¿Libro de habilidades de la mascota 4 de Fantasy Westward Journey?
1. Cuando accedas al libro para una mascota de habilidad, verás la disposición de habilidades 1-2-3-4 para ti y para el equipo verás la disposición de habilidades 4-2-1. -3 Después de golpear el libro, perderás las habilidades 3 o 4. Hay 5 NPC llamados "guardias de órganos" en el campo de batalla. Como defensor, el Grupo B debe defender al menos a 2 guardias de la agencia dentro de 1 hora de combate hasta el final de la batalla.
2. Hay 7 leñadores en el lugar de la competencia. Si algún bando derrota a un determinado leñador, el sistema aumentará el nivel de finalización del edificio de este bando. Cuantos más leñadores se arrebaten, el nivel de finalización del mismo. El edificio aumentará. Cuanto más rápido sea el aumento, gana el primero en completar el edificio (10,000).
3. Puedes usar combos, muertes seguras y ataques furtivos. Específicamente: si es una habilidad fija, por ejemplo, un bebé mágico quiere tener una explosión mágica alta, un corazón mágico alto, una cadena mágica alta y una onda mágica alta.
4. Si solo hay cuatro habilidades, matar, atacar furtivamente, hacer combos y chupar sangre, y usar un conjunto de combate nocturno, se puede usar como mascota de ataque de sangre de misión. Si tienes dinero y quieres ganar el Libro Rojo, agrega habilidades de alto nivel antes de que estas habilidades no requieran habilidades de alto nivel.