Cómo crear un mapa 3D en Photoshop
Primero creamos un mapa 2D. Utilice la herramienta Lazo para crear una selección en forma de mapa y rellénela de gris. O si lo prefieres, puedes usar la herramienta Pluma para crear una capa de forma. Alternativamente, puedes utilizar mapas vectoriales. Nombra esta capa como "Mapa".
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Utilice el material de textura de pasto verde para agregar textura a la capa del mapa: copie el material de pasto verde a un nuevo archivo PSD y luego ejecute editar>defina el patrón.
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Haga doble clic en la capa del mapa para agregarle un estilo de capa. Comience agregando Bisel y relieve y Superposición de patrón (usando el patrón que acaba de definir aquí).
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Cree una nueva capa en la capa del mapa, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa del mapa para crear una selección. Establezca el color de primer plano en blanco y el color de fondo en negro. Ejecute filtro>renderizar>nubes. Cambie el modo de fusión de capas a Superponer y ajuste la opacidad a 65.
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Crea una nueva capa y llámala Agua. Cree una o dos selecciones con forma de lago y agrégueles texturas de agua. Ajusta el tamaño del lago para que parezca más realista.
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Haga doble clic en la capa de agua para abrir el panel Estilo de capa y agregarle sombra interior y estilos de bisel y relieve.
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En este paso puedes agregar elementos planos como carreteras, y puedes usar tu imaginación para diseñarlos como quieras. Seleccione todas las capas (asegúrese de que no haya ninguna capa de fondo en este momento; si la hay, elimínela) y presione Ctrl E para fusionar. Nombra esta capa como Forma 1.
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A continuación, utilice la acción 3D de Photoshop para crear un mapa 3D. Primero descargue la acción 3D, arrástrela a Photoshop e instálela, luego podrá encontrarla en el panel de acciones. Luego juega la acción.
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Borrar los estilos de capa de estas dos capas: seleccione la capa, haga clic derecho y seleccione Borrar estilo de capa. Nombra la primera capa Hierba y la segunda capa Tierra. Puedes agregar texturas como tierra, roca, tierra, etc. a la capa del suelo. Aquí estoy usando una textura de tierra. Cambie su tamaño y agregue un efecto de sombra interior para que parezca más tridimensional.
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Copie la capa base, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa para crear una selección, mueva la selección hacia arriba una cierta distancia, presione la tecla Ctrl Shift I para invertir la selección y luego eliminar. Ctrl D cancela la selección. De esta manera obtienes dos capas de tierra. Agregue ajustes de brillo/contraste a la capa Ground Copy.
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Añade una sombra paralela a ambas capas del suelo. Una vez que agregamos otros elementos, todos debemos ajustarlos aún más para hacerlos más adecuados para la escena.
Es hora de añadir un fondo a este mapa 3D. Crea una capa de degradado en la parte inferior y agrega un degradado lineal de #559abf a blanco.
Utiliza la imagen de textura de agua e inserta la capa de textura de agua encima de la capa de degradado. Ajuste su perspectiva y tamaño, cambie el modo de fusión de la capa a Superponer y establezca su opacidad en 50.
Añade una sombra interior a la capa de césped para que parezca más realista.
Utilice las siguientes configuraciones para modificar el efecto de proyección de la capa de suelo.
Crea una nueva capa y utiliza un pincel redondo suave para pintar algunas ondas de agua y espuma alrededor de la capa del suelo.
Luego añade algunos árboles a la escena.
Cree una nueva capa debajo de los árboles y use un pincel redondo suave usando negro para agregar rápidamente sombras paralelas a cada árbol. Establezca el modo de fusión de la capa en Superponer y ajuste la opacidad de la capa.
A continuación, utiliza algunos bonitos pinceles de nubes para agregar algunas nubes encima del mapa 3D. Por supuesto, también querrás agregar una sombra ligera a estas nubes.
Para que todo parezca consistente, agregamos un filtro de fotografía encima de estas capas.
Por último, puedes añadir algunos elementos decorativos según tus propias preferencias, como coches, edificios, barcos, aviones, carreteras, etc. Pero asegúrese de que la perspectiva de estas imágenes sea precisa.