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Cómo mostrar la escena de Unity en HTCVR

1. Lo primero que debe hacer es descargar Cardboard SDK para Unity. 2. A continuación, impórtelo a su proyecto. En el menú principal de Unity, seleccione Activos\Importar paquete\Paquete personalizado. 3. Luego seleccione el paquete CardboardSDKForUnity.unity que acaba de descargar. Asegúrese de que todo esté seleccionado, anule la selección de la carpeta Legacy y haga clic en el botón Importar. 4. Para hacer de tu juego una experiencia de realidad virtual, debes usar algunas técnicas. En la carpeta Cardboard\Prefabs en el Navegador de proyectos, arrastra el CardboardMain Prefab a tu escena, dale y tu personaje ninja estará en el. misma posición (5,53, 1,13, 0,122) y tiene una rotación Y de 90 grados. 5. Lo que notarás es que está ligeramente más alto que el centro del ninja, lo que demuestra que lo estás mirando a los ojos. 6. A continuación, seleccione la cámara principal y anule su selección en el inspector. Se requiere la misma operación al crear el objeto mapache ninja. Ahora, ejecuta el juego nuevamente en el editor de Unity y verás algo similar a una escena 3D. Si mantiene presionada la tecla Seleccionar mientras mueve el mouse, su cámara girará con el movimiento de su cabeza.