Daño del arco de mano D de Ninja Village War 3.2
jade, el jade es muy bueno para los fanáticos), pero compre armadura (preferiblemente servoarmadura, generalmente de 1, o simplemente compre zapatos ninja). El que tiene mayor daño es el ventilador trasero R
El morado será lanzado por 4 tornados, cada uno con 400 de daño..1800 400 400 400 400=3000...
Entonces R es la razón principal por la cual el ventilador es tan poderoso en la etapa inicial). R hasta que el enemigo quede atónito al ver la situación. Si R alcanza más de la mitad de la salud del enemigo, Q inmediatamente (siempre que tu habilidad sea QW)
Por lo general, si no estás muerto, solo W, y luego confía en el daño físico para matarlo (normalmente I haz esto...). Luego el enemigo resucita, E, confía en que tus compañeros de equipo vengan o espera hasta que termine el tiempo del CD de habilidades... Entonces... No hace falta decirlo, si te enfrentas a un héroe poderoso con mucha salud en la etapa inicial. . A menudo muy cercano a sus compañeros de equipo. Cuando atrapan a un compañero de equipo, inmediatamente ataca al enemigo y huye.
Entonces es hora de gastar dinero como loco. Corre cuando veas un enemigo... es más fácil decirlo que hacerlo. Pero ni siquiera podía hacerlo cuando estaba jugando
. ¿Por qué? Impulsividad... perseguir al enemigo cuando lo ves... y luego está el castigo por la impulsividad
... Esto es diferente de otros héroes (practica más...). ... Si quieres hacerte más fuerte, juega con los fans... ten sentido del tiempo. Enemigos
Los guardianes reaparecen 5 segundos después de la muerte. Tiempo de CD de habilidades... al menos recuerda aproximadamente... porque el CD de habilidades de Fan es muy corto. E.R es un héroe que retrasa el tiempo
Así que es un héroe adecuado para batallas largas. Hambriento. Probablemente sea eso. También tengo algo de experiencia con las habilidades de los fanáticos. Q es una buena habilidad. Tiene un CD corto y causa daño caótico (el enemigo tiene una armadura comprada por 5500 W. tiene un gran alcance). El CD es corto. ¡La mejor habilidad para ganar dinero~! ........Lo mejor es la E de Bugs, y luego la Q de GJ
ZZ, pero en cualquier caso, el CD corto y el alcance son muy importantes para ganar dinero) E. E de Fan. es una buena habilidad. La E de Fan es una buena habilidad. Es muy útil para atrapar personas, escapar y retrasar el tiempo.
Habilidad continua (1 segundo después del lanzamiento, sopla cuando estés cerca del ventilador) R. No necesito mencionarlo Nivel 1 R, 800 400 400 400 400 400 = 2400 de daño.
Si sabes usar R nivel 10, puedes limpiar la jungla con 1R (escuché que algunos maestros usan el ventilador para regresar a la base después del nivel 10 a MP. Out
.No es suficiente golpear 1 jungla de las tierras altas. Úsalo. El CD corto de R alcanza 3 comodines de las tierras altas... D. Esta es mi favorita. Los novatos piensan que esta habilidad solo puede golpear a las personas que están aturdidas.... /p>
Y yo... normalmente hago R al enemigo, (a veces Q otra vez) y luego dejo que el enemigo corra... sí, lo dejo correr,
Entonces corrió como un campeón...1 D. Una toma perfecta........................Copiar la completa.............es mejor no memorizar tus movimientos... puedes usar las habilidades como mejor te parezca
Es una buena forma de jugar. Si crees que no puedes matarlo, entonces E, corre.
R a la zona roja del enemigo, A o W.
Si sientes que no puedes perder segundos, puedes dar Q, correr o dar E. No memorices combos de memoria, tu cerebro se oxidará
Tú te oxidarás sólo... .RQ...
RQ Buena suerte para ti, Kaká (por lo general, KKX no se acercará a ti. A menos que. Él te pregunta, lo cual es raro.
) Está muerto
RQ. ¿Agua del grifo? ¿Agua del grifo? Ni siquiera la mitad de la sangre. ¿Estás muerto
RQ.NC? Es invencible64. Ignora tu RQ
RQ.¿Power Hero? Igual que RQ, haga clic en ............Créame... La memorización de memoria es inútil