Cómo crear un pincel en Flash
Haz clic en el documento Flash para cambiar el tamaño y el color. Elige por ti mismo. Inserte un nuevo componente llamado "Pluma". Primero dibuje un pincel, haga clic en la herramienta rectángulo, dibuje un gigante, el color es línea, en el nuevo componente, el nombre es tapa de lápiz; Luego abra el panel Biblioteca, arrastre el componente del cilindro del lápiz al componente tres y colóquelo debajo del componente de la tapa del lápiz. Cambiar tamaño
Luego arrastre el componente de la tapa del lápiz, colóquelo debajo del cilindro del lápiz y ajuste su posición. Arrastra el elemento de lápiz nuevamente y cambia su tamaño, y este será el pincel con el que estás pintando.
Vuelve a la escena y haz clic en la herramienta de texto. Ingrese la fuente deseada en el escenario. El tamaño y el color los establece usted y se pueden ampliar utilizando cualquiera de las herramientas de transformación. Luego haga clic en; seleccione la herramienta, haga clic en Modificar-Separar
Agregar, capa 2, haga clic derecho en el noveno fotograma para insertar un fotograma clave, arrastre el elemento del pincel hasta el final de la última palabra dibujada y luego haga clic derecho en la imagen Inserte un fotograma clave en el octavo fotograma de la capa dos, haga clic en la herramienta borrador para borrar el último trazo, luego haga clic derecho en el sexto fotograma para insertar un fotograma clave, mueva el pincel a la posición inicial del segundo trazo y borre el segundo trazo. En la posición inicial, haga clic derecho en el sexto fotograma para insertar un fotograma clave. Haga clic derecho en el cuarto fotograma para insertar un fotograma clave, mueva el pincel al inicio del tercer trazo y borre. Haga clic derecho en el primer fotograma para insertar un fotograma clave, luego mueva el pincel a la posición inicial y borre parte del mismo, asegurándose de conservar una pequeña parte. Finalmente haga clic en Control - Probar película. Guardar gif animado.