Si busca un libro sobre programación de scripts para juegos, lo mejor es empezar con un lenguaje de scripting.
El primer libro: título original: Game Scripting Language
Editor: Tsinghua University Press
El segundo libro:
libro original Avanzado Programación de guiones de juegos
Autor (EE. UU.) Alex Varanese [trabajo del mismo autor] [Introducción al traductor]
Traductor Chen Hong [trabajo del mismo traductor] Luo Yingmin y Li Huajie
p>Título de la serie Game Development Classic Series
Editor Tsinghua University Press ISBN 7302130795
Aquellos que aprenden la plataforma J2EE o B2B, GBA y otros desarrollos técnicos en general lee el segundo libro Sí, se omitirá