Biblioteca de apertura hombre-máquina de la biblioteca de apertura
La diferencia entre la biblioteca de apertura humano-máquina y la biblioteca de apertura general es que la cantidad de datos es enorme y básicamente no hay corrección manual y solo se retienen los datos originales. ser utilizado directamente por la máquina, pero sólo por la máquina humana. Elija un movimiento. Creo que todo el mundo ha oído que una máquina pura nunca podrá vencer a un maestro de máquina humana. ¡El verdadero maestro debe ser un maestro de máquina humana! Muchos amigos me han estado preguntando qué está pasando con los humanos y las máquinas. De hecho, personalmente entiendo que la máquina humana debe dividirse en tres etapas: la etapa inicial de la máquina humana, la etapa intermedia del juego con muchos cálculos de software y una pequeña cantidad de juicio humano, y la etapa final con mucho ¡Juicio humano más cálculos de software! ¡Así que hoy hablemos de la etapa inicial del hombre-máquina! Personalmente prefiero la apertura humano-máquina, porque la apertura humano-máquina generalmente no golpea el cuchillo y definitivamente es muy beneficiosa para mejorar las habilidades de ajedrez. Al igual que memorizar registros de ajedrez, naturalmente los recordarás después de jugar más veces. Hace un año, mi computadora portátil de doble núcleo usó el juego hombre-máquina en la Zona 1 de puntuación alta del nuevo ajedrez chino QQ (conocida como Puntuación alta 1) y, junto con el motor de craqueo actual en el foro, tenía pocos rivales. Ahora, gracias a los héroes que ahora están haciendo la biblioteca, los esfuerzos continuos hacen que sea cada vez más difícil para los humanos y las máquinas obtener una ventaja al principio. Si no estás familiarizado con la situación, ¡fácilmente puedes terminar en desventaja!
Antes de comenzar, primero comprendamos cómo el software llama a la biblioteca de apertura. ¡Tomemos como ejemplo el torbellino del ajedrez! Primero abra su software y haga clic en - Ver - Ventana - Abrir biblioteca. Debería poder ver una biblioteca con movimientos escritos en ella. Por ejemplo, el número de tiros, dos empates y cinco puntos es 300257. El número de victorias es 89951. y el número de partidas es 89354. El número de derrotas es 69467. Estos números están permitidos. Lo que esto significa es que, según las estadísticas actuales de nuestra biblioteca, el movimiento de ajedrez rojo al comienzo del juego es Cañón, Dos, Empate. y Cinco, el ajedrez rojo ganó 89,951 juegos y perdió 89,354 juegos y perdió 69,467 juegos. Si el software se mueve solo, seleccionará automáticamente el que tenga la puntuación más alta. Cuando creamos la biblioteca de aperturas, normalmente utilizamos por defecto 2 puntos por ganar un set y 1 punto por pasar un set, ¡y ningún punto por perder! Entonces surge la pregunta, por ejemplo, cuando llegas al medio juego, tienes dos opciones: el primer paso es jugar ocho empates, seis victorias, 10 juegos y 2000 derrotas en 10000 juegos. 2020 puntos, y la otra opción es caballero. Si ingresas a seis juegos, ganas siete juegos, ganas 200 juegos y pierdes 10 de 100 juegos, entonces la puntuación en la biblioteca inicial debería ser de 500 puntos. Juez, ¡creo que todos mis amigos elegirían el segundo movimiento! Pero el software no. Esto requiere que utilicemos humanos y máquinas, jaja. Bueno, algunos amigos dicen que está bien que elija el que tiene una tasa de ganancia más alta. Déjame darte otro ejemplo. Por ejemplo, todavía hay dos movimientos. El primero gana 5 juegos y pierde 0 juegos. La tasa de ganancia es del 100%. Debería estar bien. El segundo movimiento gana 3000 y pierde 1000. ¡Creo que todos elegirán el segundo paso! Porque tal vez la otra parte pueda desviarse en el siguiente paso. Entonces, ¿cómo eliges? En pocas palabras, quieres ganar más juegos y tener una tasa de victorias más alta. Sería mejor si hubiera un movimiento de ajedrez que pudiera ganar 500.000 y perder 0. Si no, elige el. uno con más juegos, ¡la tasa de ganancias es alta! Y las opciones deberían ser diferentes para diferentes personas y diferentes máquinas. Por ejemplo, si mi computadora es buena y el nivel de mi oponente es promedio, entonces puedo elegir uno con una tasa de ganancia más alta y menos juegos para salir del juego lo antes posible si soy el segundo jugador y mi oponente es muy bueno. fuerte, entonces puedo hacer mi mejor esfuerzo para ganar. ¡También es una buena opción extender el espectro un poco más, buscar un empate primero y luego intentar abrirse paso después de cambiar al primer movimiento!
Además, hay que decir que la función Binghe actual es muy poderosa y permite mirar y pensar en el ajedrez. Si tienes suficiente tiempo, puedes consultar la puntuación de la situación para tener más confianza. Pero no conectes las piezas directamente. El comienzo es como jugar al ajedrez. Normalmente miro los cambios en los siguientes tres movimientos. ¿Por qué quieres leerlo? Pongamos otro ejemplo. O ajedrez de dos movimientos. El primer paso es ganar 2000 y 100 y perder 100. El segundo paso es ganar 500 y 100 y perder 200. Entonces todos dirán que el primer paso es definitivamente mejor, siempre y cuando. Miras la respuesta después del primer paso. En el interior, se muestra que tiene dos movimientos. El primer tipo gana 100 y 50 pierde 0. El segundo tipo gana 0 y 0 pierde 2000. Obviamente elegirá el primer paso. ¡Ahora te quedarás estupefacto! jeje. Una vez que veas esta situación, ¡deberías considerar el segundo movimiento! Además, el Foro de Ajedrez ha lanzado recientemente un vídeo tutorial sobre cómo utilizar la biblioteca hombre-máquina. ¡Puedes descargar la versión de alta definición y echarle un vistazo!