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Configuración del curso: La animación FLASH es cada vez más popular en medios como Internet y la televisión. Ofrecemos este curso de diseño de animación, partiendo de los principios y el diseño de la animación FLASH. Conceptos básicos A través del aprendizaje sistemático, puede obtener una comprensión profunda de las técnicas de producción de animación FLASH, dominar las habilidades de programación FLASH y las aplicaciones de software, y diseñar de forma independiente trabajos coloridos de animación FLASH.
Conceptos básicos de aprendizaje: Ser capaz de realizar operaciones informáticas básicas y comprender las habilidades operativas generales de la computadora.
Objetivos de la formación: Comprender los principios del diseño de animación FLASH y dominar las habilidades de producción FLASH de obras de animación FLASH.
Objetivos de la formación: comprender los principios del diseño de animación FLASH, dominar las técnicas de producción de obras de animación FLASH: dominar los principios del diseño de animación FLASH, dominar el software utilizado en la producción de animación FLASH y utilizar software de forma integral para crear La animación FLASH funciona.
Objetivos formativos: Uso integral de software para la creación de trabajos de animación FLASH. Esquema del curso:
1. Conocimientos básicos
1. Conocimientos básicos de descripción general de Flash, descripción general de la interfaz, nuevo documento Flash, apertura y cierre.
1. Conocimientos básicos de descripción general de Flash, descripción general de la interfaz, nuevo documento Flash, apertura y cierre.
2. Conocimientos básicos de animación, proceso de creación de animaciones
2. Operación basada en Flash
1. Uso del escenario, espacio de trabajo, panel y línea de tiempo. conceptos de composición, capas, marcos y marcos.
2. El uso de varias herramientas de dibujo para dibujar
2. El uso de varias herramientas de dibujo para dibujar imágenes
3. p>
p>
Objetos, composición de objetos, modelado en capas, dibujo de modelos de objetos y fusión de objetivos
Menú de transformación
Uso de comandos y herramientas en el menú de transformación .
4. Color de relleno y degradado
Control de color en la caja de herramientas, uso de botellas de tinta y uso de cubos de pintura.
Caja de herramientas de control de color, uso de botes de tinta, uso de botes de pintura, uso de goteros, uso de muestras de mezcla de colores.
La aplicación de gradiente lineal y gradiente radial, el uso de mapa de bits
La aplicación de gradiente lineal y gradiente radial, el uso de relleno de mapa de bits y la configuración de desbordamiento de gradiente.
5. Herramientas de texto, fuentes, etc. para procesar texto.
6. El uso de componentes y el uso de varios componentes
6. El uso de componentes y el uso de varios componentes
7. modos
Conceptos básicos de filtros, configuración de sombra paralela y desenfoque, brillo LED degradado, bisel degradado y ajuste de color.
Cree botones usando efectos de filtro y modos de fusión para diseñar pasamanos.
Modo de fusión: imagen compuesta
Modo de fusión: utilizado para diseñar pasamanos. Imágenes compuestas
3. Crear animaciones
1. Mueva fotogramas, copie y pegue fotogramas, etiquetas de fotogramas y comentarios, animación Zhuzhen, animación Zhuzhen, etiquetas de fotogramas y comentarios. Animación, aplicación en el software de animación Zhuzhen, animación Zhuzhen para borrar, efecto de escritura clásico de animación Zhuzhen;
2. La intersección entre varias animaciones;
3. .
Utiliza animaciones guiadas, videoclips para guiar
3, animaciones y efectos de línea de tiempo avanzados.
Utilice animaciones de guía, líneas de control de guía de videoclips, líneas de guía circulares y líneas de guía de empalme para ajustarse al trazado.
4. Conceptos básicos de máscaras, creación de animaciones de máscaras, enmascaramiento
Agregar efectos de línea de tiempo, efectos de línea de tiempo - transformación/transformación.
4. Control de sonido
Importa sonidos a la biblioteca y agrega sonidos al botón de archivo adjunto de sonido en el vídeo. Cómo editar sonidos, propiedades de edición de sonido, cargar sonidos, sonidos del reproductor y comportamiento de detención.
5. Procesamiento de vídeo
1. Salida e importación de vídeo.
2. Codificación básica de Flash 8 Video Encoder
2. Proceso de codificación básica de los códecs de vídeo Flash 8 Video Encoder, Spark y On2 VP6.
Recorte y recorte de vídeo
3. Conceptos básicos de ActionScript, utilice el asistente de script y el modo experto del editor de ActionScript para escribir otras funciones de scripts.
4. Sintaxis básica de ActionScript, asignación de variables, uso de funciones, operaciones sobre fotogramas, botones y distribución de videoclips.
5. Uso de ActionScript para controlar la reproducción de vídeo
6.