Habilidades de la Secta Dream Zhuxian
Aquí, me gustaría darles algunos consejos a los novatos en el asesinato de sueños. Me gustaría darles algunos buenos consejos y un aplauso de bienvenida. Por favor, ven al foro si necesitas un debate. No se permiten cáscaras de sandía.
Secta de la Física Violenta: Secta del Rey Fantasma:
Desde la introducción de la secta, todos saben que esta es una secta de salida puramente física. Por lo tanto, las habilidades y movimientos de esta secta no se utilizan para reducir, sino para asustar a la gente.
¿Por qué se dice que se usa para asustar a la gente? Piénsalo, sería muy violento cortarlo de plano. Si usas habilidades para cortar a las personas, la persona que sea cortada quedará discapacitada incluso si muere.
En la etapa inicial del Rey Fantasma, debes aprender las habilidades mentales de la secta, incluido el Wuchang de Ghost Dao, el Xuanming Dao, la Maldición absorbente de almas y el Grito fantasma del inframundo.
Cuando Xuan Ming Dao alcanza el nivel 40, la habilidad - Mad Ghost Strike, activa, ataca al objetivo tres veces en una ronda. Después de usarla, hay una alta probabilidad de que la defensa física y la defensa contra hechizos lo hagan. se reducirá y el jugador no podrá actuar durante una ronda. Debes tener qi y sangre superior a 40 para usarlo.
Cuando Xuan Ming Dao alcanza el nivel 1, aparece la habilidad: el poder mágico de Tianmu, que aumenta activamente el índice de acierto.
Cuando Ghost Cry alcanza el nivel 12, aparece una habilidad pasiva: Ghost Shadow. Si un ataque normal mata al objetivo, el siguiente objetivo será atacado aleatoriamente y el daño se reducirá adecuadamente. Los golpes consecutivos están en el hechizo mental. Se incrementará una vez en el nivel 55/110.
Cuando la maldición absorbente de almas alcanza el nivel 15, aparece una habilidad: Star Shift, activa. Úsala para hacer que el objetivo obtenga un estado de guardián. En este estado, el primer daño recibido no es válido y el objetivo. se cura con una cantidad de curación igual al daño y dura dos rondas.
Comentarios sobre habilidades: No necesito decirte la razón por la que adquirí la habilidad Crazy Ghost Strike en la etapa inicial. Tiene un fuerte daño físico y definitivamente es el luchador principal, ya sea que lo estés haciendo. tareas o repasando la trama. Si tienes experiencia y dinero extra, puedes hacer clic en el poder mágico del tercer ojo varias veces. La razón es muy simple, no importa lo violento que seas, tienes que golpear a la gente si puedes. No golpeo a la gente. Debes hacer clic en la Maldición absorbente de alma que cambia las estrellas en el nivel 15. Esta habilidad parece ser una habilidad que usa la ira. Tiene un buen efecto y puede proteger a las personas.
Como me gusta la violencia, recomiendo encarecidamente el método de fuerza 5 de la Secta Rey Fantasma para la nivelación inicial. Más adelante, creo que la PK se puede ajustar según las preferencias y la experiencia personales.
Estimados GGMM a quienes les gusta la violencia, no se preocupen por la mala capacidad de supervivencia porque son demasiado violentos. Cada equipo tendrá un médico. En la etapa inicial, hay poco dinero y pocos medicamentos. Llevar un médico es la garantía para mejorar el equipo.
La secta Hehuan de la secta de la física chic:
¿Por qué se dice que la secta Hehuan es una secta de la física más chic? Porque desde la perspectiva de PK, la secta Hehuan es definitivamente más rápida que la secta Hehuan. el Rey Fantasma. Porque casi las principales habilidades de Acacia pueden aumentar la velocidad.
Debido a esta configuración especial de la secta, las tácticas de la secta Hehuan en PK son definitivamente mucho más inteligentes que las del Rey Fantasma.
En la etapa inicial de Hehuan, las técnicas de artes marciales imprescindibles están llenas de lluvia de flores, flores de la mañana, tardes iluminadas por la luna y flores que caen.
Cuando la lluvia de flores alcanza el nivel 12, la habilidad - Dazzling Flowers, activa, ataca a múltiples objetivos al mismo tiempo. El número de objetivos que pueden ser atacados aumentará en uno cuando el nivel mental sea 39/. 77/116.
Cuando Huachen Yuexi alcance el nivel 48, aparecerá una habilidad: Gust Point Willow Active Aumenta temporalmente su propia velocidad y ataca a un solo objetivo cuatro veces.
Cuando Fallen Heroes alcanza el nivel 15, aparece la habilidad - Star Shift, activa, utilizada para hacer que el objetivo obtenga un estado de guardián. En este estado, el primer daño recibido no es válido y el objetivo se cura con un. Cantidad de curación igual al daño, que dura dos rondas.
Comentarios de habilidad: Una habilidad de ataque grupal que debe dominarse. En la etapa posterior, pueden ser cuatro segundos. Una habilidad de daño a un solo objetivo, una habilidad más violenta que la del primer Rey Fantasma. Desde la introducción, no hay restricciones. No necesitas descansar una ronda después de cortarlo y no necesitas reducir tu defensa. En términos de efecto, es mucho mejor que las habilidades del Rey Fantasma, pero el daño no debería ser tan alto. Del Rey Fantasma. Pero en las primeras etapas, sería bueno si tuvieras habilidades para usarlo. Star Shift es una habilidad de ira en la que es necesario hacer clic.
Dado que esta secta presta más atención a la velocidad en términos de habilidades, debería ser necesario agregar algo de agilidad, pero ¿qué pasa con la actualización inicial? No es PK. Lo que debo recordarles a todos aquí es que Hehuan. Hay una habilidad de sigilo, que sólo puede realizar ataques físicos y defensa cuando es invisible.
En vista de la combinación de las habilidades de He Huan, todavía recomiendo agregar algo de fuerza y agilidad. Ya que somos violentos, seamos violentos.
La Secta Qingyun, una enorme secta de ataque grupal:
Esta secta es la única entre todas las sectas que puede atacar en 5 segundos. Sus poderosas habilidades de ataque grupal son buenas tanto en el. etapas tempranas y tardías. Mejora a tus compañeros de equipo.
Las principales habilidades de Qingyun en la etapa inicial son Chongxu Jing y Thunder Calling Sutra.
La habilidad aparece cuando Chongxujing alcanza el nivel 12: la técnica secreta del trueno que controla la espada divina ataca activamente a múltiples objetivos al mismo tiempo. La cantidad de objetivos que pueden ser atacados aumentará en uno cuando el nivel mental sea 27/. 53/79/106.
Cuando el Manual de invocación de truenos alcanza el nivel 1, aparece la habilidad: Fierce Sun Treasure Passive, que aumenta el ataque con hechizos.
Cuando el Manual de Invocación de Trueno alcanza el nivel 8, la habilidad - Técnica de Espada de Invocación de Trueno se activa, atacando a un solo objetivo, causando daño relacionado con el valor fijo del ataque mágico.
El Manual de Invocación del Trueno aparece en el nivel 16 - La Técnica de la Espada Tianling está activa y ataca a un solo objetivo, causando daño relacionado con el porcentaje de ataque mágico.
La habilidad Rabia requiere que el Sutra del corazón de jade roto alcance el nivel 15.
Comentarios de habilidades: No hay necesidad de cuestionar la adición de la Espada Divina y la Técnica de Control del Trueno, la habilidad especial de la Secta Qingyun. Debes mantener el estado de nivel completo en todo momento.
El propósito de agregar Lie Yang Baolu es aumentar el daño del hechizo, que también es una habilidad necesaria en la etapa inicial. Otros hechizos de daño de un solo objetivo también son importantes, especialmente el daño fijo, porque si te encuentras con un monstruo que resiste los hechizos, será el turno de que los hechizos de daño fijo entren en juego.
Dado que es una secta poderosa que daña con hechizos, personalmente recomiendo el método de agregar 5 hechizos en la etapa inicial. El maná también afecta el daño mágico, así que aumentemos la violencia tanto como sea posible
La secta mágica de ataque grupal de alto ataque del valle de Fenxiang:
Aunque esta secta no es tan rápida como Qingyun secta, pero su daño no es comparable al de la secta Qingyun, es daño fijo, daño porcentual, puedes hacer lo que quieras para matar monstruos.
Los principales métodos mentales en la etapa inicial de quemar incienso son el Libro de Jade del Incienso Ardiente y la Técnica de Llamada de Fuego.
Cuando la Técnica de Invocación de Fuego alcanza el nivel 12, aparece la habilidad: Formación Bahuang Xuanhuo Ataca activamente a múltiples objetivos al mismo tiempo. La cantidad de objetivos que pueden ser atacados aumentará en uno cuando el nivel de habilidad mental. es 34/67/100.
El Libro de Jade Incienso alcanza el nivel 1 para aumentar el daño de los hechizos.
Cuando el Libro de Jade del Incienso Ardiente alcanza el nivel 8, la habilidad - Flame Dragon Roar, activa, ataca a un solo objetivo, causando daño relacionado con el valor fijo del ataque mágico.
Cuando Burning Incense and Jade Book alcanza el nivel 16, aparece la habilidad - Double Dragon Spin, activa, ataca a un solo objetivo, causando daño relacionado con el porcentaje de ataque mágico
La habilidad de ira Necesita alcanzar el nivel 12 de la técnica de invocación de fuego.
Comentarios de habilidades: en la etapa inicial de quemar incienso, debemos centrarnos en esta habilidad, la mejora es la más importante. Nada que comentar. Básicamente las mismas habilidades que en la etapa inicial de Qingyun.
¿La secta también depende de hechizos? Recomiendo encarecidamente el método de 5 hechizos para nivelar temprano. El daño es capital, el tiempo es experiencia. Puedes matar monstruos en una ronda y no debes hacerlo. retrasarlo durante 2 rondas.
Secta de control Culto a la Santa Bruja:
Esta secta es el único sistema de control entre todas las sectas. Es el rey absoluto en PK y el absolutamente débil en la mejora. Oye, ¿por qué somos tan fuertes en PK? Por supuesto que tenemos que actualizar a otras sectas, si somos tan fuertes en las actualizaciones, ¿quién jugará con nosotros?
Las principales mejoras del Culto a la Santa Bruja en la etapa inicial incluyen las técnicas de Condensación del Cielo y Cierre de la Tierra, Olvido, Búsqueda de Sueños y Sellado Misterioso.
Cuando la Condensación del Cielo y la Tierra alcance el nivel 1, aumentará su propia velocidad.
Wangqingsan alcanza el nivel 1 para aumentar la defensa contra hechizos.
Cuando Wangqingsan alcanza el nivel 8, aparece la habilidad: Star Absorbing y Moon Passive. Cuando ataca físicamente al objetivo, puede absorber una cierta cantidad de energía y sangre.
Cuando el Polvo Wangqing alcanza el nivel 40, aparece la habilidad: el hechizo de sueño toma la iniciativa, lo que hace que el objetivo duerma. El número de rondas que dura aumentará con el nivel del hechizo. cancelar el efecto del sueño.
Cuando Meng Haunting Soul Resurrection alcanza el nivel 12, aparece la habilidad: Infatuation Splitting Actively, que puede atacar a múltiples objetivos al mismo tiempo. La cantidad de objetivos que pueden ser atacados aumentará en uno cuando el nivel mental. es 36/72/108.
El nivel de evasión aumenta cuando la magia selladora alcanza el nivel 1
La habilidad aparece cuando la magia selladora alcanza el nivel 32: el bloqueo espiritual prohibido activamente hace que el objetivo no pueda usar hechizos, y el número de rondas que dura depende del nivel del hechizo promovido. #23
La habilidad Rage requiere que Dream Shadow Soul Return alcance el nivel 15.
Comentarios de habilidades: Todos recuerdan que la habilidad de sellado prioriza el Bloqueo del Espíritu Prohibido para poder sellar al pervertido BOSS durante las misiones. Después de todo, el control es la forma de sobrevivir para la Santa Bruja.
¿Por qué no hacer clic primero en el hechizo del sueño? El hechizo del sueño hace que los demás se duerman, pero aún pueden moverse si están heridos. ¿Qué secta en la etapa inicial aumentará la sensibilidad? Puedes quitarte los zapatos, pero existe la posibilidad de que tengas sensibilidades aleatorias, ¿verdad? Además, quitarte los zapatos no es tan rápido como los monstruos, ni tiene el efecto de dormir. matar. Así que sopesé la izquierda y la derecha, y fue más práctico hacer clic primero en el control de hechizos.
Absorber estrellas y apoderarse de la luna es una habilidad que ahorra trabajo a los médicos. Una vez completado el sellado inicial, si no tienes nada que hacer, simplemente sube y córtalo, y por cierto también puedes sacar un poco de sangre.
Infatuation Holy Witch debe tener habilidades y se deben requerir habilidades de ataque grupal.
Debido a que la Santa Bruja tiene la habilidad de acelerar, debe ser más rápido.
Esta secta depende de los sellos para ganarse la vida y la velocidad debe aumentarse, pero cuánto aumenta depende de los propios jugadores. No propondré agregar puntos aquí. Se puede decir que la bruja no beneficia al equipo, no importa cuánta influencia tenga, Min definitivamente la aumentará.
El Templo de Tianyin que salva vidas y cura a los heridos:
El único médico, un medicamento necesario para mejorar el equipo en la etapa inicial, y nunca hay que preocuparse de que el equipo no lo necesita.
En los primeros días de la secta, los principales bocadillos eran el Sutra de la vida infinita, el Sutra de la flor compasiva y el Sutra del diamante.
Cuando el Sutra de la vida infinita alcanza el nivel 10, aparece la habilidad: Maldición de purificación infinita, activa, que ataca a múltiples objetivos al mismo tiempo. La cantidad de objetivos que pueden ser atacados aumentará en uno cuando el nivel mental. es 35/69/104.
Cuando el Sutra de las flores tristes alcanza el nivel 8, aparece la habilidad: Luz de Buda, activa, restaura una cierta cantidad de energía y sangre a un solo objetivo y un cierto límite superior de energía y sangre.
Cuando el Sutra de las flores dolorosas alcance el nivel 30, aparecerá una habilidad: Mantra de resurrección para resucitar activamente a los compañeros de equipo, y el valor de vitalidad de la resurrección aumenta con el nivel del hechizo del corazón.
Cuando el Sutra del diamante alcance el nivel 40, aparecerá una habilidad: Iluminación Restaura activamente una cierta cantidad de Qi y sangre y un cierto límite superior de Qi y sangre para múltiples objetivos.
Cuando el Sutra del diamante alcanza el nivel 40, aparece una habilidad: Maldición sin fase, activa, que hace que el objetivo absorba daño, que dura tres rondas, con un límite superior de absorción y que también agrega un estado de guardia prohibido
La habilidad de ira requiere que El Sutra de la vida infinita alcance el nivel 15.
Comentarios de habilidades: No hace falta decir que la habilidad de resurrección no es una medicina especial y definitivamente no podrá levantar el cadáver. De lo contrario, ¿por qué lo haría su médico? Aumentar la sangre es un truco imprescindible para los médicos, y las habilidades de ataque grupal también se destacan para facilitar las actualizaciones.
En las primeras etapas de esta secta, personalmente creo que es necesario aumentar la agilidad, porque otras sectas abandonarán más o menos la búsqueda de la agilidad para asegurar el daño. Sin embargo, los médicos también deben asegurarse de su propia capacidad de resistir los golpes, por lo que son los jugadores quienes deciden si tienen más agilidad o resistencia. No recomiendo sumar más puntos.
Vale la pena señalar que todas las sectas anteriores tendrán una habilidad de ira: Star Shift. Esta habilidad debe agregarse. Además, todas las sectas, excepto la Secta Qingyun, pueden hacerlo en 5 segundos. En 4 segundos, con estas habilidades de ataque grupal, no será difícil mejorar todas las sectas. Un conjunto de habilidades muy reflexivo.
Lo anterior es lo que he resumido. Quiero que los novatos mejoren en la etapa inicial y confíen en las habilidades de la misión. Es solo para garantizar que los factores como el equipo PK no sean la velocidad de actualización. consideró.
Para otras guías de habilidades, las verificaré de muchas maneras durante la prueba beta cerrada posterior del juego y cambiaré inmediatamente los errores inferidos anteriormente. Este artículo es solo una guía, no una conclusión final.
LZ debería verse bien. . Dámelo. . . Coleccionar es muy agotador~~