Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Por favor agregue puntos y combinaciones a DNF Dark Warrior. Soy un novato.

Por favor agregue puntos y combinaciones a DNF Dark Warrior. Soy un novato.

1. Desafío: 1 (Puedes agregar más puntos para flotar, un punto solo cuesta 5 SP, pero no necesitas llenarlo. Si el flotador es demasiado alto, afectará el combo)

2. Sliding Slash: 1 (Lo uso para acumular habilidades. Se dice que el daño es bueno, pero es difícil de golpear. No me gusta mucho. Esto es no es una habilidad importante, así que puedes usarla o no, si quieres, puedes usar otras habilidades para compensarla (después de todo, solo SP5 es un poco)

3. Slash: 38 (completo) (daño alto, cuerpo fuerte, no es fácil de ser interrumpido, decisivo y completo)

4, Explosión de Anjin: 33 (completo) (es una versión modificada del estallido de ira, pero no tiene el efecto flotante del primer golpe, pero no afecta el combo en absoluto, el daño está bien y el combo está bien conectado)

5. Dark Cross Slash: 1 (Debido a que tengo que esperar un rato antes de lanzar el tercer ataque, no hice clic en él. Solo lo usé para deducir el sexto nivel de Phantom Sword Dance. Puede usarse para reclutar muy rápidamente)

6. Shadow Sword Dance: 18 (completo) (El daño es realmente terrible, y se coloca en la sexta etapa, con un 200% de poder de ataque, y esta columna se libera súper rápido

1. Shadow Whip: 21 (completo) (tiene el efecto de atraer monstruos, alto daño, usado para combos, completo)

2. Shadow Three Fencing Sword: 24 (completo) (tomado de Shadow Whip, tres golpes). Definitivamente golpeará, excepto MISS, el daño es mayor, completo)

3. Shadow Slash: 40 (completo) (5SP nivel uno, el daño no es malo, el alcance también es bastante bueno, requerido). para combos, completo (máximo)

4. Leap Slash: 40 (completo) (nivel 5SP, completo requerido para combo, buen daño)

5. Full) (Es la versión deformada de Devil May Cry Tombstone, con alto daño, gran alcance, habilidades incoloras, full, colocado en el quinto nivel, que puede aumentar el ataque en un 180%)

6. Formación Dark Ming King: 18 (completa) (Nadie quiere renunciar a las habilidades de nivel 45 de Shura. Tiene un gran daño y una buena conexión de habilidades. Si se coloca en el sexto nivel, puede aumentar el ataque en un 200%)

1. Shadow Wave Sword: 38 (completa) (usada en la mano inicial, el alcance será mucho mayor cuando esté llena y el daño también es bueno)

2. (completo) (para decirlo sin rodeos, es el corte de luz maligno negro), usado para combos, completo)

3. no es necesario explicarlo)

4. Evil Shadow· Wave Sword: 31 (completo) (¿Necesitas explicarlo? Las primeras cuatro habilidades son solo un conjunto de habilidades Shura)

5. Demonic Prison Soul Splitting Slash: 18 (completo) (Es la transformación de Mountain Splitting y Earth Splitting Slash) Versión, el daño es muy alto, nunca te rindas en 45)

6. Soul-Destroying Demon-Sealing Slash: 28 (completo) (el daño es bueno, la versión deformada de Soul-Destroying Demon-Sealing Slash, colocada en el sexto lugar) nivel, los combos están bien conectados)

1. Shadow Dragon Strike: 26 (completo) (un punto cuesta 15 SP, buen daño, es un cuerpo dominante y también es el movimiento mágico inicial de la mano blanca)

2. Shadow Slash: 28 (completo) (es el primer golpe del Air Slash del Raptor. Aunque solo tiene un golpe, el daño no es bajo. Se usa para combos, y un golpe solo cuesta SP10)

3. Corte que rompe el alma: 21 (completo) (Es Ghost Shadow Flash de Devil May Cry, daño alto, máximo)

4. En los últimos bailes de espadas de Crying Forty-Five, el daño es muy alto, llevado al cuarto nivel, al máximo)

5. Solo usa algunas habilidades inútiles, solo para reducir el CD (El CD de El combo del Guerrero Oscuro se calcula así. Es la suma de los CD de todas las habilidades en una columna y luego lo divide por el número de habilidades para obtener el CD final. Así que espera tres o cuatro segundos y espera las habilidades. para bajar. Luego puedes poner el CD Reducido a unos diez segundos)

1. Matriz de ondas fantasma: 21 (completa) (cuanto mayor sea el nivel, mayor será el daño del alcance).

Es la habilidad de reparación de monstruos de nivel 40 de Shura, que se usa para controlar monstruos antes de los combos, mira el video para más detalles)

2. Whirlpool Slash: 1 (se puede usar para romper el cuerpo y comenzar la mano, porque existe). no tiene sentido, así que si no estás satisfecho, los amigos que estén interesados ​​pueden considerar maximizarlo)

3 Algunas habilidades que originalmente se pensaban que eran útiles:

①Hand of Dark Soul. : 1 (puede aumentar la fuerza después del lanzamiento, pero durará. El tiempo es de solo diez segundos y esta habilidad es muy engañosa. Es difícil golpear la espada doble sin una lucha frenética, y si presionas un botón de habilidad después de presionarla, la ráfaga de ataque se perderá y la mejora de fuerza no se liberará. Si esperas a que explote antes de usar otras habilidades, solo le quedarán menos de 0,5 segundos para presionar por ti. Después de eso, no lo hará. podrá continuar, por lo que es una gran trampa, piénselo dos veces antes de hacer clic)

②Corte de destrucción: 1 (el poder de ataque solo supera el 2000 % después de llenarlo, que es muy bajo y no tiene bonificación EX. . Me di por vencido decididamente. Originalmente pensé que el daño sería muy alto)

4. Para otras habilidades, agrega 1 nivel. Se usa para reducir el CD de otras habilidades. cuarta columna o en la misma columna que Underworld Marriage Wave Array para reducir el CD de 20 segundos de Underworld Wedding Wave Array a unos diez segundos)

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