Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Qué carrera es buena en Zhengtu 2s? ¿Cómo elegir una carrera en Zhengtu 2s?

¿Qué carrera es buena en Zhengtu 2s? ¿Cómo elegir una carrera en Zhengtu 2s?

1. Entre ellos, espadachín, mago, arquero, sacerdote taoísta, luthier, señor supremo y genio son las ocupaciones opcionales para los personajes masculinos: espíritu espada, hada, espíritu ballesta, psíquico, bailarín, belleza y; Luo Shen son personajes femeninos.

2. La profesión de primera elección para los jugadores que no son RMB es, por supuesto, la invocación, que se llama sacerdote taoísta. ¡Hay dos habilidades inmortales, Xiaoqiang, de quien se dice que es invencible! Especialmente cuando se realizan misiones en el extranjero, es genial tener las habilidades para mantener el equipo normal y básicamente no tener que viajar en un automóvil. También es genial conducir cerca del punto de espionaje en su país por la noche para actualizar automáticamente la pérdida de energía. .

3. Una lista completa de seis opciones profesionales principales en el juego móvil Zhengtu 2: Tianwu, Netherworld, Immortal, Xuanfa, Lingjian y Summoning.

4. Entre ellos, Xianyin es el inmortal de Lao Zhengtu. Es una ocupación subvencionada. Tiene el sobrenombre de nodriza. Puedes agregar estado de ataque y defensa == al jugador. Haz que los jugadores sean más fuertes. Es una ocupación necesaria para matar monstruos, y Moyin es el Inmortal de la Tierra de Lao Zhengtu. Famoso por sus habilidades parecidas a maldiciones que reducen la defensa y el ataque. Tiene muchos efectos dañinos. Haz que el enemigo sea difícil de defender.

5. Tianwu, como profesión cuerpo a cuerpo con alta salud de imitación y alta salud, es la mejor opción para servir como escudo humano en el equipo. Feather Arrow: maniobrabilidad flexible, ataque físico de largo alcance y rendimiento súper físico. Las plumas y las flechas van y vienen como el viento en el campo de batalla, y los ojos agudos de un águila siempre monitorean la situación de la batalla, tomando cabezas en un abrir y cerrar de ojos. Un arco y una flecha, y nadie podrá dispararlos.