Guía de selección de secta Fox Beauty del juego móvil Fantasy Westward Journey: ¿Qué secta elegir?
Fox Beauty es un personaje demoníaco y puede unirse a tres sectas: Demon King's Village, Underworld y Shituoling. Por lo tanto, las habilidades de Fox Beauty son las habilidades de la secta seleccionada. él puede cambiar directamente el personaje a Fox Beauty. Si eres un jugador de otras sectas, puedes cambiar la secta + cambiar el personaje.
Habilidades de Fox Beauty Demon King’s Village
Clan Power: La habilidad básica de Demon King’s Village, que aumenta permanentemente el daño con hechizos del personaje.
Arena y rocas voladoras: el hechizo ataca a múltiples objetivos y los resultados del daño producirán fluctuaciones del hechizo.
Samadhi True Fire: El hechizo ataca a un solo objetivo y el daño provocará fluctuaciones del hechizo. Existe una cierta posibilidad de que se produzca un golpe crítico.
Marca de Llama: Invoca una Marca de Llama al azar. El HP de la Marca de Llama está relacionado con la energía y la sangre consumidas, y puede compartir la mitad del daño sufrido por el personaje. Al final de la ronda, la Marca de la Llama ejercerá un efecto especial que durará 3 rondas. Pueden existir hasta dos huellas al mismo tiempo.
Guardian Mark: Invoca aleatoriamente una marca de guardián. La salud de la marca de guardián está relacionada con la energía y la sangre consumidas, y puede compartir la mitad del daño sufrido por el personaje. Al final de la ronda, la marca del guardián ejercerá un efecto especial que tendrá una duración de 4 rondas. Pueden existir hasta dos huellas al mismo tiempo.
Atrapar el fuego y montar en el viento: Haz un hechizo temporal para aumentar la velocidad de los zapatos.
Llega el Rey Demonio: Aumenta el golpe crítico con hechizos y el daño con hechizos durante 4 rondas.
Flying Stars and Flowing Fire: la habilidad única de Demon King's Village, invoca de 6 a 10 meteoritos extraterrestres para atacar a enemigos aleatorios. Cuanto menor sea tu HP, más meteoritos invocarás. Cada unidad puede resistir hasta 3 ataques y descansar una ronda después de su uso.
Habilidades del inframundo de Fox Beauty
Técnica de retención del alma: la habilidad básica del inframundo, que aumenta permanentemente la energía y la sangre del personaje.
El cielo está lleno de energía de cadáver: crea un talismán temporal para agregar defensa contra hechizos a los zapatos.
Yam Luo Ling: El hechizo ataca a múltiples objetivos y el jugador lanza el hechizo para añadir seis reencarnaciones al primer objetivo.
Veneno para cadáveres: envenena al objetivo. Restaura vitalidad y sangre a los compañeros de equipo. Las mascotas y los monstruos no tienen ningún efecto.
Seis Caminos de la Reencarnación: Reduce la defensa física de múltiples enemigos durante la batalla.
Ojos fantasma del inframundo: Aumenta el sello de resistencia de muchas personas de tu lado durante la batalla. Se pueden ver unidades invisibles y se agregan sellos de resistencia adicionales a los discípulos del inframundo.
Shura Invisibilidad: Añade invisibilidad a uno mismo, reduce la defensa física, aumenta el daño físico, tiene una duración de 3 rondas. No puedes usar acrobacias mientras eres invisible. Si usas hechizos o vino, serás revelado inmediatamente. Una unidad sólo puede ser invisible una vez en 4 turnos.
Juez de bloqueo del alma: una habilidad única que hace que el objetivo no pueda resucitar durante 4 rondas. Causa mucho daño a los monstruos y descansa una ronda después de su uso.
Habilidades de Fox Beauty Lion Camel
Transformación: habilidad básica Lion Camel Ridge, el daño aumenta en el estado transformado, que es el requisito previo para liberar Eagle Strike, Lion Fight y Elephant. . La muerte en el estado transformado retendrá el 30% de la ira actual.
Poder infinito: Crea un talismán temporal para añadir ira al cinturón.
Eagle Strike: En el estado transformado, ataca a múltiples objetivos, ignora una determinada defensa física del primer objetivo y descansa en la siguiente ronda. Las mejoras de habilidades aumentan el daño cuando se usan. Utilice la transformación cuando no esté en estado de transformación.
Lucha de leones: en el estado transformado, ignora la defensa y el ataque físico masivo del objetivo. El enemigo no estará protegido automáticamente durante 2 turnos. En estado no transformado, utilice transformación.
Imagen: En el estado transformado, ataca y sella al objetivo, y descansa en la siguiente ronda. Reduce significativamente la propia velocidad durante 3 turnos. En estado no transformado, utilice transformación. El estado pictográfico no se puede levantar.
Aliento Mágico: Permite al objetivo recuperar magia e ira continuamente sin reducir la ronda de transformación.
Ataque en serie: En el estado transformado, ataca a un solo enemigo varias veces, finaliza la transformación y descansa durante una ronda. En estado no transformado, utilice transformación.
Al contrario de la tendencia de las imágenes: la habilidad única del león y el camello, puede representar al enemigo sin transformarse. Cuando su propia salud es inferior al 30%, representará un objetivo adicional. Descanse una ronda después de su uso.