Recomendaciones de configuración de habilidades para perros y gatos de Monster Hunter Rise 2.0
Los perros y gatos de Monster Hunter Rise son elementos auxiliares para la caza en el juego ¿Cómo configurar las habilidades de perros y gatos en la versión 2.0? Echemos un vistazo a las configuraciones de habilidades recomendadas para perros y gatos en Monster Hunter Rise 2.0
Las configuraciones de habilidades recomendadas para perros y gatos en Monster Hunter Rise 2.0
1. ¿Usar tornados para combatir anomalías?
Antes que nada, tenemos que dejar una cosa clara: el objetivo principal de traer un gato recolector es recolectar (y robar materiales), y otras cosas como el control y la salida son sólo auxiliares.
Basándonos en aclarar esta premisa, el principal requisito del camino para recolectar gatos debe ser sobrevivir + activar tantas habilidades de arrebatamiento como sea posible.
En cuanto a la habilidad de arrebatar, es una habilidad de largo alcance y hay un conflicto de distancia con la habilidad de tornado. Debido a la distancia, el gato no usará la habilidad de arrebatar incluso si el CD está. baja y, en última instancia, se reducirá el número de recogidas.
Por eso lo mejor es arrebatar al gato a distancia.
Además, lo probé y descubrí que bajo las mismas circunstancias (personas empuñandolo en el aire y comiendo polígono de madera), incluso con un tornado, la frecuencia de activación de la habilidad del gato recolector es significativamente menor que el del gato de combate. Esto es lo que dije al principio del artículo anterior. Los diferentes tipos de gatos en realidad corresponden a algunos pasivos ocultos. Los gatos que pelean tienen una bonificación de deseo de pelear, mientras que los gatos que recolectan recolectarán más cosas de forma predeterminada.
2. Dado que el daño de Battle Cat Tornado depende principalmente del beneficio, ¿es realmente muy inestable? La producción no es tan alta como dijiste.
De hecho, puedes probar y observar que el método de ataque del gato es básicamente usar beneficios con beneficios, y los beneficios tienen prioridad sobre los tornados. Y los CD para amantes de los gatos generalmente no son demasiado largos. Básicamente, el tiempo para completar las tres mejoras es aproximadamente el 60% del tiempo total de la batalla, la ira se mantiene casi durante toda la batalla y el rugido es aproximadamente el 70% o más.
Por supuesto, los gatos de combate pueden utilizar tornados para golpear anormalidades, pero esto no depende más del gato, sino de las habilidades de control que requiera el arma que utilices.
3. ¿Qué tal la ballesta ligera con cañón explosivo? La potencia del cañón explosivo también es muy alta.
En primer lugar, la potencia del cañón explosivo no es muy alta. Aunque el CD es corto, la acción previa es larga y el daño es equivalente al de un cañón explosivo grande usado por uno. Los perros, sin embargo, no utilizan esta generación de grandes barriles explosivos (reproductor de vídeo: ).
En segundo lugar, esto está solucionado. Cuanto más iterativa es la versión, más débil se vuelve. Si el resultado en la etapa inicial del juego no es suficiente, entonces el espacio será más limitado en el futuro. .
En general, todavía no es recomendable.
3. ¿Qué tal el shuriken con cinturón para perros de largo alcance? El rendimiento parece ser muy alto. En cuanto a Tie Ya, ¿puedes controlarlo?
El bono de atributo y el bono de anormalidad del Gran Shuriken son muy bajos, y esta versión del perro adolece un poco de pura física. Después de todo, la mejora de atributos es 1,25 veces. En términos de física, las armas de Golden Lion no son mucho mejores.
Pero si las armas físicas son fuertes o no depende de una versión, por lo que si hay armas físicas útiles en la próxima versión y los perros de largo alcance están reforzados, no es imposible. Un arma con un panel superior al estándar es suficiente.
Tomemos las armas humanas como ejemplo. Desde cualquier punto de vista del diseño, el palo de insecto es un arma de atributo de alta calidad, pero todavía se usa para la física. No es porque el palo de velociraptor sea tan fragante. .
La picadura de Iron Fang y Bone Fang solo puede ser provocada por algunas habilidades de insectos voladores (específicamente, la ballesta ligera es un alambre de hierro deslizante para insectos, personalmente creo que no es muy costoso). -eficaz.
4. ¿Puedes recomendar algunas armas?
La razón por la que no escribí esto es porque las armas del perro y del gato no tienen habilidades. De hecho, solo depende de los atributos. Subestimé lo vagos que son todos. . .
Si quieres recomendar, usa los tres dragones antiguos con armadura y usa los atributos del arma respectivamente: Nyon, Dragón de Fuego, Colmillo de Hielo, Dios del Viento y Dios del Trueno. Es inusual traer Demon Bell (Mian) y Goth (Ma), Kill Qi (no se recomiendan gatos, se pueden traer perros) y Xialong (pájaro demonio venenoso) se puede usar como sustituto. Aunque es una matanza en lugar de. un golpe, se puede usar el Paraguas Ninja del perro. Cambia a la fuerza el atributo para atacar. Si sientes que es inestable, puedes continuar envenenando al pájaro demonio. No hay mucha diferencia.
Armas físicas. : El león dorado y el dragón cornudo no son muy diferentes, depende de cuál sea más conveniente para ti (hay oro, creo que deberías tener suficiente material sobrante del león dorado si estás usando una prenda inferior).
No se recomiendan armas explosivas. Si debes traerlas, trae escamas explosivas. Los atributos explosivos de esta generación son realmente difíciles de describir.
+ Actualización de versión: ...
Versión demasiado larga para leer:
Perro: Paraguas como herramienta ninja + desplazamiento combinado.
Las habilidades tienen atributos + tamaño de ataque,
Gatos: solo se recomiendan gatos de pelea y gatos de recolección
Gatos de duelo:
Habilidades activas: Tornado (obligatorio) + Taiko (Obligatorio) + Bellotas (recomendado pero opcional).
Habilidades pasivas: mejora de atributos + ataque grande + ataque pequeño
Recolección de gatos:
Habilidades activas: boomerang gigante (recomendado) + bellotas (recomendado). Las tres habilidades son relativamente aleatorias, a excepción de las explosiones con baja elasticidad y bajo costo, Taiko, insectos voladores y defensa sigilosa dependen de usted.
Habilidades pasivas: Fortalecimiento anormal + Fortalecimiento remoto
Armas:
Tres dragones antiguos llevan armadura y los atributos del arma son: Nyon, Dragón de Fuego, Hielo. Fang, Dios del Viento, Dios del Trueno. Los inusuales con Demon Bell (Mian), Goth (cáñamo), Xialong (Destroy Qi)
Si tienes preguntas y quieres ver otros gatos/perros, lee a continuación. La guía solo es adecuada para la versión actual. ¿Se puede llamar una bofetada a la futura actualización de Card Bitch?
Hablemos primero del método de ataque del perro relativamente simple. cazador. En términos generales, se recomienda utilizar un perro para el combate cuerpo a cuerpo y un paraguas + pergamino combinado para las herramientas ninja. Las habilidades tienen atributos + tamaño de ataque. Algunas armas especiales (como los cañones cargados) son más adecuadas para perros de largo alcance. Los perros de largo alcance pueden usar un gran shuriken + pergamino de mejora de lanzamiento, y sus habilidades tienen mejora remota + tamaño de ataque. no tiene mejora de atributos es que el shuriken grande los reemplazará. Pierde ataque básico y tiene bonificaciones de atributos muy bajas.
El paraguas es la única herramienta ninja designada para el combate cuerpo a cuerpo. Cuando se activa, se contará como daño por golpe independientemente del tipo de arma, y el daño causado al girar el paraguas es extremadamente alto.
El efecto del pergamino combinado es que cuando se activa, un golpe aumentará la comprensión en 10, hasta que la comprensión aumente al 100% (por lo que el perro no necesita la habilidad de comprensión), y se restablecerá después de 3 segundos sin causar daños.
No se recomienda que los perros usen atributos anormales, pero si necesitas un perro que te ayude a luchar duro, puedes usar un pájaro demonio venenoso como arma (o un Xialong con un paraguas, que tiene atributos más altos), y un paraguas y una herramienta ninja pesada. Pulsa el desplazamiento, habilidad con mejora anormal + gran ataque para destruir la forma de matar a Qi. Pero esto equivale a sacrificar la producción del perro. La razón por la que no recomiendo la técnica de aturdimiento + ataque pequeño es que todavía no estoy seguro de si la técnica de aturdimiento es útil o no. Lo que es seguro en este momento es que la técnica de aturdimiento es completamente ineficaz para el combate a larga distancia. Debido a la dificultad de las pruebas, aún no es completamente segura para el combate cuerpo a cuerpo (a la espera de un jefe desempaquetado).
Además, ¿qué tan alto es el rendimiento de los perros? Con el nivel completo y el equipo completo, dos perros pueden causar más de 1100 daños a la rana trampa en el campo de entrenamiento en una sola acción mientras cargan la espada ( desencadenando la rotación del paracaídas). En la actualidad, el enlace con perros es mi principal método de salida de errores.
La mejor estrategia de actuación para los perros es seguir.
Una frase adicional: No se recomienda traer perros con ballestas y arcos ligeros, porque los movimientos del perro son movimientos conectados desencadenados por movimientos humanos. Estas dos armas pueden desencadenar la acción de girar el paraguas (o la acción de ataque ninja de otras herramientas ninja). La ballesta ligera solo tiene deslizamiento de seda de insecto y el arco solo tiene ataques cuerpo a cuerpo y flechas de dragón. Es decir, es casi imposible que estas dos armas desencadenen el efecto de la herramienta ninja, y el perro atacará y sacará agua durante todo el proceso.
La razón por la que el cañón cargado está equipado con un perro de largo alcance es que Long Hang siempre puede desencadenar ataques de largo alcance, mientras que el gran shuriken siempre puede desencadenar el boomerang, que puede causar un daño considerable. Aparte de esto, hasta el momento no se han encontrado otras armas que requieran perros de largo alcance, incluido el mecanismo paraguas yyds.
Ahora que hemos dicho esto, introduzcamos por cierto el principio del ataque del perro: no importa si es de corto o largo alcance, los perros tienen dos métodos de ataque: ataque normal y ataque especial. El valor predeterminado es tres mordiscos consecutivos. Cuando se trae y se enfría una herramienta ninja ofensiva, evolucionará a un ataque de herramienta ninja. Los ataques de herramienta ninja generalmente se dividen en dos tipos según las acciones específicas de la persona. Ataques, entonces las diferentes acciones son diferentes Corresponde a estos dos ataques. Si solo hay un tipo de ataque ninja (como un paraguas trampa), el otro volverá a tres mordiscos consecutivos.
En otras palabras, mientras la herramienta ninja no esté en el período de recuperación, las acciones que usas y las acciones que realiza el perro son completamente fijas, sin ningún factor aleatorio.
Las herramientas ninja no se enfrían después de usarse una vez, pero un ciclo de activación (continuar surtiendo efecto), entrar en enfriamiento y activarse nuevamente es consistente. este respecto.
Tome el paraguas como ejemplo. El tiempo de activación inicial es de aproximadamente 45 segundos después de ingresar a la caza, y luego dura 180 segundos. Durante estos 180 segundos, se activará cualquier acción que pueda desencadenar el ataque especial 1. la rotación del paracaídas, y luego ingrese 180 segundos de enfriamiento, y así sucesivamente.
El problema con las ballestas y los arcos es que no hay acciones dentro del alcance de las técnicas de salida normales que puedan desencadenar este ataque especial (las ballestas solo tienen movimiento de seda de insecto, los arcos solo tienen combate cuerpo a cuerpo y flechas de dragón), y los perros solo seguirán atacando con ataques básicos. Y los ataques especiales (específicamente, la rotación del paracaídas en el caso de los paraguas con mecanismo) son la fuente de un gran daño a los perros.
Si estás interesado en los datos de vinculación específicos de cada arma, puedes leer la columna del jefe de la estación B [[Monster Hunter Rise] Tooth Hound Large Guide], gracias [@Pianpian2950] por proporcionándolo. No tengo que hacer mis propios formularios jajaja.
Gatos: A menos que puedas traer gatos de recuperación al limpiar el terreno, solo se recomiendan gatos de combate y gatos de recolección después de que se levante la prohibición. No se recomiendan otros gatos bajo ninguna circunstancia.
Por cierto, incluso con las mismas habilidades, los diferentes tipos de gatos se comportan de manera diferente. Los gatos que pelean tienen un deseo más activo de atacar (usando habilidades con mayor frecuencia), mientras que los gatos que recolectan pueden obtener más materiales (. Este es el caso antes de aprender la técnica de arrebatamiento), el daño sólido del gato bomba + 50%, y el CD de la trampa del gato trampa se reducirá (aproximadamente 6 minutos para colocar la trampa), y toda la leche del gato restaurado estará allí. es una ventaja. El tipo en sí tiene una pasiva constante, que simplemente no se muestra en el juego.
Otra curiosidad: Supongo que algunas personas quizás no sepan todavía que la segunda opción para contratar un seguidor es decidir cómo es el gato y puedes bloquear el tipo de gato.
Configuración perfecta de Battle Cat:
Habilidades activas: Tornado (obligatorio) + Taiko (obligatorio) + Bellota (recomendado pero opcional).
Habilidades pasivas: mejora de atributos + ataque grande + ataque pequeño
El panel cuerpo a cuerpo del gato de combate es mucho más fuerte que el panel de largo alcance, por lo que es más adecuado para el combate cuerpo a cuerpo. . El gato mismo emitirá su propia ira y rugirá, rugiendo +30 de comprensión y orejas bajas, ira +1,2 veces ataque +50 comprensión durante 90, Taiko +1,05 veces ataque y 1,2 veces defensa durante 120. Los tres ataques se multiplican y calculan con conocimiento de causa. El ajuste perfecto en sí mismo es un tornado de alta frecuencia.
Además, la corrección de atributos del tornado también es muy alta y también se puede adaptar para mejorar los atributos.
El ataque grande del gato es de +20 de ataque y el ataque pequeño es de +10 de ataque. Se pueden sumar (algunas guías dicen que la combinación de ataques grandes y pequeños se reducirá a 35 de ataque, pero los resultados). De mi propia prueba no se encoge, independientemente de que el panel siga siendo el efecto real, tenga en cuenta).
Además, algunas guías dicen que puedes usar la técnica de aturdimiento del gato. Lo probé, pero el efecto de la técnica de aturdimiento del gato no es obvio. Los datos deben verificarse más. Por el momento, en esta etapa, solo recomiendo atacar a grandes y pequeños.
Además, no es imposible lograr una mejora anormal, pero la mejora anormal ocupa tres cuadrículas y ocupará un punto de ataque, y la anomalía de cáñamo más útil es la especialización de largo alcance, por lo que Battle Cat la recomienda. Las armas con atributos, como mazos y espadas, también son posibles con campanas demoníacas que tienen excelentes métodos para inducir el sueño.
Configuración perfecta para coleccionar gatos:
Habilidades activas: Boomerang gigante (recomendado) + Bellotas (recomendado). Las tres habilidades son relativamente aleatorias, a excepción de las explosiones con baja elasticidad y bajo costo, Taiko, reclutamiento de insectos voladores y defensa sigilosa. Depende de ti.
Habilidades pasivas: mejora anormal + mejora remota
A diferencia de los gatos de combate, los gatos recolectores tienen el panel de largo alcance más alto, y la habilidad de atrapar es originalmente una habilidad de largo alcance, y es fácil perder distancia en el combate cuerpo a cuerpo. Reduzca la frecuencia de activación de las habilidades de robo y es fácil morir repentinamente. Además, el gato recolector no recolectará sangre cuando esté cerca de la muerte (sin sentido), por lo que el cuerpo. La configuración se centra en largo alcance + salvamento.
La razón por la que se usa Abnormal es porque el Arma Anormal Gótica en sí está especializada en largo alcance y es muy fácil de usar. La razón por la que no traes el poder de ataque y traes la mejora remota es porque la mejora remota aumenta el daño en 1,2 veces, que es mucho mayor que el poder de ataque de 20 veces.
Presta atención al orden lógico. El primer requisito para recolectar gatos es luchar contra ataques de largo alcance solo porque Gothic es un excelente arma anormal de largo alcance. Las anomalías de rango son más eficientes. No sacrifiques lo bueno por lo débil.
En cuanto a la habilidad activa, el boomerang gigante tiene 5 golpes de daño de penetración, y también causa daño cuando regresa. Aunque la eficiencia no es alta, realmente no existe mejor habilidad de salida remota. Las bellotas, como se mencionó anteriormente, se utilizan para aumentar la capacidad de salvar vidas.
Además, después de pensarlo, evaluemos las habilidades opcionales del gato:
Tornado: Desbloqueado en el nivel 5, la habilidad mágica del gato luchador girará a lo largo del cuerpo hasta la cabeza, El ataque de alta frecuencia, la corrección de atributos y la corrección de anormalidades son todos muy altos. Es adecuado que los gatos de atributos produzcan mucho rendimiento con ventajas triples.
También puedes usar armas anormales para combatir las anormalidades, aunque las armas de atributos son más recomendadas.
Habilidad Boomerang gigante: desbloqueada en el nivel 5, la única habilidad de salida remota disponible, el cd es extremadamente corto, el movimiento hacia adelante es enorme y 5 golpes no son suficientes para el uso diario. Pero aún puedes compensar 1 golpe durante el contraataque.
En general, es algo que "se puede sustituir siempre que haya una segunda habilidad de largo alcance utilizable, pero no la hay. Se recomienda para coleccionar gatos porque necesitan mantenerse a largo plazo". Habilidades de alcance.
Técnica de Giro Explosivo Crepitante: Desbloqueado en el nivel 5, de largo alcance pero mucho más cercano que un boomerang gigante, con cierto efecto de seguimiento, pero hace daño pero no come carne. El daño es extremadamente bajo, no agrega ninguna anomalía y es básicamente inútil.
Habilidad de recuperación de burbujas: desbloqueada en el nivel 5, habilidad estándar de recuperación de tierras en la etapa posterior, es más práctico tomar la medicina secreta. De lo contrario, si corres hacia las burbujas y los monstruos corren hacia ti. al mismo tiempo, en términos generales, morirás relativamente rápido.
No vengas por aquí.jpg.
Habilidad de baile de apoyo: se desbloquea en el nivel 5, 1 minuto de medicina para tomar fuerza, no se puede combinar con medicina para tomar fuerza. El CD de apertura es enorme (igual que Forbidden Acorn, unos 3 minutos). Si desea confiar en él para guardar medicamentos, debe estar primero, lo cual generalmente es inútil.
Habilidad Taiko mejorada: desbloqueada en el nivel 10, una de las 3 ventajas de Battle Cat y la única habilidad seleccionada, que proporciona 1,05 veces el poder de ataque y 1,2 veces el poder de defensa durante 120 segundos. El CD de apertura dura un minuto y medio.
Si el gato de batalla tiene un beneficio, aplicará el beneficio primero y luego el tornado. En términos generales, la cobertura está bien.
Habilidad de invocación de criaturas ambientales: Desbloqueada en el nivel 10, invoca un insecto volador. No estoy seguro de si las versiones futuras te permitirán invocar otras cosas. Se dice que todas las armas que requieren insectos voladores son buenas de usar, pero si son útiles depende de cuánto depende tu arma de la técnica de seda de insectos de hierro.
Habilidad de defensa oculta: Se desbloquea en el nivel 10, elimina por completo el odio del gato, le da al gato una resistencia a la carga 1 y aumenta su defensa en un 20%. Una de las habilidades mágicas de recolectar gatos, pero principalmente porque hay invocaciones de insectos en el nivel 10, su prioridad es ligeramente menor que la de las bellotas.
Si tienes una configuración de gato de recogida dual, se recomienda que lleves otro gato de recogida.
Habilidad de configurar bomba: se desbloquea en el nivel 10, coloca una mina, daño sólido, next.jpg.
Olla de retroceso estilo gato: se desbloquea en el nivel 10, una habilidad que no debes traer contigo. El efecto en sí es insertar un cigarrillo para eliminar todas las anomalías + la sangre roja acelera la recuperación. Similar a la chimenea del mundo.
La razón por la que no es muy recomendable es que cuando el CD esté listo, tendrá una probabilidad muy alta (casi el 100 % en mi propia prueba) de encubrir la acción de despertar de tu gato.
Es decir, cuando tu gato te despierte normalmente (durmiendo, entumecido, enredado, desmayado, etc.), el gato se apresurará a detenerse frente a ti, y luego lentamente sacará una olla. .
No gritas FUEGO en el acto para demostrar que eres un amante de los gatos.
La habilidad de lanzar insectos eléctricos giratorios: se desbloquea en el nivel 15, una habilidad útil que hace que el monstruo que la pisa entre en una anormalidad de trueno. El efecto de esta anormalidad de trueno es que cualquier daño causado continuará. para aturdir. Básicamente, se recomienda traer todas las armas excepto martillos y martillos. El CD de apertura dura aproximadamente 5 minutos.
Habilidad de bellota prohibida: desbloqueada en el nivel 15, la habilidad mágica de recolectar gatos, bloquear sangre durante 100 segundos + restaurar sangre completa + agregar 20 puntos al ataque y defensa, extendiendo enormemente el tiempo de recolección de gatos. Hay un CD de apertura al principio, que dura aproximadamente 3 minutos (no es exacto, es demasiado impredecible).
Habilidad de esquivar: desbloqueada en el nivel 15, el evangelio de las armas de largo alcance. Los gatos atraen el odio y aumentan la tasa de esquiva al mismo tiempo. Se puede superponer con el fortalecimiento de Mutian Polygonum y el fortalecimiento de esquiva pasiva. Los gatos pueden traer arcos y ballestas ligeras, pero olvídate de las armas cuerpo a cuerpo.
Habilidad de trampa de parálisis: desbloqueada en el nivel 15, Cat coloca una trampa de parálisis. Se ve hermosa pero en realidad es inútil, porque el CD de apertura dura hasta 8 minutos. Reducción de CD pasiva de Trap Cat, hay otros. Puede ser de alguna utilidad, pero es una completa pérdida de espacios de habilidad para que otros los traigan.
Habilidad de explosión flash: se desbloquea en el nivel 15, el CD de apertura es de 3 minutos y el intervalo de CD es de 60 segundos. También es una habilidad de apariencia hermosa. De hecho, movimientos aleatorios + odio aleatorio + ataques de interrupción son habilidades que abandonarás después de usarlas una vez. Los novatos que no sean Tachi pueden llevarlo al páramo.
Para resumir:
Los únicos gatos recomendados son los gatos de pelea y los gatos de reunión.
Battle Cat se utiliza básicamente para complementar la producción. Si tienes un método excelente para inducir el sueño, puedes utilizar Battle Cat para aliviar las anomalías del sueño. La versión actual de anomalías entumecedoras es relativamente innecesaria.
El objetivo principal de recolectar gatos es robar materiales. El control y el daño se hacen por cierto, lo cual es mejor que nada.
La configuración principal se centra en 1. Cómo mantener un largo alcance (las condiciones para lanzar la habilidad de captura) y 2. Cómo sobrevivir.
En términos de control, la habilidad de lanzar criaturas ambientales es el mejor control y es mucho más estable que usar armas.
El posicionamiento del perro está relacionado principalmente con la salida. No es imposible controlar a los perros, pero no vale la pena sacrificar mucho daño.
La forma más recomendada de controlar a los perros es apagar el gas. No es fácil utilizar a los perros para adormecerlos y dormir.
No hay bonificación de atributos para los perros de largo alcance. No hay armas físicas que sean fáciles de usar en la versión actual. Esto puede mejorarse en el futuro.
Los arcos y las ballestas ligeras no pueden activar las habilidades ninja, por lo que no se recomienda traer perros. Si las armas físicas del perro mejoran en el futuro, puedes considerar traer un perro de largo alcance con una ballesta ligera. Sin embargo, todavía no se recomienda llevar un perro, ya que los arcos y las flechas no pueden mantener la distancia de combate.
La mejor estrategia para los perros es seguir.