¿Qué es el servidor?
Pregunta 1: ¿Qué son el cliente y el servidor? ¿Cuál es la diferencia? El servidor cliente se refiere a un programa que realiza una solicitud a otro programa (llamado servidor). El servidor procesa la solicitud y devuelve la respuesta al programa. El programa cliente y el programa servidor pueden estar o no en la misma computadora. El servidor sirve al cliente. El contenido del servicio es proporcionar recursos al cliente, guardar datos del cliente, etc. El cliente puede ser cualquier computadora, siempre que esté conectada al servidor, no obtendrá la información del servidor. Después de la autorización, puede utilizar los servicios del lado del servidor. Ahora puede comprender que el sitio web de Baidu es el lado del servidor y la computadora que estamos usando ahora es el cliente.
Pregunta. 2: Juego ¿A qué se refiere el lado del servidor? El lado del servidor permite que todos los clientes remotos se conecten al servidor para jugar (el concepto es reunir a todos los jugadores del país para jugar el mismo juego en un solo lugar). tiene un lado del servidor, que requiere 1-N servidores. ¡Diferentes juegos tienen diferentes métodos de instalación! Lo anterior es lo que dice el servidor del juego. Además, podemos abrir nuestra propia conexión de red. En términos generales, podemos ver la IP del servidor en la información detallada, ¿verdad? La IP del servidor, para explicarlo de forma general, es el sistema IP en el que te encuentras. Esto significa que su IP es en realidad parte de su sistema de IP. Por ejemplo, si su familia compra una casa nueva, su casa es la IP del cliente y la IP del servidor es la comunidad donde se encuentra su casa. Todo el mundo debería entender esto, ¿verdad? En otras palabras, la IP del servidor es en realidad la gestión de un segmento de IP. Además, el servidor también tiene una explicación, es decir, el espacio FTP que alquilaste, etc. Supongamos que alquilas un espacio personal FTP, entonces la empresa o sitio web que te proporciona el espacio es tu servidor y, relativamente, tú eres su cliente. En términos generales, el servidor significa proporcionar servicios.
Pregunta 3: ¿Cuál es la diferencia entre servidor y cliente? En pocas palabras
El lado del servidor se refiere a la respuesta, al igual que sina, 163 y sohu.
El cliente se refiere a la solicitud, al igual que la PC del cliente final como tú y como yo.
Generalmente, cuando visitamos un sitio web grande, somos nosotros, es decir, el cliente realiza una solicitud y luego el servidor de la otra parte responde. El resultado es que se nos devuelve la ruta de la página y. Vemos la página web según la ruta.
Aquí es relativamente simple. Lo complicado es que se nos pasan muchos tipos de cosas, pero el principio es el mismo, una solicitud y una respuesta.
Pregunta 4: ¿Qué son servidor y cliente? Si abres una página web, quieres consultar información. Eres un cliente porque estás accediendo al servidor. Cuando vas a comer, vas al restaurante, haces el pedido, y eres el cliente (cliente) y el camarero (servidor).
Pregunta 5: ¿Qué es el servidor del juego? Es el programa del juego en el servidor. Toda la información de nuestro personaje está controlada por el servidor, y la de nuestra propia máquina se llama cliente, que se utiliza. para contactar al servidor y mostrar varias acciones
No hay recursos artísticos en el lado del servidor como el cliente. Solo ejecutan algunos datos y luego envían algunos códigos de datos al cliente. el cliente La máquina llama los recursos artísticos correspondientes (varias acciones y mapas) y los muestra en el cliente
Dado que no hay recursos artísticos en el lado del servidor, el tamaño del programa no será demasiado grande , pero en sí es una base de datos grande y tiene que responder a los datos enviados por cientos o miles de clientes, por lo que tiene altos requisitos de rendimiento de la red y de la máquina
Si tiene un programa del lado del servidor, puedes configurar un servidor tú mismo para convertirte en un "servidor privado"
Los servidores privados son ilegales y la configuración ilegal de servidores privados es una infracción de los derechos de propiedad intelectual del juego, por lo que debes asumir la responsabilidad legal
Pregunta 6: ¿Cuáles son las diferencias entre el cliente, el servidor front-end y el servidor back-end? 5 puntos El cliente es el front-end y el servidor es el back-end. El front-end es lo que el usuario ve directamente y el back-end es el sistema en segundo plano. Simplemente jajaja, cliente, que es el front-end, pero dentro necesitas conectarte con otras personas a través del lado del servidor
Pregunta 7: ¿Cuál es la diferencia entre el desarrollo de software del lado del servidor y del lado del cliente? El desarrollo de software generalmente lo proporciona Los datos son lo principal. Proporcionar diversos servicios a las personas que llaman o proporcionar API para aplicaciones móviles, etc.
El desarrollo de software del lado del cliente, como servlets y servicios web en Java, generalmente se refiere a proporcionar una interfaz de usuario para los clientes y generalmente llama a los servicios del lado del servidor para obtener datos. Por ejemplo, un cliente móvil o un sistema de gestión con estructura CS.
Pregunta 8: ¿Cuál es la diferencia entre el servidor Legend y el cliente? El cliente es para jugadores y el servidor es para operadores de juegos. Así como el cliente es el tazón y el servidor es la olla de arroz. Después de que la olla de arroz haya cocinado el arroz, tomas el tazón para servirlo. Si quieres jugar en un servidor privado para un jugador, necesitas tanto el servidor como el cliente. El tamaño del cliente es generalmente 800-1G y el tamaño del servidor es de aproximadamente 20 MB
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Pregunta 9: Recién llegados que piden ayuda ¿Cuál es la diferencia? ¿El cliente y el servidor? El cliente es el usuario. Uso Al acceder a datos del lado del servidor. No puedes usarlo tú mismo