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Introducción a la carrera profesional de Aurora World

El cultivo de espada comenzó hace ochocientos años. Por casualidad, cierto monje obtuvo un antiguo manual de cultivo de espada de los restos de antiguos monjes. Después de lograr practicar, le dio el secreto de la espada a los ancianos. secta y se lo dio a los ancianos de la secta. En el proceso de intercambio de secretos, se extendió entre varias facciones.

El aprendiz de espadachín se hace llamar caballero y se centra en el arte de la fabricación y el manejo de la espada.

Herencia: Los cultivadores de espadas existen en grandes cantidades en varias sectas. Aunque existe una relación real entre maestro y aprendiz, la relación entre maestro y aprendiz no se toma en serio. Su estatus y título están determinados exclusivamente por su habilidad con la espada.

Punto de reunión principal de la ciudad: salón de artes marciales.

Hay dos direcciones de avance comunes para los espadachines. Una es avanzar hasta convertirse en guardabosques y aprender todo tipo de armas de manera integral; la otra es avanzar hasta convertirse en maestro de espada y especializarse en espadas.

Ranger: Es el escudo humano cuando el equipo lucha contra monstruos. Es especialmente bueno luchando contra monstruos físicos. Cuando no hay necesidad de realizar tareas de escudo humano, el guardabosques puede cambiar fácilmente a un distribuidor de daño. proporcionando un buen combate cuerpo a cuerpo.

Posicionamiento profesional en Battlefield

Juggernaut: Única profesión destinada a cargar hacia la posición del enemigo para luchar, un productor de daño físico cuerpo a cuerpo. Su principal responsabilidad es acosar al oponente tanto como sea posible. El lanzador y proporciona desventajas críticas para enfocar los objetivos de fuego. El Juggernaut es el líder del equipo en PvP. La práctica de la alquimia surgió después de la Guerra de los Inmortales. Los monjes originales que practicaban la alquimia eran muy hábiles en habilidades médicas y de qi y eran muy queridos por la gente en el proceso de tratar a los heridos. También es una de las primeras tradiciones de cultivo inmortal que se difundió. La intención original de la existencia de los monjes alquimistas era promover habilidades médicas, curar enfermedades y salvar a las personas, pero cientos de años después, a medida que se excavaban más y más reliquias, los cultivadores de alquimia; Comenzó a reestudiar la alquimia antigua, la magia Qi y las habilidades médicas que quedaron del sistema mágico.

Danshi no practica magia poderosa, por lo que nunca tendrá que preocuparse por el desastre. Las excelentes habilidades médicas y de Qi permiten a los alquimistas vivir para siempre y permanecer jóvenes para siempre.

Herencia: La alquimia se hereda del antiguo sistema Emei. Debido a sus habilidades médicas, se encuentra comúnmente en varias sectas y es muy valorada. A menudo es el foco de cultivo y protección. Existe una amplia gama de discípulos para los practicantes de alquimia. Aquellos con buena base y buena suerte se convierten en discípulos formales, mientras que a aquellos con calificaciones insuficientes se les enseñan habilidades médicas o venenosas según corresponda y se les considera creyentes.

Punto de reunión principal de la ciudad: farmacia.

Los aprendices de alquimia se llaman a sí mismos alquimistas y se centran en la alquimia y las habilidades médicas. Hay dos direcciones de avance comunes para Danshi. Una es avanzar hacia un médico milagroso, que se especializa en medicina blanca y fortalece el tratamiento, la otra es avanzar hacia un espíritu medicinal, se especializa en medicina verde y usa veneno para combatir el veneno.

El médico milagroso, como su nombre indica, es el sanador más profesional y el asistente más profesional en cualquier situación. Tiene varias habilidades curativas y de ganancia poderosas, y tiene bajos requisitos operativos.

Posicionamiento de carrera en Battlefield

Yao Ling es una verdadera todoterreno. Puede brindar beneficios al equipo, puede confiar en varios hechizos de veneno para limitar la carrera cuerpo a cuerpo del oponente y puede confiar. en la tecla Curar para salvar a los compañeros de equipo moribundos, y también puedes ingresar a la forma fría del Rey Veneno para proporcionar daño mixto explosivo a corta distancia a expensas de reducir tu propia defensa. Los cultivadores Shu son monjes ortodoxos en el sentido tradicional. La mayoría de los monjes en la Era Inmortal Verdadera se especializaron en el antiguo sistema mágico. Sin embargo, los cultivadores de magia en la era de los monjes ya no pueden dominar los hechizos de todas las facciones como los antiguos cultivadores de magia.

Herencia: La selección de discípulos para los cultivadores de artes marciales es extremadamente estricta, y aquellos que no son extremadamente talentosos no serán aceptados. A menudo son el grupo más pequeño entre cada secta. Debido a esto, Shu Xiu concede gran importancia a la herencia de su maestro y no se atreve a ir más allá.

Punto de reunión principal de la ciudad: Dojo.

Los aprendices de artes marciales se autodenominan alquimistas y se centran en el arte de fabricar armas y los dos sistemas de trueno y talismán en la taumaturgia. Hay dos direcciones de avance comunes para los alquimistas: una es avanzar a Sanren, especializándose en hechizos de daño de alcance, la otra es avanzar a Celestial Master, especializándose en hechizos de control;

El Sanren proporciona el control principal y el daño grupal cuando el equipo lucha contra monstruos. Sus características de ataque con hechizos de largo alcance y sus capacidades de producción estables y duraderas lo convierten en el generador de daño más profesional.

Posicionamiento profesional en Battlefield

El Celestial Master es un controlador de campo. Si no se suprime al Celestial Master y se le permite desarrollarse, sus diversas habilidades de inmovilizar, ralentizar, silenciar e interrumpir. El lanzamiento de hechizos hará que la otra parte colapse inmediatamente. El Maestro Celestial está destinado a sobrevivir a la represión y la contrasupresión, y tiene altos requisitos operativos. El nombre colectivo de los aprendices de la Secta Wushen, que son buenos usando el aire sucio entre el cielo y la tierra para lanzar hechizos y hechizos.

Los magos se dividen en dos facciones principales: algunos se centran principalmente en detener y expulsar a los fantasmas errantes, y se les llama brujas fantasmas; otros utilizan una mezcla de maldiciones, venenos, técnicas médicas y de sacrificio.

Ghost Witch, daño continuo de largo alcance (varios tipos) centrado principalmente en daño continuo de un solo objetivo y desventajas de un solo objetivo, y tiene altas capacidades de defensa elemental.

El sacerdote se centra principalmente en desventajas y curaciones grupales, complementadas con daño directo grupal y ganancia para un solo objetivo (en comparación con la ganancia para un solo objetivo del doctor milagroso, el efecto es fuerte pero el tiempo de recuperación es de largo, y se posiciona en el campo de rescate) ).