Guía OL de Plantas contra Zombies
La configuración mínima para cavar hoyos: se recomienda plantar las plantas cuyos atributos están suprimidos en un equipo (equipo significa que varias plantas perforan hoyos juntas). El punto más crítico es que el combate total de tus propias plantas sea mayor que el del oponente. Este es un requisito previo.
Público 1: Un solo pincel de plantas de 2 estrellas en el nivel 1, un solo pincel de una planta de 1 estrella con HP superior a 200, un solo pincel de 50 ataques y un solo pincel de nivel 3 0%
Público 1: 1 estrella, 2 plantas con doble cepillado de nivel 1, plantas de 3 estrellas con HP de nivel 1 superior a 100 y ataque superior a 50 de un solo cepillado (cañón tirador Wukong), doble cepillado mejorado al nivel 5 , cepillado simple nivel 7
Público 2: 2 estrellas 2 plantas de nivel 3 con cepillos dobles, 1 planta de estrella, 3 cepillos de nivel 3 y 2 plantas de rayo de estrella o superior se pueden cepillar solas
2: 2 plantas de 2 estrellas con nivel 3, cepillos dobles con 200 ataques, plantas de 1 estrella por encima del nivel 4 se pueden generar 3 veces, y no es realista pensar en plantas de 1 estrella con 4 plantas de nivel 1 y 2 niveles. .
Público 3: Si 2 plantas de 3 estrellas tienen más de 500 HP o 200 ataques DH, no roces las plantas de 1 estrella porque el ataque no es suficiente.
Persona 3: Si 2 plantas de 3 estrellas tienen un HP de más de 800 pinceles dobles o un ataque de 300 pinceles dobles, se recomienda evolucionar la flor del sol a 3 estrellas.
Público 4: Una planta de 3 estrellas tiene 1.000 dobles pinceladas o un ataque de 500 dobles pinceladas, una planta de 4 estrellas puede directamente doble pincelada
Una 4:1 de 3 estrellas planta, 2 plantas de 4 estrellas Un cepillo de equipo, 2 plantas de 4 estrellas con HP más de 1000 y ataques superiores a 500, doble cepillo, viento y arcilla, el doble cepillo es más difícil.
Persona 5: Comparado con 4 basura, no hay suspenso.
A 5: Cualquiera que pueda pasar Dark 2 puede pasar, con la misma fuerza.
Hombre 6: Es incomparable con Dark 3. Puedes superarlo con 3 plantas de nivel 24 y superiores con 4 estrellas. Asegúrate de llevar el elemento trueno.
A 6: Es similar a Dark 3. El monstruo tiene menos salud. Una combinación de 2 minas y plantas de 4 estrellas o más y un escudo humano pueden atravesar. El escudo humano no puede ser agua. será muy peligroso.
Página 7: Sólo cuatro plantas de 6 estrellas en el nivel 30 serán suficientes. Simplemente no traigas el sistema de luz. Los monstruos son demasiado débiles.
A 7: Solo cuatro plantas de 6 estrellas en el nivel 35. No traigas luz. Si tienes menos truenos y sangre, morirás en 3 rondas. Traerás menos truenos y traerás agua y oscuridad. para sobrevivir.
Hombre 8: Hay 4 plantas de 8 estrellas en el nivel 45, también están disponibles los tipos agua y oscuro, y los monstruos son mucho más débiles que los oscuros 5.
Ocho 8: Hay 5 plantas de 8 estrellas en el nivel 45. Los monstruos son más fuertes que Dark 5, pero sus atributos son fijos. Son monstruos de luz y trueno. Usan la fuerza principal del sistema de fuego. para derrotarlos.
Público 9: Puedes pasar el nivel 65 de plantas de 10 estrellas con 4 de ellas. No es difícil derrotar si encuentras 4 agujeros extraños, podrás subir de nivel en segundos.
Un total de 9: 4 plantas de 10 estrellas en el nivel 67. Por cierto, trae carne de cañón para mejorar a un nivel inferior. Se prefieren plantas oscuras y claras. Células dobles del sistema de truenos.
Público 10: Hay 2 plantas de nivel 85, con un nivel de estrellas promedio de 12 estrellas, lo cual es suficiente para luchar. No importa si el oponente lo restringe o no, el poder de combate del oponente es demasiado débil, así que ignórelo.
Uno de 10: Hay 3 plantas de nivel 85. El nivel de estrellas promedio es de 12 estrellas. Cuanto más alto sea el nivel, más espesa será la sangre y mayor el poder de combate. que el oponente.
Oscuro 1: Cuando el personaje es de nivel 10, puede limpiar 4 agujeros.
Oscuro 2: Hay 3 plantas de 3 estrellas de nivel 12 y 2 plantas de 4 estrellas que se pueden cepillar. Se recomienda no traer plantas con atributos suprimidos.
Dark 3: Hay 3 plantas de 4 estrellas de nivel 20 y 2 plantas de 5 estrellas. El trueno ligero es el mejor, con un poder de combate de más de 1500. Se recomienda no traer plantas con atributos suprimidos, de lo contrario te costará 6 estrellas.
Dark 4: 1 planta de nivel 30 de 7 estrellas, 4 plantas de nivel 28 de 6 estrellas, salud media de 10.000 y poder de ataque medio de 4.000. Se recomienda utilizar una combinación de 2 oscuras, 2 de trueno y 1 de luz, y cambiar las plantas en batalla según los diferentes atributos del oponente.
Oscuro 5: Nivel 44 plantas ordinarias, 8 estrellas y 5 o 1 doble y 3 simples. No todas pueden ser escudos. Necesitan 2 tipos de ataque. Debería haber menos plantas que estén restringidas por el oponente.
Oscuro 6: El nivel 54 de plantas ordinarias puede pasar con 5 plantas de 8 estrellas. Dado que las plantas de los monstruos de las cavernas oscuras son diferentes cada vez, básicamente puedes pasar el nivel 55.
Dark 7: Una sola planta de doble bloqueo con los atributos del oponente debe tener al menos el nivel 80 como fuerza principal. Otras plantas solo pueden tener el nivel 70 si son suficientes para luchar durante 2 rondas. 10 estrellas es el más bajo.
Las plantas en Plants vs. Zombies OL tienen atributos como ataque, golpe y evasión. Entonces, ¿cómo entiendes estos atributos? Consulta el siguiente análisis sencillo.
No hay duda de que el ataque, cuanto más alto mejor, es la fuente directa del daño (valor del daño de sangre)
El golpe y la evitación afectan el daño. Muchas personas no entienden la relación. entre ellos. Básicamente, he descubierto la relación basándose en muchas pruebas.
Acierto: la evitación tiene un límite superior e inferior y la evitación más allá de este rango es inútil. Este coeficiente es 1,8 (veces)
En otras palabras, existe una cierta relación entre golpear y evitar. No hay beneficio si se excede demasiado, pero afectará en gran medida el efecto del daño si está dentro de 1,8 veces.
1. Golpe == evitación, daño Directamente del ataque, el daño es igual al valor del ataque, fácil de entender
2 Golpe> Evitación, el daño se calculará en función del resultado del golpe ÷. evitación multiplicada por el ataque Por ejemplo, cuando el golpe y el ataque son 100, y la evitación es 80, entonces el coeficiente es 100÷80 = 1,25 (veces), entonces el daño es: ataque × 1,25, pero el coeficiente máximo es. 1.8 Cuando 100 aciertan y 50 evitan, el coeficiente supera 1,8, entonces se calcula según 1,8 y el daño es: ataque × 1,8
3 Golpe
Hay un total de *** 6 series de producción de plantas en el juego: Fire Thunder Dark Tank - Light Feng Shui
Debido a que está escrito para principiantes, no implica mover plantas
Tenlo claro primero
1. Todos los datos de las dos plantas del mismo tipo, mismo crecimiento, misma calidad, mismo nivel y mismas habilidades son los mismos. igual
Ambas son plantas de 10 estrellas de doble marco con 100 de crecimiento y plantas individuales de 12 estrellas con 100 de crecimiento en el nivel 100 de calidad normal. Los datos de las plantas en cuadrículas son los mismos.
>2. Las ventajas de una sola rejilla ocupan menos rejillas (sin sentido) y el precio unitario de la evolución es bajo.
La altura de crecimiento de las ventajas de la doble rejilla es aproximadamente 1 estrella y media mayor que el crecimiento de una sola planta. Coste total de evolución Durian recomendado Razón: celda única de 13 estrellas. tiene menos celdas de batalla tempranas + el costo de síntesis es menor que el de las celdas dobles + grande Hay muchos materiales de última etapa para las recompensas de árbol y mejora + la producción del marco doble aumentará dramáticamente en la etapa posterior @ @Nota especial: ¡Ghost pepper se actualizará el día 23! Si hay pimientos fantasmas que se pueden practicar, simplemente practique los pimientos fantasmas sin ninguna condición. Los pimientos fantasmas ignoran todas las demás plantas@@ Oscuro: 16 HP, 4 ataques, 4 golpes, 2 evasiones, viento y luz. Big Horn recomendado Razón: el costo total de evolución es el más bajo entre todas las plantas + capacidad de producción oscura y nítida, el atributo preferido para la recuperación de tierras + árboles grandes y recompensas de mejora, muchas materiales de última etapa Trueno: 10 de vida, 5 de ataque, 4 de golpe, 2 Evita el agua y el miedo al viento Recomienda mono, el plátano puede ser ambos Motivo: el costo de la doble evolución de 15 estrellas del mono es menor que el del plátano, pero hay un período en blanco de 30-70 La ventaja del alto crecimiento del doble bloque de doble bloque de 10 estrellas de Banana en la etapa inicial puede compensar relativamente la frágil capacidad de supervivencia de Lei Luz: 18 HP 3 Ataque 3 Golpe 3 Evita la oscuridad y el fuego Recomendar Hua Motivo: De hecho, la única diferencia entre Hua y Soja es que el costo total de Hua es menor que el de la Soja, los demás son iguales. Viento: 19 de vida, 3 de ataque, 2 de golpe, 4 de evasión. Clay tiene miedo a la oscuridad. Recomendamos el sistema de doble hoja. Razón: A. El tanque con dos celdas no tendrá un alto rendimiento a dónde ir, por lo que se recomienda ir al estilo de marco único (de 6 estrellas de doble hoja a 12 estrellas de doble hoja y luego volver al de marco único) Primero puedes practicar un hongo hasta 13 estrellas y luego cambiar decisivamente a trébol de 4 hojas, el precio es más bajo de lo normal. La evolución es mucho más barata Agua: 18 HP, 3 ataques, 2 Golpes, 4 evasiones, fuego y truenos Recomendar una barra de agua de un solo bloque Razón: (Modificado) Creo que si tienes alguna idea, se recomienda practicar un tanque de agua. Aunque el crecimiento del agua es menor que el del viento, sigue siendo útil combatir primero el tipo de fuego principal de JJC Y aunque el tipo de viento es Puedo tanquear, pero Estoy un poco débil frente al sistema oscuro convencional en JJC Así que no puedo recomendar ni el tanque de agua ni el tanque de viento En el caso ideal de JJC, si tienes 2 bloques de cirugía plástica, el rey fantasma + 2 bloques de Salida (o una gran serpiente y un cuerno de buey) + 1 tanque ligero + 1 tanque de feng shui Por supuesto, solo juega para divertirte... y relájate ~~ Cómo hacerlo cómodo, los jugadores pueden elegirlo ellos mismos Y Point Mall es el más rentable: un libro de actualización de calidad Este artículo es definitivamente el más rentable antes de que su fuerza principal se vuelva épica Quiero comprar un libro de actualización de calidad decisivo que no sé qué comprar Además del libro de actualización de calidad, lo que vale la pena comprar es el libro de desafíos y el reloj de arena. No compre productos de desecho como monedas de oro de alta calidad con diamantes (excepto la R grande). También hay un libro de actualización de crecimiento ~ que también vale la pena. recomendando. Aumentar un punto de crecimiento tiene el mismo valor numérico que actualizar un nivel Libro de actualización de calidad》Libro de desafíos=Libro de actualización de crecimiento》Reloj de arena Ahorre dinero si usted puede hacerlo. El poco dinero ahorrado en la etapa inicial puede permitir que la fuerza principal evolucione temprano, juegue hoyos avanzados lo antes posible y obtenga materiales más avanzados antes. Este es un círculo virtuoso ~~~~ De lo contrario, las consecuencias serán desastrosas No actualices a Arena 10-19 o 20-29 solo para quedarte atascado~~ Todas las recompensas son en vano~~~ La experiencia completa todos los días es el camino a seguir p> Un pequeño consejo para los recién llegados 1. Nunca cambies algunos cupones por monedas de oro de alto nivel ~~ El valor de 100 cupones es mucho mayor que 50.000 monedas de oro Recompensas de mejora (nivel) 2---- ----------------------------Pequeño tesoro rojo Cofre 3---------- ---------------------Cofre del tesoro devorador de hombres 4------------------ ---------------Cofre del tesoro de plátano 5--- ----------------------- ------Granada Roja (Fuego) 6-------- -------------------------- -Fotobomba (libro) 7----------- ---------------------Tomate Rojo (Viento) 10---------------- ------------------Alas azules (luz) 15------------------- ---------------Tie Shaya (oscuro) 20- --------------------- -------------Tomate Tornado (Viento Doble Rejilla) 25----- ----------------- ---------Cristal de hielo primario (agua) 30---------- ----------------- ---Flor de Zorro de Fuego (Luz) 31----------------- ---------------Relámpago Maíz (Trueno) 33----------------------- --------Punk Wings (Light) p> 34---------------------- ---Actualización de calidad 35--- -------------------------------Llama Naranja (Fuego) 36------ -------------------------Actualización de crecimiento 37-- ------------- -------------------Misil Calabaza (Doble Rejilla de Fuego) 38------ ---------- -------------Actualización de calidad 39-------------------------- - ---------------Hoja del Rey León (Oscuro) 40--------------------- -------- ----------Actualización de crecimiento 41---------------------- ---------- --Samsung Beads (Trueno) 42--------------------------------- ---------Actualización de calidad 43-------------------------------- ----Gatling (Luz) 44---------------------------------- Libro de actualización de primaria 45------- --------------------------Cristal de Iceberg (Agua) 46------------- ------------------Actualización de crecimiento 47-- -------------------- ----------Sandía enojada (Lei Shuangge) 48------ -------------------- -----Libro de actualización de primaria 49-------------- -------- ----------Cuernos súper fuertes (oscuros) 50-------------------------- ----Libro de actualización de calidad 51----------------------------------Super cuernos fuertes (Oscuro) 53---------------------------------Cinco hojas trébol (viento) 55---------------------------------Llama púrpura (doble rejilla de fuego) 57----------------------------------Alas de Alas ( Light) 59---- -----------------------Fósil Polar, Carta de Desafío, Avanzado Moneda de Oro 61------- ------------------------Fósil Polar +1 63-------------- ------------------Fósil Polar +2 65--- --------------------- ----------Fósil Polar +3 67------- ------------------------ ---Fósil Polar +4 69----------- -----------------------Fósil Polar +5 71--------------- -------------------Fósil Polar +6 73------------------- ---------------Polar Fossil +7 Recompensa del árbol grande (metro) 2---------- ---------------------Ballesta de huevo (Doble rejilla de fuego) 6-------------- --------------------Desafío Avanzado 7----- --------------- -----------Plátano relámpago (Trueno) 8---------- ---------------- ----Desafío 9-------------------- ----------Libro de actualización de calidad 10------------------------------- ---Llama Amarilla (Fuego) 11--------------------------------Trébol de doble hoja (Estilo Doble Viento) 16 -------------------------------Hoja de belleza (oscura) 21------ ----------------------Desafío 26---------- ----------- --------------------Ballesta Biao (Doble Rejilla de Fuego) 39----- ---------- -------------------Fruta del dragón en espiral (rejilla doble de viento) 47------- -------- ------------------ Hojas dobles de arce (doble rejilla de viento) 55-------- -------- ------------------Piña de Fuego (Fuego) 72------------- ------ -------------Naranja relámpago (Rejilla doble trueno) 94---------------- ------ ----------Cuernos rojo sangre (oscuro) 98------------------------ -- --------Durian contaminado (doble rejilla oscura) 102--------------------- ------ --Fruta espinosa (rejilla doble de viento) 106-------------------------- ------Fuego Durian (Doble Rejilla de Fuego) 110------ --------------------------Cuernos del Abismo (Oscuro) 114---------- - --------------------Evil Durian (cuadrícula doble oscura) 118-------------- - -----------------Alas del Capitán (Luz) 122------------------ -- -------------Evil Durian (cuadrícula doble oscura) 126--------------------- - ---------Fósiles polares (plantas ordinarias mejoradas con 19*materiales) 130--------------------- - ---------Fósil Polar +1 134-------------------------- --- --Fósil polar +2 138--------------------------------Fósil polar +3 142--------------------------------Fósil Polar +4 147--------------------------------Fósil Polar +5 153- --- -------------------------------Fósil Polar +6 160------- -------------------Fósil Polar +7 167------------- ------ ------------Fósil Polar +8