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¡Qué profesión es mejor en Aurora World! ! ! !

1. Después del nivel 40, puedes cambiar tu profesión a guardabosques o maestro de espadas.

Ranger: Con piel gruesa y alta defensa, es un escudo humano absoluto. Si quieres pasar fácilmente la mazmorra, debes tener un guardabosques increíble. No hay muchas habilidades de control. Hay alrededor de 4 habilidades de control principales. Solo hay una habilidad de aturdimiento, que puede aturdir durante 4 segundos. Las otras son todas habilidades de desaceleración, que son muy poderosas para generar odio tan pronto como el guardabosques toma. En acción, básicamente todos los monstruos vendrán a golpearlo. Puede proteger la seguridad de otros compañeros de equipo, y tiene mucha salud y una fuerte defensa. Está equipado con un arma mágica de Kuzuke, lo cual es increíble.

Juggernaut: No hay mucho que decir, hay muchas habilidades de control, básicamente habilidades para aturdir y una habilidad de sellado. El tiempo de sellado es largo. Cuando no puedes vencer a otros, tienes tiempo suficiente para sellarlo. . Escapar. Alto rendimiento significa alto ataque. En términos generales, Juggernaut se usa para luchar.

Ranger y Sword Master, uno se trata principalmente de defensa y el segundo es de ataque. El otro se trata principalmente de ataque y, en segundo lugar, de defensa. Ambos tienen ventajas y desventajas, pero cabe señalar que hoy en día, cuando. jugando espadas Hay más santos, pero si quieres gastar menos dinero, entonces juega a Ranger, Sword Master es muy caro.

2. Después del nivel 40, el alquimista puede cambiar su profesión para convertirse en Sanren o Maestro Celestial.

Sanren: alto rendimiento, ataque grupal, buen daño a un solo objetivo y muchas habilidades de control, incluidos dos sellos, uno de hielo, un aturdimiento, una desaceleración, etc. Si lo haces bien, puedes hacer que tu oponente no pueda defenderse. La mayoría elige jugar a Sanren. Sin embargo, también debemos recordarles que Sanren también es una profesión que quema dinero. Relativamente hablando, el Juggernaut arde menos. jeje.

Tianshi: ¿Cómo debería decirlo? Tianshi es un jugador con muchas habilidades de control, pero no quiero decir mucho, porque básicamente hay 10 Tianshi en un servidor, lo cual es bastante bueno. , y básicamente no hay nadie.

3. Asistente. Después del nivel 40, un mago puede cambiar su profesión a sacerdote o bruja fantasma.

Sacerdote: Esta profesión también se puede utilizar como segunda leche, porque su capacidad para aumentar la sangre no es peor que Danshi. El sacerdote también se puede utilizar en combate singular. Tiene un buen rendimiento de ataque y puede restaurar su propia sangre. Sin embargo, el sacerdote viene principalmente a jugar mazmorras y PK grupal. Una de sus habilidades grupales puede aturdir a todos los enemigos dentro del rango de habilidad y hacer que todos los ataques tengan una alta probabilidad de generar golpes críticos. Además, los requisitos de equipamiento del sacerdote no son elevados y es barato, lo que lo convierte en una buena opción para los principiantes.

Ghost Witch: Ghost Witch es principalmente una profesión de tipo de salida. No tiene habilidades para mejorar la salud, pero su rendimiento es bastante impresionante, pero no mucha gente lo juega, porque el valor del sacerdote es mayor que el de la bruja fantasma en mazmorras y batallas grupales.

En general, la profesión de mago no es exigente y no cuesta dinero. Puede ser considerada por principiantes. Además, tiene una bestia convocada que puede ser un escudo humano para ti. más HP y una defensa más espesa, y puede enfrentarse a todo tipo de monstruos.

4. Después del nivel 40, Danshi puede ser transferida a un médico milagroso o espíritu medicinal

Doctora mágica: como sugiere el nombre, es una nodriza absoluta, con una gran cantidad de sangre, mucha sangre -Habilidades crecientes y muchas habilidades auxiliares, que pueden ayudar a todo el equipo a aumentar los valores de los atributos y mejorar la durabilidad del combate de todos los miembros del equipo. Pero la potencia del ataque es baja y solo hay 2 o 3 habilidades de ataque. Sin embargo, si el oponente quiere matarte, también es muy difícil, porque puedes llenarte de sangre a la vez. Jaja, eso es bastante deprimente. .

Espíritu medicinal: esta profesión se trata principalmente de producción, algunas habilidades de veneno y, por supuesto, habilidades de recuperación de sangre, pero no tantas como el Doctor milagroso, y no hay tantas habilidades auxiliares como el Doctor milagroso. Por lo tanto, en el equipo real, no se le puede considerar una niñera, solo se puede considerar una profesión ofensiva.

La profesión de Danshi no es muy exigente, el equipo no es caro y las mazmorras escasean. Más del 80% de las personas juegan a Miracle Doctor. Los jugadores novatos también pueden probarlo porque es relativamente fácil comenzar.

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