán al azar.
(2) Se adopta un sistema de ganar-perder. Si ganas, serás ascendido, si pierdes, serás eliminado. Hasta que se determinen los 14 primeros.
(3) Si hay menos de 4 jugadores en un lado al inicio del juego, el equipo perderá directamente.
(4) Determinación de la victoria: el juego dura 60 minutos. Si todos los jugadores mueren, el equipo pierde y el otro equipo gana. Si el resultado no está decidido en 60 minutos, la batalla será forzada. terminó en 60 minutos. La decisión se tomará de acuerdo con las siguientes reglas: Ganador o Perdedor: determine primero el número de personajes supervivientes, y el grupo con más personajes supervivientes ganará si el número de personajes es el mismo. determinado en base a la siguiente puntuación integral de 4 puntos: porcentaje de HP del personaje, porcentaje de HP de la mascota, HP restante de la mascota, HP del personaje, el porcentaje de volumen de sangre, la salud restante de la mascota y el número total de personas en el campo; El número de personajes es el mismo, el juicio se basará en los siguientes cuatro puntos: el porcentaje de salud del personaje en el campo, el porcentaje de salud de la mascota en el campo, el número restante de invocaciones de mascotas y el número restante de Usos de los tres medicamentos.
Reglas de la competencia fuera de línea
1. Finales nacionales: la ronda eliminatoria determinará 14 equipos y el campeón de la competencia Autumn College PK de 2016 y el campeón de la competencia City Hero de 2017 formarán los 16 mejores. el país, avanzó a la final nacional. Se invitará a 16 equipos a competir fuera de línea, y el campeón, subcampeón y tercer finalista nacional se determinarán mediante partidos de grupo y rondas de doble eliminación.
Nota: NetEase correrá con los gastos de transporte y alojamiento de los finalistas nacionales. Se considerará que los equipos que no puedan participar en la competencia fuera de línea se han rendido y serán completados por los equipos posteriores según sus clasificaciones eliminatorias. El Concurso Campeón de los Héroes de la Ciudad será completado por los equipos posteriores según sus clasificaciones en. el Concurso de Héroes de la Ciudad.
2. Reglas de la fase de grupos:
(1) Agrupación: La fase de grupos se divide en cuatro grupos A, B, C y D, con 4 equipos en cada grupo. Héroes El equipo predeterminado para la competencia hegemónica es 1 equipo del Grupo A. El equipo predeterminado para la competencia universitaria de otoño de 2016 es 1 equipo del Grupo B. Los 14 equipos que avancen a la ronda eliminatoria se sortearán al azar en el lugar.
(2) Sistema de competición: la competición adopta un sistema de puntos de todos contra todos. Una victoria vale 3 puntos; un empate vale 1 punto;
(3) Determinación del resultado: El tiempo de juego es de 60 minutos. El lado que haya realizado todos los movimientos será el perdedor y el otro lado será el ganador si el resultado no se determina dentro de los 60 minutos. minutos, es decir, ambas partes no han realizado todos los movimientos, se considerará empate. Si los concursantes presenciales tienen alguna objeción, el resultado final estará sujeto al juicio del árbitro presencial.
(4) Reglas de promoción: El primer y segundo lugar de cada grupo ingresará al grupo de ganadores de la doble eliminación eliminatoria, el tercer lugar ingresará al grupo de perdedores de la doble eliminación y el cuarto será eliminado directamente.
3. Reglas de eliminatorias por doble eliminación:
(1) Tabla de promoción:
(2) Formato de eliminatorias:
①La competencia Adopta el formato de eliminación doble.
②Los juegos ganadores de los equipos ganadores del grupo permanecerán en el grupo ganador, y los juegos perdedores se trasladarán al grupo perdedor hasta que solo quede un equipo en el grupo ganador, ese equipo permanecerá. el campeón del grupo ganador y avanzar al enfrentamiento final BO3.
3) El grupo perdedor será eliminado siempre que pierda 1 juego hasta que solo quede un equipo en el grupo perdedor, ese equipo será el campeón del grupo perdedor y avanzará al enfrentamiento BO3 en. las finales.
4) El ganador del grupo superior y el ganador del grupo inferior competirán en un partido BO3 en la final. El ganador del grupo superior disfrutará de una ventaja de 1:0.
(3) Determinación del resultado: el juego dura 60 minutos. Si se aceptan todas las apuestas, un lado pierde y el otro gana. Si no se puede decidir el ganador en 60 minutos, la batalla terminará. terminará por la fuerza en 60 minutos, y el ganador se determinará de acuerdo con las siguientes reglas: el número de personajes supervivientes se determinará primero, y el grupo con más personajes supervivientes ganará si el número de personas es el mismo; el juicio se basará en la siguiente puntuación integral de 4 puntos: el porcentaje de salud de los personajes en el campo, el porcentaje de salud de las mascotas en el campo, el porcentaje de salud restante de las mascotas si el número de personas en el campo es el mismo; Se juzgará en función de la siguiente puntuación integral de 4 puntos: el porcentaje de salud de los personajes en el campo, el porcentaje de salud de las mascotas en el campo, el número de invocaciones de mascotas restantes y el número de tres usos de drogas restantes. Si los concursantes en el campo tienen alguna objeción al resultado de la competencia, prevalecerá el resultado final del panel de jueces en el lugar.
(4) Resultados: El ganador del grupo BO3 en la final será el campeón nacional, el perdedor será el subcampeón nacional y el perdedor del segundo grupo será el tercer corredor nacional. -arriba. Los equipos restantes que participan en las finales fuera de línea son los 16 mejores del país.