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Crea tu propio servidor legendario

Para crear un servicio privado, debe tener un servidor, DBC2000, y un validador (algunos pueden no usarse).

Puedes reproducirlo después de instalarlo de acuerdo con el siguiente método.

El primer paso

Copiar el servidor a d:\ en el directorio raíz

Bit de estructura de directorio

D:\mirserver\ largo del juego

D:\mirserver\gate_server

D:\mirserver\gate_server

D:\mirserver\mir200

D:\ mirserver\mud2

......

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Paso 2 Instalar el sistema de base de datos

1) Instalar DBC2000 (cerrar después de la instalación)

p>

2) Abra el Panel de control de Windows y busque el administrador BDE adicional

3) Abra el administrador BDE. Haga clic en Objeto, Nuevo.

4) Seleccione "Estándar" y haga clic en "Aceptar".

5) En el panel izquierdo puedes ver estándar1, cámbiale el nombre a HeroDB (el caso debe ser el mismo)

En el panel derecho se ve así

Escriba ESTÁNDAR

PARADOJA DEL CONDUCTOR PREDETERMINADO

HABILITAR BCD FALSO

RUTA

Modificar a

Escriba ESTÁNDAR

PARADOJA DEL CONDUCTOR PREDETERMINADO

HABILITAR BCD FALSO

RUTA D. MISSERVER/MUDD\ mirserver\mud2\DB (Cambie la D predeterminada aquí Cambie a cualquier disco que esté instalado en el servidor que acaba de descargar)

6) Haga clic derecho en HeroDB en el panel izquierdo y seleccione "Aplicar".

7) Cerrar el administrador de BDE.

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Paso 3 Inicie el juego

1) Descomprima firm2lz0629.rar, abra: validator .exe, agregue VIP, ingrese su IP y verifique .

2) Copie el archivo de registro generado en D:\mirserver\mir200.

3) Abra "Game Controller.EXE" en el directorio mirserver y modifique la dirección IP en "Dirección IP de red externa" en el asistente de configuración (para la versión independiente, ingrese 127.0.0.1 para red interna y 192.168 para la red externa),...0.* Ingrese la dirección IP de la red externa)

4) Espere a que se complete el inicio y luego haga clic en el archivo de registro (el cable de red debe estar conectado en este momento, es decir, "La conexión local ha sido desconectada" no se puede utilizar).

5) Busque "Ayuda" en el servidor M2 abierto, haga clic en "Registrarse" y cambie la dirección IP registrada a la dirección que acaba de ingresar.

6) Espere el contenido de M2server para cambiar de "Se está otorgando autorización para el registro". Cuando el contenido del servidor M2 cambia de "Autorizando registro..." a "Registrado", la configuración del servidor estará completa.

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No. Los tres pasos dependen del servidor. Algunos no requieren verificación, pero asegúrese de que el firewall de Windows esté desactivado. Otros firewalls permiten el paso de leyendas y otro software relacionado.

Lista de archivos del lado del servidor:

MirServer (servidor legendario)

’GameLog (registro de elementos del juego)

│ └LogDataSrv (servidor de registro de elementos)

│ ├óΓé¼ΓäóLogBase (contiene elementos

│ ├LogDataSrv (archivo de registro de proyecto)

│ LogBase ( contiene el archivo de registro del proyecto)

│ LogBase (contiene el archivo de registro del proyecto)

│ ├LogData.ini (archivo de configuración del registro del proyecto)

│ └LogDataServer.exe (Programa de registro)

├Mir200 (servidor de juegos legendario, servicio RunGate)

│ ├ConLog (registro)

│ ├Envir (configuración del entorno)

│ ├Castle (estado del castillo)

│ │ ├AttackSabukWall.txt (información de asedio)

│ │ ├Sabukw.txt (información de estado de Shabak)

│ │ │ └Sabak ConfigurationBackupFile.txt (cuando Sabukw.txt está dañado)

│ │ ├MapQuest_def (tarea Registro )

│ │ ├Market_def (información comercial, correspondiente a Merchant.txt)

│ │ ├Market_prices (información de precios de productos básicos)

│ │ ├Market_saved ( Información de almacenamiento de productos)

│ │ ├Market_upg (información de actualización de armas)

│ │ ├MonItems (elementos explotados por monstruos, su probabilidad y los monstruos correspondientes.

DB)

│ │ ├Npc_def (información de rol de NPC, correspondiente a NPCs.txt) <

│ │ ├AdminList.txt (archivo de lista de GM)

│ │ ├GuardList.txt (archivo de coordenadas de guardia)

│ │ ├MakeItem.txt (archivo de receta de veneno)

│ │ ├MapInfo.txt (archivo de información del mapa)

│ │ ├MapQuest.txt (información del mapa de la misión)

│ │ ├Merchant.txt (archivo de información del comerciante)

│ │ ├MiniMap.txt (información del mini mapa) file) )

│ │ ├Mongen.txt (archivo de configuración de actualización de Mongen)

│ │ ├Npcs.txt (archivo de información NPC)

│ │ ├ StartPoint.txt (archivo de información del punto de resurrección)

│ │ └UnbindList.txt (archivo de lista de gremios)

│ ├Log (registro del servidor en ejecución del juego)

│ ├ Mapa (archivo de mapa)

│ ├Notice (mensaje)

│ ├LineNotice.txt (mensaje en la parte azul cuando el juego se está ejecutando)

│ ├Notice .txt (información de copyright que aparece tras seleccionar el servidor)

│ ├Share

│ ├ShareL

│ ├ShareV

│ ├ ! Abuso.txt (blasfemia)

│├! RunAddr.txt (archivo de configuración IP del servidor)

│├! ServerTable.txt (archivo de configuración IP del servidor)

│ ├!Setup.txt (archivo de configuración del servidor Game Run)

│ ├M2Server.exe (programa principal del servidor Game Run)

│ └Mir.dat (contiene Mir.exe del cliente)

│ ├Mud2 (servidor)

│ ├DB ( Base de datos)

│ ├Magic.DB (Base de datos de habilidades)

│ ├Monster.DB (Base de datos de monstruos)

│ ├StdItems.DB (Base de datos de elementos) )

│ │ ├StdItems.

)

│ ├DBSrv200 (servidor de selección de personajes, que sirve a ChrSelGate)

│ │ ├BackUp (carpeta de copia de seguridad de la información del personaje del jugador)

│ │ ├Connection (Conexión carpeta de registro)

│ │FDB (base de datos de caracteres, el formato de la base de datos es el formato personalizado "Leyenda")

│ │ ├Log (registro del servidor de selección de caracteres)

p>

│ │ ├! AddrTable.txt (Archivo de configuración IP del servidor de selección de función)

│ │ ├! IdList.txt (lista de cuentas de pago, válida cuando ServiceMode=TRUE en Setup.exe)

│ │ ├! ServerInfo.txt (Archivo de configuración IP del servidor de selección de funciones)

│ │ ├DBServer.exe (Servidor de selección de funciones)

│ │ └DBSrc.ini (Archivo de configuración del servidor de selección de funciones)

│ ├LoginGate (interfaz de inicio de sesión de ID)

│ │ ├LoginGate.exe (Administrador de inicio de sesión de cuenta)

│ │ └MirGate.ini (interfaz de inicio de sesión de ID) Archivo de configuración)

│ ├SelChrGate (interfaz de inicio de sesión de roles)

│ │ ├Gate30.exe (administrador de selección de roles)

│ │ └Mirgate.ini ( Archivo de configuración de la interfaz de inicio de sesión de personajes)

│ ├RunGate (interfaz de ejecución del juego)

│ ├RunGate.exe (administrador de personajes en línea)

│ │ ├ Mirgate. ini (archivo de configuración de la interfaz de ejecución del juego)

│ └! Abuse.txt (información blasfema)

│ └LogSrv (servidor de inicio de sesión de ID, que sirve a LoginGate)

│ ├ChrLog (registro de creación y modificación de ID)

│ ├ConLog (registro de inicio de sesión de ID)

│ ├CountLog (registro de recuento de inicio de sesión de ID)

│ ├CountLog (registro de estadísticas de recuento de inicio de sesión de ID)

│ ├ BID (Base de datos de ID, formato de base de datos personalizado por Legend)

│ ├! AddrTable.txt (archivo de configuración IP del lado del servidor de inicio de sesión de ID)

│ ├! ServerAddr.txt (archivo de configuración IP del lado del servidor de inicio de sesión de ID)

│ ├! UserLimit.txt (archivo de configuración IP del lado del servidor de inicio de sesión de ID)

│ ├LoginSrv.exe (administrador de contraseñas de la cuenta de inicio de sesión de ID)

│ └LogSrv.ini (archivo de configuración de IP del lado del servidor de inicio de sesión de ID) archivo de configuración)

├Share

│ ├Feed (carpeta de registro de pagos)

│ ├FeedIDList.txt (archivo de lista de deducciones de cuenta ID)

│ │ └FeedIPList.txt (archivo de lista de deducciones de cuentas IP)

Hay elementos que se pueden modificar en la carpeta mud2\db y también se pueden agregar. Es muy completo y se puede modificar. a voluntad. Recuerda guardar. Además, es mejor apagar el servidor al realizar modificaciones. Si no se apaga, se volverá a cargar cuando se inicie el programa principal después de la modificación. También puede hacer clic en él para completar la modificación.