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Recomendaciones de armas para principiantes de Monster Hunter Rise

Después del lanzamiento de Monster Hunter Rise, los nuevos jugadores aún no están familiarizados con las operaciones de armas de Monster Hunter Rise y no saben qué armas son mejores para usar. A continuación, el editor ofrece las armas recomendadas. Para los novatos en Monster Hunter Rise, echemos un vistazo juntos.

Recomendaciones de armas de Monster Hunter Rise para principiantes

La serie Monster Hunter se ha desarrollado durante más de diez años. Antes de "The World", el marco básico apenas había cambiado y "The". World" "" y "Rise" son dos juegos que abren la puerta para dar la bienvenida a nuevos jugadores. Muchas armas se han modificado de manera muy conveniente, lo que hace que comenzar sea extremadamente fácil. Varias armas profundas se pueden entrenar a la perfección, como el uso de El arma de Mikiri Iai También hay armas como tachi y hachas de escudo que aprovechan al máximo el GP, que son fáciles de jugar y hacen que el trabajo en equipo sea divertido, como la mano de la nodriza equipada con habilidades de área amplia. Guarda el cuchillo para comer hongos y recuperarte, y también puedes infectar a otros compañeros de equipo. Ocasionalmente, puedes paralizar. Con estados especiales como veneno, puedes deambular por el campo de batalla y extraer minerales, lo cual es muy divertido.

A menos que te decantes por las carreras, la jugabilidad de Monster Hunter es realmente diversa y el objetivo es ganar. Después de todo, como juego con la acción como su principal operación, cada vez hay más elementos numéricos de rol. -Se agregan juegos para que, sin importar quién seas, puedas experimentar el placer de cazar. Hay muchos tipos de felicidad, sólo depende de lo que quieras.

Por supuesto, los cazadores más fuertes son los cazadores de carreras. Luchan y se tragan montañas y ríos de una sola vez, lo cual es un placer para la vista, ¡pero debes saber que lo que ves es un video de carreras exitoso! registrado después de innumerables fracasos, y en innumerables Antes de este intento fallido, estos cazadores de carreras también practicaron duro, aprendieron y analizaron para sentar las bases.

Aunque mi nivel de movimiento, capacidad de reacción y conciencia son relativamente pobres, todavía tengo un arma en la que soy bueno: un arma larga. Al comienzo del lanzamiento de "The World", accidentalmente completé la hazaña de derrotar al experimentado Dragón Rey de las Llamas en solo 7 minutos.

Aún está lejos de ser una enseñanza avanzada, pero para los jugadores que son nuevos en la caza de monstruos, tengo la confianza y la confianza para decirles: avance paso a paso, establezca metas a corto plazo frente a usted. , muévete un movimiento a la vez y completa la tarea, gradualmente te volverás más fuerte y finalmente lograrás tu objetivo a largo plazo: convertirte en un buen cazador que puede superar cualquier cosa sin pánico. "Rise", y también he jugado varios tipos de armas. La mayoría de los intentos fueron solo una muestra superficial, y para transmitir a los jugadores novatos el concepto de "el arma más adecuada para los novatos", poco a poco me centré en tres armas. : tachi, flauta de caza y lanza.

Tachi

Es atractivo y se ajusta a la estética de los juegos de acción tradicionales. Después de agregar la acción de Iai, sus movimientos son muy abiertos y poderosos, y es extremadamente dominante. rey de la popularidad. La serie existe desde hace 16 años, "The Rise" permite al cazador inicial llevar una espada en la espalda por primera vez.

Núcleo del juego

Usando ataques normales para acumular indicador de entrenamiento de Qi, ZR lanza Air Blade Slash Irarr; aumenta el poder de ataque. Bladed significa que el arma emite luz, inicialmente no emite luz, y luego hay tres etapas de color: blanco, amarillo y rojo. Diferentes movimientos consumirán o aumentarán el entrenamiento de Qi + el nivel de la espada después de golpear o no. Dominar el equilibrio entre los dos, encontrar el ritmo de la batalla, mejorar rápidamente a un corte rojo y mantener un alto rendimiento es el reino de Tai Sword.

¿Los novatos se sienten confundidos después de escuchar esto? Sí, el Tai Dao es realmente muy complicado. La dificultad radica en:

1. Los requisitos de juicio para Mikiri y Oiai son muy altos para los principiantes.

2 Mantener el ritmo del ataque y dominar la conversión entre el entrenamiento de Qi y relación del nivel de la hoja.

Así que quiero tachar "Tachi" de las tres armas recomendadas para principiantes. No es adecuado para cazadores que nunca antes han jugado Monster Hunting, o que simplemente lo están probando. No hay ninguna sensación de refresco y la frustración es muy fuerte, especialmente porque el cielo está lleno de videos de maestros de Tai Sword. Otros pueden hacerlo sin problemas y usted puede aburrirse fácilmente si tropieza.

El punto más importante a agregar es que incluso los jugadores muy talentosos, si no están familiarizados con el modo de movimiento del monstruo y el momento de determinación del daño del movimiento, no podrán completar la acción sin problemas desde el principio. . Los que viven juntos y se mueven libremente. La única diferencia es que los jugadores de diferentes niveles y talentos tardan diferentes períodos de tiempo en llegar al reino de las nubes y el agua que fluyen.

Si eres un jugador seguro de juegos de acción pero eres nuevo en la caza de monstruos, puedes intentar comenzar con Tai Dao, lo cual está absolutamente bien.

También escucharás que muchos amigos que han jugado a la caza de monstruos durante mucho tiempo te recomendarán jugar Tai Dao, porque a todos les gusta mucho el Tai Dao. Y mientras te acostumbres un poco, aún puedes causar un buen daño sin tener que desenvainar tu espada y cortar con una espada de aire como Miikiri y Oiwai.

¿A quién no le gusta el tachi actual? Pero te sugiero que cuando entres por primera vez en el mundo de la caza de monstruos, uses otro tachi: la flauta de caza Melody Tachi.

¡No diré que recomiendo Melody Tachi porque no puedo usarlo bien!

Flauta de caza

La gran arma oculta anterior, ldquo ;El mundo "está mejorando", "el auge" también se conoce como "el auge del silbato de caza". El sistema de acción en la nueva obra fue diseñado personalmente por el supervisor general Yasunori Ichinose. Las modificaciones fueron tan extensas que casi se convirtió en una nueva arma.

Desde el arma más difícil de usar hasta el arma más fácil de usar, Hunting Flute es una tabla musical extremadamente simplificada, un método de reproducción extremadamente simplificado, un ataque de múltiples etapas y un alto daño. Ni siquiera necesitas pensar en lo que estás jugando, simplemente úsalo como un viejo cuchillo que puede sonar BUFF en cualquier momento. No hablaremos aquí de la complejidad de las antiguas flautas de caza, sino que sólo veremos cómo tocar las nuevas flautas de caza.

Módulo de acción predeterminado

Cada flauta tiene cuatro efectos de melodía, correspondientes a X, A, X+A y ZR, y ZR siempre es "autorrefuerzo". X, A y X+A corresponden a tres acciones de ataque y tres sonidos al mismo tiempo: X gira hacia la izquierda, A gira hacia la derecha y X+A golpea. Presione cada acción dos veces para activar directamente el efecto de la melodía, ¡no se requiere interpretación adicional! ¡No se requiere interpretación adicional! ¡Di cosas importantes tres veces! ¡No sólo no necesitas memorizar complicadas listas de música, sino que tampoco necesitas reproducirlas!

Esto no es el final, hay algo más sencillo:

Después de La ranura de la lista de música muestra tres timbres diferentes. Presione ZR+X para tocar tres notas y activar todos los efectos de melodía a la vez. Es decir: puedes combinar ataques a voluntad y finalmente realizar una "interpretación de tres notas" única. La acción de interpretación sigue siendo un daño de varias etapas, pero la acción dura mucho tiempo y es fácil de realizar. vencido.

Esto aún no es el final. Cuando el tanque de gasolina de "Arrogance Melody" esté lleno, podrás lanzar el movimiento definitivo.

Consejos

Presionar X para desenvainar la espada no atacará directamente. En este momento, podrás lanzar cualquiera de los tres ataques.

La interpretación de tres notas y la técnica de seda con punzonado de hierro ZL+X al impacto de cuerdas deslizantes pueden ser seguidas por la melodía arrogante definitiva.

Presiona Inmediatamente después de eso, empuja el joystick hacia adelante + combinación de sonido. Puedes activarlo inmediatamente o continuar el combo.

rarr;Interpretación de tres notas de ZR+X

rarr;X+A knock

rarr; Gira hacia abajo para un combo rarr; >

rarr; gira hacia abajo para X combo rarr; X+A para golpear

En resumen, después de atacar desde el frente, A, presiónalo, termínalo a tiempo y lanza un ataque general.

Recuerda un combo de tres golpes y no tendrás miedo sin importar a dónde vayas

En la cruzada contra los aldeanos, si mejoras el silbato de caza adecuadamente, podrás usarlo fácilmente Salida fuerte para matar rápidamente a los enemigos objetivo de nivel BOSS. La flauta de caza es una espada tradicional con ventajas incorporadas que es más lenta pero no tiene tantas campanas y silbidos.

Al comienzo de la mitad del período, los monstruos necesitan causar más daño para atacar con fuerza. Si la salida es insuficiente y el enemigo contraataca, será más miserable la salida de postura continua no funcionará. El enemigo está en un estado "enojado". Debes esquivar con flexibilidad, o incluso El desplazamiento de la actuación de tres tonos evita los ataques enemigos. Es particularmente eficaz cuando se combina con habilidades que aumentan la distancia de evitación.

En batallas de ritmo más rápido, la acción de tocar las tres notas es demasiado larga y tiene demasiados defectos, por lo que no debe usarse con frecuencia.

Después de desbloquear la habilidad de reemplazo, puedes reemplazar el modo de melodía: Juega con el modo de melodía: Ring. De esta manera, puedes simplemente presionar ZR, una acción de ataque simple, para completar la interpretación de cualquier nota en el gráfico. Presiona ZR directamente después del combo recomendado anteriormente. Recluta BUFF cuidadosamente.

Lance

Recomiendo esta arma porque la conozco. Mi carrera de caza de monstruos se divide en dos partes. Antes de "Monster Hunter 3tri", solía usar espadas grandes todo el tiempo y era terrible jugando. Después de "Monster Hunter 3tri", se agregaron armas largas con anticontraataque y comencé. usando armas largas En los últimos diez años, las armas largas han sido mi principal arma. Por lo tanto, estoy muy familiarizado con las acciones antirreacción del arma larga, especialmente la defensa de poder que "World" ha comenzado a agregar. Debido a que el tiempo de juicio es muy flojo y mi reacción es lenta, el arma larga es muy segura.

El ataque de la lanza se basa en ldquo;3rdquo;. Tres estocadas ordinarias Después de cualquier estocada, presione ZR+A para evitar el contraataque.

Durante la operación anticontraataque, al presionar brevemente ZR se activará inmediatamente la estocada de contraataque. Esto generalmente se hace cuando se encuentra un error para evitar el contraataque, o cuando no es necesario saltar para conectar tres estocadas consecutivas. , se conectarán tres empujes consecutivos en su lugar.

Presione prolongadamente para evitar el contraataque, la postura defensiva aparecerá en unos segundos y se lanzará automáticamente después de unos segundos.

Si eres atacado por un enemigo en postura defensiva, podrás defenderte y contraatacar.

Presionar ZR+B Power Defense durante el anticontraataque continuo puede compensar la incomodidad del anticontraataque continuo. La defensa del poder transformador también puede defenderse continuamente contra múltiples ataques. Después de que sea seguro, suelte el botón para ajustar el. dirección de la puñalada.

Si solo te limitas a leer el texto, el contenido anterior es difícil de entender, pero quedará claro después de reproducirlo. Mientras todos se paren frente al enemigo y empujen, si encuentran que algo anda mal, contraatacarán. Si encuentran un lugar donde se están volviendo locos, cambiarán a defensa y contraatacarán. Puede mantenerse firme y producir. Esta es el arma más difícil de Monster Hunter y me queda muy bien.

El rendimiento del anticontraataque está relacionado con el rendimiento defensivo. Si el rendimiento defensivo es bajo, te retirarás significativamente cuando te golpeen, no podrás defenderte y tu resistencia se consumirá demasiado. Por lo tanto, las principales habilidades de equipamiento de la lanza son "rendimiento defensivo", "recuperación de resistencia" y "mejora de la defensa" necesarias para enfrentarse a algunos enemigos.

En "Rise", la lanza también agrega la "carga de anclaje" de la habilidad de gusano de alambre ZL+A, que es un anticontraataque avanzado en un tiempo más corto. Después de un contraataque exitoso, el daño será. alto. Y el poder de ataque del arma aumentará durante un período de tiempo, lo cual es una forma efectiva de cambiar el daño bajo con un solo clic.

Carga de ancla, cuanto más fuerte sea el ataque, mayor será el poder de ataque.

El inconveniente que debe superar el arma larga es su lento desplazamiento. Pero poco a poco lo he superado.

Salta hacia adelante tres veces seguidas.

Sorpresa. Después de que todas las armas pueden saltar, la única lanza en MH4 que puede saltar por sí sola ha perdido la necesidad de saltar para atacar cuando carga. La carrera puede ser reemplazada por la carga con escudo, que tiene un rendimiento defensivo más fuerte y puede usarse como medio de desplazamiento.

Al consumir el enredo de duelo de dos insectos voladores, puedes mantener los gusanos de seda conectados al enemigo a una cierta distancia, ZL+B no consume nada y puedes defenderte y volar hacia el enemigo, lo cual es seguro. y desplazado ¡No te lo tomes con demasiada calma!

Resumen

El silbato de caza es el arma más simple. Es fácil de lograr un alto rendimiento, una alta eficiencia de caza y extremadamente difícil de lograr. empezar.

La lanza es el arma más fiable, y es un poco más difícil de usar que el silbato de caza, pero mientras no tengas prisa, es la que menos probabilidades tiene de volcarse, y la frustración es extremadamente bajo.

A partir de ldquo;Worldrdquo;, la cantidad de materiales necesarios para fabricar armas y equipos se ha reducido considerablemente. En la etapa inicial, generalmente es suficiente para derrotar a un monstruo y los materiales para mejorar las armas. son suficientes. Puedes conocer y saludar a cada monstruo en el camino para aprender sobre sus hábitos, conocer sus debilidades, aprender sobre armas, entorno, accesorios, monstruos, comprenderte a ti mismo, al entorno y al enemigo, y luego podrás pasar. si no tienes miedo.

Las misiones de la aldea en "Rise" no son difíciles, siempre y cuando no te apresures, juega despacio, añade sangre cuando no haya sangre y vuelve al campamento a buscar mi medicina, cualquiera. puede completar la misión. . Después de completar la misión de la aldea, ingresar a la reunión es un verdadero desafío para los nuevos jugadores. No tenga prisa por conectarse en línea, no tenga prisa por confiar en valores numéricos en comparación con la mejora numérica del equipo en su cuerpo, el conocimiento del cazador y el profundo entendimiento entre usted, yo y los demás. son la experiencia y el crecimiento más importantes.

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