Red de conocimiento informático - Conocimiento de la instalación - Si busca un libro sobre programación de scripts para juegos, lo mejor es empezar con un lenguaje de scripting.

Si busca un libro sobre programación de scripts para juegos, lo mejor es empezar con un lenguaje de scripting.

El primer libro: título original: Game Scripting Language

Editor: Tsinghua University Press

El segundo libro:

libro original Avanzado Programación de guiones de juegos

Autor (EE. UU.) Alex Varanese [trabajo del mismo autor] [Introducción al traductor]

Traductor Chen Hong [trabajo del mismo traductor] Luo Yingmin y Li Huajie

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Título de la serie Game Development Classic Series

Editor Tsinghua University Press ISBN 7302130795

Aquellos que aprenden la plataforma J2EE o B2B, GBA y otros desarrollos técnicos en general lee el segundo libro Sí, se omitirá