¿Cómo pasar el nivel 14 de Happy Landlord Endgame?
Los 14 niveles del Happy Landlord Endgame son los siguientes, explicados en detalle a través de estrategias:
Nivel 14: Propietario 5, Campesino 10, Propietario J, Campesino 2, Propietario no quiero, voluntad campesina 77, propietario QQ, el granjero no lo quiere, propietario 9, granjero K, el propietario no lo quiere, el granjero conoce a Shunzi, ¡el propietario no lo quiere! ¡Entonces es fácil!
Las estrategias para los primeros trece niveles son las siguientes:
1. El primer nivel: el propietario va primero 3456789, el granjero es el rey, el propietario no lo quiere, el granjero contra J, el propietario no lo quiere, el granjero 4, el propietario Q, el granjero A, el propietario no lo quiere, el granjero 4, el propietario K, luego 4. ¡Victoria completa!
2. El segundo nivel: ¡el propietario solo necesita jugar 667788 primero y luego 4 para ganar!
El tercer nivel: En este nivel, el propietario juega 3 primero y luego espera y luego espera a que el granjero juegue un solo 9, luego el propietario 2, directamente 7 a K ganará, la computadora ¡No es tan inteligente!
4. El cuarto nivel: el propietario juega directamente 7 a J primero, luego 44, el granjero 99, el propietario KK, ¡y luego simplemente espera y gana!
5. Nivel 5: El propietario jugará 55 primero, el granjero jugará AA, luego el granjero jugará 3 y el propietario jugará 10. Sigue al granjero y descubrirás que ganas.
6. Nivel 6: 33 terratenientes, 44 agricultores. El propietario tiene 77, el granjero tiene 10 y el propietario no lo quiere. El granjero jugará KK, pero el propietario no lo quiere, y luego juega normalmente y gana.
7. Nivel 7: Propietario 44, granjero 22, propietario no quiere, granjero 3, propietario 10, granjero Q, propietario K, granjero rey, propietario no quiere, ¡entonces administre normalmente y gane!
8. El octavo nivel: Propietario 10, Granjero Q, Propietario K, Granjero A, El propietario no lo quiere, el granjero hará una escalera del 7 al J y luego emitirá un solo 10, el ¡El propietario ganará!
9: Propietario 7, agricultor 2, propietario no quiere, agricultor 5, propietario 10, agricultor K, propietario A, agricultor no quiere, propietario 33, agricultor 44, propietario KK, entonces. 5. Si te queda un as, ¡ganas!
10. Nivel 10: Propietario 5, Granjero K, Propietario no lo quiere, Granjero 4, Propietario J, Granjero 2, Propietario no lo quiere, Granjero 3, Propietario 8, Granjero Rey, El propietario no lo quiere, el granjero 66, el propietario 22, y luego una victoria directa y completa.
11. Nivel 11: Propietario 6, Granjero J, Propietario Q, Granjero 2, Propietario no lo quiere, Granjero 33, Propietario 44, Granjero 88, Propietario JJ, Granjero no lo quiere, ¡Propietario 33!
12. Nivel 12: Arrendador 44, agricultor AA, agricultor no quiere, agricultor 33, agricultor JJ, agricultor no quiere, agricultor 9, agricultor rey. El terrateniente no lo quiere, el granjero 6, el terrateniente 10, el rey granjero, el terrateniente no lo quiere, el granjero 9, el terrateniente Q, ¡y luego 88!
13 Nivel 13: Propietario vs. 10, Rey Granjero, Propietario no lo quiere, Granjero 5, Propietario J, Granjero K, Propietario A, Granjero no lo quiere, Propietario Q, Granjero. A, el propietario no lo quiere, entonces el granjero jugará una escalera del 7 al J, y luego al granjero le quedarán dos cartas individuales, ¡y el propietario ganará!