Se presenta en detalle el costo de desarrollo de los minijuegos de WeChat, como National Speed , cómo desarrollarlo, el costo y la tecnología.
En segundo lugar, la contratación debe abarcar: artistas, planificadores, programadores, diversos talentos profesionales, así como administración y finanzas.
Por último, tenemos que iniciar un ciclo de desarrollo largo. Uno corto puede tardar 1,2 años en completar un juego, uno muy difícil y uno largo será interminable.
El segundo es la producción
Producción: para hacer un juego exitoso, el software necesario es aproximadamente SQL, PHOTOSHOP, .net series, autoCAD, etc. Hardware: la configuración del ordenador debe alcanzar el nivel del servidor, y hay más de un proceso
Planificación, secuencias de comandos, análisis, producción de programas, pruebas, retroalimentación, pruebas, constantemente
Por lo tanto, es imposible que una sola persona domine Todo el conocimiento requiere un gran equipo. Por supuesto, si solo quieres crear un juego gráfico simple, como un juego doméstico común en línea, un equipo de 10 personas es suficiente
PD: "Sword of Sword 1" fue creado por un equipo de una persona. "Sword and Sword 4" también fue creado por un equipo de solo 10 personas, por lo que si tienes un sueño, debes tener una fe firme y tarde o temprano lo lograrás
. Tarde o temprano lo conseguirás
Te deseo buena suerte
Desarrollar un juego requiere mucho dinero. Primero tienes que pensarlo y hacer los cálculos. Si sabe cómo crear juegos en línea usted mismo, debe pedir ayuda a profesionales para que le ayuden a hacer sugerencias, y hay muchas personas a quienes preguntar.
Por ejemplo: diseñadores de juegos (se recomienda que diseñe el juego usted mismo De lo contrario, los desarrollará usted mismo. Los juegos en línea no serán muy interesantes)
p>Programador de juegos
Diseñador web (si puede crear páginas web usted mismo, no es necesario). contratar uno)
GM, etc.
Desarrollar juegos en línea El equipo de red más importante es el servidor. Si no tienes suficiente dinero para comprar un servidor, no lo hagas. Piense siquiera en desarrollar juegos en línea. El precio medio de un servidor basura ronda los 8.000 RMB. Se pueden alquilar servidores que cuestan alrededor de 8000 RMB y puedes comprarlos después de ganar dinero
Brother solo puede responder aquí...
El más básico es DirectX (Microsoft lanzó un conjunto de funciones API de interfaz de programación de aplicaciones multimedia basadas en Windows). La mayoría de los juegos actuales se basan en DX9.0C y DX10.
Luego está la programación VC (escritura en C++)
Los gráficos, la música, etc. están incluidos en DirectX.
¡Toma DirectX y VC como núcleo, y maneja principalmente PS, 3DMAX, FLASH, etc.!
Matriz de imágenes
Se puede hacer con coordenadas
Matriz para registrar coordenadas
Creo que debería escribir el código de ajedrez yo mismo p>
p>
Por ejemplo
Private Sub Form_Load()
Imagen1(1).LoadPicture("") 'Esta imagen es un soldado
End Sub
Sub imagen privada1_Click(Índice como entero)
Si índice = 1 entonces
Si Imagen1(1).Top >= 1000 Entonces ' No cruzar el río
Imagen1(1).Left = 500 'Permanecer sin cambios significa que no puede moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, y puede avanzar un paso cuando el mouse especifica su posición
ElseIf Imagen1(1) .Top <= 700 Entonces 'ha cruzado el río
'puede estar en el Sin restricciones
Fin Si
Fin Si
End Sub
'También tienes que determinar si las coordenadas del bit que especificaste están a mucho más de un paso o a mucho menos de un paso.
'También tienes que determinar si la coordenada del bit que especificas está mucho más lejos que un paso o mucho menos que un paso
'Puedes juzgar el bit por la línea que dibujas p>
El código real no está escrito así
Solo espero que entiendas esto
Paso 1: comprender la interfaz flash y comprender el software. Además, piensa en por qué elegiste usar flash en lugar de java u otros lenguajes para crear tu juego. Debe dominar el software flash y poder crear animaciones.
Paso 2: Actualmente, el desarrollo de juegos flash requiere el uso del lenguaje Actionscript 3.0. Es mejor si ya tienes otra experiencia en programación. Si no, intenta aprender primero los conceptos orientados a objetos y leer más sobre programación. libros. Luego aprenda el lenguaje AS3.0. Lea más documentación de ayuda sobre flash.
Paso 3: cuando pueda usar as3.0 para el control de la animación, vaya a algunos sitios web de recursos en Internet para descargar el código fuente flash, analice el código fuente y luego hágalo usted mismo. Comprar libros es necesario. Ahora, para comenzar a aprender flash, use la versión flash cs3 o cs4 directamente. Use el lenguaje as3.0 en lugar del lenguaje as2.0.
Compre cualquier libro flash introductorio. Después de comenzar, puede leer "Flash Actionscript 3.0 Temple Road" u otros libros. Puedes intentar aprender el software Flex, que también está desarrollado en base a actionscript. Las anteriores son las técnicas principales para crear/editar un juego.
El costo es de aproximadamente 50 000 a 200 000, dependiendo del tema, algunos pueden costar millones. ¡¡¡Esperamos la adopción!!!